【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (15ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18902年まえ ID:e02q8ed2フリバこいつばっかでつまらん
コンパスの悪魔王子
キルスプのガード枠80以上カット不可避
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名無しのヒーロー
18892年まえ ID:kpxj7jep全然ドラ花でも強いからアンサー必須ではないけどアンサーあったほうが攻撃ステ盛れてワンパンライン上がるから耐久高かったりイエーガー貼ってたりしても倒しやすくなるってだけの話
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名無しのヒーロー
18882年まえ ID:c7jq62prそういえば輪廻ってアンサー必須キャラだったりする?爆罠2(以上)にするのが重要なのか、アンサーのステありきのキャラなのかいまいち掴めてない…
試しにヨルハドラ花赤桜全天の同色剣8でフリバ数戦やってみたけど普通に動けはしたから、爆罠2枚(と敵を倒せるだけの攻撃ステ)ならアンサーじゃなくても動けるのかな?って思ったのですが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18862年まえ ID:jrxthqry輪廻の罠はバラバラに置くと効果的。Cばっかにおいてる人多いけどCなんてダメカ貼って突っ込めばいいから脅威度は低い。あとスタン罠入れるなら爆罠入れたら?
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名無しのヒーロー
18852年まえ ID:j8akmr9s「ガンナーでも詰められた時に勝てないと今の環境無理なんだよ」ってコメントに対してみんな突っ込んでるんだと思うけどエアプだのなんだの言ってるやつそこ理解してる?解読力鍛えようか
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名無しのヒーロー
18842年まえ ID:bh536cnxアンサー持ってない俺でも罠置くだけでこんなに気持ちよくなれるのに、アンサー持ってる人試合中どうなってんの?
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名無しのヒーロー
18832年まえ ID:rrx5jwd3罠3輪廻でやられたとき台パンしたくなるの僕だけ?
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名無しのヒーロー
18822年まえ ID:c7jq62prアドバイスありがとうございます
GG復刻時にアンサー凸する…かまでは分からないけど、折角なのでフリバで試して今後バトアリで使っていけるようにするか検討してみます
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名無しのヒーロー
18812年まえ ID:nt7xa9ym自分はアレクアンサー全天ディバでやってる。
突き詰めた選択肢なら上の人が言ってる通り回復抜きがベスト。
野良ならダメージ罠2・ガード・回復が一番良い。
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名無しのヒーロー
18802年まえ ID:kpxj7jepこれは個人的な意見ですが野良でやるときは罠3でも普通に強いけど基本的には罠2・ガード・回復型がベスト
固定だったら味方に回復任せて罠3でやるのがベスト
罠の種類に関してはアレクは攻撃力高くて通常は通りやすいけど正直爆罠3の方がガードを吐かせるという用途としては同じな上敵を倒しやすくなるので罠3ならヨルハドラ花アンサーの方が強い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18782年まえ ID:c7jq62prドラ花アンサーよりヨルハアンサーの方が通常の威力とかアンサーの威力上がるから良いってのは聞いたんだけど、
・ヨルハアンサー+ガード+ガード/回復
・ヨルハドラ花アンサー+ガード
・ヨルハアレクアンサー+ガード
の3通りだとどれが一番良い感じ?細かい事言うとガード選ぶにもディバ/ノガド/全天でざっくり3通りあるが…
自分アンサー凸ってないのでバトアリで使ったりは出来ないんだけど、一応知識として知っておきたい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18762年まえ ID:kpxj7jepこいつの場合はポータル数有利のときと不利のときとで強さが全く違うのよね
有利のときは敵が通りそうなところだったりポータル中心に罠ポイしとけば勝手に踏んでくれるけど不利のときは罠を起点に攻めなきゃいけないからめちゃくちゃ難しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18742年まえ ID:p46ergpc輪廻はほかの2人が弱ければカモれるしほかの2人が強ければほぼ詰み
運ゲーやね
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名無しのヒーロー
18732年まえ ID:jvaa5e2m輪廻が敵に来たときダジャレを聞いた副会長並にやる気下がる
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名無しのヒーロー
18712年まえ ID:p46ergpc使用率が伸びない理由の話をしてるのに、なんかもっと輪廻を強くしろって言ってるように見えちゃう日本語エアプ多すぎない?
