Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】2B:ヨルハ二号B型のおすすめデッキと立ち回り【ニーアコラボ】 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1143
  • 最終投稿日時 2025年03月25日 15:57
    • 名無しのヒーロー
    333
    2年まえ ID:iuo8lpmf

    >>332

    ま?剣はいらない?フルカノアタッカーはてっきり剣3足6がテンプレ化してると思ってた

    • 名無しのヒーロー
    332
    2年まえ ID:tajzzx8w

    >>331

    フルカノなら足9安定

    • 名無しのヒーロー
    331
    2年まえ ID:iuo8lpmf

    恒常しりゅフルカノ家でデキレ160の場合、剣3足6か剣6足3どちらがいいかな?

    • 名無しのヒーロー
    330
    2年まえ ID:mc85h9yo

    HS巻き込み率高すぎて3回に1回くらいテクノブレイクしてるわ。

    • 名無しのヒーロー
    329
    2年まえ ID:s978q8me

    >>274

    対面する側もブレードのせいで2Bがカード切ってても何使ったか見にくいのもなかなか厄介

    • 名無しのヒーロー
    328
    2年まえ ID:ji1bc8i8

    >>325

    アピール変更を猫宮みたいにラグ発生させて、その間はポットの効果は発動できないみたいとかでもいいんじゃない?ポット強いし

    • 名無しのヒーロー
    327
    2年まえ ID:c5r8yvfg

    >>323

    ホームで自爆したらそのコスチュームのまま試合行ける機能欲しいよね

    • 名無しのヒーロー
    326
    2年まえ ID:n8ymc4la

    >>325

    能力じゃないけどブレードで画面がクソ見づらいのどうにかしてくれと思う

    • 名無しのヒーロー
    325
    2年まえ ID:ilwnvoj2

    HS必要量下方ガトリング上方以外で何か調整すべきとこあるかね?

    • 名無しのヒーロー
    324
    2年まえ ID:dkopzs5s

    >>291

    夜の女感が凄い

    • 名無しのヒーロー
    323
    2年まえ ID:b6alca8l

    開幕自爆したら味方がこっちみてきたが

    私はケツを眺めながらやりたいんや

    • 名無しのヒーロー
    322
    2年まえ ID:dkopzs5s

    >>313

    まったく適正ないとは言われてなくね

    • 名無しのヒーロー
    321
    2年まえ ID:r47600bq

    >>318

    他のカード次第

    始龍か刃積んでるならむしろ回復要らん

    積んでないならみみみが無難じゃないかね。持続回復はリペアがあるから、どっちかと言えば即時回復のが欲しい

    • 名無しのヒーロー
    320
    2年まえ ID:eil7zta7

    >>305

    もちろんデズHSの方が強いけど、2BのHSも範囲内にいるとき意図的に避けるってことが(自分には)できない

    だから安定させるにはHS使うしかないんけど、合わせられたら死ぬし、発生が速いからデズみたいに場所を選ぶってこともできない

    それを嫌ってHS使わなかったら、事故ってスタンするかもしれなくてそうなったら当然死ぬ

    こんなHSが意識すれば普通に2回使えるような軽さなのは絶対おかしい

    せめて範囲が見えれば違うんだけど……

    • 名無しのヒーロー
    319
    2年まえ ID:r47600bq

    >>313

    いや始龍外してもリペアでカバー出来たり、ブレード通常で削りやすい等あるから、マジ始龍カノ適正はむしろ高い部類ぞ。ATK1.4だから威力も申し分ないしな。

    • 名無しのヒーロー
    318
    2年まえ ID:c5r8yvfg

    回復カードがみみみとアンジュしかないんですけどどっちがいいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    317
    2年まえ ID:qmulh35e

