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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】おかあさんだーいすきのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数458
  • 最終投稿日時 2026年04月22日 19:31
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    448
    9日まえ ID:rbt6oln0

    発動時間短

    CT40秒

    効果時間6秒

    どれかしろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    447
    4カ月まえ ID:hq16asix

    効果時間12秒もあるのマジで何なの?6秒にしろよ

    ダメカしか対応手段ないのにダメカじゃ防ぎきれない長さなのガチでクソなんだけど

    • 名無しのヒーロー
    446
    4カ月まえ ID:go7v3kko

    >>444

    それするならデルミン島強化して一拍置かせるとかはあった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    445
    4カ月まえ ID:m434bej5

    周年の新しい回復枠でデバフ解除出せ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    444
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>443

    ぽゆとかエミリアとか手放しにくいタイプがずっとシーズン沈んでたのはあったと思うよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    443
    5カ月まえ ID:fsn9tfif

    メルーニャ使わせる為に強化したよな

    じゃなきゃ元々使用率高くて強かったカード強化する訳ないし

    • 名無しのヒーロー
    442
    5カ月まえ ID:aq3o6hbv

    防御ステの高いタンクの意味が無くされるカード

    メルーニャとか火力アホ過ぎてイェーガーじゃキツくノーガード使ってる。それでもおかあさんの効果が長い上にクールも短いというバカバランスのせいでしんどいが

    本当にタンクである必要性が消えている

    めぐみん好きだから意地で使ってるけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    441
    7カ月まえ ID:hq16asix

    >>438

    まずこのカードがないとまともに戦えないゲームバランスがおかしいんだよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    440
    7カ月まえ ID:i24k5ab2

    >>438

    効果時間12秒あるのも酷い せめてディバ全で凌げたらなぁ

    とはいえカチコチデッキとかヴィオとかターニャ辺りが相手だとおかん無いとひたすら面倒臭いから必要悪だとも思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    439
    7カ月まえ ID:atfw4ism

    >>438

    メグやエミリアはこれがないとキツくて、ぽゆや2Bはこれを悪用してるという極端さがね...

    対処の難易度に差がありすぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    438
    7カ月まえ ID:hq16asix

    このゲームの100個くらいあるクソ要素の中でもトップ3に入るカード

    マジスクとクールタイム同じにしてもらっていい?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    437
    1年まえ ID:nslsrzpo

    アルテリオス計算式について調べてみました!


    RPGの戦闘では攻撃時にダメージが発生する。その値を導く計算式は多岐にわたるが、中でも「アルテリオス計算式」と呼ばれる「攻撃力-防御力=ダメージ」

    という単純な加減算はこの上なくシンプルであり、名作からクソゲーに至るまでRPGに広く採用されている。


    「装甲を貫く攻撃力がないとかすり傷すら与えられない」が、「強くしすぎると途端に雑魚と化す」という大味な戦闘バランスになりやすく、数字を慎重に扱わなければ即座にバランス崩壊してしまう。


    一方で「非力な魔法使いは物理攻撃が貧弱で打たれ弱い」「硬い敵には魔法が有効」など直感的に理解できるゲーム設計を構築しやすい点が特徴。-pixiv百科から引用


    いかがでしたか?

    また知識が一つ増えました。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    436
    1年まえ ID:tctqswrv

    ただでさえアルテリオス計算式で防御を盛る意味が薄い中生まれた高防御低体力ヒーローを無惨にも刈り取るカード。

    と言っても逃げる択が残されてる分貫通よりはマシだし、基本ルールが陣取りゲームな以上高耐久への回答がないとクソゲー化しやすいのは事実だし、なによりデキレ差を覆す貴重なカードでもあるので弱くし過ぎるのはまずい。

    でもCTと効果時間の比率は正気かなぁ……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    435
    1年まえ ID:l2pssco4

    自分からこれ使わないと詰むようなキャラ使ってるんだから大人しく詰んどけって気持ちはあるけど確実にクソゲーになるので我慢してる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    434
    1年まえ ID:lb5exbe2

    まぁこれ使われる側にとってはウザいのはわかるけど入れなきゃ機能しないキャラもいるからなエミリアとか…今はみりぽゆ見たら入ってると思えレベルだし。

    特に面倒臭いタンクのヴィオグスモノクマを機能不全にできるのは大きい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    433
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>432

    そうでもしないとデキレ上相手に1ダメしか通らない糞ゲーが始まりましてよ!キーッ!

