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【#コンパス】アミスター=バランディンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数326
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    230
    1年まえ ID:m4lmp59o

    >>228

    「絡まれるのが面倒くさいから議論したいなら自分で木を立ててくれ」も「不満があるなら人にぶつけるよりこのページを編集した方が手っ取り早い」も至極真っ当で効率的な意見だと思うが。君がちっぽけなプライドを捨てるだけでこの場は収まるよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    229
    1年まえ ID:ahw41132

    >>228

    勘違いしてんのはお前だよ、いいねの数が物語ってる。反論できないからって意地張る必要ないからな。結局お前は自分で編集も出来ない、自分でスレも立てずに人に文句言うことしか出来ない憐れな存在だよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    228
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>227

    お前がアクセスしてるのは攻略wikiな、勘違いした物言いしてないでもう座ってろ

    少なくともこの場はそれで収まる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    227
    1年まえ ID:ahw41132

    >>225

    議論したいなら自分でスレを立てる。不満があるなら自分で編集する。これくらい当たり前に出来るようになってくれ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    225
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>224

    これは親切で言うんだがゲームの攻略wiki来るのやめた方がええんちゃうか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    224
    1年まえ ID:ahw41132

    >>212

    あのな、このゲームにはいろんなデッキを使って楽しく勝てればいいエンジョイ勢と最適解にこだわるガチ勢の二種類の人間がいるんだ。だから前者が君にそのデッキは弱い、こっちの方が強いなんて突っかかられても、内心「鬱陶しいな」と感じつつも愛想笑いを返す程度の話なんだよ。だから最適解を追い求めたい、毒カードの是非を論争したいのであればそういうスレを自分で立ててそこで後者を集って勝手にやってくれ給え。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    223
    1年まえ ID:lliynp4u

    >>222

    楽しみ甲斐はあるんですよね!!手札が知れないからこそ、固定より野良のサポート寄りになる気はします。

    遠距離警戒させるのもありですね…!!

    割った後、味方のスタン延長、味方のhs補助、逆にスタン食らった味方に攻撃しようとしているガンナーに刺したりと、使いどころは沢山です~


    そうですね…使いどころさえ見極められればなかなか使い道がある、くらいの感覚です!

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    222
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>221

    緑カノ、きてる、アンジュ、ディーバで枠埋めしてきたんですが楽しかったですよ〜!

    手札がバレてない、中距離未満の相手に対してタゲ出すと遠距離を警戒するのでその後刺しやすいのと、確実に相手を落としたい場面で味方のスタンに繋いだり、カノの後に挟んだりして盤面有利に持ち込めんだり出来るのも良かったなと思います!


    CTが重いのと足が遅くガンナーでも無いので、本当に必要かどうかの見極めが他ヒーロー以上に重要になる印象ですね💭

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    221
    1年まえ ID:kr9attzc

    >>220

    いえいえ…!!私もふりば専門なのでこんなデッキの奴見掛けたらこいつかもって笑ってやってください(?)

    むしろみんなよく持続切れますね……心底苦手です……笑


    きてるちゃん型、ぜひ使用感教えてもらえたら私がうれしいです!今のところ他に使っている人見ないので…!

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    220
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>219

    なるほど…!ありがとうございます〜!細かい解説まで助かります!

    理想は持続っぽいですが、他のタンクと比較して即時回復も活かしやすいのかなと思いますし、使いやすい方が1番かと!

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    219
    1年まえ ID:kr9attzc

    >>218

    そうなんですよね…!!

    私は始龍(とどめや軽い回復、転倒サポート用)/緑家(属性・火力)/SR桜(属性・防御ステ・回復)でやってますが、練習のためレアリティ下げているので朝露とある桜辺りでも回せるかもしれないです!

    持続にしていないのは私が持続切るの苦手なだけです……

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    218
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>217

    不意をつく形で強いのはもちろん、存在を見せるだけでも相手にとっては負担になりますよね…!

    ちなみに他のカードは何を入れてましたか?

    もし嫌じゃなければ、フリバで練習する際の参考にさせて欲しいです🙇‍♀️

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    217
    1年まえ ID:kr9attzc

    >>216

    タゲだけ出してダメカ張った相手に味方のカノが刺さったり、攻撃カード直後に刺したり、hs発動後に刺したり…きれいにはまった時の喜びはひとしおです笑

    使いこなせる人はそれだけ、盤面管理が上手いとも取れますしね…!私もそうなれるように頑張りたいです!

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    216
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>215

    他のカード採用時以上に、相手カードの管理が求められるので、それもあるのかもですね…!

    それもあってかアミスターに限らず、きてるちゃん使いこなしてる人は立ち回りが上手なので、味方にいたら心強いし、敵に来るとしんどいなと思います笑

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    215
    1年まえ ID:kr9attzc

    >>214

    返信ありがとうございます!!

