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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数2257
  • 最終投稿日時 2025年04月30日 23:17
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2250
    5カ月まえ ID:hjrl56fw

    オリキャラの調整分で真面目な文章なの珍しいね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2249
    5カ月まえ ID:sgymcven

    >>2247

    ボンドルドは売るために分かってて壊してたんだろうし、環境の調整もダウングレードしていく方針の方が長い目で見れば環境荒れにくくていいからまだ許せるんですけど、うーん...

    オバロ復刻に合わせて桃鍋を詰めるキャラ兼桃鍋キャラのメタとして適任だーって立てたら思いの外暴れすぎちゃったんですかねぇ、、

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2248
    5カ月まえ ID:dtgzcasc

    まあちゃんと調整入れたことはええやん。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2247
    5カ月まえ ID:rkjpv0xt

    案の定爆速下方来てて笑っちゃうわ

    直前のボンドルドで何を学んだんだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2246
    5カ月まえ ID:rkjpv0xt

    >>2244

    たまに運営がやる0か100調整枠が今回のニズヘだね

    勝率使用率最下位で誰からも注目されてなかったのに、調整以降強い強い言われて荒れるの見るとほんとたまにド下手くそになるなって思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2245
    5カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>2244

    流石にバトアリ潜っててもほとんどニズヘは面白くないでな、下方必要不必要は置いといても異常やった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2244
    5カ月まえ ID:sgymcven

    ニズヘ早くも許されなさそうで草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2243
    5カ月まえ ID:lb5exbe2

    前の感覚でやってると通常がめっちゃ届くから低防御使ってると対面かなり辛いなこれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2242
    5カ月まえ ID:hjrl56fw

    クソ強くなってて草 足と射程が以前とぜんっぜん違う

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2241
    6カ月まえ ID:ghmkcry8

    まあ逆にFateコラボ直後にこいつ実装されてギルが下位互換になってた時期あったしな

    因果応報

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2240
    6カ月まえ ID:hjrl56fw

    こんなポンコツロボに成り下がるの見たくなかったよ……😭

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2239
    6カ月まえ ID:kh6txwmd

    ギルの下位互換 ギルが見れない相手は基本見れない 対面力1段階下 使う意味ねえ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2238
    9カ月まえ ID:hjrl56fw

    今普通に強いなコイツ シルブレあるとゲロビでずっと脳死HAしてるシノンとか秒で狩れるし懐に潜り込まれても通常めちゃくちゃ強くなったし何よりコイツ自身自衛手段が豊富  


    もうカチコチ一発芸しかない時代は終わったんやな……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2237
    9カ月まえ ID:b3opbcmw

    ニズヘは通常攻撃補正がネックだったから2回1%上げられた今は全盛期同等レベルかと思ったらまだ全然そんなこと無かった(ー7%+2%で計-5%)、実装時の通常強すぎだろ

    でも今のこいつちょっと強くない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2236
    10カ月まえ ID:hjrl56fw

    おかんカノーネ型なら割と強い気がしてきた 豆鉄砲とはいえ防御0の敵に入れれば火力は凄い

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2235
    10カ月まえ ID:rg03y88g

    その機関銃名前あったんだな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2234
    10カ月まえ ID:hjrl56fw

    勝ち確の時にHSのミサイルリス地に落として遊びたい人は試合終了時間6秒前の時にHS発動するといい感じになるのでオススメ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2233
    11カ月まえ ID:feg0o6zh

    >>2231

    thx。母積んだらいい感じやわ。ありがとう

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2232
    11カ月まえ ID:o6a22ion

    >>2231

    防御カチコチ不沈艦は面白いけどガンナーでやる仕事じゃないし、攻撃盛らないニズヘの通常は豆鉄砲だからよほどデキ暴できる状態じゃない限り普通に攻撃に寄せた方がいいと思う

