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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数2548
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1741
    3年まえ ID:ochse3hn

    >>1739

    個人的にはそんなにいた気はしないが、仮に居たとしても安全圏からワンパンしてくるようなキャラを実装して欲しいって願ってたプレイヤー居るんかね

    居るんだろうな、運営の中に

    • 名無しのヒーロー
    1740
    3年まえ ID:sko2c7at

    >>1739

    アンサー課金勢を除けば前は欲しかったけどやっぱり罠キャラは要らねぇって人が多いと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    1739
    3年まえ ID:fp01aab9

    >>1738

    キャラ憎しは理解できるがキャラ消去まで願うのは正直やりすぎだと思います

    というか多くの人が罠カード救済キャラ欲しいとか言ってなかったっけ?

    • 名無しのヒーロー
    1738
    3年まえ ID:ochse3hn

    今からでも実装取り消して消去してくれんかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1737
    3年まえ ID:rhazcgy6

    >>1736

    みんなもともと剣メ付けてる前提で話してるから…

    • 名無しのヒーロー
    1736
    3年まえ ID:nmq8h620

    剣メつけたらまた暴れるんじゃないの

    • 名無しのヒーロー
    1735
    3年まえ ID:hawc516x

    ギリと人情にあふれただけの雑魚

    • 名無しのヒーロー
    1734
    3年まえ ID:ma1zxdea

    アレク積んでもええか?

    • 名無しのヒーロー
    1733
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1732

    そこは多くが前から望んでいた罠カード救済キャラとしてね…下方はしても産廃はすべきじゃない

    • 名無しのヒーロー
    1732
    3年まえ ID:shf62yuf

    ワンパンしないだけでトラッパーとしては相変わらずだな

    • 名無しのヒーロー
    1731
    3年まえ ID:ooldfnvy

    イェーガーの上から削れる量が減ったのはかなり大きい

    • 名無しのヒーロー
    1730
    3年まえ ID:lsiwp473

    >>1705

    よくやった

    • 名無しのヒーロー
    1729
    3年まえ ID:fua05n7i

    >>1714

    やったぜ٩( ᐛ )و

    • 名無しのヒーロー
    1728
    3年まえ ID:ochse3hn

    大して変わらんな

    • 名無しのヒーロー
    1727
    3年まえ ID:r65gymov

    ついに指詰めさせられた輪廻

    • 名無しのヒーロー
    1726
    3年まえ ID:rgccv6lk

    まぁこれでも極端に弱くなることはなさそうだよね

    普通に罠の威力は痛いし

    • 名無しのヒーロー
    1725
    3年まえ ID:hp6pexv2

    >>1723

    可視化しても絶対通らなきゃいけないとこに置いときゃダメカ吐かせれるから強いぞ

    なんなら適当なとこに置いても道狭まるから強い

    • 名無しのヒーロー
    1724
    3年まえ ID:sko2c7at

    >>1723

    追加で下方しろって意味じゃなくて可視化する方向で調整を入れて欲しかったって意味や。罠が見えないのが1番のストレスポイント。

    • Onigiri Kuma
    1723
    3年まえ ID:ptasn9pz

    >>1721

    可視化はさすがに弱すぎんか?

    威力下方でも十分。

    • 名無しのヒーロー
    1722
    3年まえ ID:ma1zxdea

    安らかに眠れ

    • 名無しのヒーロー
    1721
    3年まえ ID:sko2c7at

    欲をいえば罠可視化にして欲しかったなぁ。しっかり弱くなってるからこれでもいいけどさ。結局ウザイのは変わらんわ。

    • 名無しのヒーロー
    1720
    3年まえ ID:rgccv6lk

    もうこれで不要なヘイトを買うことがなければいいが

    • Onigiri Kuma
    1719
    3年まえ ID:ptasn9pz

    はい、終わりでーす‪w‪w

    • 名無しのヒーロー
    1718
    3年まえ ID:tupgccsr

    >>1716

    ヤクザに手出したら何されるか分かんないだろ?運営も迂闊に手を出せないんだよ。

    • 名無しのヒーロー
    1717
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1716

    同意だけど逆にやられて楽しいキャラって一人もいなくない?

