【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのヒーロー
25932年まえ ID:r8xbh9al逢瀬は時間止まってるんじゃなく極度に周りの速度遅くしてるだけだから敵の攻撃判定普通に残ってるぞ
無闇に近づいたりしたら罠とかで飛ばされたりするのもあるから通信ではないから気を付けないといけない
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名無しのヒーロー
25922年まえ ID:anzkneq4逢瀬発動中にダウンして失敗するのってあれ腕でカバーできるの?
なんか明らかに通信の問題も関わってる気がすんだけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25902年まえ ID:pltmuo8v逢瀬パクったリムルの行動速度が加速するってことは、逢瀬って全体極大マジスクを行動速度バフで相殺する超ゴリ押し仕様ってことだよな
そりゃ完全に時間停止しないわけだ
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名無しのヒーロー
25892年まえ ID:o6bwm85x時々モンストみたいな舞踏で動いてる人がいます。感覚で言うと狐ヶ崎とかデルミンの反転HAみたいに
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25852年まえ ID:psv2tqni今更ながらこのキャラのバクショやばい気がしてきた
だってタイマンでずっとこれやられるとガンナー以外全然攻撃できないもん…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25832年まえ ID:qg77i7zwなんなら遅延逢瀬とか暗黙の了解でしかないしほとんど「負け惜しみ~」だから無視でいいよ
放置とは違ってゲームはしてるんだしキルレ増やしやデスレ回避にぶっぱするも自由(性格は悪いけど)
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名無しのヒーロー
25822年まえ ID:qg77i7zw勝ってて時間的に取れないのが確定してるのに逢瀬発動するのが遅延逢瀬であって、0.1%でも負けの可能性が残ってるなら遅延逢瀬と言われる筋合いはない
俺も安定取って逢瀬撃って人によっては遅延かもなってなることもある
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25802年まえ ID:cc514oj8残り5秒ほどでキルを取るために逢瀬をして、キルはできたんですけどこれって遅延逢瀬ですか?
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名無しのヒーロー
25792年まえ ID:kt6wx0rfクルエルルチとか絶対弱いだろwと思ってたけど実際使ってみると意外と刺さる…
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名無しのヒーロー
25782年まえ ID:cc514oj8味方ルチが逢瀬貯めずに突っ込んでったと思ったら、敵の周囲はHAで避けるわこっちがやられそうで逃げてたらクルエルで敵引っ張るわ。なんだこのかっこいいルチ。(by今シーズンまだS2)
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名無しのヒーロー
25772年まえ ID:tid7qyb9時間停止を対戦ゲーでできるのってすごいよな
下手に上方したら絶対壊れるだろうから、ちょっと弱いぐらいでいい気がするわ
上手な人が使ったら強いみたいな
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名無しのヒーロー
25762年まえ ID:bf3mraq3結果的に逢瀬のおかげで勝てた試合もあるにはあるけど、序盤から加勢してくれてればもっと余裕で勝ててた試合がほとんどなんよな
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名無しのヒーロー
25752年まえ ID:jt36fvf2ただでさえ嫌われてるルチアーノとかいうキャラを使い手自らが遅延逢瀬とかでさらに印象悪くしてんのやばいだろ。本当に好きで使ってんのか疑うわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25732年まえ ID:jrxthqryスキルゲージ貯めますじゃないんだよ...
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25702年まえ ID:onu31tkd別にHSさえ使ってくれれば特別弱いとも思わないけど介護しなきゃいけないし実質ガンナー無しで戦わなきゃいけないし終盤のHSに勝敗の比率が重くなって別ゲーになるから正直嫌
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名無しのヒーロー
25692年まえ ID:mfirhc6kすまん、こいつ頼もしくね?逢瀬で人数有利つくってくれる
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名無しのヒーロー
25682年まえ ID:k4j47b8m一番味方に来ないで欲しいガンナーナンバーワン
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名無しのヒーロー
25672年まえ ID:pmfll2h6吹っ飛ばされた時落下中にカード切って待機させて着地までに逢瀬起動ができたら、切ったカードが着地の時に発動できるって聞いたけどこれ本当?
