おっかねぇ!氷焔神域ケイオスブルクの立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
221年まえ ID:feg0o6zhすげぇいい考え思いついたんだけどこのマップの1陣ポータル以外をC並みに小さくすれば取り合いの余地生まれて面白くなるんじゃね?(便所の落書き並感)
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名無しのヒーロー
211年まえ ID:si2t0wzr手抜き遺跡と違って手が込んだ造りなのに遺跡と同じくらい不快な悲劇のマップ
C周辺の斜線切れる障害物だけは面白いと思った
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名無しのヒーロー
201年まえ ID:g1o216pb一度ポータル有利取られた後の逆転の難しさがたかさんを更に凶悪にしたレベルでキツすぎる
このステージだけ降参投票ボタン欲しい
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名無しのヒーロー
191年まえ ID:q6l2d6d7このステージ(C打ち上げ即死)のせいで前より輪廻が沸いてきた気がするのも個人的に不快ポイント
このステージ見てポータルキーを階段に設置できたらいつもと一風変わった攻防になるかと思ったけど、システム改修とか、各HA、各カードのステージ検証とかもあるから実装はされないだろうな
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名無しのヒーロー
181年まえ ID:gounpmclコンパスでこんなバカ正直に3vs3やらすステージ出すなよ……
BがCから近くてAからは遠く、Bまでが一本道なせいで、敵がリスポーン行って数的有利なら、誰かがポータル触って誰かがB前付近に出てHAで嫌がらせやら残りカードで攻めたりしてれば、カード回復の猶予もHS溜めの時間もないまま追い込まれる
そんで4点取られた方が萎え落ちして実質試合終了、そんなパターンが多すぎる
このステージ、C取れる状況のときにBも狙いに行ける展開多すぎだもん
3分間の駆け引きや逆転劇といったコンパスとしての面白さをかなぐり捨てた史上最低のステージだと思う
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名無しのヒーロー
171年まえ ID:fjyvddnn真ん中三点取られたらほぼ取り返すの無理じゃねーのこれ
ポータルの配置きつすぎて即死ギミックの存在忘れてたわ
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名無しのヒーロー
161年まえ ID:h41k1r60鏡音レンでぶっ飛ばしまくってみたいな
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名無しのヒーロー
151年まえ ID:olkei44j実装から半日くらいは「Cでの打ち上げやべえ!」「C合戦楽しい!」とかで盛り上がってたけど初動2陣ゲーマップなのがバレてからドアスプ無限耐久、空駆けブッパばっかりで一気につまらなくなったな
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名無しのヒーロー
141年まえ ID:ahe2oynmまた輪廻のヘイトが高まってしまうのか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
121年まえ ID:otct5vwz上のオブジェ、普通のキャラで死ぬ時とアダソン・アミマリで死んだ時のメッセージ違うわ。
そういうところは好きだぞ運営。そういうところは。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
101年まえ ID:qtyfex2iガンナーが一生上から殴ってくるだけのなっからよりは全然いいわ。
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名無しのヒーロー
91年まえ ID:c701uthoぎみっくでシンプルなフルカノ救済にもなるし、そこそこ障害物もあるから、ガンナー撃ち放題で反撃しようがないなっからよりは好き
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名無しのヒーロー
81年まえ ID:feg0o6zhなぜ3拠点を横にどこからでもアクセスできる位置に並べてしまうのか・・・。初動ミスったらバグドステと同じように逆転の目無いっすね・・・。勝っても負けても楽しくない
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名無しのヒーロー
71年まえ ID:ablc5u11上空にあるギミックで死ぬとかそれ以前の問題でクソステ
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名無しのヒーロー
61年まえ ID:r60ss4o4もうコンパス君新しいステージ作るのやめない?
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名無しのヒーロー
51年まえ ID:o8ruqud6とあるキャラが増えまくってクソ辛いヴィオ使い、
メリット皆無かつダメカなしが超デメリットになる新ステージが来てて泣く
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名無しのヒーロー
41年まえ ID:b4kkgqdw試合後半の方になると上の即死ギミックがかなりCに近付くからドラ花とかアンサーとか置いとくと上に吹っ飛んで即死になるの面白すぎる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21年まえ ID:bop5nwgr中央上空にあるオブジェ当たると即死するっぽいから誘蛾灯みたいにHAでぶつかって死ぬ奴いそう。お前らの事やぞリヴァイ、ぶれどら、アクセラ
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名無しのヒーロー
11年まえ ID:hrclkea0シノンきもきも炎龍きもきもステージ
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