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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数2877
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    2934
    10日まえ ID:n8nctcpd

    >>2933

    結局、hsに本体の性能殆ど吸われたルチの勝率なんて、(低ラン帯抜ければ、)捲れるタイミングで捲くるのに十分な人数を逢瀬で持っていけるかどうかなんだから、頑張ったけど勝率が大して高くないのは、練習が不十分かそもそもルチに向いてないだけで、輪廻関係なくね?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2933
    17日まえ ID:eeqbq5f6

    ルチかなり使ってきてバクショやら逢瀬やらデッキ構築やら頑張ってきたけど、全然使ってないこいつで適当にやってた方が余裕で勝率高いでw

    その代わり、使ってる間、脳が少し溶けてる感覚がある

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2932
    20日まえ ID:hhrszlym

    >>2927

    罠でワンパン取れなきゃポプ回でなかったことにされるし今の高倍率カット環境じゃ無理でしょ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2931
    20日まえ ID:o6jw4dxn

    >>2927

    上条が貫通押し付けてるこの環境で回復抜きガンナーはあまりにも弱い...

    かと言って回復入れたらもう輪廻じゃなくて良くね?になるし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2930
    20日まえ ID:l11n4pms

    >>2927

    「輪廻はアタスプが詰めろ」って言うは易し行うは難しだったんだけど今はウェポンが充実しすぎて誰でも簡単に実践できるからな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2929
    20日まえ ID:biftyep2

    >>2927

    大味なパワカの押し付け合いが加速して悠長に罠投げてるだけのコイツが相対的にマシになってるのほんまに良くない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2928
    20日まえ ID:kfax2xy5

    >>2927

    ギャーギャーいうのはほんの一部だからね。

    思ってても言わない人が多いのかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2927
    20日まえ ID:koq92d56

    なんか全然言われなくなったね

    ヘイト収まった?

    • 名無しのヒーロー
    2926
    29日まえ ID:p7vsz7sz

    ケイオスブルクのCポータルキー付近に罠置くだけで、罠踏んだ敵が真上の確殺エリアに飛ばされるの強すぎる。

    やってる側はめちゃくちゃおもろい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2925
    2カ月まえ ID:anmcgmtu

    >>2923

    スプリンターが罠踏みながら裏取りで分断

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2924
    2カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2923

    常に視界に入れて罠置いてるところを見る

    罠の把握が出来たら有利対面が詰める

    輪廻の有利対面なんてスプとアタッカーほとんど有利だからなんも難しいことはないよ

    • 名無しのヒーロー
    2923
    2カ月まえ ID:h6vadqa7

    よく対策対策言われるけど具体的にどんな対策すればいいんだ?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2922
    2カ月まえ ID:ddatpnia

    輪廻〇ねって言ってる人が〇ねばいいと思いまーす!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2921
    2カ月まえ ID:qnbf8b6e

    ホンマ邪魔なんだが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2920
    2カ月まえ ID:hq16asix

    >>2912

    切る原因が運営にあるんだから運営が悪い

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2919
    3カ月まえ ID:ntfpy1lm

    >>2918

    ビジュアルはともかく設定はただの変態でしょ

    まあ罠カードをまともに使わせようとしたらこいつやテスラみたいな性能のキャラを存続させるのは仕方ない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2918
    3カ月まえ ID:s95yr2e2

    キャラ設定は良いのに戦法がいやらしい上に上方され続けていることで殆どのプレイヤーに嫌われているヒーロー。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2917
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>2912

    いつものように運営の名前出せば共感してもらえると思った脳死くん無事敗北で草

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2916
    4カ月まえ ID:otd4ocf1

    >>2912

    切ってる奴だろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2915
    4カ月まえ ID:migufhrs

    >>2912

    切ってる奴だろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2914
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>2912

    切ってるやつだろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2913
    4カ月まえ ID:hhrszlym

    >>2912

    切ってる奴だろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2912
    4カ月まえ ID:m434bej5

    >>2909

    普通に悪いのは運営だと思います

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2911
    4カ月まえ ID:hq16asix

    >>2907

    うおw

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2910
    4カ月まえ ID:cry8xfo9

    >>2905

    分かる

    シルフだったり羽使わないと引き打ち出来ない位の足を基本にして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    2909
    4カ月まえ ID:k8skcg0n

    言うまでもないが切断する奴は輪廻未満だからな?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2908
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>2906

    自分の血管をですね!わかります!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2907
    4カ月まえ ID:m44soi02

    >>2906

    切断は違うだろってツッコミ待ち?😅

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2906
    4カ月まえ ID:hq16asix

    もう相手にこれいたら切断してる

    くだらない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2905
    4カ月まえ ID:ibjrhp02

    足めちゃくちゃ落としてくれねーかな。もっと自衛能力カスにして詰められたら負けくらいにしてほしい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2904
    4カ月まえ ID:av6kwjry