    >>305

    2BのHS撃つだけで敵全員HS吐かせるか殺せて合わせにも使えてとんでもなく回転が早いんだな キミの持ってる2Bだけ強そうだね

    • 名無しのヒーロー
    316
    2年まえ ID:hpv66oqd

    ぶっちゃけコラボキャラなんだから恒常キャラより強いのは当然だと思うけどね。

    ぶっ壊れには感じないから今ぐらいで様子見かな

    • 名無しのヒーロー
    315
    2年まえ ID:p4zb6bmk

    やってることがせこいんだよマリアノホとかじゃなきゃ火力で負けるし小さいダメアドもリペアで回復しておまけに終盤でバグるHS。

    龍アダムとか近火力が少し高い程度でこいつの劣化じゃん。

    • 名無しのヒーロー
    314
    2年まえ ID:pe69q5nd

    母さん使ってみったが微妙、確かガンとブレードのダメージ伸びたがあんなに多くない

    • 名無しのヒーロー
    313
    2年まえ ID:egetco42

    >>282

    ポッドの回復量3%とは言われてるけどアンジュと違って体力盛れるわけじゃないからな、体力盛った4、2%と体力盛らない3%だと天地の差がある

    回復抜いたガード2はきついしマジ始龍カノも他アタより適性高いわけじゃないとおもう

    • 名無しのヒーロー
    312
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>305

    まぁ、避けるのも難しいしでも早いし普通に強いね

    高低差も結構無視してくるんだこれ

    • 名無しのヒーロー
    311
    2年まえ ID:sqvu2jr6

    キリトも下方する前提のスペックで出してたしポッドの連撃補正下げる面目でHSの弱体化喰らいそう

    • 名無しのヒーロー
    310
    2年まえ ID:c5r8yvfg

    >>297

    やっぱそっか

    友達とふざけて使ってたから一応聞いてみただけだよ

    正しい意見ありがとう!素直に始龍で遊ぼう!!

    • 名無しのヒーロー
    309
    2年まえ ID:iotm6w2i

    >>297

    スタンさせればどうせ通常の多段部分まで入るし逆にブレードいらなくね?

    • 名無しのヒーロー
    308
    2年まえ ID:kvk0nm1p

    >>297

    始龍や青ぶれドラの転倒でもキル取れるし それでブレードの追撃でキル取れないなら ワキからのブレードでもキルは取れない

    • 名無しのヒーロー
    307
    2年まえ ID:kvk0nm1p

    >>304

    弱いよりはマシだろ 対策されたらどうなるかわからんけど 強いままではありそう

    • 名無しのヒーロー
    306
    2年まえ ID:kvk0nm1p

    >>305

    こっちがどこにいても必中な上 敵も避けるにはhs吐くかリス地に留まるしかないhsとは比べられないと思う

    もちろん回転率が違うけど

    アイスコフィンとおててくらい違うと思う

    • 名無しのヒーロー
    305
    2年まえ ID:eil7zta7

    2BのHS実質デズHSみたいな強さなんだけど

    さすがにやばくない?

    • 名無しのヒーロー
    304
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>303

    そりゃあ強いよ

    特に大きな問題はない

    • 名無しのヒーロー
    303
    2年まえ ID:tr1e56aq

    2Bって全盛期のキリアスほど脳死で強いバグキャラではないにしろ普通に強くない?

    • 名無しのヒーロー
    302
    2年まえ ID:egetco42

    >>248

    当事者不在でいつまで続けるつもりかわからんけど俺は最初から効果低いから補助だと言ってるしそれはつまり【攻撃ステでデッキ組むアタッカーの3%持続回復】がそれ単体で回復カードの代わりは務まらないという意味だからな

    ブレード機能にくっついてるから価値があるとも言った

    木主はこの機能を強いと表現したが俺は現場をを想定してそれは言い過ぎって言った、それだけ。

    ブレードと比べてとかちょっと何ってるのかわからない

    • 名無しのヒーロー
    301
    2年まえ ID:blkrplbm

    >>246

    それってコクリコのダッシュアタックが強いかどうかの議論で「でもダメカ割れないからプラマイゼロ」とか言うようなもんだけど

    • 名無しのヒーロー
    300
    2年まえ ID:nt7xa9ym

    >>297

    ブレード自体の火力が下がるから新しいコラボ枠で攻撃寄りワキンヤンでも出るまでお預けだとは思う

    R村正やSRカイ系列は攻撃力あるにはあるけど

    • 名無しのヒーロー
    299
    2年まえ ID:dkopzs5s

    >>248

    HAやアビリティの違いなのにプラス?他アタッカーにも優位な点があって固有能力の違いでしかないのに???

