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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数2763
  • 最終投稿日時 2025年12月30日 23:19
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2606
    2年まえ ID:og4rc7sz

    100億歩譲ってHS抱え落ちするのは状況によるし仕方ないけど、その後明らかに逆転不可能なタイミングで逢瀬吐くルチは頃したくなる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2604
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>2603

    煽りは通報して良いと思うけど練習なら逢瀬失敗してもいいと思ってるのは認識が甘い、もっと言えば覚悟が足りない

    練習するなら盤面を読んだ上手い溜め方から

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2603
    2年まえ ID:i4i76nav

    逢瀬使ったんですが、カウンターされお散歩で終わって煽られてしまいました。

    フリーバトルで練習すらさせてくれません。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2602
    2年まえ ID:db9m07jz

    >>2601

    序盤味方に自陣防衛押し付けて、自分はぬくぬくHS貯める

    終盤逢瀬による逆転期待させといて抱え落ちして負け筋作るキャラやからね。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2601
    2年まえ ID:frbm5cqn

    逢瀬吐いて欲しい時に吐かずに終了1秒前に吐くみたいな頭おかしい使い手が多いキャラ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2600
    3年まえ ID:javkkdk9

    >>2597

    まぁ逢瀬は適度に慣れてきたくらいが1番決まらんってそれ1番言われてるから。

    使い始めは割と適当に撃つから読みにくくて、大外れもしやすけりゃ大当たりもしやすい。逆に慣れてくると、3タテした記憶や完璧に合わせられた記憶が強くなって、変にタイミングを狙いすぎちゃうのよね。結果、相手にとっては却って読みやすかったり、抱え落ちしたりみたいなことになりがち。

    逢瀬なんざ雑にカウンターで吐いて1,2枚抜いた方が強いのよ。ただ、頭では分かってても中々そうは動けないのも現実なのよね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2599
    3年まえ ID:mp0hwxu8

    >>2597

    ルチが逢瀬吐きやすいよう舞台整えてやればいい

    ぶっちゃけルチ見た時点で敵対する側は警戒死ぬほどするのでな、余程の下手くそでもない限りは逢瀬受けてくれないから味方がサポートして逆転の一手に仕立て上げるべき

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2598
    3年まえ ID:i4i76nav

    >>2597

    相手だって警戒してデバやカウンターであわせるからです

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2597
    3年まえ ID:oj2a9ahk

    自分で使ったら使い始めたばっかりでも普通に逢瀬キル出来るのに何でどいつもこいつも0キル逢瀬か抱え落ちなん?絶望的にゲーム全般が下手なやつが多いとしか思えない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2596
    3年まえ ID:q9jjhlhz

    殿堂入りルチアーノ使い(笑)がラスト30秒守ればいいだけの盤面で100%カット張ってない敵の攻撃カードにも逢瀬合わせず死亡。これだからルチアーノってキャラいらないんだよな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2595
    3年まえ ID:dnwbx5rz

    マジで試合の最初から逢瀬使う事しか頭にないのやめてクレメンス...ぶっちゃけバクショとかで牽制するのメインのが助かります...

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2594
    3年まえ ID:sf442itc

    >>2590

    そうか画面がゆっくりなのは知ってたけど、ルチも超加速してるんだな。バフのマークは付いてないからかなり特殊な処理してんだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2593
    3年まえ ID:r8xbh9al

    >>2592

    逢瀬は時間止まってるんじゃなく極度に周りの速度遅くしてるだけだから敵の攻撃判定普通に残ってるぞ

    無闇に近づいたりしたら罠とかで飛ばされたりするのもあるから通信ではないから気を付けないといけない

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2592
    3年まえ ID:anzkneq4

    逢瀬発動中にダウンして失敗するのってあれ腕でカバーできるの?