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名無しのヒーロー
25662年まえ ID:qbizhxci味方ルチアーノってだけで「はぁ…」ってなってんのにこいつがクルエルダー撃ってるとこ見るとほんまやる気なくすわ。
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名無しのヒーロー
25652年まえ ID:ft1odyrcいやほんとこいついるだけで初手詰められるし、HS抱え落ちするし、味方はHS溜まらんし、低ステ多いし、射程短いしでいるだけで味方の負担やばいから本当に本当に嫌いなんよね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25632年まえ ID:ft1odyrc存在価値なさすぎてほんときもーい。足手まといだから使わんでくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25592年まえ ID:rd8pxhbrラヴィのHSに逢瀬するという猿でも判断してできそうなことをできない奴はもうルチどころか対戦ゲームやるなほんと、脳みそ無さすぎ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25572年まえ ID:aam6dvyl魅せプとかを考えた訳ではなかったのですが。。
逢瀬で確実に1枚落としたり、相手にカードやHSを吐かせることの重要性は承知しております。ただ単純に逢瀬中でも3hitするモーションを端折ることが出来れば、逢瀬中の移動距離が増えるかなと浅慮しただけでした。
アドバイス有難う御座います。
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名無しのヒーロー
25562年まえ ID:nbwco4vxそんな魅せプにしかならないもん練習するより逢瀬のタイミングとかルチ特有の立ち回りを解説してるyoutubeの動画とか見て勉強する方が何十倍も良いよ
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名無しのヒーロー
25552年まえ ID:aam6dvylこのキャラを使い始めたばかりの者です。通常初撃キャンセルをする時のコツってあるでしょうか?逢瀬をうつ時に便利そうだなと思ったのですが。。練習あるのみなのかも知れませんが何かアドバイスなどあれば頂きたいです。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
25522年まえ ID:r3ujo01w最近なんかやたら転移カウンター3枚ルチに会うけどあれ強いの?
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名無しのヒーロー
25512年まえ ID:pq32jc21フリバでも20レべのときは火力出なさ過ぎてほんとに勝てない
ダメカ2と回復は確定として、あと1枠はアバカンとかイデアとか積む前にお母さん入れた方がいいよね?
メダルは同色剣5だけついてる。
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名無しのヒーロー
25502年まえ ID:icl1duoo低ステルチはオカンつんでれば使ってよし
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名無しのヒーロー
25492年まえ ID:n7x59dh7罠に限らず「死を越えるからこs」の辺りは緩やかに時間進んでるからそこで最後の一撃喰らって死ぬと灰色半透明のまま動いてるけど攻撃判定がなく相手が死なず時間止まってる間の行動一通りやった後演出終わりにルチが死ぬ、HS中にも罠の判定は通常通り残るから爆罠とか踏むと↑みたいな事になる。他にあるパターンだとテスラHSとかGBGのHAみたいな判定残ってるタイプも普通に当たる。
動画映えする美味しいシチュエーション、逢瀬芸人
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名無しのヒーロー
25482年まえ ID:n9excl8kそれは別に関係ないかな。どのみちガンナーが落ちるのなんて本来最後のはずだし、どっちかっていうとパワーカード積めないことによる自衛力のなさでリス地戻る回数が増えることそのものが問題。
だって復帰速いもなにも、桃鍋積んでるアインズが早々に落ちたら問題でしょ。
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名無しのヒーロー
25472年まえ ID:mr9yage7アインズはテレポである程度復帰早い
ルチもンハァあるから復帰は早い方だけど
カメラ後ろ向いてるからカード把握できないので
ンハァ連打で戻る人は少ない
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名無しのヒーロー
25462年まえ ID:n9excl8k足…足は別にそこまで関係ないかな。いや。関係ないって言うと語弊あるけど、別にアインズも足速いわけじゃないから。桃鍋で足バフかかるし極ゆら積める適性あるなら足遅かろうが前線は上げられるから、遅い足をリカバリーできるようなパワーカードの適性がないって言えばいいか?
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名無しのヒーロー
25452年まえ ID:egetco42違う、このゲームで足遅いキャラは基本的に弱いしプレイミスもリカバリーが効かなくなるから弱いんだよ
下手糞が使った時に決定的な負け筋になりやすい、これはデキレあろうがなかろうが一緒
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名無しのヒーロー
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