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【#コンパス】学園の王者生徒会執行部のステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数141
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    134
    2カ月まえ ID:lb5exbe2

    まだ強い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    133
    2カ月まえ ID:c0s4d9a0

    SAO復刻に向けて下方するんだろうけどあまりにも生徒会が旅路に特効過ぎる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    132
    2カ月まえ ID:rhgzy2a6

    ステリアやアイズ・2Bらへんのヒーローがこれ持ち出してくるのは話違わないかってなる

    対面側も70%以上のカットでないと受からないしちょっと多様性殺しすぎてないか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    131
    4カ月まえ ID:lb5exbe2

    ただでさえ強化後はリヴァイやソルやらノホタンには硬直に刺されたら即死する事が多かったのに引連黙連より長くなるボ卿に生徒会の体力の高さとボ卿の体力の高さ全てが悪魔合体し生徒会が祈り手(アンブラハンズ)と化した

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    130
    4カ月まえ ID:icq7ois3

    不遇時代の強化も考えると妥当な下方は

    ・ヒットストップの仕様を刃と同じにする

    (現在はバフ無しの時はほぼ同じ速度だがリヴァイなどのバフが乗る時は生徒会の方が早くなるため)

    ・攻撃倍率を106%→100%へ

    (刃とのバランスを考えると下げれるのはここまで)

    ・クールタイムを22秒

    の3つ同時下方ぐらいかな?

    リヴァイや春麗みたいなバフ含めてありえない火力出る、特別強く使えるキャラは後隙や攻撃時間伸びてだいぶ控えめになるし

    それ以外のキャラだと火力6%ダウン(総ダメージ900ダウン前後)でヒットストップも変わらないからほぼほぼ同じ使用感で使える、けど刃の存在とか考えると丁度よさそう

    まあ間違い無くこのラインの下方すらこなさそうだけど

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    129
    4カ月まえ ID:hgrassuk

    戦闘摂理解析システムの王者生徒会執行部

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    127
    6カ月まえ ID:si2t0wzr

    0.95族が構築によっては臣の自傷フル耐えるようになるらしくて横転

    流石におかしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    126
    6カ月まえ ID:hjrl56fw

    この体力ステのおかげでミリ耐えで勝てたケースが結構あるので生徒会シリーズで一番強い気がしてきた

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    125
    7カ月まえ ID:d6mi9a8f

    >>124

    なるほど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    124
    7カ月まえ ID:o1pxuqdw

    >>122

    他の味方と一緒に攻めればいいじゃん

    先に前線のスプアタに使っててもガンナー詰める頃にはもうリキャスト上がってる取り回しの良さもコイツの良さだし

    そもそも今日日自衛カード積んでないガンナーなんて一部だし、その反論が出てくる時点で「硬直に合わせれば強いです」って認めてるような物じゃん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    123
    7カ月まえ ID:lb5exbe2

    何より厄介なのは対硬直にはゆららや近接大より強い場合が多いのに18秒ってクールの短さよ、この調整班なら次の修正はヒットストップをほんの少しだけ多くするかクールを数秒増やすかくらいで終わるんじゃないかなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    122
    7カ月まえ ID:d6mi9a8f

    >>121

    硬直のないガンナーはどうするの?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    121
    7カ月まえ ID:jp8pdusp

    >>120

    そうじゃないでしょ、前の文で答え出てるじゃん?

    強いからって理由で連撃の使い方知らない人が多くなってるだけで敵の硬直に打ったらバケモンよこのカード

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    120
    7カ月まえ ID:d6mi9a8f

    当たらないのに振り回すやつ多すぎ。過大評価されてると思う。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    119
    7カ月まえ ID:gm5ow6jo

    >>116

    変に他のところ下方するよりそんな感じで上方前と今の中くらいに落ち着かせるのがちょうどいいよね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    118
    7カ月まえ ID:hq5on8w4

    >>98

    キリトと一緒ならアリかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    117
    7カ月まえ ID:b4kkgqdw

    これ使った後同じ恒常のゆらら使おうとすると体力ステガタ落ちするわアタッカーすらワンパン出来ないわでめちゃくちゃ感覚狂う

    向こうの方が攻撃ステは上とはいえ、なんかもう生徒会の方が強くね…?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    116
    7カ月まえ ID:e6xz4301

    >>115

    ヒットストップ30%(今)から50%に下方

    CT22とか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    115
    7カ月まえ ID:op13xdq4

    修正で強さ実感してるしその恩恵に預かってるから

    ものすごく嬉しいんだけど連続補正なりctなり

    ちょっと手加えとかんとまずい気がする


    防御タンク除いて殆どワンパンだし

    またインフレが

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    113
    8カ月まえ ID:ckensymy

    ヒットストップ上方はいいけどステとクール下げて欲しいよね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    112
    8カ月まえ ID:l2wzicop

    >>86

    まさかこれを投稿した頃は掠っただけでタヒが見えるくらいの凶悪カードになるとは思ってませんでした(n敗)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    111
    8カ月まえ ID:d11f2f5q