    なんか明らかに通信の問題も関わってる気がすんだけど

    • 名無しのヒーロー
    2591
    3年まえ ID:t7gtkmsw

    >>2590

    昔は完全に時止まってたけどラグかなんかのあれで今の仕様になった

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2590
    3年まえ ID:pltmuo8v

    逢瀬パクったリムルの行動速度が加速するってことは、逢瀬って全体極大マジスクを行動速度バフで相殺する超ゴリ押し仕様ってことだよな

    そりゃ完全に時間停止しないわけだ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2589
    3年まえ ID:o6bwm85x

    時々モンストみたいな舞踏で動いてる人がいます。感覚で言うと狐ヶ崎とかデルミンの反転HAみたいに

    • 名無しのヒーロー
    2588
    3年まえ ID:n9h2if6o

    >>2587

    それはそれで動きに無駄が多い、追い詰めるように動かないと

    • 名無しのヒーロー
    2587
    3年まえ ID:psv2tqni

    >>2586

    ああいや、バクショで動き止められるっていうか

    バクショでめっちゃ移動するから逃げられるし追いつけないんだよな…スプなら行けると思うけど

    • 名無しのヒーロー
    2586
    3年まえ ID:n9h2if6o

    >>2585

    まっすぐ突っ込まなければええんやで

    • 名無しのヒーロー
    2585
    3年まえ ID:psv2tqni

    今更ながらこのキャラのバクショやばい気がしてきた

    だってタイマンでずっとこれやられるとガンナー以外全然攻撃できないもん…

    • 名無しのヒーロー
    2584
    3年まえ ID:rp1ypaan

    >>2580

    キル出来たかどうかでなくその逢瀬が勝敗に影響する可能性があったかどうか

    残り五秒で自分も相手もポータル関与できない状況だったなら遅延

    • 名無しのヒーロー
    2583
    3年まえ ID:qg77i7zw

    >>2582

    なんなら遅延逢瀬とか暗黙の了解でしかないしほとんど「負け惜しみ~」だから無視でいいよ

    放置とは違ってゲームはしてるんだしキルレ増やしやデスレ回避にぶっぱするも自由(性格は悪いけど)

    • 名無しのヒーロー
    2582
    3年まえ ID:qg77i7zw

    >>2580

    勝ってて時間的に取れないのが確定してるのに逢瀬発動するのが遅延逢瀬であって、0.1%でも負けの可能性が残ってるなら遅延逢瀬と言われる筋合いはない

    俺も安定取って逢瀬撃って人によっては遅延かもなってなることもある

    • 名無しのヒーロー
    2581
    3年まえ ID:ntmfu8cu

    >>2580

    勝ちに繋がってたり負け筋を潰せたなら違うよ。意味もなくhs使って遅延すんなって話で。

    • 名無しのヒーロー
    2580
    3年まえ ID:cc514oj8

    残り5秒ほどでキルを取るために逢瀬をして、キルはできたんですけどこれって遅延逢瀬ですか?

    • 名無しのヒーロー
    2579
    3年まえ ID:kt6wx0rf

    クルエルルチとか絶対弱いだろwと思ってたけど実際使ってみると意外と刺さる…

    • 名無しのヒーロー
    2578
    3年まえ ID:cc514oj8

    味方ルチが逢瀬貯めずに突っ込んでったと思ったら、敵の周囲はHAで避けるわこっちがやられそうで逃げてたらクルエルで敵引っ張るわ。なんだこのかっこいいルチ。(by今シーズンまだS2)

    • 名無しのヒーロー
    2577
    3年まえ ID:tid7qyb9

    時間停止を対戦ゲーでできるのってすごいよな

    下手に上方したら絶対壊れるだろうから、ちょっと弱いぐらいでいい気がするわ

    上手な人が使ったら強いみたいな

    • 名無しのヒーロー
    2576
    3年まえ ID:bf3mraq3

    結果的に逢瀬のおかげで勝てた試合もあるにはあるけど、序盤から加勢してくれてればもっと余裕で勝ててた試合がほとんどなんよな

    • 名無しのヒーロー
    2575
    3年まえ ID:jt36fvf2

    ただでさえ嫌われてるルチアーノとかいうキャラを使い手自らが遅延逢瀬とかでさらに印象悪くしてんのやばいだろ。本当に好きで使ってんのか疑うわ

    • 名無しのヒーロー
    2574
    3年まえ ID:hpv66oqd

    >>2571

    S7でも余裕で抱え落ちいるんですがそれは。

    • 名無しのヒーロー
    2573
    3年まえ ID:jrxthqry

    スキルゲージ貯めますじゃないんだよ...

