Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (51ページ目)

  • 総コメント数2746
  • 最終投稿日時 2025年04月30日 11:49
    • 名無しのヒーロー
    286
    5年まえ ID:sndo20f6

    >>273

    すまんディーバ前提だったわ。最近はガード2が主流なのね

    • 名無しのヒーロー
    285
    5年まえ ID:sndo20f6

    武術家、全員集合、全天、青ガブ

    足9

    意外と強かったりする

    • 名無しのヒーロー
    284
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    クルエルダーって結局のところどうなんよ

    • 名無しのヒーロー
    283
    5年まえ ID:pch362wc

    旧モデルに方がいいの自分だけ?

    • 名無しのヒーロー
    282
    5年まえ ID:ffdnizog

    >>249

    それわかるわー

    • 名無しのヒーロー
    281
    5年まえ ID:hitd4nwg

    >>280

    総帥ほどじゃないけど違和感がパない

    • 名無しのヒーロー
    280
    5年まえ ID:bbf686fw

    顔が濃すぎる

    • 名無しのヒーロー
    279
    5年まえ ID:n5y9s7lp

    😀😀😀 🔫🤓<シヲコエルカラコソシガミ...

    🧝‍♀️

    😀😀😀 🔫😢<シンダツマスラリヨウスルコトニ...

    • 名無しのヒーロー
    278
    5年まえ ID:t100drdx

    >>273

    ディーバは味方のフルーク、スタン合わせのために上がってる可能性が低い以上、全天先吐きで効果中にルチを落とすことが敵の勝ち筋になるからだよ。

    • 名無しのヒーロー
    277
    5年まえ ID:sndo20f6

    >>273

    見てから合わせられるのになんで来ただけでダメカ吐くんだよw

    • 名無しのヒーロー
    276
    5年まえ ID:m7f3tigx

    >>274

    他力本願な奴は大体タイマン弱い

    そのプレイヤーと相対したら集中的に狙ってやれ

    • 名無しのヒーロー
    275
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    ツイッターで色々なヒーローやカードの効果をシャブだヤクだって紹介してたのあったけど、逢瀬こそシャブだよな。一度2タテ3タテの快感を知ってしまうと、そればっか狙って抱え落ちしたりしてしまう。大抵1つ抜くだけで、悪くても的にガードやHS吐かせるだけで仕事にはなるのに

    • 名無しのヒーロー
    274
    5年まえ ID:j04mkza6

    >>272

    まぁ、逢瀬決められないの味方のせいにするルチアーノは大抵戦犯なんで無視でいいんじゃないですかね?

    • 名無しのヒーロー
    273
    5年まえ ID:t100drdx

    >>272

    ルチのhsさえ溜まっちゃえばあと近付くだけで相手は100カット吐くし、問題はダメカ吐かせとくことよりルチがhs溜まって前出るまでに味方がちゃんとカード切らずに待機できてること、残り2人のhsが溜まってるか敵のhsが溜まっていないことだと思います。

    • 名無しのヒーロー
    272
    5年まえ ID:gjoysvdc

    「逢瀬抱え落ちに怒るのは分かるけど、逢瀬決めれるように盤面整えなかった味方も大概」

    ってTLでずっとルチ使ってる人が言ってたけど、ルチ使いの認識って大体こんな感じなの?

    全く前線上げない味方に対してなら言いたいことは分かる

    でもただでさえ枚数不利なのに

    ルチが上ってくるまでにHSとダメカを吐かせとけって要求ならキツいんだけど

    • 名無しのヒーロー
    271
    5年まえ ID:agyugrb6

    >>264

    アバカンお母さん全天みみみでやってみます!皆様本当にありがとうございました バクショ頑張ります

    • 名無しのヒーロー
    270
    5年まえ ID:knlqv7am

    >>264

    デッキに赤が無いのであればみみみがいいかもです(桜じゃない理由としては色合わせで攻撃ステよりも火力の恩恵が得られるため)

    • 名無しのヒーロー
    269
    5年まえ ID:t100drdx

    >>264

    おかアバ、低ステが上に上がるデッキだからそのままでいい。ただディバ合わすとこバクショで処理しなきゃならんからむずいのはわかっといて

    • 名無しのヒーロー
    268
    5年まえ ID:t100drdx

    >>264

    いや回復桜な。みみみなんかよりよっぽど相性いいからそっちにして

    • 名無しのヒーロー
    267
    5年まえ ID:b1mp2a94

    >>264

    バーゲン、亡き妻、梅軒、駄女神あたりもよき

    • 名無しのヒーロー
    266
    5年まえ ID:lplakgnc

    >>264

    ディーバに嫌われているので一枚もないんですよ…

    • 名無しのヒーロー
    265
    5年まえ ID:agb1mls0

    >>264

    回復はみみみでいい

    おかあさんかアバカンどっちかにしてディーバ入れれないかな

    • 名無しのヒーロー
    264
    5年まえ ID:lplakgnc

    >>263

    回復は1凸みみみ、無凸赤カブ、無凸青ガブ、1凸桜、2凸リリィがあります

    • 名無しのヒーロー
    263
    5年まえ ID:lplakgnc

    アバカンお母さん全天回復だめですか?

