【#コンパス】シャドウのおすすめデッキと立ち回り【陰の実力者になりたくて!コラボ】
#コンパスの新ヒーロー、シャドウ(シド・カゲノー)のおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、シャドウの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

こちらはコラボヒーロー「シャドウ(シド・カゲノー)」のページです。常設URカードの「シャドウ」のページはこちら→深淵より湧き上がるシャドウ
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おすすめデッキとカード
シャドウのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
【陰実】偽りの中の戯れは転倒しないため、剣メでしっかり火力の底上げを図っておきましょう。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
アクションでのスタン付与、それを嫌がった相手のダメカを割る等々。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
ショックウェーブとTAKE YOUR HEARTの組み合わせが強力です。しかし、ガードブレイクがない、ロックマン.EXEよりも回転率が落ちる&射程で有利を取れないなども欠点も目立つデッキ。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
状態異常系のカード
シャドウの立ち回り
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| 双挽 乃保 | 1.50 | 1.40 | 0.90 |
| アーチャー(ギルガメッシュ) | 1.50 | 1.35 | 0.90 |
| デンジ | 1.50 | 0.75 | 1.10 |
| ゴン=フリークス | 1.50 | 0.90 | 1.10 |
| セイバーオルタ | 1.50 | 1.35 | 0.95 |
| アイズ | 1.45 | 1.40 | 0.75 |
| リムル | 1.45 | 0.85 | 1.05 |
| ボンドルド | 1.45 | 0.95 | 1.30 |
| ポロロッチョ | 1.45 | 0.65 | 0.90 |
| ソル=バッドガイ | 1.45 | 0.80 | 1.10 |
| キリト | 1.45 | 0.85 | 1.05 |
| カイ | 1.45 | 0.85 | 0.95 |
| デルミン | 1.40 | 1.25 | 0.85 |
| ノクティス | 1.40 | 1.20 | 0.95 |
| ステリア | 1.40 | 1.45 | 0.95 |
| ターニャ | 1.40 | 0.50 | 0.85 |
| シャドウ(シド・カゲノー) | 1.40 | 0.75 | 0.95 |
| 桜華 忠臣 | 1.40 | 0.80 | 1.15 |
| レム | 1.40 | 0.90 | 1.10 |
| リヴァイ | 1.35 | 1.25 | 0.95 |
| ルルカ | 1.35 | 0.95 | 1.05 |
| 2B | 1.35 | 1.25 | 0.85 |
| リュウ | 1.35 | 0.90 | 1.20 |
| アダム | 1.35 | 0.95 | 1.00 |
| 狐ヶ咲甘色 | 1.30 | 0.75 | 0.90 |
| 御坂美琴 | 1.30 | 0.75 | 1.05 |
| コラプス | 1.30 | 1.40 | 0.85 |
| イグニス | 1.25 | 0.90 | 1.20 |
| マリア | 1.20 | 1.45 | 0.95 |
| シャルル・リヒター | 1.20 | 1.05 | 0.95 |
| クー・シー | 1.05 | 1.50 | 0.55 |
| マルコス’55 | 1.05 | 1.05 | 0.80 |
HSで自身周囲に絶大ダメージ

HSの「アイ・アム・アトミック」は自身の周囲にいる敵の移動速度をダウンさせつつ、絶大ダメージを与えるものとなっています。
また、攻撃判定は複数回発生するため、カウンターで無力化されません。
- HSの攻撃判定は多段タイプ
- カウンターでは防げない
- 100%カットのダメカで防がれる

アクションで敵背後にワープ

アクションで敵背後にワープします。アクション自体に攻撃判定はないものの、素早く距離を詰めることができるため、距離を取ろうとする相手に有効です。
- 前方扇範囲内にいる敵背後にワープ
- ワープのみでアクション自体に攻撃判定はない
- 小さめの段差であれば移動可能

- 障害物は貫通できない
周囲に味方がいないときにアビリティが発動

アビリティは周囲に味方がいない時に発動し、シャドウ自身の攻撃力と移動速度が上昇します。
- 攻撃力:約1.3倍
- 移動速度:約1.1倍
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 備考 | ||
直近の調整内容
| 2025/9/29の調整内容 | |
|---|---|
| ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 | 必要量が約20%増加 |
基本情報
| 名称 | シャドウ |
|---|---|
| ロール | アタッカー |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.40 | 0.75 | 0.95 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 遅 | 速 | 遅 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 0.94 | - | 2.17 |
| 遠距離 | 2.11 | 2.45 | 3.78 |
| 周囲 | 1.00 | - | 2.57 |
| 連続 | 1.44 | 3.11 | 4.28 |
| 敵・移 | 1.25 | - | 2.85 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 24.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2026年4月27日アップデート
【スキル】アイ・アム・アトミック
自身周囲に絶大ダメージ(範囲内は移動速度ダウン)
【アビリティ】陰の実力者
周囲に味方が居ない時 真の力を解放(攻撃+移動アップ)
【アクション】敵背後ワープ
長押しで敵背後にワープ
プロフィール情報
| イラスト | 陰の実力者になりたくて! |
|---|---|
| ボカロP | - |
| CV | 山下誠一郎 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション
ミドガル魔剣士学園征服
アル・ダハブ=アルカティア衣装
糸廻輪廻衣装
テーマカード
コンパス攻略WikiTOP
【 投稿内容について 】
基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。
・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為
【 荒らし行為について 】
荒らしに反応する人も荒らしです。
荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。
※以下の行為も「反応・言及」に含まれます
- 荒らし投稿への返信・煽り返し
- 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと
荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。
【 晒し行為について 】
プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。
(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)
野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。
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ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタンや通報(削除依頼)をご利用ください。
管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。
多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。
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利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
以下の方法をお試しください。
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議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。
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- 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
- 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
- 法令に抵触する可能性が高い内容
- 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)
※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。
不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。
それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。
- 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
- 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
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ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
17827日まえ ID:ophzyjhq黒フルってレゼ周囲にどんくらい出るの?
振ったことないんだけど
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ユーザー103462
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名無しのヒーロー
1761カ月まえ ID:j14wlqed周の強みである複数人の巻き込みが起きた時に、近くに味方いるなら拾ってくれるけど、単独行動が多いシャドウだと一人しか持ってけないことが多い
味方といる時に使うならシャドウじゃなくていい
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ユーザー103462
1751カ月まえ ID:uibjhoq8赤号令アリなん?
通常強いからシナジーありそうやけど
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名無しのヒーロー
1742カ月まえ ID:l5icijpkこいつにレンジ採用する神経がわからん
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名無しのヒーロー
1732カ月まえ ID:ff8io50k剣9コラボ240の偽りの中の戯れで体力倍率0.9倍がギリ倒せないのは周囲キャラとして致命的すぎる。最近のキャラで言うとランサーやメルーニャすらワンパンできない。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1712カ月まえ ID:j14wlqedシャドウってガンナー相手にタイマン状況を作るのが得意なキャラであって、タイマン強いキャラじゃなくね?
スペック的には一対多数に強いキャラだと思う
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