【#コンパス】みりぽゆのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2142カ月まえ ID:oqc0igbcよわいよわい言ってるしいじらなくていいんじゃないの
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名無しのヒーロー
2132カ月まえ ID:p6ntdhfl攻撃対象の1〜2マスくらい手前からドローンの速度が落ちてるっぽいから、かなり引きつけるとか、敢えてドローンに近付くとかすれば軽減くらいは出来そう。
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名無しのヒーロー
2122カ月まえ ID:tctqswrv脅威だと思ってる層や純粋に知識入れたい層に届けばいいかな。
それに軽く検証した限り今のぽゆーんのMAX速度は、突進以外では最速のブレードニャークやキルアダッシュと同じか若干下程度には速くて、一定まで距離を詰めた後はターゲットに合わせて動く仕組みっぽいんだよね。
だからその仕組みに手が入らない限りは速度上方がきても上の挙動で対処できる可能性が高いよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2102カ月まえ ID:tctqswrvほぼすべてのヒーローで後ろに向かって直線で動けばぽゆーんの攻撃は当たらない事は知られているが、どうやら移動途中で定期的に止まる動作を入れても逃げ切ることができるらしい。
素の速度によってどのくらいの頻度で止まっても逃げ切れるかは変わる。ボンドルド、ステリアの通常移動でもこの挙動で逃げ切れることを検証済み。ただし難しいらしい。
距離を節約できるので、応用できれば狭いステージで壁までの時間を稼いでダメ軽減したり、前線復帰までの時間を短縮できるかもしれない
こちらは検証不足だけど、ある程度の速度があるキャラなら速度に緩急をつけることで方向転換の許容範囲が増えるっぽい。
実戦で使えるかは怪しいけど参考になれば。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2082カ月まえ ID:b3m852ii相手全員落としてC取れるって思ったらドローンに落とされるのクソ
こいつのHSアホすぎ
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名無しのヒーロー
2072カ月まえ ID:hmjhmir3とりあえずHS使ったら1人無力化出来るクソ女くたばれ
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名無しのヒーロー
2062カ月まえ ID:t6e5j8csこのキャラ使ってるとHAが優秀すぎてコンパス2.0に来たんじゃないかと勘違いする。昔から支えてるキャラ達のモーションも改修してやってくれ…。動きが違いすぎる。
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名無しのヒーロー
2052カ月まえ ID:b7ucew1yあ〜そういうことね
ちゃんと文読んでなかった自分が悪いわ、ごめん…
よく考えたらこのhsを普通に1回は今のインフレ環境じゃ物足りないかもだからそんくらいの溜まりやすさがいいかもね
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名無しのヒーロー
2042カ月まえ ID:sgymcven溜まりやすさは下方しろって僕も言ってるけど...
現状、普通に3回打って全く接敵しない芋なら4回打てるのを、普通に2回で芋なら3回にしようってこと
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名無しのヒーロー
2032カ月まえ ID:b7ucew1y今のぽゆって敵をまともに戦闘できなくなるようなhsをポンポンうってるんだよ?
このhsが頑張れば2回うてる重さに+なんかしら上方ならちょうどよく強くなる気がした、もし溜まりやすさを下方しないならドローンの継続時間か移動速度下げないとこのままヘイト買い続けるだけだと思う
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名無しのヒーロー
2012カ月まえ ID:sgymcven流石にそこまで貯まらなくしたら通常とかHAどうこうしたところで何してもニズヘ未満のカスにならないか?
せいぜいイスタカとか敦ぐらいの普通に戦ってたら意識して貯めても3回は無理だねぐらいの溜まりやすさでええて
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名無しのヒーロー
2002カ月まえ ID:b7ucew1y下方だけだと勝率が大変なことになりそうだからなんかしら上方してhs下方がいい気がする
hsは普通に溜めて1回、芋りまくってやっと2回くらいの溜まりやすさがいいかもね
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名無しのヒーロー
1992カ月まえ ID:e6rjg61m田村ゆかりってそんなに嫌われとんの?
