【#コンパス】ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキと立ち回り【ロックマンエグゼコラボ】 コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのヒーロー
682023年10月18日 08:49 ID:jltlaapmテレパスさえなければ「ロックマンにやられる方が悪い」で済むちょうどいい塩梅だと思うんだけどな
本来は頑張って作った有利を拡げる打開用のアビであろうに、赤テレキルがお手軽すぎて全部ぶち壊してる
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名無しのヒーロー
672023年10月14日 20:21 ID:pn0y73r0使ってるとゼータキャノンのコレジャナイ感がどんどん増してくるな
ナンバリングみたいに中威力の単発攻撃連射したかった
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名無しのヒーロー
662023年10月12日 18:28 ID:bop5nwgrこっちを実装して欲しかった(EXE2のトラウマ)
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名無しのヒーロー
642023年10月09日 01:26 ID:b4kkgqdwショックウェーブ直撃で1人倒してウェーブ部分で転倒事故起きたら赤テレで追撃して倒してもう1人をアビリティによって上がったショックウェーブで倒すとかいう1人で3タテキメることがまぁまぁあるの、使ってる側からしてもドン引きなんだよ。なんだコイツ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
612023年10月04日 18:27 ID:plput3sr赤テレさえなければ強いってだけでそこまで壊れ感は感じないけど
1部他コラボの出た時の壊れっぷりでもしかして感覚麻痺ってるのか…?
ナーフやるとしたら足か体力じゃね?個性のカード活用するってのを残しつつ相手を倒しやすいけど倒されやすいにすればいいと思うの
どうせ攻撃カード積みたい分デッキに入るガードやらは要相談になって脆さ出やすいキャラなんだし
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名無しのヒーロー
602023年10月03日 10:49 ID:of45gl85ゼータの強みって自身が前線に出てるとほぼないんよな。耐久面上がる訳でもないし、隙も大きいから速攻で倒されるだけやし。近距離カスタムのロックにはあまり嬉しくないHSかも
基本は味方と戦闘してる敵の横からぶっぱなしてやるか、Cポータルにひたすら撃って防衛するかの2択しかないんよね。逆転性能はC狭いステ以外だとかなり低いと思う。
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名無しのヒーロー
592023年10月02日 12:45 ID:ofvejcv2この人鬼多くてこわい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
572023年10月02日 04:57 ID:pn0y73r0ゼータは確定ヒットはほぼ無いっぽいから基本終盤のポータルにぶっ放すぐらいだと思う
雑に4発打てるから案外味方のカノ周カノのサポートしたり出来てポータル守るor攻めやすい
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名無しのヒーロー
562023年10月01日 15:38 ID:pju9vk1nゼータキャノンって何かしらで転倒させた相手に使うって感じでいいのかな
これだけ上手く使えない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
542023年09月30日 21:33 ID:q6l2d6d7せめて移カードはアビリティ対象外にしてほしいけど一度実装した以上は無理か
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名無しのヒーロー
532023年09月30日 18:50 ID:gm5ow6joソル、13、オルタに続く譲れるならキル譲りたいキャラ
まだ慣れんなぁ
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名無しのヒーロー
522023年09月30日 13:26 ID:t3cayb7b忠信HSとロックマンHS同時に使うと絵面が頭悪すぎておもろい
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名無しのヒーロー
512023年09月30日 11:14 ID:t7999amr移カードの攻撃発生下方してほしい、速すぎる赤テレでやられてカードクール20秒短縮とか正直納得いかない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
492023年09月30日 08:05 ID:qaspcyo43固定で遊びにテレパス赤ヴァルしたのだけれど、毎回一体だけでも敵を倒せてればテレパスがCT50秒になるの頭湧いててやばい
酷かった試合だと、
テレパス赤ヴァルで敵ガンナーKill&敵アタの体力半分削る
→近づいた敵アタを帰ってきた赤ヴァルでKill&近くに居た敵スプも瀕死
→敵スプをKillすると同時に復帰した敵ガンナーにスタンでやられる
→自分が復帰したらテレパス返ってきてる
ってなってて、なんか楽しいよりも呆れや怖さが勝ってやめた
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名無しのヒーロー
