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【#コンパス】みりぽゆのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数266
  • 最終投稿日時 2025年03月30日 12:03
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    217
    2カ月まえ ID:dnxe9xyx

    >>214

    HS弱いと思うならコンパス向いてない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    216
    2カ月まえ ID:dnxe9xyx

    >>209

    シルブレ

    おかん

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    215
    2カ月まえ ID:ldx7yxgp

    >>209

    キャラによるだろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    214
    2カ月まえ ID:oqc0igbc

    よわいよわい言ってるしいじらなくていいんじゃないの

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    213
    2カ月まえ ID:p6ntdhfl

    >>210

    攻撃対象の1〜2マスくらい手前からドローンの速度が落ちてるっぽいから、かなり引きつけるとか、敢えてドローンに近付くとかすれば軽減くらいは出来そう。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    212
    2カ月まえ ID:tctqswrv

    >>211

    脅威だと思ってる層や純粋に知識入れたい層に届けばいいかな。


    それに軽く検証した限り今のぽゆーんのMAX速度は、突進以外では最速のブレードニャークやキルアダッシュと同じか若干下程度には速くて、一定まで距離を詰めた後はターゲットに合わせて動く仕組みっぽいんだよね。

    だからその仕組みに手が入らない限りは速度上方がきても上の挙動で対処できる可能性が高いよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    211
    2カ月まえ ID:i2nlbdgs

    >>210

    そもそもあれ全然早くないので脅威ではないという声があるんだぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    210
    2カ月まえ ID:tctqswrv

    ほぼすべてのヒーローで後ろに向かって直線で動けばぽゆーんの攻撃は当たらない事は知られているが、どうやら移動途中で定期的に止まる動作を入れても逃げ切ることができるらしい。

    素の速度によってどのくらいの頻度で止まっても逃げ切れるかは変わる。ボンドルド、ステリアの通常移動でもこの挙動で逃げ切れることを検証済み。ただし難しいらしい。

     距離を節約できるので、応用できれば狭いステージで壁までの時間を稼いでダメ軽減したり、前線復帰までの時間を短縮できるかもしれない


     こちらは検証不足だけど、ある程度の速度があるキャラなら速度に緩急をつけることで方向転換の許容範囲が増えるっぽい。


    実戦で使えるかは怪しいけど参考になれば。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    209
    2カ月まえ ID:d3r7txe1

    >>208

    そう?1しか入らないけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    208
    2カ月まえ ID:b3m852ii

    相手全員落としてC取れるって思ったらドローンに落とされるのクソ

    こいつのHSアホすぎ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    207
    2カ月まえ ID:hmjhmir3

    とりあえずHS使ったら1人無力化出来るクソ女くたばれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    206
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    このキャラ使ってるとHAが優秀すぎてコンパス2.0に来たんじゃないかと勘違いする。昔から支えてるキャラ達のモーションも改修してやってくれ…。動きが違いすぎる。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    205
    2カ月まえ ID:b7ucew1y

    >>204

    あ〜そういうことね

    ちゃんと文読んでなかった自分が悪いわ、ごめん…

    よく考えたらこのhsを普通に1回は今のインフレ環境じゃ物足りないかもだからそんくらいの溜まりやすさがいいかもね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    204
    2カ月まえ ID:sgymcven

    >>203

    溜まりやすさは下方しろって僕も言ってるけど...

    現状、普通に3回打って全く接敵しない芋なら4回打てるのを、普通に2回で芋なら3回にしようってこと

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    203
    2カ月まえ ID:b7ucew1y

    >>201

    今のぽゆって敵をまともに戦闘できなくなるようなhsをポンポンうってるんだよ?

    このhsが頑張れば2回うてる重さに+なんかしら上方ならちょうどよく強くなる気がした、もし溜まりやすさを下方しないならドローンの継続時間か移動速度下げないとこのままヘイト買い続けるだけだと思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    201
    2カ月まえ ID:sgymcven

    >>200

    流石にそこまで貯まらなくしたら通常とかHAどうこうしたところで何してもニズヘ未満のカスにならないか?

    せいぜいイスタカとか敦ぐらいの普通に戦ってたら意識して貯めても3回は無理だねぐらいの溜まりやすさでええて

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    200
    2カ月まえ ID:b7ucew1y

    下方だけだと勝率が大変なことになりそうだからなんかしら上方してhs下方がいい気がする

    hsは普通に溜めて1回、芋りまくってやっと2回くらいの溜まりやすさがいいかもね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    199
    2カ月まえ ID:e6rjg61m

    田村ゆかりってそんなに嫌われとんの?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    198
    2カ月まえ ID:tctqswrv

    >>187

    そうなん? ガンナーが攻め警戒してないのだいぶ怖いけど……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    197
    2カ月まえ ID:kh6txwmd

    >>187

    出だし早いこいつが触るの悪手ではないけどね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    196
    2カ月まえ ID:h8r0b0zu

    こいつの声キモくて嫌い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    195
    2カ月まえ ID:nslsrzpo

    放置してる奴に背を向けてアピールするのマジで芸術点高い

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    194
    2カ月まえ ID:kufnid92

    もう田村ゆかりが嫌い

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    193
    2カ月まえ ID:j2j9446i

