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【#コンパス】ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキと立ち回り【ロックマンエグゼコラボ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数188
  • 最終投稿日時 2025年03月15日 18:13
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    137
    11カ月まえ ID:ikuqwlkg

    >>134

    まじか。俺はこのキャラ使えたことないからおっしゃる通り、もともと人数はいないけど他人が使ってる光景が強く見えたのかもしれん。


    考え直してみたら確かに環境に立ったことないかも。申し訳ない。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    136
    11カ月まえ ID:tr8wt3tm

    >>134

    お手軽さの代わりにコラボカード必須みたいなとこあるから環境になった事はないと思うけど

    フリーバトルで異常発生してたのが印象に残ってるだけじゃね?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    135
    11カ月まえ ID:sfy573kz

    >>134

    そもそも環境になったことないぞこいつ。

    実装時から戦績そんな高くなったことが無い

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    134
    11カ月まえ ID:dmaoeevh

    いつの間にか環境から消えてた。

    カウンター・桃鍋・緑ドルケとかのダメカ以外のカットでカノーネ系統防げないのが辛いのかね。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    133
    1年まえ ID:s9x859eq

    コラボカード全部強すぎて、通話しながらの固定で敵のデッキ教えるときに「ロックマン、ロックマンロックマンロックマン!」で通じたの未だに忘れられない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    132
    1年まえ ID:eqqrenjo

    >>131

    合わせ困難な上追撃可能範囲内で転倒を奪える赤テレがレオンと制圧力変わらないってマジ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    131
    1年まえ ID:hrclkea0

    赤テレ未凸だから貫遠2枚でバアリ行ってるけど意外と勝てる。赤テレの凸進んでれば瞬間火力の差はデカくなるんだろうけど対応範囲そんな変わらない気がする。ロックマンエアプだから間違ってたらすません

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    129
    1年まえ ID:lj0g0poi

    シノン出てくる前はフリバ2~3試合に1回はコイツ居たし漏れなく波近赤テレだったの今考えても異常なんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    128
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>127

    普通に妥当じゃね?

    じゃあ仮に他のキャラで波近赤テレやっても強いか?

    クール短縮と謎の最速テレパスがロックマンの本体なんだから叩かれるのも当たり前だろ

    • 名無しのヒーロー
    127
    1年まえ ID:c5x6ss6t

    ロックマンって波近とテレパスの相性がいいだけでそれ以外のカードで組むとそこまで強くないし、理不尽も無いんだよな。

    波近赤テレじゃなくてロックマン自体に文句言ってる奴、タイマンとか下手そう。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    126
    1年まえ ID:nlgt8e70

    >>125

    強すぎる!とか下方しろ!とか言ってないのに絡んでくるの頭おかしいやろwマジレスするならこいつが万戦取ろうが勝率100%叩き出そうが順位はほぼ変わらんよ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    125
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>124

    ならもっと使えよ。ならもっと勝てよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    124
    1年まえ ID:hk7khilr

    多分何がアレってカード一点特化キャラみたいな面して普通に本体性能高いかはともかく悪くないのよね。

    足も一般レベルにあるしHAも悪くないし火力も言うほどしょぼくないし射程もまぁまぁ普通。

    仮に足と射程がルチ並みだったりしたら完全にカード一発芸キャラになってたと思う。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    123
    1年まえ ID:si2t0wzr

    >>121

    シノンと違って誰が使っても鬱陶しいししょうもないから今でも敵にいたら嫌な気分になる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    122
    1年まえ ID:rnq1634u

    >>121

    ごめん、俺は今でも大っ嫌いやコイツ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    121
    1年まえ ID:ko0bzq16

    シノンのおかげで許された感あるな

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    119
    1年まえ ID:r7ze1xrt

    >>106

    その赤テレやショックが刺さらない場面っていつ?そいつが弱いだけでロックマンがお手軽強キャラなのは変わんなくない?

    • 名無しのヒーロー
    118
    1年まえ ID:cqwldg9c

    クイックゲェジだ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    117
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    秒数じゃなくて割合にしちゃだめなのかな

    50%(最大15秒)みたいな

    上限定めないとテレパスゲーになるけど…

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    116
    1年まえ ID:sfy573kz

    でも下方はされないんだよなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    115
    1年まえ ID:llfysbra

    この速度で攻撃カード扱えて耐久あって通常もそこそこでクール短縮まで付いてくる上に謎にテレパス最速のキャラが丁度いいわけねえだろ脳みそ腐っとんのか。せめてテレパスの発生下げろ。

    フリバ行けば馬鹿の一つ覚えみたいに波近赤テレ波近赤テレで勝率偏らないだけだろ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    114
    1年まえ ID:a601w57l

    アビリティの固定CT減少10秒でいいよ、テレパスも速度落とせ

    それならまだいい

    戦績が飛び抜けてないのは単にカード持ってない人もいるのと他が真似して脳死でやろうと扱えてない人が多いからであって、断じてちょうどいいわけではない、近周が使える時点で自衛能力どころか地味に耐久あるから攻めに行くのも可能なのに攻撃カードCT減らすアビまであるのは当然強い

    1枚外したところで2枚目で転倒させてアタッカーの動きしながらガンナーの射程で倒しゃいいんだから、それで使った攻撃カードのCT早まるんやで?普通に他のガンナーより難易度低めよコイツ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    113
    1年まえ ID:t7999amr

    移動速度とか下げても何も変わらないから、とりあえずテレパス系の攻撃速度下げて?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    112
    1年まえ ID:anhbncy0

    フリバでデッキミスって周囲ばかりのカードで行ったらめっちゃ速くてびっくりしたけど、

    確認して見たら攻撃カード全部速かったわ…

    そういえばそうだった

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    111
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>110

