【#コンパス】Bugdollのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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9372024年05月26日 22:03 ID:b4kkgqdw死んでるアビの上方案考えたけど、増加量調整してコラボキャラクターもイレギュラー判定にしたら強そう
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9362024年04月25日 00:17 ID:atm8x5suおっ!文盲が揚げ足取りに必死で草生えますよ〜
強くなるとしょーもない、ゲーム体験として面白く無くなるから上方するなって話なんだってはっきりわかなんだね
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9352024年04月14日 02:29 ID:b4kkgqdw回復枠に四課積むとかなり強いね
何かと枠足りないキャラだから枠圧縮出来る上、発動早いからアバカン程度なら見てから合わせれるしワンパンさえされなければ詰められた時の安定択にもなってすごい頼れる
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9342024年04月06日 08:57 ID:e2tvnmwuでもこいつの場合半年ぐらいずっとワースト彷徨ってたのしなぁ、純粋にスペック不足。
これぐらいは上げて良かったと思うわ、アインズ同様暴れてもいないし
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9332024年04月06日 00:00 ID:gm5ow6jo帰還速度だけは遅いままであってほしかったな…
まぁ元々ほぼデメリットとしての意味を成していなかったからあんま変わんないだろうけど
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9312024年03月30日 11:28 ID:qtyfex2iウィングの回転率良すぎて草
通常もめっさ良くなってる
勝率振るわないからって下手に上げすぎるとこいつぁダメだぞ
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9292024年03月30日 00:52 ID:js5luzt7もしかして一段キャンセルしない方が良い?
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9282024年03月29日 15:45 ID:rjt35un8強くなりすぎ元に戻して
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9272024年03月27日 18:23 ID:b4kkgqdw良上方おめでとう…ありがとう…
足メだいぶ強くなった?前までは剣9一択だったけど、剣6足3の使用感がかなり使いやすくていいかも
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9252024年03月27日 18:02 ID:bcsmlf57だから輪廻とバグドとソーンはあれほど上方するなて言ってるやろバーカバーカ
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9242024年03月02日 02:00 ID:b4kkgqdw敵の射程外から安全にHAでダメージ稼げるのが強みだったのにシノン実装によりウィング飛ばしてると撃ち抜かれて瀕死になるのどうすればいいんだよ
障害物が無いステージだと何もさせて貰えないの辛い
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9232024年01月31日 04:40 ID:n2vgfzenHAはもう上げなくていいってか何なら下げてもいいから足か体力もうちょっと返してほしい
回復無し相手だと何だかんだ強いんだけど家貼って詰めてくるアタッカーやキルスプにあまりにも無力なのがな
引き撃ちやりやすいしHSも割と色んな使い道あるから好きではあるんだけど
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9222024年01月31日 01:41 ID:b4kkgqdwちなみにウィングの威力上方だけど、デキレにもよるけど210バグドの場合、大体アプデ前後で1発あたり16ダメ位しか増えてないんだよね
ミリ残しだった敵を削り切れたりと変わってくるシーンもあるかもしれないけど、大幅に何か変わる事は無さそう
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9212024年01月29日 20:53 ID:b4kkgqdw上方貰ったけど足1%じゃまだキツいし、ウィング2%は全然いい気がするけど実戦で実感する機会は少なさそう
まだまだ環境キツいのには変わりないと思うけど、今回の地獄みたいな調整見てると上方貰えただけマシか…って思うな
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9192024年01月10日 16:05 ID:gm5ow6jo次だけどこいつってテーマカード来んのかな
イレギュラーチップが混入しました みたいなイベントやりそう
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9182024年01月10日 00:57 ID:b4kkgqdwただでさえ避けやすいHSなのに、当たったとしても高確率ですっぽ抜けたり、真ん中に判定がないせいで通常のタゲ合わせて相手のHSにとっさに合わせることが出来ないとかもうなんか色々と欠陥まみれなんだよ…
デンジ君のHSの吸い付き力を見習って欲しい
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9162023年12月24日 13:34 ID:ivj74uff味方にも敵にもきてほしくないゴミキャラ
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9142023年12月04日 23:07 ID:b4kkgqdwカウンター振れない上低耐久ならせめて足だけでも欲しい
ウィングは低ランク帯のヘイト高いからなぁ、変に弄ってヘイト買うよりウイングの威力現状維持で攻撃上げて欲しい感ある
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9132023年12月04日 19:43 ID:seg95rpqこれじゃない感....足欲しかったかも。ウィングは下手に強化したらヤバそうだから触れずらいんだろうなぁ。
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9122023年12月04日 19:16 ID:dr98ms3mデコイまで用意してバトルデータ弄った結果が射程1m増加のみって、この人コンパス侵略する気があるとは思えないほど控えめだな