482023年09月29日 18:23 ID:ifrsgijgもしアビリティの秒数下方されたら弱いと思ってる連中へ
キルする前提とは言っても忠臣や春麗など特定のカード短縮持ってるヒーロー達より上位互換の短縮です
軽いカードなら使っても敵倒すと数秒後に使えるので倒された味方の代わりに連続で挑むにも注意が必要すぎるキャラです
HAの発生、横範囲、普通に強いです、なんならHAはポータル貫通まで持ってるくせに吹き飛びがない分ある意味GBGよりタチ悪いです
カード発生ほとんど速いです
足も早いです
体力まぁまぁあります
ガンナーの時点でこれは強すぎなんですよ、20秒から15秒になったら極端に弱いとか言われましたが弱くねぇよ普通にぶっ壊れだよ
その分HSが弱いがカードは使えるし特にデメリットにならん
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名無しのヒーロー
472023年09月28日 23:25 ID:o8ruqud6テーマ曲はアニメの曲が良かった派
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名無しのヒーロー
462023年09月28日 23:23 ID:o8ruqud6超カード依存タイプかと思ったら豆弾も割と強いのな
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名無しのヒーロー
452023年09月28日 19:45 ID:plput3srまといの赤テレに火力及んでないしまとい別に赤テレだけのキャラじゃないしここでまといの名前出す必要なんらなくて草生える
強すぎって言いたいのはわかるがもうちょい推敲しようぜ
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名無しのヒーロー
442023年09月28日 18:49 ID:plput3sr貫通遠複数積んでて自衛甘えてるロックマンはカウンターあれば簡単に狩れるな
赤テレ?めんどいね・・・
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名無しのヒーロー
432023年09月28日 11:41 ID:e2tvnmwu猫宮HS→そもそも装備時の隙とか発射までの時間とか、諸々元から他キャラには劣っている。ロックマンが奪ってるわけではない。
リリカHA→射程やノックバック量・火力で全然別モノ。
ルチアビ→ロックマンはあくまでキル成功時の敵依存、ルチは無条件で使えば発動
一方通行→発生や火力が全然違う。
そもそもとして、上記のキャラの「個性」ってそこじゃないってものばかり挙げてるのがダメ。
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名無しのヒーロー
422023年09月28日 08:41 ID:f8kmp94t10秒は落としすぎじゃない?
20秒が適切かはさておき、CT短縮を思い切った値にすること自体は正解でしょ
ガンナーでカード主体は負け筋レベルのゴミだし、生半可な短縮じゃ使い物にならん
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名無しのヒーロー
412023年09月28日 06:55 ID:ifumyvxmクイックゲージキモすぎる。
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名無しのヒーロー
402023年09月28日 05:00 ID:hutgo65vよし、カノーネ振ったな、がこのキャラだと出来ない
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名無しのヒーロー
392023年09月28日 01:14 ID:b4kkgqdw赤全天、赤テレ、ショックウェーブ、周カノで遊んでる
全部CT重めの代わりに強力なカードだから敵キルしまくってガンガンパワカ回していくのが楽しいかな
周カノの枠回復にしてもいいし、レールガンとか積むのも強そう。あとウィズとか?ダメカは赤全天にして回復の枠は無くてもその分理不尽なカード積めるし全然強いよ
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名無しのヒーロー
382023年09月27日 22:14 ID:ipra3aeg他ガンナーと個性被ってるわけじゃないしカード主体で戦うキャラだから通常と足削ったところで変わらん。クール20秒短縮を10秒とかにすべき。
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名無しのヒーロー
372023年09月27日 21:41 ID:rs7t3xwg言うて猫宮のHSみたいにタイマンで相手を即キル持ってける訳じゃないし、HAは弾速、最大タメのリターン、ポータル貫通含めてリリカとは別でどちらかと言うとGBG互換だと思うし、赤テレの始動終点でもう一枚カード欲しかったり個性を奪ってる訳じゃ無いと思うんよね
それよりも新規追加キャラ特有の何でもできすぎることが問題に感じるから通常と足とかの基礎的な所削るべきだと思うわ
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名無しのヒーロー
362023年09月27日 20:44 ID:ap1cqjjm猫宮以上のhs、リリカ以上のha、ルチアーノ以上のクール短縮、まといなみの赤テレ、セロリ以上の多彩なカード攻撃
他ガンナーの個性を奪いまくってんのおもんないって
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名無しのヒーロー
352023年09月27日 18:39 ID:hdny8vxlデッキってどうしてる?