    • Good累計1,000 名無しの音楽家
    432
    1年まえ ID:jugv6ami

    実質14秒で返ってくるなんてイカれてますわ!

    大体お相手の防御を全部剥がしてしまうなんてお下品ではなくて?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    431
    1年まえ ID:d11f2f5q

    全然ちがくてワロタww

    環境に適合したからというのはわかるけど全然違うな

    >>418

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    430
    2年まえ ID:br21fwud

    諸悪の根源

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    429
    3年まえ ID:bcd36df5

    メカやぶれドラを防御爆盛りで救済したり、アルみたいな防御0のヒーローがいたりして、このカードありきの環境になってる気がするけどな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    428
    3年まえ ID:dh9syzhj

    下方しろクソカードが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    427
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>426

    もうすでにCTと効果時間まあまあ下方されてますやん。

    逆にカチカチ編成の回答の数少ないカードやねんからよくないか

    • 名無しのヒーロー
    426
    3年まえ ID:m5pa91mu

    正直カードパワー強過ぎるから何かしらの下方してほしい。

    こんなカードがあるからカッチンコッチンが生まれてさらに極大ダメージだのと火力が上がっていってインフレ状態になっているわけで。

    • 名無しのヒーロー
    425
    4年まえ ID:qtcuf0hd

    シルブレ下方で相対的に価値がまた戻るかな?

    • 名無しのヒーロー
    424
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>423

    エミリアめぐめぐ。

    タンク殺し担う為に岡部に積むのもいい。

    • 名無しのヒーロー
    423
    4年まえ ID:f8rv8keu

    最近凸進んだけど誰に積むべき?

    • 名無しのヒーロー
    422
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>420

    そっか0は何倍しても0か

    • 名無しのヒーロー
    421
    4年まえ ID:ie0zfds7

    >>420

    安心してください。ガードは仕方ないけど、実は桃鍋発動前に防御下げてもちゃんと適応されます。

    • 名無しのヒーロー
    420
    4年まえ ID:k6io2w2d

    >>419

    ガードで防がれるんだなぁ

    • 名無しのヒーロー
    419
    4年まえ ID:ie0zfds7

    シルブレ同様桃鍋対策になる……かも

    • 名無しのヒーロー
    418
    4年まえ ID:qmeh98gi

    これが初期のお母さんです

    • 名無しのヒーロー
    417
    4年まえ ID:h71mxzsc

    >>415

    完了モーションに無敵あったら

    アミドアって戦法生まれないと思うので…

    • 名無しのヒーロー
    416
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>415

    ポタ除けとか無敵時間はないって感じですね

    リプみても届いてないはないので、制圧してる位置がズレてて扇から外れてたが正解っぽいですねぇ・・・

    • 名無しのヒーロー
    415
    4年まえ ID:h71mxzsc

    >>414

    届いてなかったか

    ラグで位置バグってたか

    • 名無しのヒーロー
    414
    4年まえ ID:qb05s34t

    ダメカ張ってないポータル制圧完了モーションのヴィオにお母さん打ったんだけど防御力ダウンしてなかった

    完了モーションって一瞬の無敵があったり、ポータル避け出来たりするのかな?

