【#コンパス】おかあさんだーいすきのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
4489日まえ ID:rbt6oln0発動時間短
CT40秒
効果時間6秒
どれかしろ
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名無しのヒーロー
4474カ月まえ ID:hq16asix効果時間12秒もあるのマジで何なの?6秒にしろよ
ダメカしか対応手段ないのにダメカじゃ防ぎきれない長さなのガチでクソなんだけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4454カ月まえ ID:m434bej5周年の新しい回復枠でデバフ解除出せ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4435カ月まえ ID:fsn9tfifメルーニャ使わせる為に強化したよな
じゃなきゃ元々使用率高くて強かったカード強化する訳ないし
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名無しのヒーロー
4425カ月まえ ID:aq3o6hbv防御ステの高いタンクの意味が無くされるカード
メルーニャとか火力アホ過ぎてイェーガーじゃキツくノーガード使ってる。それでもおかあさんの効果が長い上にクールも短いというバカバランスのせいでしんどいが
本当にタンクである必要性が消えている
めぐみん好きだから意地で使ってるけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4407カ月まえ ID:i24k5ab2効果時間12秒あるのも酷い せめてディバ全で凌げたらなぁ
とはいえカチコチデッキとかヴィオとかターニャ辺りが相手だとおかん無いとひたすら面倒臭いから必要悪だとも思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4387カ月まえ ID:hq16asixこのゲームの100個くらいあるクソ要素の中でもトップ3に入るカード
マジスクとクールタイム同じにしてもらっていい?
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名無しのヒーロー
4371年まえ ID:nslsrzpoアルテリオス計算式について調べてみました!
RPGの戦闘では攻撃時にダメージが発生する。その値を導く計算式は多岐にわたるが、中でも「アルテリオス計算式」と呼ばれる「攻撃力-防御力=ダメージ」
という単純な加減算はこの上なくシンプルであり、名作からクソゲーに至るまでRPGに広く採用されている。
「装甲を貫く攻撃力がないとかすり傷すら与えられない」が、「強くしすぎると途端に雑魚と化す」という大味な戦闘バランスになりやすく、数字を慎重に扱わなければ即座にバランス崩壊してしまう。
一方で「非力な魔法使いは物理攻撃が貧弱で打たれ弱い」「硬い敵には魔法が有効」など直感的に理解できるゲーム設計を構築しやすい点が特徴。-pixiv百科から引用
いかがでしたか?
また知識が一つ増えました。
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名無しのヒーロー
4361年まえ ID:tctqswrvただでさえアルテリオス計算式で防御を盛る意味が薄い中生まれた高防御低体力ヒーローを無惨にも刈り取るカード。
と言っても逃げる択が残されてる分貫通よりはマシだし、基本ルールが陣取りゲームな以上高耐久への回答がないとクソゲー化しやすいのは事実だし、なによりデキレ差を覆す貴重なカードでもあるので弱くし過ぎるのはまずい。
でもCTと効果時間の比率は正気かなぁ……
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名無しのヒーロー
4351年まえ ID:l2pssco4自分からこれ使わないと詰むようなキャラ使ってるんだから大人しく詰んどけって気持ちはあるけど確実にクソゲーになるので我慢してる
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名無しのヒーロー
4341年まえ ID:lb5exbe2まぁこれ使われる側にとってはウザいのはわかるけど入れなきゃ機能しないキャラもいるからなエミリアとか…今はみりぽゆ見たら入ってると思えレベルだし。
特に面倒臭いタンクのヴィオグスモノクマを機能不全にできるのは大きい
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名無しのヒーロー
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名無しの音楽家
4321年まえ ID:jugv6ami実質14秒で返ってくるなんてイカれてますわ!
