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【#コンパス】ギルガメッシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数987
  • 最終投稿日時 2025年04月11日 16:34
    • 名無しのヒーロー
    177
    5年まえ ID:f31iuv4g

    >>176

    ②は同感!

    だけど①はちょっと反対かな。

     

    臣クラスだと落とし切れないこともあるけど、普通のアタッカーならゆららで落とせること多いぞ。

    ゆららで落とせないのはメダルが厳選できてないかデッキの攻撃低いかで、攻撃ステ低いのが原因。

    ギルは剣メ一択だし、メダルを剣に寄せて、デッキもゆららディバ全赤ガブとかで攻撃高くしてやればかなりゆららで落とせる。

    体力目的にアンジュ積んだり、イェーガー積んだり、青ドルケ積んだりしてるとゆららで落とし切れなさそう。

    • 名無しのヒーロー
    176
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>175

    自分の場合おかあさんも連も推奨してないんだけど理由は

    ①足が遅いので自ら当てに行けなくて死にカードになりやすい(しかもアタッカーで近寄った時にゆららを撃たれても普通に逃げ切れる)

    ②通常が長射程だがアビリティやヒットストップのせいか思ったより低火力

    まあこの辺の理由、体力に振ったらタフだけど本当にタフなだけ。体力寄りのリンちゃんに秘めたるやお母さん積むと殴り合いに強くなるけどギルにお母さん積んでもHA死ぬは足の遅さがネックだわでそこまでメリット感じない

    • 名無しのヒーロー
    175
    5年まえ ID:b12mx2vz

    攻撃盛り推奨してるのやたら見るけどおかーさん積んで体力にもそこそこ降った方が絶対強いと思うんだわ

    • 名無しのヒーロー
    174
    5年まえ ID:pk788s33

    >>169

    アンジュ3凸ったから入れてるけど

    戦線維持力は高いがやっぱ火力不足やな

    • 名無しのヒーロー
    173
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>153

    気付いた米主に褒美をとらせよう。

    普通によく気付いたな。めぐみんと違って違いが細かい

    • 名無しのヒーロー
    172
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>170

    ステータス数値管理出来てたらかなり良いと思う。

    理想値だと攻撃値良好でHP1万近いガンナーっていうのもかなり落としづらいし

    ただ、そういったカード構成出来るまでの道のりが・・・

    • 名無しのヒーロー
    171
    5年まえ ID:gjoysvdc

    >>169

    体力倍率高いとは言えガンナーなんだから火力出せなきゃ意味無いし...

    足遅いんだからアンジュで耐久盛っても粘着されて回復間に合わないだろうし、尚更高体力活かした即時の方がいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    170
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>169

    火力低いギルはただ死なないだけで微妙だとおも、敵に居てもそう思う

    • 名無しのヒーロー
    169
    5年まえ ID:pj0561ax

    回復ずっと赤ガブ使ってたけど、こいつは赤ガブよりむしろアンジュ積んだ方が良いかもしれん

    という気になってきたんだが…実際アンジュってどうなんだろうか?

    ガンナーに持続は良くないかなとは思いつつ、体力高めだしワンチャンあるかなとか思ってイベアリで試したけど、案外悪くなさそうな感じだったんだよね…

    というかむしろ赤ガブよりやりやすくも感じられた

    皆さんの意見ください

    • 名無しのヒーロー
    168
    5年まえ ID:jdf477x5

    >>166

    生徒会って馬鹿にされがちだけど、実は体力ステかなり高くて、ガンナーにしては体力が倍率高いギルとは地味に親和性がある。

    だから別に生徒会だからって晒されるとかは無いと思う。

     

    ただゆららみたいに「ガード貼られても上から殴り倒す」ってのが出来ないから、そこが微妙。

    持ってるならゆらら積むのが安定だとは思う。

    • 名無しのヒーロー
    167
    5年まえ ID:s5akll4q

    >>166

    ダメカに対しての対策とはならないので晒されはしなくても強くはない感じがします

    • 名無しのヒーロー
    166
    5年まえ ID:omzwmhk7

    こいつに生徒会は晒されると思う?

