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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数2772
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのヒーロー
    2564
    3年まえ ID:pq32jc21

    >>2563

    めちゃピキってるやんどないしたんや…

    • 名無しのヒーロー
    2563
    3年まえ ID:ft1odyrc

    存在価値なさすぎてほんときもーい。足手まといだから使わんでくれ

    • 名無しのヒーロー
    2562
    3年まえ ID:mn1nb74w

    >>2559

    睡眠時間が減ると人間イライラしやすくなるから、たまにはゲームを早めにやめてよく寝ることも大事やで

    • 名無しのヒーロー
    2561
    3年まえ ID:h06ei01e

    >>2556

    普通に実戦で3枚抜きしやすくなるテクニックなんだが…

    エアプか?

    • 名無しのヒーロー
    2560
    3年まえ ID:rd8pxhbr

    >>2559

    ごめんイライラしすぎた

    • 名無しのヒーロー
    2559
    3年まえ ID:rd8pxhbr

    ラヴィのHSに逢瀬するという猿でも判断してできそうなことをできない奴はもうルチどころか対戦ゲームやるなほんと、脳みそ無さすぎ

    • 名無しのヒーロー
    2558
    3年まえ ID:hpqcd9qe

    >>2556

    普通に1枚より2枚落とせる確率自分で上げるんだから損はないでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    2557
    3年まえ ID:aam6dvyl

    >>2556

    魅せプとかを考えた訳ではなかったのですが。。

    逢瀬で確実に1枚落としたり、相手にカードやHSを吐かせることの重要性は承知しております。ただ単純に逢瀬中でも3hitするモーションを端折ることが出来れば、逢瀬中の移動距離が増えるかなと浅慮しただけでした。

    アドバイス有難う御座います。

    • 名無しのヒーロー
    2556
    3年まえ ID:nbwco4vx

    >>2555

    そんな魅せプにしかならないもん練習するより逢瀬のタイミングとかルチ特有の立ち回りを解説してるyoutubeの動画とか見て勉強する方が何十倍も良いよ

    • 名無しのヒーロー
    2555
    3年まえ ID:aam6dvyl

    このキャラを使い始めたばかりの者です。通常初撃キャンセルをする時のコツってあるでしょうか?逢瀬をうつ時に便利そうだなと思ったのですが。。練習あるのみなのかも知れませんが何かアドバイスなどあれば頂きたいです。

    • 名無しのヒーロー
    2554
    3年まえ ID:fl8ryzfb

    >>2552

    見せないように立ち回って60秒あたりで逢瀬決めるみたいなドッキリできれば強いけど

    一回でも見られたら釣られてボコられるだけだからな。弱いよ

    • 名無しのヒーロー
    2553
    3年まえ ID:j7hr6qej

    >>2552

    弱いよ

    • 名無しのヒーロー
    2552
    3年まえ ID:r3ujo01w

    最近なんかやたら転移カウンター3枚ルチに会うけどあれ強いの?

    • 名無しのヒーロー
    2551
    3年まえ ID:pq32jc21

    フリバでも20レべのときは火力出なさ過ぎてほんとに勝てない

    ダメカ2と回復は確定として、あと1枠はアバカンとかイデアとか積む前にお母さん入れた方がいいよね?

    メダルは同色剣5だけついてる。

    • 名無しのヒーロー
    2550
    3年まえ ID:icl1duoo

    低ステルチはオカンつんでれば使ってよし

    • 名無しのヒーロー
    2549
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>2541

    罠に限らず「死を越えるからこs」の辺りは緩やかに時間進んでるからそこで最後の一撃喰らって死ぬと灰色半透明のまま動いてるけど攻撃判定がなく相手が死なず時間止まってる間の行動一通りやった後演出終わりにルチが死ぬ、HS中にも罠の判定は通常通り残るから爆罠とか踏むと↑みたいな事になる。他にあるパターンだとテスラHSとかGBGのHAみたいな判定残ってるタイプも普通に当たる。

