【#コンパス】キルアのおすすめデッキと立ち回り【ハンター×ハンターコラボ】 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
911カ月まえ ID:rjtx6smmカード効果による毒無効とか追加されれば流石に強そう。
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名無しのヒーロー
901カ月まえ ID:pm6cfm1m通常がテンポ速くて強かったり、HSのパワー高いけど時間が短かったり、ついでに足音がミュートだったり、原作のイメージとめちゃくちゃ合っててクソ楽しい。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
881カ月まえ ID:pm6cfm1mHS時間伸ばすのが真っ当に強くなる気がする。このまま微調整でいいとこまで伸ばして欲しい。
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名無しのヒーロー
872カ月まえ ID:hjrl56fwめっちゃ効果強いけど効果時間短いカンムル使ってる時のハラハラ感好き
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名無しのヒーロー
862カ月まえ ID:oqc0igbc枠的に回復カード詰めないから防御倍率上げてくれりゃなぁ
カウンターつむ意味も大きくなるし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
843カ月まえ ID:j2j9446iカノーネ振るにしても通常にしても
微妙に火力不足感じるのは自分だけ?
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名無しのヒーロー
823カ月まえ ID:t6e5j8cs普通に強いはずなのに、初動あまり暴れなかったせいで圧があまり無い。性能というかメンタル面でなめられてる感がある。
モラウさんの「100%勝つ気で闘る!!それが念使い気概ってもんさ」の意味が分かったかも
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
803カ月まえ ID:j2j9446iもう一声欲しい
原作リスペクトで毒無効とか
カード枠キツキツだし
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名無しのヒーロー
793カ月まえ ID:kh6txwmdタイマン強いし、カットバーゲンカノーネって構成が優秀だから割と勝てる でも合わせも耐久もカツカツで使うのしんどい ドルケやら体力受けできるキルキャラに頼りすぎた
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名無しのヒーロー
783カ月まえ ID:d3r7txe1引き忘れたのだけど周囲や連撃は入れれないの?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
753カ月まえ ID:b4kkgqdw枠的に回復カード入れる余裕が無いから毒がめちゃくちゃしんどいんだけど、原作再現的にアビに追加で毒無効くらい付けてもいいんじゃ……?
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名無しのヒーロー
743カ月まえ ID:gkcrf7onキルアの耐久が0.9/0.85でスプワースト3なのインフレを感じるわ
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名無しのヒーロー
733カ月まえ ID:pm6cfm1m行動速度修正いいね プッシュ量とスタン時間の修正はぶれどら系上手く使ってねって事なんかな
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名無しのヒーロー
723カ月まえ ID:sgymcven流石にシーズン前に上方来たかなこれ
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名無しのヒーロー
713カ月まえ ID:hjrl56fw全攻撃カードの発生速いしbgmもキャラも好きだし使ってて楽しいんだけど何をするにも攻撃ステ1.3が響いてそれ◯◯で良くね?になっちゃうのがなぁ カウンター活かそうにもスタン時間びっくりするほど短すぎるし
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名無しのヒーロー
703カ月まえ ID:b4kkgqdw赤テレ採用デッキ、そこそこ戦えるんだけど、使えば使うほど(これ赤テレが強いだけでは…)ってなる上、ジョーカーが脳裏にチラついてくる致命的な欠陥がある
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名無しのヒーロー
693カ月まえ ID:lkh4f1ec周カノ返無全桜でやってるけど、周囲硬直長いから最近カノのが良いんかなあと悩み始めてる
でも周囲と言うカード自体が強すぎてな
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名無しのヒーロー
683カ月まえ ID:i2nlbdgsがせんこつ赤打ち上げコピーと組み合わせてやっとカウンター型がまともに稼働できるようになる感、せめてDAスタンが近繋げやすいくらいに長ければな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
663カ月まえ ID:oqc0igbcガードで無理矢理突っ込んでカード強制終了スタン決めるの楽しいんだが
いかんせんステが足りない
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名無しのヒーロー
653カ月まえ ID:sgymcven実装当初のぶれどらぐらいだなー
弱すぎるわけじゃないし、むしろ並ぐらいの性能はあるけど要所要所に欠陥ありありって感じ
コクリコはもう、救えなかったから....
