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【#コンパス】ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争のステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード『ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争』のスキルやステータスを紹介しています。『ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争の基本データ

ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争の評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/-/返
入手ランクB
ガチャ通常
テーマメグメグ

スキル説明
4秒間、最初に受けた攻撃を無効化し近距離敵にカウンター攻撃(中ダメージ)

倍率約300%
倍率詳細-
クールダウン32秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16221520
Lv20128431,067
Lv30163541,354
Lv40197661,642
Lv50232771,930
Lv60266892,217

ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争の評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
相手の攻撃を受け止めて300%の近距離攻撃で反撃するカウンターカード。

通常のダメカではダメージをカットすることのできない【貫】や【毒】のほか、HS吸収なども無効化することができます。この楽団姫ディーバを凌ぐ防御性能、そして300%という反撃のダメージ量が大きな魅力です。

ただし、ドリーム☆マジカルスクエアに代表される「ダメージのない攻撃」は防ぐことができません。

カウンター攻撃を繰り出す速度は【近】の速度に依存するため、【近】が遅いヒーローとの相性は良くありません。加えて、【近】が速めであっても、カウンタ―モーションが逆に隙を生んでしまうこともあるので注意が必要です。

体力が低く、貫通攻撃が致命打となってしまうディズィーコクリコ猫宮ひなたなどとの相性が極めて高いです。また、HSの長時間の維持が求められる十文字アタリのほか、13(サーティーン)ルチアーノといったヒーローとも相性が良いです。


▼ステータス比較

画像攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【画竜点睛】梅喧(ばいけん)13691889
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争128431,067
【NieR:Automata】戦いの始まり14347936

このカードの評価について

回答受付期間: 2020年8月11日 ~ 2020年8月18日

  • 星3は妥当
    33
  • 星2に下げた方がいい
    15
  • 星1でもいい
    0

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
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コメント (ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争)
  • 165
  • 2年まえ
  • 1人が閲覧中

コメントを投稿

    • 名無しのヒーロー
    163
    2年まえID:aa4o70vl

    このカードの適正のあるアタッカーって何が居ますか?

    ガンナーやスプリンターはわかるんですけど…アタッカーが未だによくわからないんですよね…

    • 名無しのヒーロー
    161
    2年まえID:gd2ujyhg

    へへっこいつがあればあのガキをわからせてやれるぜ…

    • 名無しのヒーロー
    153
    2年まえID:pkuwq29v

    ここで質問していいのかわからないけど書きます

    これとジョバンニを持ってるのですが、

    ココリコ?ちゃん?とマリア?(髪黄色い子)とマルコスならジョバンニとこれどっちがいいですか

    • 名無しのヒーロー
    151
    2年まえID:n8quoh1i

    バーゲン。それはどんな攻撃からも守りカノーネのような野蛮や暴力男からもか弱い女性である全天ちゃんを守る。そして受けた痛みは必ず返す。愛するものを傷つけようとした物を許してはいけない。俺はバーゲンの様な男になって全天ちゃんを守りたい。(意味不)

    • 名無しのヒーロー
    150
    3年まえID:dda1t3xl

    最近旅路ゆららが一定数いるせいでこれ一枚あれば貫通も安心!って感じじゃないのがまた…

    旅路ゆららいなくてももう一人の黒い方もゆらら持ってたりするし

    • 名無しのヒーロー
    149
    3年まえID:dfanpxk4

    カウンターの無敵時間ってぴったり2.0秒?

    • 名無しのヒーロー
    147
    3年まえID:s077tkkw

    結構火力高くてビビる

    • 名無しのヒーロー
    145
    3年まえID:igv6xn2c

    やーっとこさ2凸したからノリノリで使ってみたけどスゲー使いにくい。ctも重いしダメカみたいなノリで使えねえのな、、かといってためらうと貫通でやられるし意外と難しい

    • 名無しのヒーロー
    143
    3年まえID:g9ip8y2a

    イグニスに積んでるけど結構相性いいんだよな、カウンターで初撃無効にして吹っ飛ばし効果あるからダウン着地した時にイグニスのHAで引き寄せ追撃で大体の敵は溶ける。

    • 名無しのヒーロー
    141
    3年まえID:klsweos9

    ガード切った後にこれ使ったけ、普通に割られるんだけど、防げないの?

新着スレッド(#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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