【#コンパス】極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッドのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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4062023年11月13日 22:55 ID:rs7t3xwg対面数が少ないから断定は出来んけど
桃鍋号令とかのCT45カードみたいに1枚で試合壊せる訳じゃないし
同CTのマジスクと比較すると、カード1枚で完結して一部カードに非常に強いものの、効果としては強ノックバックによる仕切り直しでよほど極端なカード構成じゃない限りこのカードだけで安定したキルには繋がらない
総じて現状CT47程度なら大して問題は無いと思った
そもそも桃鍋メタなのに桃鍋相手に刺さらない範囲とクールだった今までがおかしかったってのもあるけど
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4052023年11月11日 23:22 ID:b4kkgqdw大体こんな感じだよな、カノーネ振れないキャラに積んだついでに吹っ飛ばし利用して悪さしたり、桃鍋剥がすみたいな運用になりそう
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4042023年11月11日 19:30 ID:of45gl85めちゃくちゃ吹っ飛ぶから追撃出来るキャラ限られるし、そう考えるとブレイク目的ならカノーネか周カノ振れるなら振った方がそっちがいい。強化消しならイデアの方がいいからまあ使わんよね。
例外として追撃ができる上にカノーネ系が全く実用的でないマルコス君には相性がいい。…がそもそもマルコスがリリマル固定以外忌み嫌われてるしな…。
そりゃ見ない
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4032023年11月11日 15:07 ID:gm5ow6jo敵の無発動カードをキャンセルできるってのも強いんだよな、読みは要るけど
実際先行実装で暴れた理由の一つだし(当時はマジスク範囲だった)
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4022023年11月10日 17:50 ID:j1chjafkというか強化カードでも秘めたるは遠くから基本使うし桃鍋や武術家は足で逃げたり、ドルケは攻撃カード1回は耐えれたりと意外となんとかなりそうだし完全メタされてるの持続回復と跳躍だけかな?
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4012023年11月10日 17:43 ID:j1chjafk元々耐久編成に弱くてあんまり使われなかった跳躍がさらにベリバリリマルに完封(戦闘前に使うので何も活躍せず消される、その上回復跳躍だけにするから回復無しに近い)されるようになってシュタゲ引いた意味ほぼ無くなって悲しい、赤花火も強化されたといえベリバガンナーやマルリリ相手に大きく耐久落ちるし
このカードがあるとガードブレイクだけで強いのに一部カードに何もさせないのがエグすぎる、お母さんはガードで防げるしカノーネは合わせで色々対応できるけどこれは合わせも防御も不可だからどうしようもない、これが一定数バトアリにいるってだけで一部カード使う気無くなる
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3992023年11月10日 16:13 ID:b4kkgqdw騒がれた割に使ってる人あんまり見ないな
全盛期から変わった所と言えば吹っ飛ばし量だから吹っ飛ばし調整が良調整だった説…?
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3982023年11月10日 08:28 ID:jp8pduspご存知の通りリリカって攻撃カード適正ないから、アタッカーから真っ先に狙われるキャラにあるのでもう少し潜ってサンプルとってもいいかも。あと他の人にあるようにイデアと交換してダブストorディバ全ベリバ回復とかでいいと思います。今はクーシー大量発生してるので恩恵感じにくいだけかも
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3972023年11月10日 02:30 ID:seg95rpqそうですよね...やっぱりダメカ無いと不便でした...イデアの方が使い勝手が良いと思ってしまうし、救済は難しいのかなぁ....
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3962023年11月10日 01:06 ID:hl5vz4zs範囲は連打カードと同じくらい(ただし横幅が少し狭い)
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3942023年11月09日 23:47 ID:b4kkgqdw鈍足低耐久でアタッカーに詰められた時キツすぎたバグド使ってた身としてはこの上ない程心強いカード
足遅いからポータルギリ踏めなさそうでもベリバで飛ばして無理矢理守るとかもできるし最高。派遣バイトとか言ってごめんよ…
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3932023年11月09日 21:35 ID:seg95rpqあくまで主観ですし、実はs3までしか行ったことのない初心者があーだこーだ言ってるので聞き流して下さい。書いた理由としましては、他の人の指摘や意見を聞きたいなぁと思い書きました。
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3922023年11月09日 21:33 ID:seg95rpqリリカに積んでみたけどあんまり「ベリバットがあったから助かった!!」って場面ありませんでしたね....ダメカの枠をベリバにしてみて、イデア、ベリバ、ダブスト、月夜叉、にしてみたんですが、クーシーがドルケと相性良さそうだし、相手から必要以上に詰められた時にプッシュしたりダメカ割ったりしたら強そうかなーと思ったんですが、カノーネみたいに使うとクール重いし、敵のバフ消すならイデアの方が便利だし、ダメカ潰す程強くないかなぁと思いました。イデア抜いてベリバだとしてもイデアの方が良さそうだし....やっぱ入れるとしてもマルコスなのかなぁ....エミリア、リンも良いのかなぁと思ったけど、持ってないので無理でした(´・ω・`)
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3912023年11月09日 19:26 ID:mcd1b5q1ベリバッド微妙に上方されたけどぶっちゃけどうなの?教えてつよい人
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3902023年11月08日 12:13 ID:emsmunmj「発動無(モーション無し)で相手をノックバックできる」で十分だと思うけど。イデアだって敵にバフ・持続回復持ちがいなかったら離れてても(ガード貼ってない相手から)ポータル守れるってだけのカードで、その使い方をするならガルピコの方が強い訳だし。
もちろんガードブレイクを消すなら範囲やCTは今より上方した上での話だけど
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3892023年11月08日 02:40 ID:fj6ewtc6色々ごっちゃになっちゃったけど、まとめると「バフ・持続回復打ち消しカードってだけだと難しいから、何かしら他の一般的な効果を付け加えるのは必要だよ」って話です
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3882023年11月08日 02:38 ID:fj6ewtc6「ガードブレイクを無くして…」って言う人はちょっと思いとどまってほしい。このカードの1番の問題は、「相手がバフ・持続回復を持ってこなかったらただの紙切れになる」ってことじゃないのか?
