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【#コンパス】シャドウのおすすめデッキと立ち回り【陰の実力者になりたくて!コラボ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、シャドウ(シド・カゲノー)のおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、シャドウの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

シャドウのおすすめデッキと立ち回り

こちらはコラボヒーロー「シャドウ(シド・カゲノー)」のページです。常設URカードの「シャドウ」のページはこちら→深淵より湧き上がるシャドウ

▼9周年記念イベント

▼オリジナル新ヒーロー

▼カードバランス調整

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整(2025/10/29)

  • テスラ
  • イスタカ
  • アクア
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  • ステリア
  • ラヴィ
  • リムル
  • ロキシー
  • 某<なにがし>
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • ポプ子&ピピ美

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おすすめデッキとカード

シャドウのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
反導砲カノーネ・ファイエルダメカ【デルミン】デビルミント始龍

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【陰実】偽りの中の戯れ【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム【チェンソーマン】公安対魔特異4課

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

【陰実】偽りの中の戯れは転倒しないため、剣メでしっかり火力の底上げを図っておきましょう。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ダンまち】恥じらいの疾風【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム舞い散る桜

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

アクションでのスタン付与、それを嫌がった相手のダメカを割る等々。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム舞い散る桜

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

ショックウェーブとTAKE YOUR HEARTの組み合わせが強力です。しかし、ガードブレイクがない、ロックマン.EXEよりも回転率が落ちる&射程で有利を取れないなども欠点も目立つデッキ。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【禁書目録】聖人と天才-
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ-
【幼女戦記】ラインの悪魔-
【NieR:Automata】静寂の時【文スト】理想という病を愛す【デルミン】デビルミント始龍
【オーバーロード】不死者の王 アインズ-

【チェンソーマン】早川アキ-

【陰実】偽りの中の戯れ-
【HUNTER×HUNTER】旅立ちと仲間たち-
【文スト】武装探偵社-
【リゼロ】間断なき結束オールレンジアタック【ペルソナ5】心の怪盗団
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【超高校級の幸運】狛枝 凪斗-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART-

状態異常系のカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ダンまち】恥じらいの疾風-
Dr.ワイリー-
白井黒子-

シャドウの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ゴン=フリークス1.500.901.10
デンジ1.500.551.05
双挽 乃保1.501.400.90
アイズ1.451.400.75
ボンドルド1.450.801.30
カイ1.450.850.95
キリト1.450.851.05
セイバーオルタ1.451.350.95
ソル=バッドガイ1.450.801.05
ポロロッチョ1.450.650.90
リムル1.450.951.05
シャドウ(シド・カゲノー)1.400.750.95
ターニャ1.400.500.85
桜華 忠臣1.400.801.15
レム1.400.851.10
ノクティス1.401.200.95
デルミン1.401.250.85
ステリア1.401.450.95
リュウ1.350.901.20
リヴァイ1.351.250.95
ルルカ1.350.951.05
アダム1.350.951.00
2B1.351.350.85
狐ヶ咲甘色1.300.750.90
コラプス1.301.400.85
御坂美琴1.250.751.05
イグニス1.250.901.10
マリア1.201.450.95
マルコス’551.051.050.80
クー・シー1.051.500.55

HSで自身周囲に絶大ダメージ

シャドウのヒーロスキル

HSの「アイ・アム・アトミック」は自身の周囲にいる敵の移動速度をダウンさせつつ、絶大ダメージを与えるものとなっています。

また、攻撃判定は複数回発生するため、カウンターで無力化されません。

  • HSの攻撃判定は多段タイプ
  • カウンターでは防げない
  • 100%カットのダメカで防がれる
  • アイ・アム・アトミック
  • アイ・アム・アトミック

アクションで敵背後にワープ

シャドウのアクション

アクションで敵背後にワープします。アクション自体に攻撃判定はないものの、素早く距離を詰めることができるため、距離を取ろうとする相手に有効です。

  • 前方扇範囲内にいる敵背後にワープ
  • ワープのみでアクション自体に攻撃判定はない
  • 小さめの段差であれば移動可能
    小さめの段差であれば移動可能
  • 障害物は貫通できない

周囲に味方がいないときにアビリティが発動

シャドウのアビリティ

アビリティは周囲に味方がいない時に発動し、シャドウ自身の攻撃力と移動速度が上昇します。

  • 攻撃力:約1.3倍
  • 移動速度:約1.1倍

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2025/9/29の調整内容
ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正必要量が約20%増加