大体お相手の防御を全部剥がしてしまうなんてお下品ではなくて?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4302年まえ ID:br21fwud諸悪の根源
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名無しのヒーロー
4293年まえ ID:bcd36df5メカやぶれドラを防御爆盛りで救済したり、アルみたいな防御0のヒーローがいたりして、このカードありきの環境になってる気がするけどな
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名無しのヒーロー
4283年まえ ID:dh9syzhj下方しろクソカードが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4263年まえ ID:m5pa91mu正直カードパワー強過ぎるから何かしらの下方してほしい。
こんなカードがあるからカッチンコッチンが生まれてさらに極大ダメージだのと火力が上がっていってインフレ状態になっているわけで。
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名無しのヒーロー
4254年まえ ID:qtcuf0hdシルブレ下方で相対的に価値がまた戻るかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4234年まえ ID:f8rv8keu最近凸進んだけど誰に積むべき?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4194年まえ ID:ie0zfds7シルブレ同様桃鍋対策になる……かも
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4144年まえ ID:qb05s34tダメカ張ってないポータル制圧完了モーションのヴィオにお母さん打ったんだけど防御力ダウンしてなかった
完了モーションって一瞬の無敵があったり、ポータル避け出来たりするのかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4104年まえ ID:qax4cp7c成程…晒されるのはあまり良い気持ちはしませんねΣ(゚д゚lll)
わざわざ警告まで教えて下さり、本当に有難う御座います。助かりました…
実践してみます。本当に有難う御座いましたm(__)m
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名無しのヒーロー
4094年まえ ID:qax4cp7cわざわざ長文まで書いて下さり、本当に有難う御座います。S1の方々はとにかくクワガタさんが多いので、タイマンは他のS1さんに任せ、罠カードやスタン、お母さんなどで援護する形でどうかと勝手に思っておりましたがロールはやはりキルスプですからね…
教えて下さったデッキで挑戦してみます。本当に有難う御座いましたm(__)m
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4074年まえ ID:e4etm61iおかあさん・近スタン(村正かオニギリクママン、ワキか?)・イェーガー・アルプorリリィ
B~S1ではコレで組めてれば十二分。
逆に基本的なデッキ組めてないの見えると頭抱える。酷い人だと晒される。
あとは基礎的な立ち回り出来てたら他がやってくれる
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名無しのヒーロー
4064年まえ ID:i3kr3v4hお母さんとワキンヤン(近スタン)はテンプレなので全然ありだと思います。格上相手でも戦いやすいと思います。残り二枠ですがドルケはなしとは言いませんがあまりお勧めしません。ステがゴミなのときららで転倒を防げないのがとにかく弱いです。また元の防御倍率が0.75しかないため上から殺されることもあります。なので個人的にはsrのイェーガーを詰んだ方がいいと思います。
ただドラゴン花火は論外です。絶対に変えましょう。回復系をつむといいと思います。urのものがないならリリィやアルプなどでいいです。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4044年まえ ID:cgny1sz3きららでバトアリに潜ってみたい無課金のBランカーなのですが、大体夜にマッチングする為にS1同士の試合に飛ばされる事が有ったりするので、味方に迷惑を掛けるのが本当に申し訳なく、格上相手にも何とかなりそうな おかあさんだーいすき、楽団長ドルケストル、近のスタン(カード名は忘れました。すいません)、祭りの目玉!ドラゴン花火の四枚を考えました
S1ランカー様方はどうお思いになりますか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4024年まえ ID:ni62w1keレッドママとグリーンママの二枚防御0カード搭載の多段キャラが結構えげつい。殺意高い。
フリバと2on2でしかやったことないけど。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4004年まえ ID:e0wwvhabアバカン積みエミリアだったらおかあさんとシルブレどっちがいいです?
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名無しのヒーロー
3994年まえ ID:b59n8cwvこのカード防御寄りのキャラ使ってると怖い。
当たった時マジもんの死相が見える。
マリアが使ってきた時は乱戦以外は逃げられるけど、多段ガンナーが使ってきた時は逃げきれんよね。
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