    • 名無しのヒーロー
    1716
    3年まえ ID:b7ukh9vl

    おもんねえヤクザそのままにすんじゃねえ。罠投げられるだけで防御手段使わされるのまじクソゲー。やる側は楽しいかもしんないけどやられる側は楽しくねえ。流石に強すぎる物多すぎだからどれかひとつは下げてくれ

    • 名無しのヒーロー
    1715
    3年まえ ID:mqmgw37x

    お疲れ様

    • 名無しのヒーロー
    1714
    3年まえ ID:b9u99zh4

    31日にまたアプデか。ワンチャン輪廻下方される説

    • 名無しのヒーロー
    1713
    3年まえ ID:gphyvzhg

    味方ゴミすぎてイライラした時コイツかバグド使うと気分がすっきりするからそういう意味では下方されなくて良かったかもしれない

    ・・・んなわけねぇだろ

    • 名無しのヒーロー
    1712
    3年まえ ID:qu7qq72u

    罠の威力ちょっと上げてもいいから敵からでも罠の位置見えるようにして欲しい。見えない罠でワンパンされるのほんとくだらないし罠ありそうな位置でダメカ吐いてうろちょろしなきゃいけないのも馬鹿げてるわ。

    • 名無しのヒーロー
    1711
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1710

    さぁ、運営的には現状維持して離れていく人よりこのキャラ達を下方したことによって離れていく人達の方が多いって考えたんかな?

    • Onigiri Kuma
    1710
    3年まえ ID:ptasn9pz

    バグドの調整といいGBGとこいつをスルーしたりとさぁ

    やる気あんの?まじで。

    そら過疎るに決まってるわな。

    • 名無しのヒーロー
    1709
    3年まえ ID:iaxumg8j

    罠の発動無のアビリティ消した方がいい

    それなら罠の位置大体把握出来そうだし、ワンパンラインの火力をどんどん投げれるんだからこれぐらいが妥当と思うけどどうだろ

    • 名無しのヒーロー
    1708
    3年まえ ID:gphyvzhg

    >>1703

    アンサー凸してない人も使えるから、最上位のバトを除けばフリバの方が酷い

    • 名無しのヒーロー
    1707
    3年まえ ID:pm821mfc

    >>1703

    フリバもコイツが蔓延してるんですがそれは…

    • 名無しのヒーロー
    1706
    3年まえ ID:cjd1dx5x

    >>1702

    無課金ユーザーを全滅させるため

    • 名無しのヒーロー
    1705
    3年まえ ID:lsiwp473

    アビリティの罠威力倍率下げるだけでマシな性能になるのに何で出来ないの?

    • 名無しのヒーロー
    1704
    3年まえ ID:bnq1mm01

    デメリットとして罠置くたびに最大体力の25%自傷してほしい。

    • 名無しのヒーロー
    1703
    3年まえ ID:cjd1dx5x

    コイツにボコボコにされて心折れた人はいつでもフリバトに戻っておいで。下方されるまでフリバトで遊ぼ。

    • 名無しのヒーロー
    1702
    3年まえ ID:lo0x3h6o

    何で許されてるんだこいつ

    • 名無しのヒーロー
    1701
    3年まえ ID:gphyvzhg

    バグドも下方するべきではあったけど、こいつに関してはバグド以上に下方すべきだったろ

    • 名無しのヒーロー
    1700
    3年まえ ID:gmv9fgep

    そんで下方は?

    • 名無しのヒーロー
    1699
    3年まえ ID:i27xxd2h

    • 名無しのヒーロー
    1698
    3年まえ ID:rgccv6lk

    まぁ、今回も調整キャラ多かったししゃーない

    • 名無しのヒーロー
    1697
    3年まえ ID:r65gymov

    上納金のヤーさん定期

    • 名無しのヒーロー
    1696
    3年まえ ID:qly1g7oz

    やりすぎかもだけど、デメリットとして罠の位置がわかるのと、設置時間5秒減らすようにしてほしい。できないなら通常弱くしてくれ。

    • 名無しのヒーロー
    1695
    3年まえ ID:d9l59pzi

    フリバで潜ってたら3回踏んで味方に煽られた、、、さすがに踏みすぎたけど野良だとやっぱり置かれた場所分からないの強いよ

    • 名無しのヒーロー
    1694
    3年まえ ID:rgccv6lk

    使ってるとわかるけど段差上から罠投げてるだけで大体仕事できちゃうのは楽

    ただ、自分にとって楽な部分って相手にとっては大きなヘイトなのよね…

    • 名無しのヒーロー
    1693
    3年まえ ID:k5xscbo9

    結局今回のTEPPENも輪廻強すぎでわろた

    • 名無しのヒーロー
    1692
    3年まえ ID:ng171ws7

    >>1670

    HS使って爆弾除去にダメカ切らせた後の爆罠とか、その逆でも強いからシンプルに輪廻の性能とのシナジーが高いのよね

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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