【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)
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名無しのヒーロー
16913年まえ ID:jv3y1bp2なんかバグ治ったし久しぶりに使ったら確かに全盛期よりは弱くなってるけど罠投げてるだけで勝てるのは何も変わってなくて、負けた時は大体カバー出来ないレベルで味方が弱い時だけだったというね
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名無しのヒーロー
16903年まえ ID:np6ikkp1ざまあ見てほしいけど多分これで下方されないよね…
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名無しのヒーロー
16893年まえ ID:cjvamtqjコンパス運営くん罠の位置バグ直す技術あったんだね。とりあえず直してくれるだけありがたい。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16873年まえ ID:kcw520e3ドラ花適当に投げてイェ張ったら8秒後にモモンアンサーした輪廻が殴って来る方が3枚で確キル狙いより強いよね
罠見てたら20秒攻めなければ輪廻が10秒程何もできない3:3ってアドが生まれるし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16813年まえ ID:inr6agvhカード3枚吐いて1人しかキル取れないような使い方する輪廻なら怖くなくない?
それと、ガンナー居ない時点で不利だし
ガンナーが100カット持ってないなら輪廻関係なくきつい
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名無しのヒーロー
16803年まえ ID:e94em16y輪廻をメタれるキャラがいるんだってよ
テヤァって鳴くんだけど
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名無しのヒーロー
16793年まえ ID:q68wn7ejイエーガーしか居ないってわかった瞬間Cに向かって桃鍋アンサードラ花連切りしてくるのクソすぎるからやめろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16753年まえ ID:r2a6mfuv足3剣6キリト使ってるけど、キリトレベルの速度でも3程度じゃ歩けば当たる
スプ以外で歩き処理できるのは足6以上振ってるキャラだけなんじゃないかな
まぁ私の想定が「通り抜け」だから、起動させてすぐ後ろに下がれば足問題はさほど気にしなくてもよさそうな気はする
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16693年まえ ID:qnukz3twあんまり話題にならんけどこいつのhsクッソ強くない?
だだっ広いとこで使ったらアレやけどでらクラくらいの通路でもめちゃめちゃジャマだし持続時間30秒は長すぎるわ。
家で消せるならともかくダメージ500%なのおかしいし、
追加で爆罠おかわりもしてくるし、
普通に下放してほしいわ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16653年まえ ID:tj7687b6耐久低い徒歩だと痛いって当たり前すぎ
メグメグでもニズヘでも低耐久徒歩なら痛いし猫宮なら瞬殺
だから輪廻の通は弱くないって論はおかしい
フリバでもガンナーで無視できる通なんてゴミすぎ
なら罠かHAは凶悪のままじゃないと何が出来るのそのゴミキャラじゃねえか
つかどのレベルのダメージだしたら強いなんだ?弱いなんだ?
300ダメ*3発の通なら強いのか?弱いのか?
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名無しのヒーロー
16643年まえ ID:eprmk93m同デキレでも結構痛いよ…防御寄りだったりHAで一気に距離詰めて殴れるキャラ使ってるなら気にならないかもしれないけど耐久低めの徒歩キャラだと下手に近寄れないぐらいの火力はある
特にイェーガーで爆罠踏んで体力減ってたりするとどうしようもなかったりする
何なら桃鍋とかシルブレ積んでも全然戦えるぐらいの火力はある
本当は爆罠の性能下げてほしいけど、キャラの特徴として爆罠ワンパンを残すとするならいっそピエールぐらい「それしかできないキャラ」にして欲しいんだよね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16623年まえ ID:a3dcyuezテスラの罠は、してやられた感が強い。輪廻の罠は、臣が急に出張してきてフルーク振ってる感じだ…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16603年まえ ID:l3upcdfaこいつの通って言うほど弱い?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16583年まえ ID:s0zlw2y8フリバとはいえ秘めたるとかでワンパンライン引き上げる奴(少なくともイグニスがワンパンされるレベル)が出始めてビビってる
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名無しのヒーロー
16573年まえ ID:a674v6xu罠投げの射程を半減とかにしたら 今いる位置から降りなきゃCに撒けないとかになるだろうから 罠を警戒する範囲減ると思うんだよな
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名無しのヒーロー
16563年まえ ID:a674v6xuそもそも通ったところに置かれてる ならわかるけど 通ってもないところに投げて置ける って点だけで 置かれてるかもしれない場所 がめちゃくちゃ多いんだよなこいつ
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名無しのヒーロー
16543年まえ ID:cuahmyibこの変態強すぎだろ。日本人って変態で強いキャラが好きなのか?
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名無しのヒーロー
16533年まえ ID:st3wt6doお前はコンパス界に来るべきではなかった
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名無しのヒーロー
16523年まえ ID:ohinco99罠くそげー
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名無しのヒーロー
16483年まえ ID:pswyyjs0テスラはスプだから妨害と攪乱にしか期待してないけど、ガンナーの輪廻の罠が相手のガード吐かせるだけの用途でキル枠潰れるのは大分違うと思う
通では(ガンナーの中では)戦いにくい方だし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16463年まえ ID:okcuile2そもそも爆罠を「いつ来るかわからない即死」ってコンセプトにするのが間違い。「ガードを張ることを強制する」だけで後ろでチクチクするガンナーってロールは有利なのに、置いてるかどうかわからないっていう要素のせいでラッキーパンチや不利相手(アリス、獅堂など)にも強く立ち回れるのは流石にやりすぎなんだよな…
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名無しのヒーロー
16423年まえ ID:pswyyjs0可愛いしいい案
でも見えてる罠なんて踏む奴いないので、モノクマのごとく多少動きますとか
見えてるのに踏むんだから高威力でもいいよね?ってダメージ増やしたり
設置時間延ばしたりって余計なものまで追加するのが運営
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