    • 名無しのヒーロー
    165
    5年まえ ID:ct08vxys

    >>153

    Twitterより、財宝でてないやつ。5点取り決着でHS使ってないみたいだからそこかも

    • 名無しのヒーロー
    164
    5年まえ ID:m7f3tigx

    >>155

    慢心王の事だしエア剣使用の有無じゃないの?持ってないから知らないけど

    • 名無しのヒーロー
    163
    5年まえ ID:ftbmoy6c

    攻撃寄りのギルが敵にいるとマジで地獄

    逆に中途半端なデッキのギルは、攻撃減らないし、足遅いしでカモ

    • 名無しのヒーロー
    162
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    ベスプレ演出については不明な点が多いので情報があればコメントして頂けると助かります

    • 名無しのヒーロー
    161
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    >>154

    返信するとこ間違えた

    • 名無しのヒーロー
    160
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    >>154

    自分の場合は出ないことが多いですね、めぐみんと違ってHS関係ではないようですが、、、

    • 名無しのヒーロー
    159
    5年まえ ID:cdukzilt

    >>155

    下の奴しか見たことないわ

    財宝でないことなんてあるの?

    • 名無しのヒーロー
    158
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    >>155

    二種類と言ったものの、発生条件が不明な上もしかしたら不具合とかの可能性もあるかも、間違っていたらすいません

    • 名無しのヒーロー
    157
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    >>155

    腕を組んでカメラが少し引き、王の財宝が出る

    • 名無しのヒーロー
    156
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    >>155

    腕を組んで顔にアップ

    • 名無しのヒーロー
    155
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>153

    あるとしたら殆どの人が発生条件知らないから詳細プリーズ

    めぐみんですら発見した当時は他の人気付くの遅れたみたいだし。

    • 名無しのヒーロー
    154
    5年まえ ID:cdukzilt

    >>153

    詳細

    • 名無しのヒーロー
    153
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    ギルガメッシュって何気にベスプレ演出二種類あるんだけど、誰もそれについて言及しないという

    • 名無しのヒーロー
    152
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>149

    結論は正しいと思うけど回数活かすのはちょっと無理だな、ステのわりに弱いのとアビリティが重荷

    そもそも信頼性の低い通常と慢心鈍足を抱えたギルは自衛カードを考えるにはあまりに性能不足、積んでる当人達がおもってるよりゆららギルは脅威じゃない。シャドーレオンで転倒からの長距離通常なりHAなりが本当に強力やで

    • 名無しのヒーロー
    151
    5年まえ ID:blc4sp3d

    >>149

    最初はやっぱりそう思うだろうし、実際、実装当初はお母さんとかアバカンで通常攻撃の強化を図る人が多かったけど、今では結構な数の人がゆららで落ち着いてる。

    「ガンナーに連?」って言う感覚はめちゃくちゃ理解できるけど、ギルにゆららはほんと強い。

    使えば分かるこの強さ!

    • 名無しのヒーロー
    150
    5年まえ ID:h05tkj33

    >>149

    自分はマジスクもいれてるから結構決まる

    ガンナーといえど臣以上の耐久は伊達じゃない、とはいえアタッカーと殴り合いして勝てるほど通常攻撃に優れてるわけじゃないから連が必要になってくる

    • 名無しのヒーロー
    149
    5年まえ ID:kf49s8i2

    連が速いのはわかるけどガンナーの自衛として使うのには無理がある気がしてならない

    引き撃ちしても見てから避けられない?上手いギルガメッシュ使いと当たってないだけかな

    どうにかして通常攻撃範囲と回数を活かした方が性能を引き立てられると思うんだ ギルエアプだけど

    • 名無しのヒーロー
    148
    5年まえ ID:h2js10jc

    「非常に扱い辛いが強い側面もあるから油断出来ない」というキャラに皆の印象落ち着いたかな……

    高い体力での圧倒。連の意外な強さ。使い所適切で放たれたHSの凶悪さ。

    でもHAはひたすら連打しなきゃいけないの情けないのでちょっと調整してください運営!!