    野良ぽゆ縛りでS8踏めたけど、やっぱりデバフはお母さんで固まった。

    シルブレだとぽゆーんの補正的に圧が低いのとドルケを踏み倒せないのがキツい。

    仮に調整するなら通常補正あげて、ぽゆーんの効果時間or溜まりやすさを少しナーフするのが丸いかなと思ってる。ぶっ壊れではないけど確実に強キャラという評価になった。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    192
    3カ月まえ ID:e6rjg61m

    さすがに効果の割に軽すぎるHS下方して

    お粗末な攻撃か足上げてくれたらいいや

    HAは当て続けないと火力が出ないから個人的に別にいじらなくてもいいなと思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    191
    3カ月まえ ID:e09ft0gu

    バトルに参加させなくするHSを試合中に2回も3回も使えるのは流石に下方

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    189
    3カ月まえ ID:ghlsrgmd

    通常攻撃周り流石に何かしてくれるだろうと思ってたら何も起こらずシーズン始まっちゃった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    188
    3カ月まえ ID:hk7khilr

    何もなし「火力通らんなぁ」おかん「溶かせるけど1枚……いや十分アドか?」シルブレ「全体的に通るし切りやすい……でも物足りん」

    フリバでおかんとシルブレを行き来してる。ぶっちゃけ編成に寄る。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    187
    3カ月まえ ID:tctqswrv

    こういうとこでちゃんと調べてる奴にそんなのはおらんと思うけど、ルチですら触らないライステAEとかを平気でタッチするぽゆ多くないっすか? 冬休み補正?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    186
    3カ月まえ ID:oqc0igbc

    >>182

    実装近いゴンキルと比べたならわかると思う

    明らかな壊れならそれでも高くなるから

    上方も下方も必要ないと思うけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    185
    3カ月まえ ID:hjdai57g

    >>180

    新キャラ出る度に出てくるアホ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    184
    3カ月まえ ID:e6rjg61m

    >>171

    力「こいつ頭が終わっておる」

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    183
    3カ月まえ ID:e6rjg61m

    シルブレHS雑に強いんだけどいかんせん高防御相手だとやっぱおかんじゃないと火力でづらい上何よりドルケでどうとでもなるのが痛いね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    182
    3カ月まえ ID:cii4adkk

    >>181

    実装すぐで使用率高いのは当たり前だろ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    181
    3カ月まえ ID:l2pssco4

    >>180

    はいはい使用率使用率

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    180
    3カ月まえ ID:rrf59fm7

    勝率64位で草生える

    下方いるって言ってた人息してる?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    179
    3カ月まえ ID:dhlohl1y

    シルブレHSがただウザイ

    HSゲージ下方やろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    178
    3カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>176

    なるほどなぁ有識者ありがとう!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    177
    3カ月まえ ID:i2nlbdgs

    >>175

    かりあげはグレウォではねてろ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    176
    3カ月まえ ID:kago53pu

    >>175

    どっかのインタビュー記事で「もっと入り組んだステージも作りたいが、ドア持ちキャラが有利になってしまうから平面なステージが多くなってしまう」って言ってたからそれが理由だと思われ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    175
    3カ月まえ ID:t6e5j8cs

    もしかして平面ファッキンマップ糞位置拠点マップを作りまくってたのはみりぽゆのためだった・・・?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    174
    3カ月まえ ID:j2j9446i

    240同士だとシルブレじゃデバフ足りんな

    ぽゆーんで圧かけたいし、環境的にもオカンの方が断然良い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    173
    3カ月まえ ID:od3dp0p1

    なんかすげぇモスト・ヴァリアブル・ポヨ取りやすいからミッション係として重宝してる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    172
    3カ月まえ ID:rhgzy2a6

    カード切れでHAハメに回答なくなってる数秒間だけ最強キャラに見える

    桃鍋無全犬チェン自由枠のハッピーセットでワンチャン・・・無いか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    171
    3カ月まえ ID:lb5exbe2

    >>167

    みりぽゆって感じ!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    170
    3カ月まえ ID:sgymcven

    >>169

    別に後ろで芋ってガン貯めまでしなくても、2、3回使えるぐらいには貯まるから、貯め意識は重要だけど優先度って意味ではそこまで高くないと思うぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    169
    3カ月まえ ID:oqc0igbc

    >>168

    ずっと高いでしょ

    使われた相手ガン下がりするか防御あてにして前に出てくるようならお母さんで落とせるし

    3対2の状況簡単に作れるんだから

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    168
    3カ月まえ ID:tctqswrv

    みりぽゆの溜め優先度の認識ってどんなもん?

    たまにルチかってくらい全力で広げようとする奴いるけど、私はいいとこメグメグよりちょい上くらいだと思ってるわ。

    • 名無しのヒーロー
    167
    3カ月まえ ID:j2j9446i

    剣9と足6剣3使ったんだけどさぁ!

    なんか後者の方が強くなぁい?って感じ〜

    みんなはどー??

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    166
    3カ月まえ ID:tnldd44x

    アル使ってる時HSで狙われるとまじキツい

    優先して毒付与&倒しに行ってるけどぽゆ対策前にアルや低耐久キャラ使わなくなりそう

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