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9112023年12月04日 17:54 ID:b4kkgqdw上方貰えただけ助かるし、通常初段遅過ぎて外れがちだったから射程上方はいいもの貰ってるけど、それだけじゃまだ弱いと思うし、結局弱い点何一つ解決してないから多分これからも環境キツいことは変わらんと思うなぁ…
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9102023年11月21日 20:40 ID:b4kkgqdwアビ死んでるの辛いな〜とか思ってたら最後のイレギュラー追加去年なのか…ぶっちゃけユーザー人気もあんま無い上に運営側としても金にもならないしなぁ
追加する気無いならせめてアビリティ変えるとかしてくれないかな
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9072023年10月17日 18:38 ID:bop5nwgrHAをきてるちゃんみたいに動いてたら回避できる代わりに射程と攻撃力上げてみるってのはどうだろう?ガンナーを棒立ち通常とかHABOTしてる芥川とかソーンとかGBGとかエミリアとかメグメグとかの牽制みたいなムーブできそうだし
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9032023年10月14日 01:54 ID:qhm8vxb4ジャスのユララで妻越しに確殺可能な弱卒
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9022023年10月14日 01:23 ID:b4kkgqdw他ガンナーがインフレしていく中取り残されてる1人
死にアビと使いにくいHSが辛いんだよな、
HAのヘイト高いから色々言われがちだけど鈍足低耐久並火力で遠連振っても弱いのがほんとにキツい
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9012023年10月11日 08:20 ID:jp8pdusp生きれてるならそれがいいと思うかな。瞬間火力がなくて歯がゆいと思ったら旅路入れてもいいし、カウンター入れていなせるなら好みの問題になってくるかな
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9002023年10月10日 16:03 ID:fmkd1bla一応モーションキャンセル前提(100%出来るとは言ってない)でダブスト緑ノガにバゲ入れてるんですよね、上手くブレイクを捌きさえすれば意外と図々しく生き残れることが多くて味方のカバーも期待しやすかったです
どうせ自衛振ったところで平均クラスの耐久あればバグドの旅路耐えながらキルすることなんて造作もないですし……
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8992023年10月10日 14:21 ID:jp8pdusp2-1でやられるのはガンナーに限らず仕方ないと思うで
耐久型ありやとは思うけどやっぱり自衛カード1枚ないとアタッカーとかキルスプからしたらカモかな。カウンター適正があれば話は変わるけど
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8982023年10月10日 13:10 ID:fmkd1bla今の環境だと旅路みたいな自衛カード振ってる間に硬直狩られるからダメカ3全体回復みたいに耐久増やして通常とファンネル振りまくる方が強い気がしてきた
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8972023年09月18日 01:00 ID:t7999amrこのキャラ久しぶりに使ってみたらめちゃくちゃ足速く感じたたんだけど、足上方ってきてた?
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8962023年06月04日 11:31 ID:rmv03suzファンネル弱くして初期のイカれた通常キャンセル戻して欲しいなぁ、あれほんと楽しかったしビジュアル的にもあの動き似合ってて好きだった
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8942023年04月09日 17:57 ID:gm5ow6joファンネルの戻りの遅さ2〜3倍にするとか、あとは防御以外もダウンするようにするとか…
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8932023年04月01日 19:32 ID:kilsven5こいつのHA厄介すぎて ファンネルもぎ取りたい。
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8922023年03月28日 11:20 ID:q2nbjqwkHAHAHA・・・どっちか戻るとは思ったけどまさか下方なしで来るとはなー
とはいえ今回はみんな長所を更に伸ばす上方祭りだから意外と目立ってないかもしれんな
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8912023年03月28日 00:47 ID:gm5ow6joなんかこう…攻撃にリスク(防御ダウン)があるという性質が上手にゲームに落とし込めてなくてもったいないよな
ファンネルの戻りがまだ早過ぎるせいか…
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8892023年03月24日 10:48 ID:q2nbjqwkファンネル痛い通常早いどちらも射程長い
その代わりに低耐久
ってキャラのファンネルも通常もどっちも脅威と呼べなくなったらそらそうだわ
0.85あったら普通に強い存在になってまた頻繁に見かけるようになるからそれはそれで対戦相手としては嫌だな
耐久更に下げて、どっちかの攻撃を戻してほしい。接近出来た時位素直に負けてくれ
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8882023年03月23日 21:03 ID:javkkdk9耐久がなぁ
基本性能はいい塩梅だと思うんだけど、やっぱ射程無しカウンター無しでHP0.75は若干低すぎるよね。この体力じゃ連撃もロクに触れないし、せめて0.85は欲しい。
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8872023年02月15日 23:12 ID:s31pe33k2023 2月のシーズンコス
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8862023年02月15日 17:10 ID:a146jrul脳死HAなんて有利時にしかしないから良いのでは?
カード当たっても良いって割り切って脳死で通常振ってくるの嫌すぎるんですけど…