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【#コンパス】ロックマン.EXE&光熱斗のおすすめデッキと立ち回り【ロックマンエグゼコラボ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数202
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    45
    2年まえ ID:plput3sr

    >>36

    まといの赤テレに火力及んでないしまとい別に赤テレだけのキャラじゃないしここでまといの名前出す必要なんらなくて草生える

    強すぎって言いたいのはわかるがもうちょい推敲しようぜ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    44
    2年まえ ID:plput3sr

    貫通遠複数積んでて自衛甘えてるロックマンはカウンターあれば簡単に狩れるな

    赤テレ?めんどいね・・・

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    43
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>36

    猫宮HS→そもそも装備時の隙とか発射までの時間とか、諸々元から他キャラには劣っている。ロックマンが奪ってるわけではない。

    リリカHA→射程やノックバック量・火力で全然別モノ。

    ルチアビ→ロックマンはあくまでキル成功時の敵依存、ルチは無条件で使えば発動

    一方通行→発生や火力が全然違う。


    そもそもとして、上記のキャラの「個性」ってそこじゃないってものばかり挙げてるのがダメ。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    42
    2年まえ ID:f8kmp94t

    >>38

    10秒は落としすぎじゃない?

    20秒が適切かはさておき、CT短縮を思い切った値にすること自体は正解でしょ

    ガンナーでカード主体は負け筋レベルのゴミだし、生半可な短縮じゃ使い物にならん

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    41
    2年まえ ID:ifumyvxm

    クイックゲージキモすぎる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    40
    2年まえ ID:hutgo65v

    よし、カノーネ振ったな、がこのキャラだと出来ない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    39
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    >>35

    赤全天、赤テレ、ショックウェーブ、周カノで遊んでる

    全部CT重めの代わりに強力なカードだから敵キルしまくってガンガンパワカ回していくのが楽しいかな

    周カノの枠回復にしてもいいし、レールガンとか積むのも強そう。あとウィズとか?ダメカは赤全天にして回復の枠は無くてもその分理不尽なカード積めるし全然強いよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    38
    2年まえ ID:ipra3aeg

    他ガンナーと個性被ってるわけじゃないしカード主体で戦うキャラだから通常と足削ったところで変わらん。クール20秒短縮を10秒とかにすべき。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    37
    2年まえ ID:rs7t3xwg

    >>36

    言うて猫宮のHSみたいにタイマンで相手を即キル持ってける訳じゃないし、HAは弾速、最大タメのリターン、ポータル貫通含めてリリカとは別でどちらかと言うとGBG互換だと思うし、赤テレの始動終点でもう一枚カード欲しかったり個性を奪ってる訳じゃ無いと思うんよね

    それよりも新規追加キャラ特有の何でもできすぎることが問題に感じるから通常と足とかの基礎的な所削るべきだと思うわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    36
    2年まえ ID:ap1cqjjm

    猫宮以上のhs、リリカ以上のha、ルチアーノ以上のクール短縮、まといなみの赤テレ、セロリ以上の多彩なカード攻撃

    他ガンナーの個性を奪いまくってんのおもんないって

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    35
    2年まえ ID:hdny8vxl

    デッキってどうしてる?

    アビ活かしたいから攻カード2枚積みたいけどそれしたらダメカと回復が

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    34
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    >>30

    やっぱスタンダードチップだっていうのはRだけなのか…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    32
    2年まえ ID:h751bnwe

    CT短縮のおかげで500BMのための義務チャレンジミッションの達成が楽すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    31
    2年まえ ID:rs7t3xwg

    >>30

    SR時低確率

    「メガクラスチップだ!やったね!」

    UR時

    「ギ、ギガクラスチップだ!すごいよ熱斗くん!」

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    30
    2年まえ ID:rs7t3xwg

    ロックマンでカードガチャのUR引くと「ギガクラスチップだ!」的な固有セリフ言ってくれるんだな

    今回のコラボもほんといろいろ凝ってるわ

    • 名無しのヒーロー
    29
    2年まえ ID:a8y0j8t7

    HS隙丸出し過ぎて猫宮の上位互換ではないな。近くに敵いたら打てないレベル。後ろからの固定砲台が主な用途になりそう。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    28
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    アツい少年ホビー系の主人公!!みたいな性格だけど、実態は波近振り回して掠りでもしたら赤テレで確キル取ってくるとんでもない少年

    ついでにキルしたらCT短くなるから今度は君の番と言わんばかりに波近コンボ飛ばしてくるの怖すぎるよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    27
    2年まえ ID:rs7t3xwg

    >>22

    GBGが許されてるなら良いんじゃないかとは思う

    何か下げるんなら火力の方じゃないかね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    26
    2年まえ ID:rs7t3xwg

    こいつの通常バスターMAXモード(今年発売のアドバンスコレクションで追加された通常攻撃の威力が100倍になる状態)だろ

    • 名無しのヒーロー
    25
    2年まえ ID:qfx88xqf

    アビリティ強すぎるのは分かってるけど活躍すればする程カード使えるの楽しすぎて下方して欲しくない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24
    2年まえ ID:clh6edka