    動画映えする美味しいシチュエーション、逢瀬芸人

    • 名無しのヒーロー
    2548
    3年まえ ID:n9excl8k

    >>2545

    それは別に関係ないかな。どのみちガンナーが落ちるのなんて本来最後のはずだし、どっちかっていうとパワーカード積めないことによる自衛力のなさでリス地戻る回数が増えることそのものが問題。

    だって復帰速いもなにも、桃鍋積んでるアインズが早々に落ちたら問題でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    2547
    3年まえ ID:mr9yage7

    >>2545

    アインズはテレポである程度復帰早い

    ルチもンハァあるから復帰は早い方だけど

    カメラ後ろ向いてるからカード把握できないので

    ンハァ連打で戻る人は少ない

    • 名無しのヒーロー
    2546
    3年まえ ID:n9excl8k

    >>2545

    足…足は別にそこまで関係ないかな。いや。関係ないって言うと語弊あるけど、別にアインズも足速いわけじゃないから。桃鍋で足バフかかるし極ゆら積める適性あるなら足遅かろうが前線は上げられるから、遅い足をリカバリーできるようなパワーカードの適性がないって言えばいいか?

    • 名無しのヒーロー
    2545
    3年まえ ID:egetco42

    >>2537

    違う、このゲームで足遅いキャラは基本的に弱いしプレイミスもリカバリーが効かなくなるから弱いんだよ

    下手糞が使った時に決定的な負け筋になりやすい、これはデキレあろうがなかろうが一緒

    • 名無しのヒーロー
    2544
    3年まえ ID:a3dcyuez

    >>2542

    ありがとう。にしても…えぇ…

    • 名無しのヒーロー
    2543
    3年まえ ID:almygk5w

    >>2541

    普通に罠喰らう

    • 名無しのヒーロー
    2542
    3年まえ ID:fp01aab9

    >>2541

    罠の効果通りになる

    つまり最悪HS中に死ぬ

    • 名無しのヒーロー
    2541
    3年まえ ID:a3dcyuez

    教えてほしいのだけども。ルチのHSに合わせてアリスのHAとか当てると、たまにルチが弾かれることがあるけど、HS中に罠とか踏んだらどうなるのでしょう

    • 名無しのヒーロー
    2540
    3年まえ ID:he2q7ms9

    >>2538

    これ。パワーカード使えないのもきついけど、やっぱりこのゲームは足が一番大事だわ

    前線上がるにしても、スタン拾うにしても、フルカノ避けるにしても、時間稼ぎするにも足大事

    • 名無しのヒーロー
    2539
    3年まえ ID:go5jjd1v

    >>2532

    金ルチですらルチ使わなくなってるので

    キャラがキツイでFA

    • 名無しのヒーロー
    2538
    3年まえ ID:kpxj7jep

    >>2537

    正直最近(空掛けとかの全体支援カードはさておき)環境カードに適正ないキャラは素のスペックが良くてもダメって言うこと多いよね

    極貫連・桃鍋・周囲・防御高いカード適正ないとそこまでのパワーがない

    あとアタガンで足遅いキャラはほとんど弱い

    • 名無しのヒーロー
    2537
    3年まえ ID:n9excl8k

    別にステあればdps高くてスタン積めてHSHA強いの3拍子そろってる中々のハイスペックではあるのだけど、ほんとにステあるならHS関係なく殴り勝てるアインズとか使った方が強い。

    なんでバトでこいつ弱いかっつったら桃鍋極ゆらみたいなコラボのパワーカードに適性ないからだと思うよ。当然低ステで使ってる馬鹿たれの話は置いといてだけど。

    • 名無しのヒーロー
    2536
    3年まえ ID:a3mepwrz

    ルチ使ってる奴の名前ミクの次に厨二臭い(ド偏見)

    • 名無しのヒーロー
    2535
    3年まえ ID:clufbnbu

    >>2532

    どのランクでも使ってるやつがゴミ

    • 名無しのヒーロー
    2534
    3年まえ ID:f7ucttow

    >>2533

    低ステかどうか分からないから朝日のワイ敵に来ると厄介

    • 名無しのヒーロー
    2533
    3年まえ ID:hgtrjyfr

    ガチでこいつキモすぎて拒絶反応起こしそう。逢瀬あるからか9割くらい低ステ。逢瀬あってもこいつのせいで初手詰められてめんどいわ、低ステばっかだから即どけするわ、溜まったとしても抱え落ちするわでもう嫌がらせのために使ってるよね

