【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
293410日まえ ID:n8nctcpd結局、hsに本体の性能殆ど吸われたルチの勝率なんて、(低ラン帯抜ければ、)捲れるタイミングで捲くるのに十分な人数を逢瀬で持っていけるかどうかなんだから、頑張ったけど勝率が大して高くないのは、練習が不十分かそもそもルチに向いてないだけで、輪廻関係なくね?
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名無しのヒーロー
293317日まえ ID:eeqbq5f6ルチかなり使ってきてバクショやら逢瀬やらデッキ構築やら頑張ってきたけど、全然使ってないこいつで適当にやってた方が余裕で勝率高いでw
その代わり、使ってる間、脳が少し溶けてる感覚がある
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
292720日まえ ID:koq92d56なんか全然言われなくなったね
ヘイト収まった?
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名無しのヒーロー
292629日まえ ID:p7vsz7szケイオスブルクのCポータルキー付近に罠置くだけで、罠踏んだ敵が真上の確殺エリアに飛ばされるの強すぎる。
やってる側はめちゃくちゃおもろい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
29242カ月まえ ID:qdsnn3vj常に視界に入れて罠置いてるところを見る
罠の把握が出来たら有利対面が詰める
輪廻の有利対面なんてスプとアタッカーほとんど有利だからなんも難しいことはないよ
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名無しのヒーロー
29232カ月まえ ID:h6vadqa7よく対策対策言われるけど具体的にどんな対策すればいいんだ?
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名無しのヒーロー
29222カ月まえ ID:ddatpnia輪廻〇ねって言ってる人が〇ねばいいと思いまーす!
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名無しのヒーロー
29212カ月まえ ID:qnbf8b6eホンマ邪魔なんだが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
29193カ月まえ ID:ntfpy1lmビジュアルはともかく設定はただの変態でしょ
まあ罠カードをまともに使わせようとしたらこいつやテスラみたいな性能のキャラを存続させるのは仕方ない
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名無しのヒーロー
29183カ月まえ ID:s95yr2e2キャラ設定は良いのに戦法がいやらしい上に上方され続けていることで殆どのプレイヤーに嫌われているヒーロー。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
29094カ月まえ ID:k8skcg0n言うまでもないが切断する奴は輪廻未満だからな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
29064カ月まえ ID:hq16asixもう相手にこれいたら切断してる
くだらない
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名無しのヒーロー
29054カ月まえ ID:ibjrhp02足めちゃくちゃ落としてくれねーかな。もっと自衛能力カスにして詰められたら負けくらいにしてほしい
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名無しのヒーロー
29044カ月まえ ID:av6kwjryセイバーもウザいけどフリバでコイツが減ってるという点においては感謝してる
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名無しのヒーロー
29035カ月まえ ID:m434bej5CTメダルのポプピピでダメカ二枚と武術家して輪廻追い回すの気持ち良すぎるから輪廻アンチにおすすめ
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名無しのヒーロー
29025カ月まえ ID:bfv0ox8yコイツほど死を望まれてるヒーローはいない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
29005カ月まえ ID:nhaxqs3zコイツがいない世界線に産まれたかった
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名無しのヒーロー
28995カ月まえ ID:e9s30p99>「距離詰められたら弱い」?それはガンナーなら当然なのよ
これ、弱いのレベルが他のガンナーで想定してるより数段下ってことがなんで未だに理解できないんだろ。
詰められたら当然スプアタ有利ながらも、ひと仕事する余地のあるガンナーは無数にいる。
ニズヘやギルのルー君採用とか、オカリンエミリアとかのカノーネ採用とかグラナート、オルレンが択になるディズィとか。(一応、テンプレに載ってる+実際に採用してるやつ見たことある例を挙げてるから、「個人的にこれは弱い」とかは知らん)
一方輪廻はそんなの積む枠がない上に、百歩譲ってあり得るとすればルー君だが、ならニズヘやギル使え(相打ちで連振るなら足より耐久)となるので、ほぼ採用されない。(罠置かれても)ダメカ貼ってなんも考えずただただ突っ込めるって滅茶苦茶なアドバンテージなんだぞ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
28965カ月まえ ID:av6kwjry実装されたのが間違いのキャラ筆頭
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
28915カ月まえ ID:iioxw112勝率の方もぶっちゃけ強い弱い関係ないんだよな
多少の誘導はできても漠然と誰かが爆罠踏んでるだけだからコイツ自身はろくに試合制御できない
勝率の数字が安定するはずがない
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名無しのヒーロー
28905カ月まえ ID:j9b3n031ちなみに今普通に強いですからね
不快かどうかで語る気はないんだけど、強いかどうかで聞かれたら鬼強いです
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
28885カ月まえ ID:pidl2f5j強い弱い云々じゃないんだよ。
ただただ味方に来ても敵に来てもものすごく不快なだけ
全ての要素が「強い」じゃなくて「不快」
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名無しのヒーロー
28875カ月まえ ID:qdsnn3vj別に輪廻は弱いキャラではないけど、強みは多くなくね...?
罠による事故らせ性能の一芸しかなくて、それ以外は最低限のガンナー程度しか備えてないから固定だと採用され辛いわけだし
不快だから弱くあってくれっていうのは分かるけども
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名無しのヒーロー
28865カ月まえ ID:cn3desceこのキャラは万全と自傷姫等のバフ使ったらCT3倍増加でアンサーとドラ花に限り1回使う度に本体即死でヨルハ1回使う度に残りHP1でいいよ!
どうせ罠減らない仕様なんだから!
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名無しのヒーロー
28845カ月まえ ID:pghi9lh8ここで言ってもしゃーないとは思うが言わせてくれ、ちょいちょい上方されてるけどマジで勘弁してくれ。このキャラはもうコンセプトからして救えないから、勝率低いとかそういう問題じゃない。弱くなきゃいけないのこのキャラは、「罠一本だからちょっと使いづらいよねー」ぐらいの立ち位置にいなきゃダメなの、通常は威力射程共に全然強い、足もガンナーにしてはまぁまぁある、HSの溜まる速度も早くて無敵時間も長め、HS性能自体もそこそこウザい、特に夜行犯罪特区のC拠とかの狭い所で吐かれるとかなりダルめ、強みが多い上に殆どの強みが不快指数高いんだよ、「距離詰められたら弱い」?それはガンナーなら当然なのよ、免罪符にもなってない。固定なら採用されないとかよく聞くけど野良なら大暴れじゃん。
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名無しのヒーロー
28835カ月まえ ID:pidl2f5jHSたまるのがまあまあ速く、無敵時間が長く、ガンナーの中で体力倍率高いのマジで死ね
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