    毒やら貫通やらのキル性能に釣られてさっぱり誰も採用してなくてびっくりしてます…初動のCのカバーにも、自分が落ちた後のアシストにも有能なのに…!

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    214
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>213

    確かにあまり見ないけどきてるちゃん採用するのも良いと思いますよ〜!

    ステ配分や色が優秀だし、ただ向かったのでは間に合わない場面でも足の遅さをカバーできるのと、ケルパの2点側から3点側に影響持てるのは強みかと!

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    213
    1年まえ ID:kr9attzc

    反射後狩り狙いの毒型、無視させない加速/クルエル型、キルも狙える貫通型(近連遠問わず)って感じでまとめちゃえばいいんじゃないのかな~とか思った

    サポ寄り邪道っぽいきてるちゃん型言った身だから的外れかもしれないけども

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    212
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>210

    毒の有用性が論理的に解かれていたらここまで伸びないんよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    211
    1年まえ ID:ivj74uff

    状況判断できないやつが鈍足キャラ使うと特に下手さが目立つわ

    自分が下手だと思ってるならコイツつかうのやめておけ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    210
    1年まえ ID:ahw41132

    >>207

    まあ皆君とレスバしたくて書き込んでるわけじゃないだろうしそんなに毒が流行ることに危機感あるならここのおすすめデッキを自分で変えるなりしたらいいんじゃない?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    209
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    やはりテンプレははっきりしなそうだな

    各々自分がやりやすい、勝ちやすいと思うデッキ組めばいいと思う。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    208
    1年まえ ID:dr98ms3m

    これ程に内部で言い争いが起きるとは、紅薔薇の兵舎はやはり野蛮ですね。我が王宮を見習ってほしいものです

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    207
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>206

    そうは言うけどこの鈍足でサポメインとか言ってもな、まずアングリフアミスターはサポートなんて主張もなくてただ安牌みたいに語ってたのがおかしかったわけで

    そもそもアルで乱用してた延長で回復もないのに強いと思い込んでただけじゃないか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    206
    1年まえ ID:ahw41132

    サポートメインのタンク運用したい人は毒+カノーネ系orゆらら系、キルメインのアタッカー運用したい人は空駆け+ウィズって感じか。やたら優越を付けたがる人多いけど、自分に合った戦い方でデッキを組んだらいいんじゃないかな。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    204
    1年まえ ID:of45gl85

    やたら遠距離カードの話題で盛り上がってるけども、要はアングリフは味方へのサポートと、ステータス的に自分が生き残ることに関しては優秀だけど、自分は敵を倒せない、という話よな。まあそりゃ各々のプレイスタイルによるとしか言えない。

    ただ1つ言えることはサポート系は野良だとよく事故るぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    203
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>200

    のみこまずに適当にオウム返しするくらいならアミスターなりの強いアングリフの使い方でも示してみたら?俺はレオンと同じ使い方できないよって教えてあげたつもりなんだけど・・・?

    そもそも指摘は言ってるけどリスクの話はお前以外してなかったんだよ?わかってる???

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    202
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>201

    じゃあおれものすごい運いいんだな、アミスター足遅いのになーすごいなー

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    201
    1年まえ ID:ahw41132

    そもそも初手で雑に切っても味方と一緒に動くことが多いから毒を打った瞬間に敵が近づいてきて殴られる、みたいなことあんまり無いけどな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    200
    1年まえ ID:m4lmp59o

    うん、だから君がバトアリで見た「アングリフを初手に雑に打つ奴」を基準に話をしても意味ないでしょって言ってるんだよ。それこそ「他人を舐めた独りよがり」でしかない。理想デッキを探る話をしているのだから、適切に使うことは最低条件だよ。それと「アングリフがベスト」とは誰も言っていない。ただ君が雑に打つ前提で話をしていたから、その場合毒の方がリスクは低いと言っただけ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    198
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    一応理想デッキを探る話してるから当たり前のことも分からないならはいってこないでくれ、お前が使いたいカードの話はしてないし「余程の馬鹿じゃなきゃ」なんて他人を舐めた独りよがりの話を始める場所じゃない

    アングリフを使いたくて使うのは勝手だがさしたる根拠もなくアングリフがベストと言い張るなら当然言い返される

    同じ条件で語らないと意味がないとのことだが俺は初手アングリぶっぱなんて馬鹿な使い方はしないし初手でレオン系を撃つときはそのまま倒せる時か転倒から殴り倒せる時だ、そもそもアングリフは同じ使い方ができるカードじゃない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    197
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>196

    実際にアリーナ潜って言えよ、アングリフ撃ってる奴が初手に雑に撃ってるのは想定じゃなくて事実なんよ

    真面目に議論してるのにそれをひっくり返した話始めたら誰でも何言ってんだこいつくらいは思うよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    195
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>189

    そもそも毒が反撃にあうリスクが高いなんて話は出てなくて雑に毒撃ってお祈りHAしてる奴がさも安牌ムーブ取ってるような面構えだから論破されてるだけなんだよ。はっきり言うとリスクが高いんじゃなくて下手くそ、実際にユグドラシル積んでも同じように雑撃ちする想定だから隙だらけとか言いだしてんじゃん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    194
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>192

