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【#コンパス】上条当麻のおすすめデッキと立ち回り【とある魔術の禁書目録Ⅲ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数227
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    71
    22日まえ ID:cii4adkk

    >>69

    今体力の話はしてないからな

    勝率みて必要そうなら調整すりゃいいと思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    69
    22日まえ ID:e0im5zq1

    >>57

    つまり攻撃1.5体力1.25デメリットなしメリットは有りの化け物キャラってことなんだが

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    68
    22日まえ ID:j2j9446i

    駆け引きもクソもないクソキャラ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    67
    22日まえ ID:oh2251j4

    このキャラ体力0.6でいいと思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    66
    22日まえ ID:ptcesbb8

    >>65

    猫宮は鍋超越、クーシーは機動力とブレードで抗えるだろうけど芥川とアクセラが...

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    65
    22日まえ ID:ptcesbb8

    今まで低体力キャラは貫通持ちのキャラに逃げるか、貫通をどうにかして吐いてもらうかっていう対処法があったけど上条さん相手じゃ逃げるしか無いのやばい。一生追いかけられたらどうすりゃ良いのさ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    64
    22日まえ ID:c9p84w6y

    辛うじて残ってるゲーム性のガード周りじゃんけん全て無視するの終わってるだろ上条さん

    ぶち壊されたのゲーム性じゃねぇか…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    63
    22日まえ ID:cii4adkk

    >>62

    ダメカのない敵に通常入れることがほぼないってどんなプレイしてんの

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    62
    22日まえ ID:c9p84w6y

    >>60

    なるほど完璧な弱点っスねーっ

    そんな丸腰紙装甲なヒーローがほぼ居ないことに目をつぶればよぉ~~~

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    61
    22日まえ ID:sgymcven

    >>60

    それしか上条のことメタれないんじゃ何も釣り合い取れてないって...

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    60
    22日まえ ID:cii4adkk

    >>59

    ダメカ高防御のない相手

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    59
    22日まえ ID:sgymcven

    >>57

    貫通が活かせない場面ってどこだよ...

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    58
    22日まえ ID:d57maqa5

    >>57

    釣り合いとれてるってのはマジで言ってる……?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    57
    22日まえ ID:cii4adkk

    全部貫通すると言っても攻撃ステ低いから攻撃ステ高いやつが貫通カード使うのとダメージは変わらないし違いは通常が貫通することくらいじゃないか

    その通常も貫通が活かせる場面じゃなけりゃ他よりダメージ低いし釣り合いは取れてるでしょ

    低体力が厳しいのは相性だから仕方ない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    56
    22日まえ ID:p6ntdhfl

    スプじゃなければ…あんまり変わらんか。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    55
    22日まえ ID:l2pssco4

    >>34

    スプリンターでも頑なに追従オンにするの何かしらの信念が無いと無理じゃない?オフの方が慣れてるから!ってガンナーで背中向けて走ってるようなもんじゃん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    54
    22日まえ ID:n1ss0vs6

    >>53

    俺の見間違いじゃなければ俺が打った上条さんHSにカウンター使ってその場にいたデズが死んでたから結構持続ある

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    53
    22日まえ ID:od3dp0p1

    HSのドラゴン?がドバァンしたところで判定無くなると思って近づいたら消し炭にされた

    持続するのかよ...

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    52
    22日まえ ID:n6n6vu5g

    流石にコイツの評価は間違えないわ、ぶっ壊れです

    ほぼ全攻撃貫通+アホ体力に加えてバカつよHSとか低~並耐久程度の相手だと対面すらできねえ

    恒常適正全然ないけど適正コラボカード積みまくれるなら文句なしの最強キャラじゃねえかコイツ

    • 名無しのヒーロー
    51
    22日まえ ID:jps6sw85

    キャラパワーがあまりにも高すぎて使うのが楽しすぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    50
    22日まえ ID:gkcrf7on

    ターニャデズの低耐久超上方は上条実装の前触れだった…?