    しかもイェーガーでもキャラによってはガードの上からやられるって言うな……。

    >>101

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    110
    8カ月まえ ID:e6xz4301

    >>108

    5凸みたいなステータス配分してる

    生徒会もみみみよりステ高いし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    109
    8カ月まえ ID:lb5exbe2

    >>105

    今回の修正に対する皮肉を直接受け取っちゃった?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    108
    8カ月まえ ID:i35ndu50

    実用カード(というか旅路とどっちが強いかってレベル)になったなら今まで上方した分のステータス取り上げろとは思う

    ラムレザルとかヤバいだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    107
    8カ月まえ ID:hjrl56fw

    これを積んでさらにダメカ枠を犬チェンにすれば高耐久連撃アタッカーのもう出来上がり

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    106
    8カ月まえ ID:o1pxuqdw

    >>105

    もしかして止壁の事だと思ってる?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    105
    8カ月まえ ID:rkjpv0xt

    >>104

    ごめんどこのランク帯での環境の話?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    104
    8カ月まえ ID:lb5exbe2

    今の環境、まともに半分食らうと即死する連撃の「壁」が展開され続ける。連撃適正ある奴には9割方入ってると考えろ、周適正ある奴はリベ生徒会もありうる事を考慮して戦おう、って感じ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    103
    8カ月まえ ID:qtyfex2i

    >>94

    むしろノックバックを変えなかったのだけが唯一の良心かもしれんな。

    なんせ転倒着いたら場合によってはゆらら極ゆらが要らない子になる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    102
    8カ月まえ ID:s55bub4h

    流石にクソゲーすぎ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    101
    8カ月まえ ID:f75esz67

    ガードしないとほぼ確定で死が待っているのに大半の防カードよりリキャスト短いのは運営は調整していておかしいとは思わなかったのだろうか…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    100
    8カ月まえ ID:d11f2f5q

    え、こいつみみみよりステ上なんか……。今までネタカードだったからステすら見てなかったわ

    >>96

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    99
    8カ月まえ ID:fgx2obpe

    >>97

    saoの妖精ととある桜はみみみと同ステだゾ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    98
    8カ月まえ ID:fgx2obpe

    アスナの生徒会どうですか?リヴァイとか春麗はいいと思うけども

    極ゆら生徒会赤家回復って感じの

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    97
    8カ月まえ ID:e6xz4301

    >>96

    なんならSAOの妖精より高いです

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    96
    8カ月まえ ID:qtyfex2i

    ステみみみみたいだなって思って比較してたらみみみより全ステ上な事に気づいて驚愕した(今更)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    95
    8カ月まえ ID:o1pxuqdw

    イェーガー越しでも極ゆらより痛いの笑う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    94
    8カ月まえ ID:ag51vjcm

    転倒だったらまじで環境を高防御環境に一変しそうなぐらいつよかった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    93
    8カ月まえ ID:qtyfex2i

    みみみに似てるわ

    同系統のカード達に負けず劣らずのステータスだからコラボの下位互換って訳でもない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    92
    8カ月まえ ID:cbko2psj

    気軽に火力出て楽しすぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    91
    8カ月まえ ID:hjrl56fw

    これ18秒でポンポン打てんの草

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    90
    8カ月まえ ID:onfusrtp

    攻撃が使える分には隙をカバーできる体力ステと攻撃力の低さをものともしない倍率が見事に噛み合った超合理的なカードなんだよな

    理想叶っちゃった

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    89
    8カ月まえ ID:e6xz4301

    文句なしの★3 ぶっ壊れ 恒常の希望

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    88
    8カ月まえ ID:dgqgblpr

    上方おめでとう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    87
    8カ月まえ ID:qtyfex2i

    あんなに弱かったのにヒットストップが70%も減ったおかげで突然ガチカードになるの凄

    ステは良いしだいぶいい強化貰えてよかったやん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    86
    1年まえ ID:dr98ms3m

    このカードを切って相手を倒せるって事は相手はそれ程の特大な隙を晒してる訳でもあるから、結局は相手のミス依存のカードでしかない

    これ当たるなら他のカードでもまあ当たるし……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    85
    1年まえ ID:plput3sr

    >>84

    合わせなら回復できる刃で良くない・・・?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    84
    1年まえ ID:hl5vz4zs

    このカードの真の使い方は敵のカード攻撃をくらいながら連打をぶちこむ事だ。敵のカード攻撃に耐えられればタンクとかカチコチじゃない限りはほぼ確実に溶かせる。


    一番はポータルとった直後にぶち当てることだけど

    • 名無しのヒーロー
    83
    1年まえ ID:e01npnv1

    このゲーム、キル取るか取られるかしたら時間稼げるわけで、そんで味方と歩調合わせるために待たないといけないことも多々あるから、「場面場面で弱いけど回転率は良いですよ」てのは性能として間違ってるんだよな……。「強い効果がCT短すぎて壊れ」というのはあるけど、「弱い効果がCT短くて強い」はないと言っていい。優秀な防御カードも増えているわけだし、まだ盛ってもよかったと思うねぇ。

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