    あのさ、普通の奴は適当に遠カードぶっぱしないんだよ

    アングリの場合はみんながみんな雑に初手毒ぶっぱするからクソ雑魚なわでな、余程の馬鹿じゃなきゃアバカンならガードの切れ目狙うしレオン系なら当たるタイミングに撃って当てるか本命のための牽制で撃つわけ

    避けられるかもーとかいいながら使うものだと思ってるのは初心者と運営くらいのもんだぞ、なんでそんな認識浅い奴が言いくるめれると思ってるの?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    191
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>189

    それで掠っただけで遠モーション中断できるのかお前は。。。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    189
    1年まえ ID:m4lmp59o

    毒は反撃に遭うリスクが高いって言ってるけど、掠っただけで確定ダメージに対して全弾ヒットしないと火力出ない貫遠の方がリスク高くね?発動短のユグドラシルなら尚更

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    188
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>187

    まあ普通に毒とか関係なく反撃ダメージは避けるだろそれは、あくまでHAの性能

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    187
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>186

    毒入った状態で反射による大ダメージ受けるリスクはなるべく冒したくないよねってことを言いたかった。


    けど私が毒入れてるから自然と考えが向かってるのは確かにあるかも。別のカードと入れ替えながら試行錯誤してみるよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    186
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>183

    だからその味方が攻撃受けにくいのってHAの性能であって毒カード全く無関係な部分だろ、それは毒カードのメリットじゃないんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    185
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>184

    こうやって掘り下げてもメリットでこないし遠毒が採用圏内というのは自分が入れたいという結論ありきの話としか思えんかなー

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    184
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>183

    空かけで攻撃性能高めて遠貫を入れやすくするのは絶対強いと思う、けどそうするとレベルの関係でステがかなり落ちるって人もいるし、採用範囲内にあるカードの広さは強みだと思うんだ。

    あと防御取れるカードは多くて1枚、ある程度体力か攻撃も確保できるカードなら尚良いかと。

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    183
    1年まえ ID:im1pktn8

    >>175

    味方を守る形でHA展開すれば正面からは切りにくくなるし、回り込もうと移動始めたなら味方と一緒になって叩く想定してた。

    あと最初の書き方が良くなかったんだけど、遠毒で入れるならステータスや性能面で比べた時にシャドウかなとは思う。レベルに差があるなら採用圏内かなと。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    182
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>178

    実際のとこ空かけで攻撃ステと移動力確保して通常で殺しながらHAでけん制してレオン系統を適宜撃つのがベストだと思うんだよな、ぶれどらもアングリフも基本的に旨味やシナジーが存在しない

    HS時の本体性能が弱いとか聞いたことあるんだがなんならあれもブレどらアングリフとかで無駄に防御固めた結果そうなるんだろうし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    181
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>177

    同じ無視なら横から遠距離毒飛んでくるより普通に貫通やスタン飛んでくる方が痛いぞ、なによりアングリフもシャドウも攻撃ステータスは高くないので肝心の通常火力を落とす割とダメな部類のカード

    そもそもアミスターが無視される状況の最たる原因はHAの反撃ダメージであって毒じゃないぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    180
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>176

    いやいやアミスター以外の味方攻撃されても反撃ダーメージは与えられないだろ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    179
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>178

    じゃあ自分は毒使うわ。君はクルエルか加速ね。

    これで解決

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    178
    1年まえ ID:kv6m2365

    >>177

    毒の場合見てても大して対策できないから無視対策としては薄くね、ノールックでも飛んできてから転倒回避でいい

    アミスターが無視される時ってだいたい足回りで有利取られてるのもセットだから、無視が気になるならクルエル系か加速に尽きる

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    177
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>176

    むしろタンクで「無視された場合脇から遠毒が飛んでくる」状況作れるのが良いんじゃないか?

    アミスター自身通常攻撃も優秀だし、無視して他味方狙うってかなり厳しいよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    176
    1年まえ ID:of45gl85

    >>175

    まあ効果時間が長いから致命傷の反射ダメから毒削りでトドメをさしやすいという考えからかもね

    じゃあ攻撃しないよう無視するわと相手がなってしまうことを考えると結局こっちから攻撃せざるを得ない感じになりそうではある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    175
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>172

    毒カードの効果で味方がカード切られにくくなるような部分なくね?相手がでくの坊じゃなければ普通にアタガン処理してからアミスターが始末されるだけだが・・・


    一度真剣に考えてみてほしいんだがアングリがアミスターと好相性な部分なんてなんもないぞ、脳死で防御ステで固めても火力は出ないし反撃ダメージも落ちるしで旨味がない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    174
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>172

    味方に対してカードを切りにくく……というのは?

    これまでそんな話は出てないと思うが……

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