    低耐久がきついのは置いといてジャスモノクマヴィオみたいに高防御とアビHAで耐久するタイプも上から削り殺されてきつそうだなこれ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    49
    22日まえ ID:p6ntdhfl

    上条当麻はデザインに失敗しました。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    48
    22日まえ ID:n1ss0vs6

    上条さんで相手したくないキャラ:上条さん

    以上です

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    47
    22日まえ ID:pju9vk1n

    右手だけって事だから近には貫通ついて周にはつかない感じなのかなと思ったらつくんかーい

    ほんでDA3種もランダム要素で偶に普通のDAが来るのかと思ったら全部貫通つくんかーい


    てか発表前から上条当麻が来るとしたら幻想殺しはこういう厄介性能でくるだろうなーとは予想してたけど、アビリティ"不幸体質"がそこそこ重いアクア的なキャラだろうなって思ってたら違うんかーーーーーーーい!!!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    46
    22日まえ ID:t6xmoo1c

    あの、通常攻撃は左手で殴ってくれませんか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    45
    22日まえ ID:lb5exbe2

    あれ…?某がこいつに有利な点ってなんぞや…?無属性取れる事と貫CTくらい?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    44
    22日まえ ID:d57maqa5

    強いて苦手な対面だけで言うなら耐久火力ともに高い相手だけど、上条が実質全攻撃貫通な上スプだから足が早くて別にそいつらも大して苦手じゃないのえぐい

    実装したの間違ってるレベル

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    43
    22日まえ ID:oqc0igbc

    >>42

    殺しても馬鹿体力に任せて走って突っ込んできて削られて息切れするわ有利とかないだろこれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    42
    22日まえ ID:da7kxb7s

    上条に有利取れるとしたらイスタカ、ラヴィ、ボ卿辺りだと思ってるんだけどどう?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    41
    22日まえ ID:hjrl56fw

    とうまーとうまー! 色んなキャラがとーまのせいで試合にすら参加させてもらえないかも!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    40
    22日まえ ID:bcsmlf57

    バカアホドワンゴと調整班と林今からでも遅くはないさっさと下方しろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    39
    22日まえ ID:oqc0igbc

    いやこれ頭おかしいわ周囲やばすぎる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    38
    22日まえ ID:g7jx4xd8

    このゲームをぶち壊す!

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    37
    22日まえ ID:d57maqa5

    こいつやばいくらい壊れてない? 何戦か使ったけど欠点がほぼ見当たらん

    アビリティの「右手」ってどこまでかなと思ったら通常DA含めた全攻撃やんけ……

    HSもかなり強い寄りだし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    36
    22日まえ ID:da7kxb7s

    属性変更とか弱点ヒット乗らないから思ったより火力出ないけど、その分欲張って変更して合わせミスるヒューマンエラー削れるのは個人的に嬉しい

    そしてこれ安易に攻撃力上げられなさそう、ほんとにほぼ全ての行動が貫通なの中々えぐい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    35
    22日まえ ID:j1i7nnui

    おそらくボンドルドコースだから下方されるまでは大人しく高体力キャラつかいましょ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    34
    22日まえ ID:jqhm83aq

    >>30

    オンの方が向いてる人か単に初心者なだけで済む話でしょ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    33
    22日まえ ID:sgymcven

    >>32

    ガチデッキにはならないけど、普通にやられて不快になるぐらいにはまともに機能する

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    32
    22日まえ ID:j1i7nnui

    オラトリア強引に積めないかな。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    31
    22日まえ ID:j1i7nnui

    周囲明らかに触れてなくても貫通はつくのか。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    30
    22日まえ ID:l2pssco4

    案の定後ろ歩き上条大量発生してておもろい

    追従オンスプの何がそんなにお前らを惹き付けるんや

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    29
    22日まえ ID:hjrl56fw

    ウェポン3結構ヤバいなコイツ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    28
    22日まえ ID:n1ss0vs6

    チャレンジで気が付いたけどベスプレ特殊演出あるな

    一方通行について喋ってたから相手に一方通行が居ることは必須かな?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    26
    22日まえ ID:n1ss0vs6

    通常4発目がクソ遅いけどちゃんとキャンセルすればいい話だしダメージも出も貫通するのにちゃんと優秀ね…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    25
    22日まえ ID:buw4q1ic

    アビリティ、連は乗るけど遠は乗らない(普通にバフデバフの影響受ける)ことを確認。

    ついでにDAのモーションは3種類あるっぽい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24
    22日まえ ID:sgymcven

    遠距離はともかく、連撃は危惧してた通りダメそうで草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23
    22日まえ ID:da7kxb7s

    >>10

    右腕だけ前に超高速で突き出し続ける連モーションなら全部に貫通乗る

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22
    22日まえ ID:kr9lriqp

    >>20

    おうそうだなすまんすまん。

    まあこういうのも込みで今回から事前情報ださないようにしてるんかしらね。18時まで待とう。ごめんな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21
    22日まえ ID:sgymcven

    >>18

    連撃の貫通率は50%になりますなら全然強くないからそれアリかも

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    19
    23日まえ ID:kr9lriqp

    >>16

    周囲は右手で出してたで

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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