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名無しのヒーロー
1962カ月まえ ID:h8r0b0zuこいつの声キモくて嫌い
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名無しのヒーロー
1952カ月まえ ID:nslsrzpo放置してる奴に背を向けてアピールするのマジで芸術点高い
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名無しのヒーロー
1942カ月まえ ID:kufnid92もう田村ゆかりが嫌い
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名無しのヒーロー
1932カ月まえ ID:j2j9446i野良ぽゆ縛りでS8踏めたけど、やっぱりデバフはお母さんで固まった。
シルブレだとぽゆーんの補正的に圧が低いのとドルケを踏み倒せないのがキツい。
仮に調整するなら通常補正あげて、ぽゆーんの効果時間or溜まりやすさを少しナーフするのが丸いかなと思ってる。ぶっ壊れではないけど確実に強キャラという評価になった。
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名無しのヒーロー
1923カ月まえ ID:e6rjg61mさすがに効果の割に軽すぎるHS下方して
お粗末な攻撃か足上げてくれたらいいや
HAは当て続けないと火力が出ないから個人的に別にいじらなくてもいいなと思う
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名無しのヒーロー
1913カ月まえ ID:e09ft0guバトルに参加させなくするHSを試合中に2回も3回も使えるのは流石に下方
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名無しのヒーロー
1893カ月まえ ID:ghlsrgmd通常攻撃周り流石に何かしてくれるだろうと思ってたら何も起こらずシーズン始まっちゃった
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名無しのヒーロー
1883カ月まえ ID:hk7khilr何もなし「火力通らんなぁ」おかん「溶かせるけど1枚……いや十分アドか?」シルブレ「全体的に通るし切りやすい……でも物足りん」
フリバでおかんとシルブレを行き来してる。ぶっちゃけ編成に寄る。
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名無しのヒーロー
1873カ月まえ ID:tctqswrvこういうとこでちゃんと調べてる奴にそんなのはおらんと思うけど、ルチですら触らないライステAEとかを平気でタッチするぽゆ多くないっすか? 冬休み補正?
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1833カ月まえ ID:e6rjg61mシルブレHS雑に強いんだけどいかんせん高防御相手だとやっぱおかんじゃないと火力でづらい上何よりドルケでどうとでもなるのが痛いね
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1803カ月まえ ID:rrf59fm7勝率64位で草生える
下方いるって言ってた人息してる?
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1793カ月まえ ID:dhlohl1yシルブレHSがただウザイ
HSゲージ下方やろ
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名無しのヒーロー
1763カ月まえ ID:kago53puどっかのインタビュー記事で「もっと入り組んだステージも作りたいが、ドア持ちキャラが有利になってしまうから平面なステージが多くなってしまう」って言ってたからそれが理由だと思われ
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名無しのヒーロー
1753カ月まえ ID:t6e5j8csもしかして平面ファッキンマップ糞位置拠点マップを作りまくってたのはみりぽゆのためだった・・・?
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名無しのヒーロー
1743カ月まえ ID:j2j9446i240同士だとシルブレじゃデバフ足りんな
ぽゆーんで圧かけたいし、環境的にもオカンの方が断然良い
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名無しのヒーロー
1733カ月まえ ID:od3dp0p1なんかすげぇモスト・ヴァリアブル・ポヨ取りやすいからミッション係として重宝してる
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名無しのヒーロー
1723カ月まえ ID:rhgzy2a6カード切れでHAハメに回答なくなってる数秒間だけ最強キャラに見える
桃鍋無全犬チェン自由枠のハッピーセットでワンチャン・・・無いか
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名無しのヒーロー
1683カ月まえ ID:tctqswrvみりぽゆの溜め優先度の認識ってどんなもん?
たまにルチかってくらい全力で広げようとする奴いるけど、私はいいとこメグメグよりちょい上くらいだと思ってるわ。
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名無しのヒーロー
1673カ月まえ ID:j2j9446i剣9と足6剣3使ったんだけどさぁ!
なんか後者の方が強くなぁい?って感じ〜
みんなはどー??
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名無しのヒーロー
1663カ月まえ ID:tnldd44xアル使ってる時HSで狙われるとまじキツい
優先して毒付与&倒しに行ってるけどぽゆ対策前にアルや低耐久キャラ使わなくなりそう
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