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【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数683
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    333
    2023年11月29日 18:08 ID:pn0y73r0

    >>331

    同じ低耐久高防御でも一方通行は状態異常無効のガンナーだしコクリコは攻撃デバフにクソ強HS持ちだからなぁ

    それなのにアタッカーに求められてるもんがほぼ無いのはね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    332
    2023年11月29日 16:39 ID:stwti387

    >>331

    ガトリング削除して持続回復にするだけで存在価値が上がるのにねぇ…。

    • 名無しのヒーロー
    331
    2023年11月29日 16:07 ID:eus9i3zl

    とりあえずHAの3つ目消してくれ、邪魔だ

    あと低耐久高防御とかアタッカーでやるもんじゃねぇって……

    • 名無しのヒーロー
    330
    2023年11月29日 16:05 ID:pv4f21cc

    グレートウォールで初手壁越えて敵2陣にワープするの楽しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    329
    2023年11月29日 15:00 ID:ofvejcv2

    味方に来たらタスキル

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    328
    2023年11月29日 11:21 ID:a15eklyg

    火力も耐久もない、なんの役割も果たせないボー・シーですなwww

    敵に来たら感謝以外ありえないwww

    ヤー・シーになる日はいつですかなwww

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    327
    2023年11月29日 10:38 ID:m7s3ywt6

    低耐久アタッカー使いたいならこいつじゃなくて2Bとかアイズ使って欲しいわマジで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    325
    2023年11月29日 00:43 ID:feg0o6zh

    カチカチ防御にカサカサ速度なおかげでバグドに次いで低デキレいじめしてる感じあるな。新規人口減らすようなキャラ作るの本当に得意やね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    324
    2023年11月29日 00:06 ID:pn0y73r0

    >>319

    初期はもっと低かったからしゃーない

    アタッカーロール自体に結構なアッパーかかった時があったからな

    まあ言われてるようにコンセプト自体崩さん可能性はあるけどせめてアタッカーでは最弱の0.7まで体力上げてくれんかなぁ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    323
    2023年11月28日 23:03 ID:feg0o6zh

    >>312

    なんか真後ろに全力で下がってても当たるときあるんすよね…。同じような条件と避け方で逃げれないときあるから回線かもしれないっすけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    322
    2023年11月28日 23:03 ID:e2tvnmwu

    >>319

    その直近のアタッカー見てみ、

    臣 1.10 ソル 1.05 リュウ 1.10

    マルコスはHS要素や固定向けとかで条件異なるけど、いずれにせよ初期のキャラとして特に矛盾は無いと思うわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    321
    2023年11月28日 22:16 ID:n9h2if6o

    >>313

    いやテレパス系と同じに避けれるしなんならクーシー詰めた方が良くね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    319
    2023年11月28日 21:39 ID:eklex96f

    >>318

    「体力の低さはご愛嬌ですね」って言っときながら体力0.95もあるぞ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    318
    2023年11月28日 19:54 ID:e2tvnmwu

    >>315

    のほ別に紹介文おかしくなくね?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    317
    2023年11月28日 19:46 ID:sfy573kz

    >>315

    いや、初期キャラはインフレに飲まれやすいゆえなのもあるし、実際に最近のキャラは全般的に紹介文にあるコンセプトから逸脱しない調整されてるよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    316
    2023年11月28日 18:08 ID:sijxl8yh

    ヨノワールみたいなステータスな時点でカタログは大したことないってわかったな

    曲は好きなのに...

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    315
    2023年11月28日 17:53 ID:oqc0igbc

    >>314

    上方で紹介文おかしくなってるのほたんいるし

    火力あげて紙だけど一撃必殺暗殺者にするか

    アル並のしぶとさ貰って嫌がらせキャラになってくれんと

    強みがわからないわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    314
    2023年11月28日 17:15 ID:e2tvnmwu

    >>309

    キャラ紹介に書いてあるよ

    逆にここには火力に関して記載がないから、今後強化される可能性は大いにある

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    313
    2023年11月28日 16:10 ID:of45gl85

    >>312

    一応テレパス系と違うのがとりあえず動いて避けるやなくてクーシーに対して後ろに下がらなきゃいけないから防衛時の牽制にはなる。ガード強要とかね。

    初手でポータル不利になったら知らん( ˙-˙ )

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    312
    2023年11月28日 12:52 ID:eklex96f

    >>311

    当たる方が悪い

    暇な時のウロチョロでもスカすのに当たりようがない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    311
    2023年11月28日 12:48 ID:c1ebk1ya

    ワープニャークに当たるとなすすべなく死ぬからこのままでいい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    310
    2023年11月28日 12:44 ID:n9h2if6o

    >>291

    まず言うほどHA強くない、普通に対処が容易

    しかも反撃されるとワンパンだから使える場面が少ない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    309
    2023年11月28日 12:36 ID:n9h2if6o

    >>308

    それ内部情報か、「雑魚狩りの時間だ」って言うからには低火力こそコンセプトだと思うんだが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    308
    2023年11月28日 04:26 ID:e2tvnmwu

    体力が低く防御が高いがコンセプトだから、一生耐久は上がらんだろうな

    だからこそ今回カード発生(近)やHS上方、HAの強化が多かったんだな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    307
    2023年11月28日 01:03 ID:ifrsgijg