    なんなら多段だしいっそのこと自分でおかあさん積むくらいでもいいんじゃないか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2231
    11カ月まえ ID:feg0o6zh

    どんなに防御盛っても、母一枚で完封されちまうしもういっそ攻撃ステに振ったデッキの方が良いのだろうか・・・。今なんか母多いし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2230
    11カ月まえ ID:i35ndu50

    ガンナーのコストでアミスターとキャラ被ってるの中々渋い

    ビジュアルはこちらが上なんだが・・・

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2229
    1年まえ ID:r60ss4o4

    現時点でのS5~6帯だからそこまで参考にはならないと思うけど、今の圧倒的シノン環境だと逆に使いやすいように感じた

    平面MAPでシノンが大量発生するような日だと無限射程で逆にシノンのHAを抑制できるのが楽しいし普通に偉いと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2228
    1年まえ ID:p7f0ibau

    コイツのHS男子が絶対好きな演出と性能しててめちゃくちゃ楽しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2225
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>2224

    格下乱狩り専用機体だからどの道何しても弱いで

    強いて言えば近の発生だけはいいからワンチャン狙いでブレドラで転かしてるのはよく見るが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2224
    1年まえ ID:e1otd9au

    二ズへの連撃っていつ使うの?フルカノに合わせてもギルほど体力ないから確キルされるし自分から振りに言っても弱いし近距離適正あるからカノーネやカウンターの方が強いのでは?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2223
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>2222

    わかる

    個人的にはあのゲロビ単発にならねぇかなって思ってる

    折角(見た目は)高機動カタフラクトみたいな雰囲気出してんのに、やってる事が固定砲台なのは性能的にも見栄えてきにもイマイチなんよね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2222
    1年まえ ID:ifrsgijg

    HAの火力をある程度下げて照射までの時間を増やしHSゲージのデメリット無くすとかでもしてくれたら本来のガンダムモチーフとして活躍出来そう

    そうなったところでどの道ステージに左右されるんだからこれくらいゆるしてくれてもいいと思う

    せっかく有名デザイナーが描いてくれてるんだしもう少し何か欲しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2221
    1年まえ ID:erlauoj8

    カチコチは味方に来ても碌にダメージ出さないし、敵にいても毎回貫通かオカン吐くことになってだるいし。

    個人的にカチコチニズヘは敵にいても味方に居ても嫌なキャラ筆頭。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2220
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    コンパス運営ならHSの範囲30%位上方してきそう…?ここの意見見る限り上方求められてるのは通常攻撃性能っぽいけど見当違いな上方する感。もともとベスプレ演出豪華にする位しか使い道無かったとはいえ雑に範囲広げてくる説はある気がするんだよなぁ…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2219
    1年まえ ID:k9kvl4ff

    動く粗大ゴミ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2217
    1年まえ ID:hdny8vxl

    地味に勝率高いな なんでや

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2216
    1年まえ ID:qo1c70xh

    >>2214

    声的にACfaのステイシスコスチュームとか欲しいわ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2215
    1年まえ ID:r8xbh9al

    あんなに下方されてカチコチでも単発だから通常は通るアクセラはまだマシなんじゃないかと思えてきた

    ニズヘは耐久あろうがカチコチは貫通当てなきゃただ居座るだけの通常ダメ皆無のゴミ、普通のデッキでも豆鉄砲で対した火力がない、お母さん使ってようやく普通ダメージ

    メグの通常関連ニズヘにもくれて良かったんだが

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2214
    1年まえ ID:almzzual

    アーマードコアかガンダムコラボやって欲しい

    コラボ衣装全部ニズヘのにして

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2213
    1年まえ ID:eqrok78b

    桃鍋極ゆらの組み合わせ出来ないと火力足りないし、それ以外でデッキ組もうとするとぶれどらメカ反でカード主体の動きにしつつ高防御擦り付けると有利な相手に粘着したり少しでも防御低いやつに通常摺ったりするのが一番仕事になるんだよな、困ったことに

