【#コンパス】ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9351年まえ ID:e6rjg61m謎に遠距離ラヴィ推してくるの草なんだ
ガンナーに対してちょっとだけ対抗ができるようになるだけで周囲抜いてまで入れるかっつったら答えはNoだよね。
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名無しのヒーロー
9341年まえ ID:ptcesbb8一コラボぶっぱするとしたらラヴィに一番合ってるのってなんだろうか
前生徒会にレンジ合わせようとして当たる前に死んだ時は白虎あると便利じゃねぇ〜?と思ったけど。
やっぱダンロンとかリゼロとかロックマンとかステ良い攻撃カードあるコラボ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9321年まえ ID:rqx9dhvjコラボよく見たら椅子変わるのかお得だなと思いつつ持ってない黒子の椅子について聞きに来たらそもそも衣装画像が揃ってなかったので持ってる衣装画像を
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9271年まえ ID:hjrl56fwHAをもうちょっと吸引力つけて欲しい
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名無しのヒーロー
9261年まえ ID:l9pnqmmq変態さんなのかおにーさんなのか呼び方一貫してくれぇ()
ノーデスベスプレはネタっぽくて好きなんだけどそうじゃない方は家族に見られた時とかどう思われてるんだろうかと気が気じゃない……もうちょっとソフトにして……
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名無しのヒーロー
9251年まえ ID:icazmynuプロセス逆よ、初期キャラの制作秘話で語られてたけど、コンパスってキャラの設定を最低限だけ伝えてボカロPに渡して曲作ってもらう手法だからMVラヴィが後のはず
詰まるところボカロPが妄想だけでキャラの掘り下げしてる
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名無しのヒーロー
9241年まえ ID:l9pnqmmq異論を唱えるわけじゃないけど自分も友達もMVラヴィに惚れて入ったから(お、おう……)ってなったわ
今は別キャラとして楽しんでるけどせっかくMVラヴィが居るのに1から作り直す必要はあったのかなあとはちょっと思ったりする
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名無しのヒーロー
9231年まえ ID:sgymcvenマジで通常攻撃モーションどうにかして欲しい
ここさえどうにかなればこいつは割かし強いんだ...
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名無しのヒーロー
9221年まえ ID:jeftzfn0返信ありがとうございます。
やはり抜ける方法はその2つしかありませんよね…
次からはなるべく壁に追い詰められないよう頑張ります。
お荷物だと思っていましたが、その言葉で前向きにいけそうです。
本当にありがとうございました
(掲示板初めてですので分かりませんでした、、今度からは雑談板にて投稿します。)
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名無しのヒーロー
9211年まえ ID:pm6cfm1mコンパス界隈以外で何度も聞いた覚えあるのダンスロボットダンスとこいつの曲ぐらいだよ、
コンパス民が関わってそうな再生数の話より他界隈でどれくらい浸透してるか見た方が流行してるかハッキリするんじゃね。
ボカロに最強に詳しい訳じゃないから適当喋ってるだけ、怒ってるならすまん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9191年まえ ID:olkei44j攻撃ステ特化生徒会耐えれるようになって出直してこい
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名無しのヒーロー
9181年まえ ID:q4r1qgmi零夜は壁あれば無限ハメできるので味方に助けてもらうか相手がミスるか以外で抜ける方法はありません
無限ハメ狙う型は大概URゲームバズーカからきてるのコンボしてくるのでダメカ合わすだけで大丈夫です
ちなみに相手の一人拘束してて3vs3が2vs2になってるだけなのでお荷物ではないです
(今度からこういう投稿は雑談板にすると良いと思います)
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名無しのヒーロー
9171年まえ ID:jeftzfn0自分が弱いのが悪いのですが、質問失礼します。
長文です
自分はイベントアリーナにて、一人でAにいきました。その時相手側はEに零夜がきました
暫くして、ポータルが広がってきた頃に零夜が自分の方に来たので応戦しようとしたら、
カードは分かりませんが壁までふっ飛ばされて
立ち上がろうとしました。
そしたら零夜がヒーローアビリティ?のやつでスタンをくらわしてきたのですが、それがもうとにかく自分を立ち上がらせるどころかカードも使わさんばかりに端まで追いやりずっっっっとスタンの嵐でした。一度大ダメージを与えることができ、倒そうとしたらまたスタンからの最初の地点に体力MAXで転移されました。そしたらまた、すぐに自分をスタンです。それがもう試合の最初から終了までずっっっっとです。その間、本当に申し訳ないことに、仲間の方二人はBCでずっと戦っていました。
こういう場合、スタンから抜け出す方法は無いのでしょうか?
もう角に追い詰められてずっとスタンですので立つのもカード使用も攻撃は1なので死ぬ事もできず、ただの何も出来ないお荷物極まりない事しか出来なかったので悔しいのです。
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名無しのヒーロー
9161年まえ ID:pm6cfm1mコンパスとタイアップしたボカロは微妙に流行んないってジンクスを打ち破った偉業はあるからコンパス史でいえばそこそこ偉いキャラ
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名無しのヒーロー
9141年まえ ID:domv8qilハイステ活かしてフルカノ振ってたほうが強い気してきた
一応タンクだから転倒になってキルパスしやすいし
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名無しのヒーロー
9122年まえ ID:rkjpv0xtじゃあ辞めたらいいんじゃね?