    とりあえずピエールに食事頼んで太ってこい、そしたら解決する

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    306
    2023年11月28日 01:01 ID:ai4plozm

    >>292

    強くねえから言ってんだろボケ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    305
    2023年11月27日 23:44 ID:eklex96f

    性能が弱いだけならまだしも紙の近接職ときたらね

    普通に負けるのにプラスして事故ったら確定死とかいういらん負け筋持ってるのどうしようもない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    304
    2023年11月27日 23:41 ID:feg0o6zh

    相手クーシー強いと思ったら~。味方のクーシーとのデキレが3倍でした~。チクショー!!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    303
    2023年11月27日 22:43 ID:anhbncy0

    HS中クッソカッチカッチなんだけどww

    貫通にさえ気をつければ並大抵のダメージは入らないけど、その貫通が多いからなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    301
    2023年11月27日 22:39 ID:pn0y73r0

    >>300

    ついでに攻撃力の低さも身に沁みる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    300
    2023年11月27日 22:38 ID:pn0y73r0

    上方後に色々試してみたがやっぱ全てにおいて耐久が足を引っ張るわ

    使い勝手が良くなった分耐久の無さが今まで以上に身に沁みる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    299
    2023年11月27日 22:27 ID:oea67uhv

    もうなんも調整しなくていいよ 何も強くなってないのに字面だけ見てまた増えて地獄なんだよ今

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    298
    2023年11月27日 22:23 ID:anhbncy0

    >>297

    まぁ確かにガンナーでも攻撃力最強の一方通行でさえ色々言われてるしね…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    297
    2023年11月27日 21:50 ID:pn0y73r0

    >>291

    スプリンターかガンナーならまだ許されたかもしれないけどアタッカーで低耐久低攻撃力は流石にね

    カノでも半分ぐらいしか削れない上にライドコンボもワープからの確殺も安定しないのは駄目だわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    296
    2023年11月27日 21:42 ID:eklex96f

    >>291

    本気でHAで戦うって言うなら強さの前にアイズみたいな理不尽性が必須

    いくらHA強くても状況見て使う以上は素でも戦えないと使う前に積む

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    295
    2023年11月27日 21:41 ID:rs7t3xwg

    >>291

    まぁ運営の意図としてはそれに加えてブレードワープ持ちが耐久高いとクソゲーになりかねんってともあったんだろうね

    上方後まだ使ってないから憶測だけど現状だとアタッカー枠なのに耐久低すぎて前出れないっていう根本的な問題が解決してないからまだ厳しいかなぁとは思う

    ブレード中ダメージ3〜4割減とかでせめてガンナーに即溶かされないぐらいは欲しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    294
    2023年11月27日 21:31 ID:o8ruqud6

    >>287

    動きにくくなって攻撃の振りと足が遅くなっちゃうテヤァ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    293
    2023年11月27日 21:16 ID:anhbncy0

    >>263

    まさにこの通りで預言者

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    292
    2023年11月27日 21:15 ID:anhbncy0

    >>272

    強いならいいでしょ別に

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    291
    2023年11月27日 21:14 ID:anhbncy0

    HAとかスキル強い代わりに低耐久にしようというのはいい塩梅だと思うんだけど、違うんかな…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    290
    2023年11月27日 20:58 ID:oqc0igbc

    コンパス史上最も低い勝率笑うわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    289
    2023年11月27日 20:26 ID:ofvejcv2

    マリアのアミドアで死なないの笑っちゃった

    • 名無しのヒーロー
    288
    2023年11月27日 20:15 ID:gp4bdiof

    そうじゃないんよなぁ。そんな程度の強化でマシになるほど真っ当な性能してないんよ。コンパス史上最も低い勝率を叩き出したトンデモ性能は伊達じゃない。誰かコイツを救ってやってくれ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    287
    2023年11月27日 20:09 ID:dr98ms3m

    これ服脱がせる命令なんてする前にもっと着込んで貰った方がいいな……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    285
    2023年11月27日 19:47 ID:eklex96f

    >>282

    反射神経良くないと吐く間もなく死ぬ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    284
    2023年11月27日 19:46 ID:eklex96f

    どうしても低体力のままHAで戦えって言うんだったらシールドで貫通防げるようにしておくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    283
    2023年11月27日 19:21 ID:n9h2if6o

    >>278

    毎度毎度のエンジョイ運営、余計なことせずに体力上方するだけで大分変わるんだけどな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    282
    2023年11月27日 18:12 ID:b72fm2db

    遭遇する奴全員hs抱え落ちしてるんだけど自己バフを吐かない意味あるんですかね

    haに執着するなら尚更吐かない理由ある?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    281
    2023年11月27日 17:51 ID:hk7khilr

    この中で実感持てるのは多分通常射程と近の後隙よな。

    あとは強いていうならサメ?

    そこまでボロクソに悪い調整じゃないんだけどHS中の〇〇をするくらいなら素の性能を上げてくれ。

    80カットが85になってもシールド中に死ぬのは貫通か背中だから背中見せないような旋回性能を上げてくれた方が強かったと思うんだ。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    280
    2023年11月27日 17:40 ID:e91wbt3h

    大昔のリコ調整文と全く同じ文章持ってきてて笑う

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
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