    カチコチ構築の是非を問わないのであれば、攻撃防御体力のステ全部あって近連適正持ってて、その中で足速いのは誰?ってなると一応ニズヘになるし、他キャラでやれとはならんのよな ただ使っててやってる事がガンナーのそれじゃねえ!とはなる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2212
    2年まえ ID:dixxqagd

    カチカチニズヘとかいうダメージ出せない貫通で死ぬだけのゴミは消えてくれ。例え相性良くて生き残ってもただいるだけのゴミに変わりはないことに気づけよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2211
    2年まえ ID:dqztch31

    >>2210

    それな。ビームで後方でも強い。頑張って詰めても撃墜される火力。ただし1回デスすると戦線復帰遅いってキャラ居たら面白かったと思う

    が、火力あったら武術詰んでも強いしテレパスでもいいし、足が最遅程度じゃつり合うデメリットにはならなさそう

    今の環境じゃモモンもあるしで通常が戻ることは無いだろうね

    ニズヘ使うならモモンか極ゆら最低2凸

    どっちもないなら格下にしかまともに戦えない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2210
    2年まえ ID:jracu8kp

    >>2209

    通1返してくれるなら移動3%落としてもいい

    通初期まで戻してくれるなら最遅族になってもいい

    防御で通1戻してくれるなら大歓迎

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2209
    2年まえ ID:n9h2if6o

    防御ステ系が上方されて調整繰り返してるから防御ステ下げるか移動上げるかしないと攻撃触るのは無理やろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2208
    2年まえ ID:dqztch31

    >>2207

    明らかなパワーカード使って強いのは当たり前で。。。

    ニズヘが強いとは言わないような

    • 名無しのヒーロー
    2207
    2年まえ ID:m23wde7i

    弱いだの通常ゴミだの散々な言われようだけど、桃鍋極ゆららニズヘは普通に強くね?

    裏を返せばこの2つに頼りきった性能してるってことは微妙だけど。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2206
    2年まえ ID:jracu8kp

    >>2205

    つまんな・・・・

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2205
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>2204

    じゃあ射程無限だし1ダメな^^;

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2204
    2年まえ ID:r8xbh9al

    こいつのHAダメージ下げていいからHSゲージ消費無くしてよくね

    それなら通常ゴミだろうがある程度HAで火力出せるから良いだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2203
    2年まえ ID:r8xbh9al

    もはやギルより防御硬くて足が少し速いだけのキャラなんだよな

    まぁまだ足が少しあるおかげでギルよりマシだが

    短射程のくせにまともなダメージ出せないのはガチで痛い

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2202
    2年まえ ID:hpr7hjoz

    >>2201

    ガンナーはモモン使うと滅茶苦茶強いから下手に弄れないってキャラ多すぎだわ。モモンがすべて悪い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2201
    2年まえ ID:l1kdhyhm

    HAはステージによって強さの上下が激しいし

    通こんなに弱いのに勝率は結構高いのはやっぱり上位陣のモモンニズヘのせい?

    いつまでたっても強化なさそうだね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2200
    2年まえ ID:javkkdk9

    理由は上手く説明出来んのだが、なんかソーンより腹立つ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2199
    2年まえ ID:jhu0adt7

    一番個性出せる運用法がカチンコチンなの悲しすぎだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2198
    2年まえ ID:r8xbh9al

    通常ゴミ射程ゴミ足ゴミ可哀想でしゃーない

    火力ステカード積んだところで脆くて死ぬわ通常下げられてるのと環境防御ステ多すぎてオカンないとまともにダメージ入りませーん多いわ

    防御ステのカード積んだところで通常更にゴミだしオカン合わせてようやく普通のダメージ、貫通でやれなきゃ死ぬしかない相手が鬼ならわかるが同ステでもキツすぎるて

    通常返して射程上げてやれよな

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