    なら尚更下方とかいらんやん。

    コラボカードが強いのは当然だし、それを積めばキャラも強くなるのは当然

    全盛期のキリアス2Bみたいに本体性能が高すぎなのは問題だけど、素は落ち着いてるコラボ入れたら強いぐらいが良い塩梅だと思うわ。

    コラボだって微妙な強さじゃ金稼げんし

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    110
    1年まえ ID:ba1hnorc

    >>109

    それ多分輪廻パターン ロックマンとペルソナのコラボカード必須だからバトアリでの戦績が伸びてないだけだと思う

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    109
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>108

    データ上でもそんな飛び抜けた戦績じゃないしな

    今がちょうど良いのは間違いない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    108
    1年まえ ID:plput3sr

    正直今の性能ちょうどいいと思う

    どうせデッキの関係上見た目のステよりだいぶ脆いんだからカードのタイミング読めれば痛いのぶちかませてしばらく沈黙する

    その1回が読みにくい赤テレやショックウェーブだから反応出来なかった時に理不尽に感じるだけで、その理不尽さまで奪うと流石に弱キャラになるし

    最終的に生まれるのはデッキの相性はあれど読み合いになるからいいバランスやと思うよ

    個人差はあれど俺は敵に来た時読み合い楽しみながらやる位には今の強さ好き

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    107
    1年まえ ID:pqoi1ysh

    この手のアビ持ちにしてはATK高いんだよな

    1.25とまでは言わないが、アビの強さ的にはATK1.30にして若干決めきれないくらいが妥当な気はする

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    106
    1年まえ ID:fpfeh2vr

    通常はやや優秀とは言っても、アビの割に優秀って程度だから赤テレやショックウェーブが刺さらないと順当に強いガンナーが居るチームに競り負けるんだよな

    カード確殺できないロックマン味方にいてもマジで役に立たん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    105
    1年まえ ID:es41c1hn

    ショックウェーブ無しだと壊れない

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    104
    1年まえ ID:sfy573kz

    言うて暴れてない。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    102
    1年まえ ID:feg0o6zh

    こんな性能で暴れられたらロックマン自体が嫌いになっちまうよ…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    101
    1年まえ ID:ed4k1x80

    他の単発通常ガンナーと比べても攻撃間隔が優秀過ぎるからアタッカー性能かガンナー才能どちらかコテンパンに下方してほしい

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    100
    1年まえ ID:gp4bdiof

    あの時は冗談抜きに1人で3タテできたからなぁ...。

    >>99

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    99
    1年まえ ID:rg03y88g

    復刻で取れた赤テレぶん回すの楽しすぎて脳が溶けた

    CT20減で使えてた人羨ましすぎるだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    98
    1年まえ ID:hk7khilr

    赤テレ持ってない勢、赤テレの発生下げるだけで許されないかなぁと思ってしまう。

    まぁHAも通常も悪くないしアビが強いからどっか下げられる可能性は赤テレの暴れ抜きでもあるかもだけど。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    97
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>96

    それとこれとは話が別で妥当ではないけどな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    96
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>93

    普通にペルソナは復刻が久しいから妥当だけどな。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    95
    1年まえ ID:fjyvddnn

    輪廻強すぎ→ギルティ復刻アンサー目的でユーザーが引く→輪廻下方しますってのも見た気がするなぁ…

    >>93

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    94
    1年まえ ID:hdny8vxl

    足9ついたけどどうすっかなこれ...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    93
    1年まえ ID:ifrsgijg

    運営がまじで「学んでない」が一番具現化したような復刻祭が開催されるからだるい

    ロックマン

    アビリティ強すぎ

    赤テレ早すぎ強すぎ

    苦情出まくる

    ここぞとばかりに勝率の高くなる赤テレ復刻

    まだ壊れの状態維持させて金回収の流れが露骨すぎて逆に恐怖感じたわ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    91
    1年まえ ID:q2rhwwb5

    どっかのサム○になろうとして草

    >>90

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    90
    1年まえ ID:feg0o6zh

    なんでアビリティが強い代わりに通常が強くてHAも強くてHSも強化されてるんだよ…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    89
    1年まえ ID:dr98ms3m

    ダークロックマンが毒遠撃ってきて草

    とか思ってたらなんか爆速で何度も撃ち込まれて気づいたが毒遠もクール短縮対象だし毒で死んでも短縮されるんだな

    そりゃあんな顔にもなるわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    88
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    みんな新キャラカード調整でそろそろこいつのヤバさ忘れてそうって時にショックウェーブ赤テレで試合ぐちゃぐちゃにするの楽しすぎるわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    87
    1年まえ ID:dixxqagd

    >>41

    フルークとか使った傍から使えるしフルカスタムだろこれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    86
    1年まえ ID:plput3sr

    HS上方前はガンナー同士の一陣優先度は13メグメグ<ロックマン<その他だと思ってたけど

    上方後ってどう?ステージ毎で優先度違うキャラはいるけれどとりあえずそういうの考慮せずの評価で

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    85
    1年まえ ID:anhbncy0

    HS楽しくて草

    特細い道だと猛威を振るうわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    84
    1年まえ ID:ifrsgijg

    カード秒数もそうだけどひと握りとはいえ赤テレが大暴れしてるんだから今の秒数と合わせてこいつのワープ速度下げるべきやろ、対処は出来たとしても自分だけ出来ただけじゃ味方が何回もやられてたらたまったもんじゃない、主に追従オンガンナーがやられてるからアビの効果で下手に手出し出来ん

    ガンナーのくせにやたら耐久高くてやってる事が本当の意味でアタッカーはダメすぎる

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