    • 名無しのヒーロー
    298
    2年まえ ID:hpqcd9qe

    >>297

    キルまでに時間がかかるのと、ステのせいでブレードの火力下がるのと、ワキンヤン当たるなら始龍当たってるってことなので(略)

    • 名無しのヒーロー
    297
    2年まえ ID:c5r8yvfg

    ブレード押し付けワキンヤンってどう?

    ネタ枠かな?

    • 名無しのヒーロー
    296
    2年まえ ID:onu31tkd

    >>282

    ダメカ1だろうがダメカ2だろうがこのリペアで戦闘中に回復賄うのは無理だからマジスクなり攻撃札なり増やして速攻で人数有利作って回復する余裕を捻出するのが2Bの戦い方だと個人的には思うな、ただこういう意見の違い出るのはどっちが正しいとかじゃなくて各々がプレイスタイルでデッキ変えられる良ヒーロー(現状ちょっと強すぎるけど)の証だと思う。

    • 名無しのヒーロー
    295
    2年まえ ID:gux067vc

    HS発動速度は今のままで持続時間無しにしたらいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    294
    2年まえ ID:blkrplbm

    >>248

    そもそも今のフルカノアタッカーには回復入れる枠がないよねっていうのが前提としてあって、それでも臣とかアダムとか使われてるわけじゃん

    てことはそこにプラスで回復あったら普通に強い

    • 名無しのヒーロー
    293
    2年まえ ID:nbwco4vx

    ヒールの音好きだからお気に入り

    • 名無しのヒーロー
    292
    2年まえ ID:dkopzs5s

    >>248

    ブレードと比べて弱いとか言ってる奴おらんやろ、体力盛らないアタッカーの3%持続は実際大した効果ではない

    20秒で大体75%回復の計算になると思うんだがアタッカーがそんだけの時間まともに戦闘できないのが普通にダメ、ポータル取るならリペア効果関係ないわけだし何すんのって話

    フルカノマジスクなんて組もうものなら回復量低くて更にダメ

    始龍系や回復の補助でありブレードのオマケぐらいだろって枝じゃん、回復抜いてアドにできるほどならみんな強いと言い切るだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    291
    2年まえ ID:bebul1j6

    連発失礼

    狐ヶ咲甘色衣装

    こちらの衣装は特に演出はなし

    • 名無しのヒーロー
    290
    2年まえ ID:bebul1j6

    >>289

    バイザー喪失後

    • 名無しのヒーロー
    289
    2年まえ ID:bebul1j6

    連発失礼

    重装アーマー:B

    • 名無しのヒーロー
    288
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>280

    そろそろ限度があるぞ…

    HSは下方されてもしゃーないけど

    全体的に高水準だからって下方されるのか…

    • 名無しのヒーロー
    287
    2年まえ ID:kesjgwp9

    >>275

    HS重くしてほしいの同意

    上方やるとしたら

    ガトリング威力上方より連射上方じゃないかな

    お母さん使わなくても火力出ると格下なんかは試合にならなくなるし

    防御低い敵や防御デバフかけたときにより火力とれるみたいな調整の方が幅が広がっていい気がする

    • 名無しのヒーロー
    286
    2年まえ ID:kvk0nm1p

    >>248

    明らかに リペアの回復量低い なんて言い方してるから アタッカーが持続回復をアビリティで持ってることの強さがわからないやつだろ リペアは強いけどブレードの方が強いとかの話では無い

    • 名無しのヒーロー
    285
    2年まえ ID:kvk0nm1p

    >>269

    今時体育館裏とかで飯食ってるやついなくね おぢさんくらいやぞ そんな思い出あんの

    • 名無しのヒーロー
    284
    2年まえ ID:kvk0nm1p

    >>276

    自分の考えが合ってるか確かめたいんだろ 誰にも相談せず 運営からのテンプレだけの返答じゃ 考え固まっちまうからな

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