アビ活かしたいから攻カード2枚積みたいけどそれしたらダメカと回復が
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
322023年09月27日 06:27 ID:h751bnweCT短縮のおかげで500BMのための義務チャレンジミッションの達成が楽すぎる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
302023年09月26日 20:04 ID:rs7t3xwgロックマンでカードガチャのUR引くと「ギガクラスチップだ!」的な固有セリフ言ってくれるんだな
今回のコラボもほんといろいろ凝ってるわ
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名無しのヒーロー
292023年09月26日 05:31 ID:a8y0j8t7HS隙丸出し過ぎて猫宮の上位互換ではないな。近くに敵いたら打てないレベル。後ろからの固定砲台が主な用途になりそう。
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名無しのヒーロー
282023年09月26日 03:13 ID:b4kkgqdwアツい少年ホビー系の主人公!!みたいな性格だけど、実態は波近振り回して掠りでもしたら赤テレで確キル取ってくるとんでもない少年
ついでにキルしたらCT短くなるから今度は君の番と言わんばかりに波近コンボ飛ばしてくるの怖すぎるよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
262023年09月25日 23:34 ID:rs7t3xwgこいつの通常バスターMAXモード(今年発売のアドバンスコレクションで追加された通常攻撃の威力が100倍になる状態)だろ
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名無しのヒーロー
252023年09月25日 22:44 ID:qfx88xqfアビリティ強すぎるのは分かってるけど活躍すればする程カード使えるの楽しすぎて下方して欲しくない
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名無しのヒーロー
242023年09月25日 21:04 ID:clh6edka足早くね?
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名無しのヒーロー
222023年09月25日 20:23 ID:hdny8vxlHAのポータル貫通だけやりすぎ感ない?
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名無しのヒーロー
212023年09月25日 19:53 ID:dr98ms3mグレイガ衣装だと通常(バスター)がしゃがみ姿勢で撃つようになってる……芸が細かい……
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名無しのヒーロー
202023年09月25日 19:47 ID:rixyrw1lHS15秒くらいで消えるのね、、前もって使ったらアバカン撃ったタイミングで消えて泣いた
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名無しのヒーロー
192023年09月25日 19:39 ID:jmqj3vgqびっくりするくらい楽しい。
デイリー消化したのに 永遠に試合しちゃう
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名無しのヒーロー
182023年09月25日 17:46 ID:gb950wp320秒も短縮されてて草
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名無しのヒーロー
172023年09月24日 21:35 ID:ifrsgijgHAの一段目の射程が短いけど発生も硬直も短くて範囲が広い分乱戦だと結構悪さしそうやな、GBGのように吹っ飛ばすんじゃなくてノックバックだから溜めなければリリカの下位互換、溜めれば上位互換のHAか、横範囲元から広いからそれだけでも実装時に下位互換とは言い難いかもしれんが
HS追従はなさそうだけどこれまた乱戦だと意外とヤバそう、その場で発動できる分猫宮のHS上位互換だな
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名無しのヒーロー
152023年09月24日 18:54 ID:ftno51ki通常は射程ちょい短いけど等倍なのかな?あの間隔だと一方通行までは行かなくとも通常だけで頼りになりそう
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名無しのヒーロー
142023年09月24日 05:14 ID:qaspcyo4PV見返してるのだけれど、近周早くて連(遠も?)並み程度、テレパスが後隙多めのノホって感じで、足もノホくらいある。これガンナーの皮被ったカード主体アタッカーでは?