    • 名無しのヒーロー
    413
    4年まえ ID:ilup2tk9

    >>405

    お母さんカノーネのニンニンは来てほしくないな…

    • 名無しのヒーロー
    412
    4年まえ ID:b7hj3rme

    >>357

    猫宮と忠臣の名前間違えてるのかと疑うレベルでわからん

    ネタであってくれ

    • 名無しのヒーロー
    411
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>399

    ジャスティスだと為す術無し。

    足遅くて逃げれないし死に確。

    • 名無しのヒーロー
    410
    4年まえ ID:qax4cp7c

    >>407

    成程…晒されるのはあまり良い気持ちはしませんねΣ(゚д゚lll)

    わざわざ警告まで教えて下さり、本当に有難う御座います。助かりました…

    実践してみます。本当に有難う御座いましたm(__)m

    • 名無しのヒーロー
    409
    4年まえ ID:qax4cp7c

    >>406

    わざわざ長文まで書いて下さり、本当に有難う御座います。S1の方々はとにかくクワガタさんが多いので、タイマンは他のS1さんに任せ、罠カードやスタン、お母さんなどで援護する形でどうかと勝手に思っておりましたがロールはやはりキルスプですからね…

    教えて下さったデッキで挑戦してみます。本当に有難う御座いましたm(__)m

    • 名無しのヒーロー
    408
    4年まえ ID:qax4cp7c

    >>405

    成程…本当に有難う御座いますm(__)m

    • 名無しのヒーロー
    407
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>404

    おかあさん・近スタン(村正かオニギリクママン、ワキか?)・イェーガー・アルプorリリィ

    B~S1ではコレで組めてれば十二分。

    逆に基本的なデッキ組めてないの見えると頭抱える。酷い人だと晒される。

    あとは基礎的な立ち回り出来てたら他がやってくれる

    • 名無しのヒーロー
    406
    4年まえ ID:i3kr3v4h

    >>404

    お母さんとワキンヤン(近スタン)はテンプレなので全然ありだと思います。格上相手でも戦いやすいと思います。残り二枠ですがドルケはなしとは言いませんがあまりお勧めしません。ステがゴミなのときららで転倒を防げないのがとにかく弱いです。また元の防御倍率が0.75しかないため上から殺されることもあります。なので個人的にはsrのイェーガーを詰んだ方がいいと思います。

    ただドラゴン花火は論外です。絶対に変えましょう。回復系をつむといいと思います。urのものがないならリリィやアルプなどでいいです。

    • 名無しのヒーロー
    405
    4年まえ ID:sovqt15c

    >>404

    おかあさんカノーネイエーガーガブでいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    404
    4年まえ ID:cgny1sz3

    きららでバトアリに潜ってみたい無課金のBランカーなのですが、大体夜にマッチングする為にS1同士の試合に飛ばされる事が有ったりするので、味方に迷惑を掛けるのが本当に申し訳なく、格上相手にも何とかなりそうな おかあさんだーいすき、楽団長ドルケストル、近のスタン(カード名は忘れました。すいません)、祭りの目玉!ドラゴン花火の四枚を考えました

    S1ランカー様方はどうお思いになりますか?

    • 名無しのヒーロー
    403
    4年まえ ID:p2xfjyj5

    >>401

    おかあさんの運用法だから別にここの板でもいい気がす

    • 名無しのヒーロー
    402
    4年まえ ID:ni62w1ke

    レッドママとグリーンママの二枚防御0カード搭載の多段キャラが結構えげつい。殺意高い。

    フリバと2on2でしかやったことないけど。

    • 名無しのヒーロー
    401
    4年まえ ID:mdrnzxeq

    >>400

    エミリアの所に固定ならシルブレもあり

    野良ならおかあさんにしようって書いてあるから

    お母さんのがいいんじゃないの?エミリアの所で聞くべき質問

    • 名無しのヒーロー
    400
    4年まえ ID:e0wwvhab

    アバカン積みエミリアだったらおかあさんとシルブレどっちがいいです?

    • 名無しのヒーロー
    399
    4年まえ ID:b59n8cwv

    このカード防御寄りのキャラ使ってると怖い。

    当たった時マジもんの死相が見える。

    マリアが使ってきた時は乱戦以外は逃げられるけど、多段ガンナーが使ってきた時は逃げきれんよね。

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