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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】おかあさんだーいすきのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数447
  • 最終投稿日時 2025年12月30日 04:45
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    437
    10カ月まえ ID:nslsrzpo

    アルテリオス計算式について調べてみました!


    RPGの戦闘では攻撃時にダメージが発生する。その値を導く計算式は多岐にわたるが、中でも「アルテリオス計算式」と呼ばれる「攻撃力-防御力=ダメージ」

    という単純な加減算はこの上なくシンプルであり、名作からクソゲーに至るまでRPGに広く採用されている。


    「装甲を貫く攻撃力がないとかすり傷すら与えられない」が、「強くしすぎると途端に雑魚と化す」という大味な戦闘バランスになりやすく、数字を慎重に扱わなければ即座にバランス崩壊してしまう。


    一方で「非力な魔法使いは物理攻撃が貧弱で打たれ弱い」「硬い敵には魔法が有効」など直感的に理解できるゲーム設計を構築しやすい点が特徴。-pixiv百科から引用


    いかがでしたか?

    また知識が一つ増えました。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    436
    10カ月まえ ID:tctqswrv

    ただでさえアルテリオス計算式で防御を盛る意味が薄い中生まれた高防御低体力ヒーローを無惨にも刈り取るカード。

    と言っても逃げる択が残されてる分貫通よりはマシだし、基本ルールが陣取りゲームな以上高耐久への回答がないとクソゲー化しやすいのは事実だし、なによりデキレ差を覆す貴重なカードでもあるので弱くし過ぎるのはまずい。

    でもCTと効果時間の比率は正気かなぁ……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    435
    1年まえ ID:l2pssco4

    自分からこれ使わないと詰むようなキャラ使ってるんだから大人しく詰んどけって気持ちはあるけど確実にクソゲーになるので我慢してる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    434
    1年まえ ID:lb5exbe2

    まぁこれ使われる側にとってはウザいのはわかるけど入れなきゃ機能しないキャラもいるからなエミリアとか…今はみりぽゆ見たら入ってると思えレベルだし。

    特に面倒臭いタンクのヴィオグスモノクマを機能不全にできるのは大きい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    433
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>432

    そうでもしないとデキレ上相手に1ダメしか通らない糞ゲーが始まりましてよ!キーッ!

    • Good累計1,000 名無しの音楽家
    432
    1年まえ ID:jugv6ami

    実質14秒で返ってくるなんてイカれてますわ!

    大体お相手の防御を全部剥がしてしまうなんてお下品ではなくて?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    431
    1年まえ ID:d11f2f5q

    全然ちがくてワロタww

    環境に適合したからというのはわかるけど全然違うな

    >>418

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    430
    1年まえ ID:br21fwud

    諸悪の根源

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    429
    2年まえ ID:bcd36df5

    メカやぶれドラを防御爆盛りで救済したり、アルみたいな防御0のヒーローがいたりして、このカードありきの環境になってる気がするけどな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    428
    3年まえ ID:dh9syzhj

    下方しろクソカードが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    427
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>426

    もうすでにCTと効果時間まあまあ下方されてますやん。

    逆にカチカチ編成の回答の数少ないカードやねんからよくないか

    • 名無しのヒーロー
    426
    3年まえ ID:m5pa91mu

    正直カードパワー強過ぎるから何かしらの下方してほしい。

    こんなカードがあるからカッチンコッチンが生まれてさらに極大ダメージだのと火力が上がっていってインフレ状態になっているわけで。

    • 名無しのヒーロー
    425
    4年まえ ID:qtcuf0hd

    シルブレ下方で相対的に価値がまた戻るかな?

    • 名無しのヒーロー
    424
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>423

    エミリアめぐめぐ。

    タンク殺し担う為に岡部に積むのもいい。

    • 名無しのヒーロー
    423
    4年まえ ID:f8rv8keu

    最近凸進んだけど誰に積むべき?

