【#コンパス】ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
9907カ月まえ ID:mjy24ftl無敵でもカード使える訳でも無くてほとんどの攻撃系HSで簡単にキル出来るのに何言ってるんだかね。繰り返し言うがHSが殴られる前提なのに柔らかすぎるんだよ。素の防御倍率が高いボイドでさえHS中にキルされるのに、たかだか防御倍率0.5のラヴィが10倍固くなったところでたかが知れてんの
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名無しのヒーロー
9897カ月まえ ID:qdsnn3vj0.5が0.8とかになっても何も変わらなく無い?
そんなわけないと思うけどまさかボイドとかアインズみたいにHS中は防御〇倍にしろとかって言いたいわけじゃないよね?
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名無しのヒーロー
9887カ月まえ ID:h326in7i文章読めてなさすぎだろ
「激強」なのを「大抵の場合殺される」でバランス取ってるからギリ許されてる だぞ
死ななかったらHS合わせられない限り味方が確定でポータル取れてしまう
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名無しのヒーロー
9877カ月まえ ID:mjy24ftlやっぱり叩かれる前提のHSなんだから防御くらい高くしないと他のHSと比べても弱過ぎる。防御高くしたらダメとかいう意見はエアプが過ぎるな。「大抵の場合殺される」のに「激強」とか意味が分からない
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名無しのヒーロー
9867カ月まえ ID:s95yr2e2犠牲覚悟で敵をHSでCから引き剥がしてくれる味方さんには感謝している。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9847カ月まえ ID:mjy24ftlいやカウンターHSで簡単にキル出来るし、他にいくらでもヤバいHSあるから防御上げるくらいそれらと比べればかわいいもんでしょ。今はHS中はカードも使えないし、周りに味方がいないとキル取れないどころかHS終わる前に殺されて、かなり弱い部類だから
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名無しのヒーロー
9837カ月まえ ID:a3j2hg1mラヴィの体力倍率考えたら流石にあかん
引き寄せ強いし削り速度速いし
大抵の場合殺されるからギリ許されてる激強HSだと思う
だってコンパスは陣取りゲーだもの
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9817カ月まえ ID:mjy24ftlHS自体ではキルを取れないのでボイドのように防御10倍くらいあってもいいと思う。今のままだとHSが弱すぎる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9797カ月まえ ID:a3j2hg1mこれを口実に上方を...(強欲)
いや本当に使いやすくて環境的にも割と追い風なはずなんだが何故こんなにも...?
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名無しのヒーロー
9788カ月まえ ID:t6o4lkp0大レンジとウィズとかいうステータスがかなりイカれてるカード2枚積めてかつ最高の相性なのが楽しい タンクの中でもかなり扱いやすいからべスプ以外のタンクミッション来た時毎回お世話になる
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名無しのヒーロー
9778カ月まえ ID:o684y2do意図としては先にイナシューで重めのカットか回復吐かせてCT勝負に持ち込む型だから単体でキル取れるワンキルを採用してる
まあ玩具の域は出ないけどね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9759カ月まえ ID:a3j2hg1mポプ子が許される()なら、この子のHAにもスーパーアーマーつけてくれませんかね(戯言)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9739カ月まえ ID:o684y2doワンキルイナシュー貫周で遊んでいるが思ったより使用感良い
体力1.4と回復あるから軽率に遠で触りに行けるのかなり快適
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名無しのヒーロー
97210カ月まえ ID:n4s458mu毒積んでる無能多すぎる。恒常のぶれどらの方が直接攻撃なだけ数倍マシだわ
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名無しのヒーロー
97110カ月まえ ID:ibjrhp02無フル積んだらまあ〜強い強い。耐久をおぎなえる上に火力もかなりあるのがいいわ
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名無しのヒーロー
97010カ月まえ ID:kg46j8jtどう致しまして。
ただ、あくまでテンプレデッキとバトアリでよく見るラヴィ使いの人のデッキの印象を語っただけなので、本当はどんなデッキでもいいと思うんです。
自分で使ってみて使いやすいとか楽しいとか、そういうことも含めて良いと思えるデッキを是非見つけてみてくださいね。
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名無しのヒーロー
96910カ月まえ ID:a3j2hg1m実際に何回か使ってみました
使ってみた感想としては、
・ラヴィのアビリティだけでなく高い攻撃力も活かせる
・CTが短くいつでも使える安心感
・ガード持ちにも脳死でカードを振る癖が付くのを防止できる
・相手によっては玉座以上のダメージが出る
・しかし、前方への攻撃なので乱戦を一気に破壊するのは難しい
といった感じでした
また、この短いクールタイムを上手く活かすほどのPSが無いのでしばらくはフリバで練習することにします
アドバイスありがとうございました
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
96710カ月まえ ID:kg46j8jtそうですね。CTの重さが気になります。
もちろん玉座は格上相手に刺さる時は刺さると思います。
ただ、個人的に相手していて嫌だなと感じるラヴィはウェポンを高回転でぶん回してくるくるラヴィかなと…
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名無しのヒーロー
96610カ月まえ ID:a3j2hg1m返信ありがとうございます
玉座はステが良く、また高耐久と高デキレへの対策にもなりそうなので使ってるんですけどアビリティ活かせないのと、やっぱりCT重くて割に合わない感じですかね?
