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【#コンパス】【ロックマンエグゼ】ショックウェーブのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: みー

#コンパスのURカード『【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ』のスキルやステータスを紹介しています。『【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

【ロックマンエグゼ】ショックウェーブの基本データ

【ロックマンエグゼ】ショックウェーブの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/波/近
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマロックマンエグゼコラボ

スキル説明
前方に強力な攻撃(大ダメージ)+ショックウェーブ追撃(固定ダメージ)

倍率約400% / 約160%
倍率詳細近距離攻撃部分:400%
ショックウェーブ部分:160%
※射程に応じた部分の攻撃のみ
クールダウン28秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16811478
Lv2014024990
Lv30178301,260
Lv40216371,529
Lv50255431,799
Lv60293502,068

【ロックマンエグゼ】ショックウェーブの評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
機航師弾フルーク・ツォイクの効果に加えて、前方に攻撃判定(ショックウェーブ)が飛んでいくカード。ショックウェーブは威力が低めだがヒット時に敵をダウンさせる。
詳しい仕様は下記ページ参照。

近距離カードの発動モーションで中~遠距離に攻撃ができる点が強力で、特に近距離がギリギリ当たらないくらいのラインではショックウェーブの到達が発動直後なため反応が難しくダウンを奪いやすい。
その為、HAで追撃ができるアタッカー(イグニスリムルなど)や、近距離モーションが速いガンナーやスプリンター等に積めむと強力。
このカードをコンボの起点として、他の攻撃カードに繋ぐこともできる。
もちろん通常のフルークとしても使用可能。

非貫通の「近」カードの中ではクールダウンがやや長いものの、近距離キャラに新たな戦い方を提示した、様々な可能性を秘めているカードと言える。

ショックウェーブカードの使い方と対策
攻撃範囲参考画像
近カードこのカード遠カード
参考GIF

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
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ギルド募集:ギルド募集掲示板

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【ロックマンエグゼ】ショックウェーブの評価について(近・波)

回答受付期間: 2023年9月25日 ~ 2023年10月24日

  • 星3が妥当
    640
  • 星2が妥当
    113
  • 星1が妥当
    19
コメント (【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ)
  • 総コメント数137
  • 最終投稿日時 2026年04月06日 15:32
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    144
    23日まえ ID:ipoa3lk3

    >>143

    せめて根元のダメージフルークと同じにしてほしいのぅ……

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    143
    24日まえ ID:ff8io50k

    今なら全盛期に戻しても使わないキャラ多そう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    142
    2カ月まえ ID:koq92d56

    >>141

    そうそう

    どちらが強いか一概には決められんのよな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    141
    2カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>136

    槍とハンマーの理論しとるだけやんけ

    射程ある攻撃と射程短く扱いにくいけど威力のある武器

    同じ近接でも使い方が違うだけやぞ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    140
    2カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>138

    いろいろ言われてるけど、かなり使い勝手いいよね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    139
    2カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>138

    聞こえはいいけどやってることは相手のミス依存だし、代わりに本来の近距離としての役割が薄くなるんだよなぁ

    耐久のインフレも進んだ今じゃ近3の時の3つ目の択orアビで火力の担保が出来るキャラの採用に留まる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    138
    2カ月まえ ID:koq92d56

    >>137

    そう!!本当にあれは可能性の塊よ

    無限のポテンシャル秘めてる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    137
    2カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>136

    ウェーブの部分に大きな価値があるんすわ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    136
    2カ月まえ ID:h6vadqa7

    ステとか威力だけ見ればギルフルの完全な下位互換やけど…

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    135
    2カ月まえ ID:kaj7xdqv

    >>134

    あれ、そうなんだ、勘違いしてた、じゃあ普通に無フル強いねありがとう

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