不快になるゲームわざわざやる意味ないでしょうよ
そんでそれを不特定多数が見られる場所に書き込む意味も無い、心の中に留めて黙って去ってくれ
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名無しのヒーロー
9112年まえ ID:l99ntz96ベスプレほんと無理
勝っても負けても不快にしかならん
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名無しのヒーロー
9102年まえ ID:hvcpxy03みるみる凄いステになってってるけど防御スカスカすぎて普通に溶かされるからぶれどらが未だに手放せない
ていうか防御すらもラヴィより高いうらはマジでなんなんだ
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名無しのヒーロー
9092年まえ ID:i8exz058下で似たこと言ってる人いるけど、haに限った話なら攻撃と体力ステはいくらあっても意味ないんだよな
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9062年まえ ID:feg0o6zhHSとかHAでHS中の相手動かせても良くないっすか?唯一HSに干渉できるギルガメッシュは一生復刻くる気配ないし・・・。
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名無しのヒーロー
9052年まえ ID:t1klaomdHAは元から足止まってるようなジャスとかにばっか効いて肝心のスプに効果薄いから、毎秒何mで引き寄せじゃなくて範囲内の敵の移動速度の○%で引き寄せに変えてほしい
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9022年まえ ID:lry72pt7下手に対面性能上げるとただの高耐久アタッカーになるから
吸収上げて不動系メタ、集団戦強いキャラとして突き抜けるのが1番いいと思うけど。。
うらアミスターモノクマあたりには結構強く出れるけどジャス殺すし不動系でも単体でアリス忠信メタれるわけじゃないし調整むずい
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名無しのヒーロー
9002年まえ ID:hjrl56fw公式の紹介動画は190万再生!
主題歌のラヴィは2000万超え!!
声優はみんな大好き釘宮理恵!!!
こんなの大量発生するに決まってるんだからもっと強くしてほしいわ ジャンヌトマス程では無いけど野良で味方のタンク枠にコイツ来たらうげぇってなる
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8992年まえ ID:rupnw347弱い弱い言われてるしもっと劇的に上方しても良さそうだな
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8982年まえ ID:oea67uhvラヴィ近周どっちもめっちゃ早いわけじゃないから、ウェポン増やすより、ダメカ増やしてHAでチマチマ削って相手のカードに周囲合わせる方が使いやすかった 足も遅くもなく速くもなくって感じだからメダル足に振ったりはしたよ
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名無しのヒーロー
8962年まえ ID:rkjpv0xtラヴィでウェポン少ないのどういうこと...
カノチャンス増えるし、通常足haが優れてる訳でもないのにそれらを押し付ける為のカット2は過剰だしラヴィでやる意味が薄くない?
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名無しのヒーロー
8952年まえ ID:oea67uhv無カット2(白虎、犬チェン)即時回復1レンジ1とかが個人的には使いやすかった
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8942年まえ ID:olkei44jHA初撃の発生遅すぎ、いや早すぎても困るんだけどさ
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8922年まえ ID:n2vgfzenスペック自体は弱くはないと思うしグスうら獅童アリス辺り以外のタンクなら逆にメタれるんだけどその辺が揃いも揃ってタンクトップクラスなのがね
特にうらには本当に何もさせて貰えないし今うらが山ほどいるのを分かった上でラヴィを使う勇気は出ないな
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名無しのヒーロー
8902年まえ ID:b3opbcmwもしかしなくてもこのキャラって今弱い?
上方されたから久々使ってみたんだけど足遅い、近周のモーション遅く感じる、ステがタンクにしては低い、HAHS刺さる時少ないわで…
グスとうらが強いのもあってこのキャラを性能的に使う理由が見当たらねえ…
デッキも回復ありならグスうらでいいし無しならアタガンの火力高すぎて息できないしってなってる
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名無しのヒーロー
8892年まえ ID:i3g6gvhnこの子ゆらら振れたら強そうなんだけどなぁ
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名無しのヒーロー
8882年まえ ID:n9h2if6o運営勘違いしてるんだけどラヴィがそこそこの防御力でバトルに出てくる環境を作らない限り微調整したところでこのHA使い物にならないんだよな、実際現状でもぶれゲネ積んで残り2枚で攻撃体力もっとけばHAでも耐久できる強いラヴィは出来上がる、デッキのステータスバランス考えて試してみるとか運営でき無いんだろうけど
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名無しのヒーロー
8872年まえ ID:ahe2oynmうらと比べると弱すぎる
基本ステ3種、足、通常射程全て負けてるし、
HA/HSも引き寄せより吹き飛ばしの方が刺さる場面多い
唯一可能性あるのがアビリティだけど、
レンジの合わせが相当上手くない限りうらで黙/破を分回す方安定する
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