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名無しのヒーロー
96510カ月まえ ID:kg46j8jt玉座が微妙ですかねぇ。
どの道アビリティで吸収が付きますからアビリティが勿体無い気がします。
代わりにぶれどらとかフルークみたいな近を積むのはどうですか?
ガードは無全かイェーガーは好みだと思います。
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名無しのヒーロー
96410カ月まえ ID:a3j2hg1m先月に始めた初心者です
質問させていただきます
オレンジ玉座ドリエン無全でやってるんですけど、なにか変えたほうが良さそうなところがあったら教えてください
例えば無全はケーニヒのほうが良いのでしょうか?どちらも1凸なんですけど
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名無しのヒーロー
96311カ月まえ ID:miv0sauzポプテピ同様にタンクというよりほぼアタッカーだよこのオカマ
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名無しのヒーロー
96211カ月まえ ID:lsocevvqタンクだからな。アタッカーじゃねーからな。ウェポンは敵の攻撃に合わせて使うのが基本だからな。それできないやつらがうらの下位互換ってだって言うんだよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9581年まえ ID:k1j8jts4カードなきゃ何もできない子に見せかけてHAも通常も思ったよりは悪くないから場残りが良くなるPTEはアリ寄りだと感じた
代わりに緑ゲネとか入れることになるけども
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9551年まえ ID:kdx3c9v6影実コラボコスです
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9511年まえ ID:qvesrqtq玉座もだけど、カード自体は強いけどラヴィの必要がないからな
大体が連撃かスタン合わされてデスしてるイメージ
ウィズ、波近、極レンジとかが無いならアリな程度
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名無しのヒーロー
9501年まえ ID:t6o4lkp0シャドウは論外として転スラ毒採用は強いのか
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名無しのヒーロー
9491年まえ ID:sgymcven吸収毒採用のラヴィが強い
↓
下手っぴ「ほーん吸収毒強いのか...でも吸収毒だとデキレないんよな...せや!似てるやつで代用したろ!!」
↓
シャドウ採用ラヴィ爆誕
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名無しのヒーロー
9481年まえ ID:jqhm83aqシャドウ誰か流行らせた?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9461年まえ ID:gqfalbxrこのキャラ使うのはいいけどベスプレ取るのはやめてくれ
ベスプレ演出キモすぎて敵に来ても味方に来ても腹立つ
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名無しのヒーロー
9451年まえ ID:s9pbg9iihs発動した瞬間から吸い寄せして動かせるようにしてくれ
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名無しのヒーロー
9441年まえ ID:k7gtocmuフリバでコラボ貫通3枚ぶん回す分には強い。無属性レンジかウィズ出ないかな。
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名無しのヒーロー
9421年まえ ID:pevaf27d貫通すら積んでないゴミもいるし貫通積んでても自分から振りに行ってHS抱え落ちするしほんとにいらないんだけど
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名無しのヒーロー
9411年まえ ID:k3s330zb味方に来て嬉しいと思ったことが一度もない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9391年まえ ID:dmpo941a連のモーション楽しいから実用的にして欲しいけどさすがに壊れちゃうか
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名無しのヒーロー
9381年まえ ID:hchfzlfk貫通遠1枚入れると火力、追撃しやすさどちらもあって回復量も多いからあり
でも遠距離だけでデッキ組むのはやめた方がいい
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名無しのヒーロー
9371年まえ ID:rkjpv0xt何と入れ替えにするかじゃない?
ぶれどらレンジグラでグラの枠アローに変えても普通に強かったし
カノで割りたい場面もあれば貫遠無きゃ取り逃がす場面もあるしで一長一短だよ、今後は普通に遠も選択肢になるだけ
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