コンパスエアプよりやばいぞ
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名無しのヒーロー
18702年まえ ID:jrxthqry罠1個も入れてない輪廻は果たして何がしたいのだろうか。
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18662年まえ ID:p46ergpc今の野良じゃそれじゃ勝てないから輪廻の使用率が伸びないって言ってるんだ
ガンナーでも詰められた時に勝てないと今の環境無理なんだよ
野良のアタッカーが味方ガンナーを守ってくれるとは限らないんですわ
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18632年まえ ID:sswsvwfb無茶苦茶強いしウザイけど、2Bに追い回されるとどう足掻いても勝てないから使用率抑えられてる感
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18622年まえ ID:kpxj7jep一時期めちゃくちゃ見たけどあんまり最近は見なくない?
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18602年まえ ID:pcapaaajこいつの仕掛ける罠は可視化するようにすればいいのに
アビてんこ盛りなんだからそれぐらいしろよ本当…
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18592年まえ ID:oc7vj2n2輪廻の水着コス楽しみにしてたのに無しかよ。輪廻が脱いだときの刺青が見たかった…
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名無しのヒーロー
18542年まえ ID:c7zn5kwk[輪廻メタデッキinステリア(仮)]
移動カウンター、クルエル、秘めたる、全天
輪廻が罠を張ったら秘めたる移動カウンターで踏み抜いてテレポートでサイレント付与からのクルエルでカウンターで吹っ飛んだ場所から自分のところに戻して通常で処理。
移動カウンターが使えない時は全天HAで罠を解除する。
序盤と終盤Cに罠を設置などした場合は敵の誰かがCいる可能性が高いのでHSで罠解除+うまくいけばキルとガーブレが入る。
って言うのを考えてデッキ組んでみたんだけど勝てそう?
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名無しのヒーロー
18532年まえ ID:r47600bqやっぱやってんなコイツ
赤い鉄屑とか骨とかヤベェガンナーは割にいたけれどいうてコイツ1番頭おかしんでねぇの
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名無しのヒーロー
18522年まえ ID:dpn8rjotこいつが居る試合がただただ不快。
読み合いもクソも無くて輪廻が1人楽しんでるだけ。
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名無しのヒーロー
18512年まえ ID:sswsvwfb味方の強さを5~0だとして、5~2くらいまでなら勝てるけど1~0になった瞬間自分じゃ何も出来ずに大敗するって感じのキャラ
ガード吐かせて相手のカード実質1枚無し状態でも負けるような地雷が味方だと正直キツいね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18482年まえ ID:c7zn5kwkレム「ぶっとべ!!」
キリト「せぁぁあああ!」
ジョーカー「テレパス」
ソーン「リオートメーチ」
アダム「氷柱よいでよ!」
輪廻「罠投げ」
ギル「HA」
マリア「HA」
リリカ「HA」
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名無しのヒーロー
18472年まえ ID:n7x59dh7けっこいでこいつ来た時の絶望感よ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18452年まえ ID:n8ymc4la使ってて楽しいキャラ№1
使われてて楽しくないキャラ№1
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名無しのヒーロー
18442年まえ ID:fp01aab9マジで罠3どころか罠2でも強いんよな
ガード張らせてガード切れたらまた罠置けばいいんだから
まぁダメカ2枚持ってる時もあるからそれで対処されてしまうこともあるけど、やっぱ圧はすごい
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名無しのヒーロー
18432年まえ ID:cjmqo9kp敵の輪廻が罠3だと分かった瞬間例え何も置かれていなくても相手側からしたらガード先に貼らないと何があるか分からなくて怖いって状況になるんだよな…
何もせずにガードを吐かすことが出来るのマジで強い
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名無しのヒーロー
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