    セイバーもウザいけどフリバでコイツが減ってるという点においては感謝してる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2903
    5カ月まえ ID:m434bej5

    CTメダルのポプピピでダメカ二枚と武術家して輪廻追い回すの気持ち良すぎるから輪廻アンチにおすすめ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2902
    5カ月まえ ID:bfv0ox8y

    コイツほど死を望まれてるヒーローはいない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2901
    5カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2900

    じゃあワンチャンダイブだな。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2900
    5カ月まえ ID:nhaxqs3z

    コイツがいない世界線に産まれたかった

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2899
    5カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2884

    >「距離詰められたら弱い」?それはガンナーなら当然なのよ

    これ、弱いのレベルが他のガンナーで想定してるより数段下ってことがなんで未だに理解できないんだろ。

    詰められたら当然スプアタ有利ながらも、ひと仕事する余地のあるガンナーは無数にいる。

    ニズヘやギルのルー君採用とか、オカリンエミリアとかのカノーネ採用とかグラナート、オルレンが択になるディズィとか。(一応、テンプレに載ってる+実際に採用してるやつ見たことある例を挙げてるから、「個人的にこれは弱い」とかは知らん)


    一方輪廻はそんなの積む枠がない上に、百歩譲ってあり得るとすればルー君だが、ならニズヘやギル使え(相打ちで連振るなら足より耐久)となるので、ほぼ採用されない。(罠置かれても)ダメカ貼ってなんも考えずただただ突っ込めるって滅茶苦茶なアドバンテージなんだぞ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2898
    5カ月まえ ID:bfv0ox8y

    >>2897

    この世には救われてはいけないカードもある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2897
    5カ月まえ ID:pacuu13p

    >>2896

    そしたら今でも「爆罠救えー爆罠救えー」言われてたんだろうなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2896
    5カ月まえ ID:av6kwjry

    実装されたのが間違いのキャラ筆頭

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2895
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2893

    固定だとカスなんだけどねって含みを持たせて言った訳じゃないんだ.....

    勘違いさせたならごめんね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2893
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>2892

    野良シーズン以外でも定期的に勝率1桁にランクインしてるので…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2892
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2890

    下手くそと眠たい人を狩る性能が高すぎるからどうしても野良シーズン中はTier上がるよね〜

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2891
    5カ月まえ ID:iioxw112

    >>2888

    勝率の方もぶっちゃけ強い弱い関係ないんだよな

    多少の誘導はできても漠然と誰かが爆罠踏んでるだけだからコイツ自身はろくに試合制御できない

    勝率の数字が安定するはずがない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2890
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    ちなみに今普通に強いですからね

    不快かどうかで語る気はないんだけど、強いかどうかで聞かれたら鬼強いです

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2889
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2888

    これ、正解です

    輪廻アンチの方々は見習いましょう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2888
    5カ月まえ ID:pidl2f5j

    強い弱い云々じゃないんだよ。

    ただただ味方に来ても敵に来てもものすごく不快なだけ

    全ての要素が「強い」じゃなくて「不快」

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2887
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2884

    別に輪廻は弱いキャラではないけど、強みは多くなくね...?

    罠による事故らせ性能の一芸しかなくて、それ以外は最低限のガンナー程度しか備えてないから固定だと採用され辛いわけだし


    不快だから弱くあってくれっていうのは分かるけども

    • 名無しのヒーロー
    2886
    5カ月まえ ID:cn3desce

    このキャラは万全と自傷姫等のバフ使ったらCT3倍増加でアンサーとドラ花に限り1回使う度に本体即死でヨルハ1回使う度に残りHP1でいいよ!

    どうせ罠減らない仕様なんだから!

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2884
    5カ月まえ ID:pghi9lh8

    ここで言ってもしゃーないとは思うが言わせてくれ、ちょいちょい上方されてるけどマジで勘弁してくれ。このキャラはもうコンセプトからして救えないから、勝率低いとかそういう問題じゃない。弱くなきゃいけないのこのキャラは、「罠一本だからちょっと使いづらいよねー」ぐらいの立ち位置にいなきゃダメなの、通常は威力射程共に全然強い、足もガンナーにしてはまぁまぁある、HSの溜まる速度も早くて無敵時間も長め、HS性能自体もそこそこウザい、特に夜行犯罪特区のC拠とかの狭い所で吐かれるとかなりダルめ、強みが多い上に殆どの強みが不快指数高いんだよ、「距離詰められたら弱い」?それはガンナーなら当然なのよ、免罪符にもなってない。固定なら採用されないとかよく聞くけど野良なら大暴れじゃん。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2883
    5カ月まえ ID:pidl2f5j

    HSたまるのがまあまあ速く、無敵時間が長く、ガンナーの中で体力倍率高いのマジで死ね

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