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名無しのヒーロー
643カ月まえ ID:jd77cfst今更でに入れたけどよっわいな
実装当初のコクリコ……ほど悲惨ではないにしろ、それ思い出したわ(懐古アピ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
613カ月まえ ID:lb5exbe2カイで確認済、HS中のカードでスタンした
ぬるぽ
カイもアクセラも「カードによる状態異常を~」だからダメカ中は当然入らないけど「HSによるスタン効果はカードによるスタンではない」扱いならどれも有効なんだろうな
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名無しのヒーロー
593カ月まえ ID:jj5pb0vuアビリティとHS時のカードって、カイとかアクセラレータもスタン出来る??
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名無しのヒーロー
583カ月まえ ID:t6e5j8csCT短縮ガン積みしてカウンター連打するの超楽しいぜ!
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名無しのヒーロー
573カ月まえ ID:c701uthoアビの時間しょっぱいっす
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名無しのヒーロー
563カ月まえ ID:pm6cfm1m耐久カスだからみんなカウンター無全で使ってるんじゃないの?
ならミリ耐えケアしたり剣メも込みだと100近く上がる攻撃優先するべきだと思う。ちょっとでも上げるなら耐久とジョバの威力より通常火力じゃね?
でもたしかに最適は言いすぎてるわジョバンニと競合してると思う、に訂正しとく
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名無しのヒーロー
553カ月まえ ID:hjrl56fw背後攻撃モーションカッコいいからもっとまともに使えるジョバンニ族出してくれ
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名無しのヒーロー
543カ月まえ ID:rkjpv0xtどこら辺が最適なのこれ?
攻撃力71の差のために倍率40%、防御32、体力1102捨てる事になるんだけど
ただでさえ耐久カスなのにこんだけ下げるデメリットに対してメリットは釣り合ってんの?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
523カ月まえ ID:pm6cfm1m剣メ8で使ってるんだけど近→通常がキルできるまでダメージ出るようになって良かった。
足メでやってる方いたら所感教えて欲しいです。比較したい
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名無しのヒーロー
513カ月まえ ID:rkjpv0xtネタかと思ってたけどジョバンニの発生めちゃくちゃ速くて普通に強いのな
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名無しのヒーロー
503カ月まえ ID:lb5exbe2零夜とは違った方向のキル寄りのサポスプかね?
デッキ色々試してるけどカノ回復カウンター赤家が安定してる感、周カウンター使うと敵が大事故引き起こす時あるけど冷静にダメカされると後隙でほぼ死ぬから合わん感じ
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名無しのヒーロー
493カ月まえ ID:l9l3ikti基本は群れて孤立してるやつにDAスタンして集団で囲んで養分にしてるけど裏取りしてる人は後ろで孤立してるやつ(今の環境ならみりぽゆが特に多いけど)にDAスタンからのカードで養分に出来るからそれを狙ってるんかなぁ...
後ろに2人以上いても裏取りしようとするようなやつならワシャ知らんが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
473カ月まえ ID:rsder4ohやたら裏行きたがるのはなんかあるんすかね
耐久カスなのだから裏凸って死なれても正直困るのだけれど……
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名無しのヒーロー
463カ月まえ ID:hjrl56fwただでさえ動き回れて爽快感あるスプリンター職なのにこのbgmはもう最高すぎるんだわ
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名無しのヒーロー
453カ月まえ ID:t6e5j8cs結構難しいけど、うまく使えたらかっちょいいキャラですこ
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名無しのヒーロー
443カ月まえ ID:od3dp0p1少し使ってみて周返からの事故らせがだいぶ強いからカノ防返四課がよかった
返って取り敢えず喰らって連でごり押すの多かったしそれできなくしてるのは個性もあるしええ塩梅
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名無しのヒーロー
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