基本情報

名称シャドウ
ロールアタッカー
攻撃防御体力
1.400.750.95

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.94-2.17
遠距離2.112.453.78
周囲1.00-2.57
連続1.443.114.28
敵・移1.25-2.85

HSゲージ必要蓄積時間24.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年10月29日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】アイ・アム・アトミック

自身周囲に絶大ダメージ(範囲内は移動速度ダウン)

【アビリティ】陰の実力者

周囲に味方が居ない時 真の力を解放(攻撃+移動アップ)

【アクション】敵背後ワープ

長押しで敵背後にワープ

プロフィール情報

イラスト陰の実力者になりたくて!
ボカロP-
CV山下誠一郎

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション


ミドガル魔剣士学園征服

ミドガル魔剣士学園征服

アル・ダハブ=アルカティア衣装

糸廻輪廻衣装

糸廻輪廻衣装

テーマカード

画像レアスキル詳細
【陰実】HIGHESTUR周囲の敵にガードブレイク攻撃(極大ダメージ)+残ライフ25%減少
【陰実】偽りの中の戯れUR全周囲に超強力な攻撃(極大ダメージ)
【陰実】七陰の頭脳URライフを30%回復(周囲に味方が居ない時 60%回復)
イータSR被ダメージを50%減らす(10秒間)
ベータSR周囲の敵を10秒間吸血ポイズン(最大ライフ40%ダメージ&吸収)
イプシロンSR全周囲に強力な攻撃(中ダメージ)+自分の防御力を5秒間大アップ

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
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  • ロックマンEXE
  • デンジ
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  • シャドウ
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コメント (シャドウ(シド・カゲノー))
  • 総コメント数125
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    130
    11時間まえ ID:a7j29evu

    >>129

    HAが必ず背後移動なので飛んでくるタイミングで自キャラ正面に突っ走る

    若干の硬直があるからよほど足が遅いキャラじゃなければ周囲でもまず当たらない

    野良ならデッキ構成は大半が周近フル+周カノ+ダメカ+回復だから基本的なフルカノアタッカーと対策は同じ

    シャドウのセオリーは背後ワープから近周フルークとアビリティ乗った通常で圧をかけてダメカ吐いたところに周カノでトドメのムーブ

    バーゲンかドルケあるなら先にカット貼って周カノ誘発させて合わせればいい

    こうなればシャドウ側はほぼ殴り勝てない

    カードでの回答がないなら足で避ける・フェイントをかける、相手側に突っ込んでアビリティ無発動でワンチャン生存+裏抜け防止に徹してカード吐かせるだけ吐かせてデスする。

    highestも戯れもct長いから相手に合わせられたり、自分に対して2枚使わせるだけでシャドウ側はかなり痛手と考えよう

    • 名無しのヒーロー
    129
    20時間まえ ID:oj8eh1go

    こいつ相手に全然勝てねぇ

    対策教えて

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    128
    9日まえ ID:mh507za7

    コイツ使っておいて特大ハンデ持ちのシノンにタイマンで負けてるやつは引退した方がいい

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    127
    12日まえ ID:uu1ox974

    欲を言うと最初はシドくん形態で、1度デスしたらシャドウ様登場みたいなのも見たかったな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    126
    21日まえ ID:qust2jb1

    コイツ1人どけになってポータル奪取のチャンスと思って3人総出で攻めに行ったら大体偽りorHIGHESTでまとめてフルボッコにされる時あるよな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    125
    21日まえ ID:qust2jb1

    >>114

    なるほど、異能力無効化されるんですね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    124
    21日まえ ID:qust2jb1

    >>101

    論外

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    123
    1カ月まえ ID:j6rdt5ah

    >>119

    カードフルバグドに無駄に仕掛けるやつバカだと思ってる

    潰せない、時間も作れないならポータル周りで割ってた方が強いんだわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    122
    1カ月まえ ID:j9b3n031

    >>112

    ケースバイケース

    相方に耐久キャラが来てもガンナーは困るとかあるので

    適切にガード割ったりダウン取ればシャドウ本人が火力出さなくてもガンナーが拾って倒し切るし、そういう連携が取れるならアビの火力に拘りすぎなくていいよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    121
    1カ月まえ ID:m09jb27h

    >>116

    芥川「何!貴様、太宰さんの居場所を知っているだと!?どこにいる!太宰さん!ここか!太宰さぁあん!!」

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