    • 名無しのヒーロー
    422
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>420

    そっか0は何倍しても0か

    • 名無しのヒーロー
    421
    4年まえ ID:ie0zfds7

    >>420

    安心してください。ガードは仕方ないけど、実は桃鍋発動前に防御下げてもちゃんと適応されます。

    • 名無しのヒーロー
    420
    4年まえ ID:k6io2w2d

    >>419

    ガードで防がれるんだなぁ

    • 名無しのヒーロー
    419
    4年まえ ID:ie0zfds7

    シルブレ同様桃鍋対策になる……かも

    • 名無しのヒーロー
    418
    4年まえ ID:qmeh98gi

    これが初期のお母さんです

    • 名無しのヒーロー
    417
    4年まえ ID:h71mxzsc

    >>415

    完了モーションに無敵あったら

    アミドアって戦法生まれないと思うので…

    • 名無しのヒーロー
    416
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>415

    ポタ除けとか無敵時間はないって感じですね

    リプみても届いてないはないので、制圧してる位置がズレてて扇から外れてたが正解っぽいですねぇ・・・

    • 名無しのヒーロー
    415
    4年まえ ID:h71mxzsc

    >>414

    届いてなかったか

    ラグで位置バグってたか

    • 名無しのヒーロー
    414
    4年まえ ID:qb05s34t

    ダメカ張ってないポータル制圧完了モーションのヴィオにお母さん打ったんだけど防御力ダウンしてなかった

    完了モーションって一瞬の無敵があったり、ポータル避け出来たりするのかな?

    • 名無しのヒーロー
    413
    4年まえ ID:ilup2tk9

    >>405

    お母さんカノーネのニンニンは来てほしくないな…

    • 名無しのヒーロー
    412
    4年まえ ID:b7hj3rme

    >>357

    猫宮と忠臣の名前間違えてるのかと疑うレベルでわからん

    ネタであってくれ

    • 名無しのヒーロー
    411
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>399

    ジャスティスだと為す術無し。

    足遅くて逃げれないし死に確。

    • 名無しのヒーロー
    410
    4年まえ ID:qax4cp7c

    >>407

    成程…晒されるのはあまり良い気持ちはしませんねΣ(゚д゚lll)

    わざわざ警告まで教えて下さり、本当に有難う御座います。助かりました…

    実践してみます。本当に有難う御座いましたm(__)m

    • 名無しのヒーロー
    409
    4年まえ ID:qax4cp7c

    >>406

    わざわざ長文まで書いて下さり、本当に有難う御座います。S1の方々はとにかくクワガタさんが多いので、タイマンは他のS1さんに任せ、罠カードやスタン、お母さんなどで援護する形でどうかと勝手に思っておりましたがロールはやはりキルスプですからね…

    教えて下さったデッキで挑戦してみます。本当に有難う御座いましたm(__)m

    • 名無しのヒーロー
    408
    4年まえ ID:qax4cp7c

    >>405

    成程…本当に有難う御座いますm(__)m

    • 名無しのヒーロー
    407
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>404

    おかあさん・近スタン(村正かオニギリクママン、ワキか?)・イェーガー・アルプorリリィ

    B~S1ではコレで組めてれば十二分。

    逆に基本的なデッキ組めてないの見えると頭抱える。酷い人だと晒される。

    あとは基礎的な立ち回り出来てたら他がやってくれる

    • 名無しのヒーロー
    406
    4年まえ ID:i3kr3v4h

    >>404

    お母さんとワキンヤン(近スタン)はテンプレなので全然ありだと思います。格上相手でも戦いやすいと思います。残り二枠ですがドルケはなしとは言いませんがあまりお勧めしません。ステがゴミなのときららで転倒を防げないのがとにかく弱いです。また元の防御倍率が0.75しかないため上から殺されることもあります。なので個人的にはsrのイェーガーを詰んだ方がいいと思います。

    ただドラゴン花火は論外です。絶対に変えましょう。回復系をつむといいと思います。urのものがないならリリィやアルプなどでいいです。

    • 名無しのヒーロー
    405
    4年まえ ID:sovqt15c

    >>404

    おかあさんカノーネイエーガーガブでいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    404
    4年まえ ID:cgny1sz3

    きららでバトアリに潜ってみたい無課金のBランカーなのですが、大体夜にマッチングする為にS1同士の試合に飛ばされる事が有ったりするので、味方に迷惑を掛けるのが本当に申し訳なく、格上相手にも何とかなりそうな おかあさんだーいすき、楽団長ドルケストル、近のスタン(カード名は忘れました。すいません)、祭りの目玉!ドラゴン花火の四枚を考えました

    S1ランカー様方はどうお思いになりますか?