    足早くね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22
    2年まえ ID:hdny8vxl

    HAのポータル貫通だけやりすぎ感ない?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21
    2年まえ ID:dr98ms3m

    グレイガ衣装だと通常(バスター)がしゃがみ姿勢で撃つようになってる……芸が細かい……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20
    2年まえ ID:rixyrw1l

    HS15秒くらいで消えるのね、、前もって使ったらアバカン撃ったタイミングで消えて泣いた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    19
    2年まえ ID:jmqj3vgq

    びっくりするくらい楽しい。

    デイリー消化したのに 永遠に試合しちゃう

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    18
    2年まえ ID:gb950wp3

    20秒も短縮されてて草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    17
    2年まえ ID:ifrsgijg

    HAの一段目の射程が短いけど発生も硬直も短くて範囲が広い分乱戦だと結構悪さしそうやな、GBGのように吹っ飛ばすんじゃなくてノックバックだから溜めなければリリカの下位互換、溜めれば上位互換のHAか、横範囲元から広いからそれだけでも実装時に下位互換とは言い難いかもしれんが

    HS追従はなさそうだけどこれまた乱戦だと意外とヤバそう、その場で発動できる分猫宮のHS上位互換だな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    15
    2年まえ ID:ftno51ki

    通常は射程ちょい短いけど等倍なのかな?あの間隔だと一方通行までは行かなくとも通常だけで頼りになりそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    14
    2年まえ ID:qaspcyo4

    PV見返してるのだけれど、近周早くて連(遠も?)並み程度、テレパスが後隙多めのノホって感じで、足もノホくらいある。これガンナーの皮被ったカード主体アタッカーでは?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    13
    2年まえ ID:f8kmp94t

    CT短縮したところで攻撃1.35のカード主体ガンナーは負け一直線の地雷プレイど真ん中なんだよな

    とすると通常DPSとHS次第だけど、さてどうなることやら

    この上なくロックマンらしい設計だから調整頑張ってほしい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    12
    2年まえ ID:bop5nwgr

    ダークチップヲツカイナサイ…(ダメエエエエエエ

    ツヨクナリタインダロウツカイナサイ…(ツカワナイデエエエエ


    ※ダークチップ=コンパスで例えればCT短い300%オールレンジ、80×5無レオン、無発動100%回復+リジェネ、70×10ゆらら、成功時即死失敗150%カノといった感じの超効果カード、代償に属性が悪になりHSが一時的に使えなくなり戦闘中前進続けたり歩いたとこが毒沼なったりHP減り続けたりバグが発生する。戦闘終了後最大HP-1(永続)


    PVのロックマンコスにそれっぽいのがある

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    11
    2年まえ ID:bcsmlf57

    レオンで一生カモられるアクセラいてそう(小並感)

    • Good累計300 編集員生徒
    10
    2年まえ ID:f94fwh5b

    >>1

    高校生ですけど小学生の時に漫画を読んでて、とても面白かったです。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    9
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>2

    そこまできたならリュウ、ハルウララ、ロックマンでカプンコ編成でいいだろ…バランスもいいしな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    8
    2年まえ ID:bop5nwgr

    ロックマンエグゼ6が出てから18年、久しく新作も出てないので知らない人向け簡単豆知識


    ロックマンシリーズと違ってロボット工学じゃなくネットワーク技術が発達した世界、おなじみの名前はDrライトとDrワイリーとネットナビの名前くらいなもの。

    ネットナビ(端末に入ってる超高性能たまごっち+端子付きスマホみたいな物)と端子挿入口さえあれば文字通り万能な事ができる、例えば悪用すればネットワークに侵入すれば企業のファイアウォールを物理的(?)に突破するとか冷房のリミッター外して極寒にしたり電熱器具ショートさせたりして火事にしたりとやりたい放題できる、当然対抗する警備ナビや専用の警察も居る。

    戦闘システムはコンパスで例えればCTが無い代わりに1回しか使えないカードを一定時間おきに補充された物から選択し戦っていくマス目シューティング


    アニメでは電脳空間、つまりPVのボイドールのような世界で大体あってる。

    悪役ネットナビやウィルスやバグと戦うのとウィルスバスティングと呼称されるのでボイドやバグドとの絡みはあるかもしれない

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    7
    2年まえ ID:kihevrpy

    自社繋がり以外滅多に客演しないのが来るとはなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    6
    2年まえ ID:o8ruqud6

    >>2

    任天堂キャラ1人も居ないのに一応スマブラチーム組めるの笑える

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    5
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>4

    多分波カードや遠カードのクール短縮で猛威振るうデザインだぞ、アバカンレオンの他HS吸収もありうる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    4
    2年まえ ID:nbnfb1r7

    ガンナーで攻撃カード振る行為が弱いしどうなるのやら

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    3
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>2

    スマブラのロックマンとは違うけどな(切り札にはいるけど)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    リュウ・ジョーカー・ロックマンのスマブラ固定が遂に…(しかもロール被りなし)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1
    2年まえ ID:bop5nwgr

    ロックマンエグゼ初代が琴線に刺さる人30代、正直に手を挙げなさい

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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