    • 名無しのヒーロー
    147
    5年まえ ID:dfe9gtj8

    攻撃ステに極振りできない中途半端なデッキだと悲惨なキャラ

    デキレが低いと目も当てられない

    • 名無しのヒーロー
    146
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>136

    そのステータスあればってのが結局ただのデキレで火力面が何も解決してないから弱いと思うんだよ、ピンとこないかもしれんけどたとえばリンとかだと近いムーブでもっと働ける

    • 名無しのヒーロー
    145
    5年まえ ID:b4uo5096

    >>141

    凸数の都合がつけばイェーガーはデーヴァ、みみみはガブの方がいい。

    今のままでも別に悪くはないから、銀アイコン以上を目指さない限りはそれでいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    144
    5年まえ ID:b7hvla01

    >>136

    ステータスあれば落ちないし射程の暴力とha援護で、ルチとかデズより後ろ控えてると前で戦いやすい

    2落ちで終わったと思ってもリスhsでポータル奪われずに勝ちとか割とあった

    かなり暴れてたし、上方はあり得ないと思うんだけどなぁ

    むしろ耐久ちょっと下げて欲しいくらい

    • 名無しのヒーロー
    143
    5年まえ ID:cndxxrfy

    武術家積んだらトイレ急いでる人みたいになってるの見て笑った

    • 名無しのヒーロー
    142
    5年まえ ID:hp8b4qu4

    >>138

    足遅くても、ルチならバクショで回避可能。タイミング結構シビアだけどね。

    • 名無しのヒーロー
    141
    5年まえ ID:olvtf7sl

    ゆらら全天イェーガーみみみは戦犯?

    • 名無しのヒーロー
    140
    5年まえ ID:f87awwe4

    >>130

    川澄「その足の遅さはなんだ!? ふざけているのか!」

    • 名無しのヒーロー
    139
    5年まえ ID:niig9mt6

    >>130

    小説家になろう

    • 名無しのヒーロー
    138
    5年まえ ID:niig9mt6

    >>137

    足遅いキャラは諦めるか大人しくhs使っててどうぞ

    牙突キャラは牙突で抜けられるから頑張れ

    • 名無しのヒーロー
    137
    5年まえ ID:ajl96g68

    スプでもないとHS避けられねーよ。回避も防御もできねーし簡単に巻き返されるから腹立つ

    • 名無しのヒーロー
    136
    5年まえ ID:b6bgmqv5

    >>135

    超デキレでドア飛び耐久してるやつ味方にきたときは強いなぁ、思った。(ギルが強いとは言っていない)

    • 名無しのヒーロー
    135
    5年まえ ID:omubxjfx

    ちょっと聞きたいんやけど自分が使う場合はともかくとして味方に来てくれて良かったーってタイプのギル居る?俺はおらんかったし今回上方くると思ってた

    • 名無しのヒーロー
    134
    5年まえ ID:c4tiut4b

    >>130

    ギル・臣と同等の耐久、ソルと同等の連適正、ジャスティスと同等の足、ジャスティスよりも圧倒的に長い射程

    ジャスティス・臣以上の耐久、ソルとほぼ同等の連適正、ギルと同等の足、ギルより上回る火力

    • 名無しのヒーロー
    133
    5年まえ ID:c4tiut4b

    こいつで初手から自陣1陣目取るくせに意味わからん所でhs使う奴マジでなんやなん

    • 名無しのヒーロー
    132
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>93

    高体力アタッカーには無力なんだろ。騙されんぞ!!

    • 名無しのヒーロー
    131
    5年まえ ID:com1ysj9

    >>130

    何か、かっちょい

    • 名無しのヒーロー
    130
    5年まえ ID:srjh8fsq

    実装当時はシルブレや秘めたる、お母さんなどで使ってみたが、どれもいまいちで弱キャラだという印象を持った。「連」が速いとは聞くものの、デズや岡部と同様にガンナーである以上の使用感の低さは否めないと思い敬遠していた。しかし、その固定観念は一度運用するといとも容易く払拭されてしまった。例えるならば忠臣と同等の耐久からソルと同等の貫通連撃を放つことができるのだ。弱キャラである王の姿なぞは既に私の中から消えていた。

    • 名無しのヒーロー
    129
    5年まえ ID:tcptyq1v

    ギルは連打二枚入れて相手の攻撃に合わせて連打打つのが強いと思いますはい

    • 名無しのヒーロー
    128
    5年まえ ID:f7cio9nm

    トマスといいギルといい

    高耐久連使いはそれはそれで強いんだなって思いましたまる

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