    • 名無しのヒーロー
    403
    4年まえ ID:p2xfjyj5

    >>401

    おかあさんの運用法だから別にここの板でもいい気がす

    • 名無しのヒーロー
    402
    4年まえ ID:ni62w1ke

    レッドママとグリーンママの二枚防御0カード搭載の多段キャラが結構えげつい。殺意高い。

    フリバと2on2でしかやったことないけど。

    • 名無しのヒーロー
    401
    4年まえ ID:mdrnzxeq

    >>400

    エミリアの所に固定ならシルブレもあり

    野良ならおかあさんにしようって書いてあるから

    お母さんのがいいんじゃないの?エミリアの所で聞くべき質問

    • 名無しのヒーロー
    400
    4年まえ ID:e0wwvhab

    アバカン積みエミリアだったらおかあさんとシルブレどっちがいいです?

    • 名無しのヒーロー
    399
    4年まえ ID:b59n8cwv

    このカード防御寄りのキャラ使ってると怖い。

    当たった時マジもんの死相が見える。

    マリアが使ってきた時は乱戦以外は逃げられるけど、多段ガンナーが使ってきた時は逃げきれんよね。

    • 名無しのヒーロー
    398
    4年まえ ID:b3de21qq

    >>397

    つか普通に考えて味方も少し不味かった

    ガンナー(リリカ)はまだ良かった途中からこっちの援護してくれたから途中からだけど

    アタッカー(アダム)が役目を果たして欲しいHS狙ってんのかな思ってソーン使って前線戻ったりして耐えてたらHS一切撃たずに勝負終わった

    ちゃんと俺は5キルしてたのに味方が一切それを活かしてくれなかった

    味方運が悪すぎた( ´∀`)

    • ただの零夜使い( ´∀`)
    397
    4年まえ ID:b3de21qq

    >>342

    この前零夜でなっから行ったらジャスとジャンヌにC居座られて正直相当邪魔だった

    ○おかあさん無所持の場合

    ニズヘは上から撃ってくるし味方のアダムが何故か自陣1から一切動かなかったのもあるけどDAもほぼ無力化されるから無理

    ○おかあさん所持の場合

    おかあさん&ひめたる&【千本桜】鏡音鈴&鏡音錬三枚一斉にきって迎撃

    2人溶かした後に敵陣突っ込んでニズヘ溶かす

    ビーム邪魔だけどそこらは頑張って耐えろ

    俺はこうやってる。だからおかあさんorいざ!冒険の旅へ消えたら俺もう絶対コンパスやらねえ

    • 名無しのヒーロー
    396
    4年まえ ID:b3de21qq

    >>375

    ↑↑のコメント書いた人めっちゃいい奴やん

    • 名無しのヒーロー
    395
    4年まえ ID:b3de21qq

    >>379

    恐らくだが、ヴィオレッタの事か?ww

    • 名無しのヒーロー
    394
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>393

    一部のキャラにとって依存度の高い、いわゆる「当たり」カードですが、狐ヶ崎と相性はよくはないです。

    同じく早期に手に入るUR「ぶじゅつか」の方が相性がいいです。

    • 名無しのヒーロー
    393
    4年まえ ID:psp62v51

    最近コンパスを始めたのですが

    UR確定ガチャでおかあさんが出ました

    自分は狐ヶ崎を使っていますやはりマジスクと違いあんまり相性は良くないのでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    392
    4年まえ ID:e09qez89

    >>390

    それで消えるようなキャラはみんなマジフルカノでとっくに消えてるよ

    • 名無しのヒーロー
    391
    4年まえ ID:nfyjez9y

    >>390

    デバッグの意味間違って覚えてない君?

    • 名無しのヒーロー
    390
    4年まえ ID:llwq01qh

    こんなデバッグカードは今のままで十分です。大抵アバカンとセットで飛んでくるから、秒数下がってもスタン中に落とせるでしょ?

    全盛期に戻られたら、耐久タンクはともかく、防御>体力のアタガンが消される。

    • 名無しのヒーロー
    389
    4年まえ ID:llwq01qh

    >>383

    一生帰ってこなくていい。

    これがあると、耐久固定関係ない防御>体力のキャラが死んでしまう。

    • 名無しのヒーロー
    388
    4年まえ ID:t71ho0nq

    ライザコラボ赤お母さん出る説濃厚

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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