    • 名無しのヒーロー
    2532
    3年まえ ID:l64di8au

    >>2531

    49 44 48位とどのランク帯が使っても勝率低いのだから

    PSの問題じゃなくキャラが弱い

    • 名無しのヒーロー
    2531
    3年まえ ID:clufbnbu

    ルチ性能強いのに使ってるプレイヤーが98%弱いせいでキャラが弱いみたいになってるの謎

    • 名無しのヒーロー
    2530
    3年まえ ID:dpn8rjot

    足が遅いだけで通常とかは普通に強いキャラだと思う。

    弱いイメージは8割がたクソムーブ味方が原因よな

    • 名無しのヒーロー
    2529
    3年まえ ID:kg955qtm

    >>2528

    行くべきタイミングと引くべきタイミング(味方も含めて)普通に出来てれば、相手がガンガン踏みに来るとか吸収でもない限り普通に溜まると思うけど・・・

    • 名無しのヒーロー
    2528
    3年まえ ID:nbwco4vx

    ルチ上手い人ってガンガン前出てくるのにHS溜まってるからいつ溜めてんだ...?って不思議になる

    • 名無しのヒーロー
    2527
    3年まえ ID:jrxthqry

    >>2524

    キャラは強くても立ち回りが酷いから弱く感じる。1陣籠り即溶け、HSゼロキルとか

    • 名無しのヒーロー
    2526
    3年まえ ID:pq32jc21

    >>2520

    自分はバクショだいぶ下手なので上達するまでバーゲンで練習しようと思います。

    皆さん貴重なご意見有難うございました。

    • 名無しのヒーロー
    2525
    3年まえ ID:hpqcd9qe

    >>2521

    敦のDAにはめっぽう弱い

    • 名無しのヒーロー
    2524
    3年まえ ID:p46ergpc

    環境的に追い風だから普通に準環境キャラなんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    2523
    3年まえ ID:tlko9mhw

    相手が100%カット持ってるのかどうかぐらいちゃんと観察してくれ、ダメカ貼ってるから逢瀬使えないじゃないんよ

    • 名無しのヒーロー
    2522
    3年まえ ID:q0d4pift

    >>2509

    逢瀬が9秒あった

    • 名無しのヒーロー
    2521
    3年まえ ID:aj167kbj

    新双黒に強い

    溜めさせてくれるしhsもすぐ使ってくれるから

    逢瀬撃ちやすい

    • 名無しのヒーロー
    2520
    3年まえ ID:mrgnvwkg

    >>2508

    バゲあるなら一度積んでみて肌に合わんかったらディバ全でいいよ どっちが強いかは本人の使用感 練習がんばれ

    • 名無しのヒーロー
    2519
    3年まえ ID:hjepvj05

    >>2510

    ないない。大体カウンター積む理由なんて周カノだし、或いはマジスクゆららにワンチャン作るためだし。必要枠だよ。環境にマジスクなしのフルカノキャラしかいないと思ってる?ルチが担当しなきゃいけないアタッカー対面だけですらそれ以外はありふれてるよ

    • 名無しのヒーロー
    2518
    3年まえ ID:n2j1pa02

    HS強いのがルチだけなのに初動C圧かけやすいステージでも1陣にいるのはやめようね

    • 名無しのヒーロー
    2517
    3年まえ ID:mm0fb7t0

    >>2516

    hsが目立つけど、dpsはとんでもないし、バクショもHAの中じゃ最強格なのは間違いないからなぁ

    難しいキャラだから練習必須だとは思うけどね

    • 名無しのヒーロー
    2516
    3年まえ ID:fp01aab9

    >>2515

    やっと日の目を浴びたな…

    今まで存在が利敵みたいなこと言われてたし

    • 名無しのヒーロー
    2515
    3年まえ ID:mm0fb7t0

    ルチアーノすげぇ

    使用率9位の勝率2位って余裕で強キャラやん

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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