    • 名無しのヒーロー
    2572
    3年まえ ID:epbseurg

    >>2567

    カード待機中に逢瀬起動できないから無理

    • 名無しのヒーロー
    2571
    3年まえ ID:gdsf4re5

    >>2569

    psモロにでるしランク低いと必然的にそれ相応なのしか来ないからヘイト集まってるんやろな

    • 名無しのヒーロー
    2570
    3年まえ ID:onu31tkd

    別にHSさえ使ってくれれば特別弱いとも思わないけど介護しなきゃいけないし実質ガンナー無しで戦わなきゃいけないし終盤のHSに勝敗の比率が重くなって別ゲーになるから正直嫌

    • 名無しのヒーロー
    2569
    3年まえ ID:mfirhc6k

    すまん、こいつ頼もしくね?逢瀬で人数有利つくってくれる

    • 名無しのヒーロー
    2568
    3年まえ ID:k4j47b8m

    一番味方に来ないで欲しいガンナーナンバーワン

    • 名無しのヒーロー
    2567
    3年まえ ID:pmfll2h6

    吹っ飛ばされた時落下中にカード切って待機させて着地までに逢瀬起動ができたら、切ったカードが着地の時に発動できるって聞いたけどこれ本当?

    • 名無しのヒーロー
    2566
    3年まえ ID:qbizhxci

    味方ルチアーノってだけで「はぁ…」ってなってんのにこいつがクルエルダー撃ってるとこ見るとほんまやる気なくすわ。

    • 名無しのヒーロー
    2565
    3年まえ ID:ft1odyrc

    >>2564

    いやほんとこいついるだけで初手詰められるし、HS抱え落ちするし、味方はHS溜まらんし、低ステ多いし、射程短いしでいるだけで味方の負担やばいから本当に本当に嫌いなんよね

    • 名無しのヒーロー
    2564
    3年まえ ID:pq32jc21

    >>2563

    めちゃピキってるやんどないしたんや…

    • 名無しのヒーロー
    2563
    3年まえ ID:ft1odyrc

    存在価値なさすぎてほんときもーい。足手まといだから使わんでくれ

    • 名無しのヒーロー
    2562
    3年まえ ID:mn1nb74w

    >>2559

    睡眠時間が減ると人間イライラしやすくなるから、たまにはゲームを早めにやめてよく寝ることも大事やで

    • 名無しのヒーロー
    2561
    3年まえ ID:h06ei01e

    >>2556

    普通に実戦で3枚抜きしやすくなるテクニックなんだが…

    エアプか?

    • 名無しのヒーロー
    2560
    3年まえ ID:rd8pxhbr

    >>2559

    ごめんイライラしすぎた

    • 名無しのヒーロー
    2559
    3年まえ ID:rd8pxhbr

    ラヴィのHSに逢瀬するという猿でも判断してできそうなことをできない奴はもうルチどころか対戦ゲームやるなほんと、脳みそ無さすぎ

    • 名無しのヒーロー
    2558
    3年まえ ID:hpqcd9qe

    >>2556

    普通に1枚より2枚落とせる確率自分で上げるんだから損はないでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    2557
    3年まえ ID:aam6dvyl

    >>2556

    魅せプとかを考えた訳ではなかったのですが。。

    逢瀬で確実に1枚落としたり、相手にカードやHSを吐かせることの重要性は承知しております。ただ単純に逢瀬中でも3hitするモーションを端折ることが出来れば、逢瀬中の移動距離が増えるかなと浅慮しただけでした。

    アドバイス有難う御座います。

    • 名無しのヒーロー
    2556
    3年まえ ID:nbwco4vx

    >>2555

    そんな魅せプにしかならないもん練習するより逢瀬のタイミングとかルチ特有の立ち回りを解説してるyoutubeの動画とか見て勉強する方が何十倍も良いよ

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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