状態異常回復カードに常に通常の回復がくっついてるのも、「仮に相手が状態異常を持ってない場合、そのカードが紙切れになる」ってことを恐れてでしょ?野良の味方で「相手に状態異常持ち居ないから3枚で戦うわ!」とかやってらんないでしょ、それと同じ。
せめてそこを消すなら、デバフを付け加えるとか、状態異常を与えるとか、何かしら「バフ・持続回復を消す」以外の能力を持たせないといけなくなるんだよ。
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3862023年11月06日 15:55 ID:j1chjafk現状範囲が狭すぎ(その上バグで範囲内でも片方の効果しか発動しない)だからとりあえず範囲はマジスクぐらいには戻って…それでもしガドブレ残ってたらもうそれだけでクソゲーだね、
マルコスやバグドとかの最速組は発動短になったとしても0.75秒発動とボイドの近より早くベリバッド発動してくるから発動長やガードブレイク削除しない限り合わせ不可(見て合わせると確定キャンセルされる)でリリマルがガドブレ積んで好き放題したり合わせ不可のベリバからのアバカン連切りとかでクソゲーされそう
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3852023年11月06日 15:08 ID:gm5ow6jo※一部カードの調整には上方調整の項目に加え、下方調整の項目も含みます。ってこれかな
範囲とか元に戻す代わりにもうガドブレ削除されたり
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3842023年10月06日 16:45 ID:sfy573kzこのカード、下手に攻撃ステも高いのもだめなんだよな
しかもどのキャラでも発動無でブレイクできてしまうのもまじで危ない。
条件付きでもバランス崩壊すると思う
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3832023年10月06日 12:51 ID:o8ruqud6判定拡大する代わりに根元でしか割れないようにすれば良い塩梅にならないかな
ショックウェーブみたいに、ブレイク有りと無しの判定分けて出して片方しか当たらないようにすれば良いじゃん
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3802023年10月03日 20:22 ID:ru6vp0otこのカード負の遺産すぎるわ
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3792023年04月14日 15:34 ID:pnppi6feこれ効果を前方貫通イデアで、他全部下方前にすれば桃鍋メタとして機能してたと思うわ
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3782023年03月05日 21:50 ID:n9l11c9q実際ガドブレあったせいでベリバからリベルルが繋がるクソゲーだったからね…
でもやっぱ自衛カード何一つ積めないのにそれをカバーできるほどの超性能でもないキャラの救済としては欲しかったな…
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3772023年03月05日 21:27 ID:o7g3bhn4予備動作も硬直もほぼないガドブレってクソゲーな気がするけどね(CTとか範囲とかは置いといて)
リリマルに持たせると爆速すぎてカードに合わせるとか不可能になるし
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3762023年03月04日 17:25 ID:n9l11c9qリリマルとかマリアとかガドブレ使えないキャラの第二の手札として前方ガドブレがあっても良かったと思うわ
全部当時暴れてたピスメ桃鍋、家桃鍋って奴が悪いんだ…
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3752023年03月04日 13:21 ID:gm5ow6joガドブレとか無くても普通に発動無のノックバックってだけで十分強いしただの前方イデアとして作れば良かったのにな…
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3742023年01月13日 14:10 ID:gm5ow6jo今からでも遅くないから(遅いけど)敵/移/破に変えるんだ
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3722022年09月09日 15:10 ID:fp01aab9ブラチで当たったから使ってみたけどマジで当たんなくて草
でも範囲をちょっとだけ広くするだけでも強カードに変わりそうだな
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3692022年09月02日 22:48 ID:jtuoia24どういう調整するかアンケート取ればいいんじゃないかなぁ。(攻撃数値、体力数値、防御数値、CT、射程、効果とかを上げるか下げるかそのままとか決めて)
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3672022年08月05日 23:31 ID:h06ei01e新効果作ったらぶっ壊れだったのでゴミに下方しますって一番やっちゃいけないことな希ガス
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3662022年08月01日 00:40 ID:oevt5zu5このカードもう距離くらいはせめて戻して良くないか?
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3652022年07月29日 19:20 ID:jrxthqry一度も見たことがない。
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3632022年07月26日 14:28 ID:lrdf101qノックバックあるけど ダメカ壊す判定とイデアの判定がそれぞれ違うみたいで どっちか片方しか当たらないこともあるみたいやで
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3612022年07月06日 16:46 ID:g25ywyx9ガドブレがあるのは良いんだけど範囲も狭いし、ノックバック無いのが何ともなぁ…2Bにケーニヒ張られて近づいて来られたから輪廻でベリバッド使って発動したけどノックバック無くてガード破られたまま平然と歩いてたな、せめてダメージ無いんだからノックバック在りにして欲しいわ。
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3602022年06月25日 12:32 ID:nbwco4vx周囲フルークに効果取り替えてくれ
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3592022年06月25日 02:37 ID:pjevlnjeそれもこれも全部桃鍋のせい。
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3582022年06月18日 04:21 ID:q35r2c0hTHE・イデアでいい