    • 名無しのヒーロー
    262
    5年まえ ID:dbjqlyr2

    >>257

    ふむふむ

    • 名無しのヒーロー
    261
    5年まえ ID:eav5gs5c

    >>257

    正直アバカンでダメカ吐かせてくれたらカノーネ握ってる身としては助かる

    • 名無しのヒーロー
    260
    5年まえ ID:e4bqx987

    >>257

    おかあさんはダメカ吐かれる前に当てれるけどアバカンは見てからダメカ貼れるやん

    当てるまでが難しいのはアバカンだと思うべ

    • 名無しのヒーロー
    259
    5年まえ ID:c8zhgvt7

    >>257

    お母さんもダメカの上からは入らないし、アバカンなら当てたらとりあえず動きは止まるから掃除はできるやろ

    アバカン当てて倒せないような火力の場合の話なら知らんが

    • 名無しのヒーロー
    258
    5年まえ ID:ibiai1p4

    >>257

    そマ?

    アバカンはダメカ確実に吐かせるまで耐久しないといかんからつらいやん

    • 名無しのヒーロー
    257
    5年まえ ID:olwnzih6

    >>256

    下手くそこそアバカンやろ

    • 名無しのヒーロー
    256
    5年まえ ID:gm9gz7zw

    今の環境はダメカ2回復必須。

    残り1枠は耐久上手いならアバカン、自信ないなら母がおすすめかな

    • 名無しのヒーロー
    255
    5年まえ ID:l4s8j4kz

    >>254

    調整で更に貯まりにくくなったからって下手すると貯める事すらせずに敵アタッカー相手にオラついて即死して味方の負担爆増させる奴も一気に増えた、どっちに転んでも大小なり味方の負担になるというマイナスの意味で稀有なキャラになっちまったな…

    • 名無しのヒーロー
    254
    5年まえ ID:g80b3z19

    若干の下方調整。

    元々のHSゲージ長さゆえに3%増加が地味に重い。一陣全て広げきってもそれ以降も意識的に自陣いないと溜めきれなくなった

    • 名無しのヒーロー
    253
    5年まえ ID:hclyj3k0

    >>252

    ほんとそれ。特にクルエルな。

    自分アタッカーで、フルークやカノーネ当てようとしたところをクルエルで引っ張られて、しかもキルしきれない挙句返り討ちに遭ってたりするのを見るとほんとやるせない。

    • 名無しのヒーロー
    252
    5年まえ ID:o7zt391p

    もちろん使いこなしてる奴も居るんだけどクルエル、テレパス、集合積んでるの地雷多すぎて下手ならアバカン積めやといつも思う

    • 名無しのヒーロー
    251
    5年まえ ID:bb6lxl2p

    >>247

    低ステでも勝てるガンナー筆頭だからある程度はしゃーない

    そのためにはためて貰わないとこっちが勝てないし

    中途半端に防衛しに来てひっくり返せる状況までにたまらないのは最悪だし

    ワンチャンある分勝率も他のガンナーをしょぼいステでやるよりマシだからなんでこいつがここにいるのみたいなの多いけどね

    昔より遥かにマシだから諦めよう

    • 名無しのヒーロー
    250
    5年まえ ID:bb6lxl2p

    >>245

    hs強いくせに楽に火力出過ぎよね 

    格下瞬殺するの楽しい

    でもステゲーするなら断然ギルオカリンなんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    249
    5年まえ ID:q79pgucp

    まじでマジスク中に大瀬したらノロマのままでバクショおっそいのやめろよ

    • 名無しのヒーロー
    248
    5年まえ ID:g80b3z19

    妻ァが上方修正来て赤ガブ無い時の赤候補としてわりと現実的に。

    運営に愛されてるなわりと

    • 名無しのヒーロー
    247
    5年まえ ID:gjoysvdc

    キャラの特性上仕方ないとは思うけど

    どんな状況でも逢瀬貯めるの優先するのはどうかなと思う

    ほんとに1分半くらい貯めるだけならめっちゃ負担かかるし一応圧はかけて欲しいんだけど

    その癖に抱え落ちとかミスばっかだし

    ガンナーなのに低ステを理由に芋られてもなぁ...

    • 名無しのヒーロー
    246
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>245

    ついこの間まで雑魚扱いされてたが、バックショット辺り筆頭にPSが凄まじく反映されるから、その分使いこなす人相手だとむっちゃくそ強く感じるキャラクターよな

    • 名無しのヒーロー
    245
    5年まえ ID:n21tgffu

    こいつ下方来ないの訳分からん

    オカリンより余裕で強いしとっとと下方来い

    • 名無しのヒーロー
    244
    5年まえ ID:gjoysvdc

    >>243

    芋りに芋って最終的に逢瀬決めて勝つケースもあるけど

    枚数不利の中で相手に圧かけてくれてる味方のおかげで盤面が整ってる場合が多いしな

    HS切らせたり、ルチが前に来るまでにダメカ吐かせたり、タゲ取ったり...

    • 名無しのヒーロー
    243
    5年まえ ID:t8m54d1m

    こいつでいつまでも自陣に芋ってる奴は何がしたいの?味方に負担かけてまで貯めた逢瀬も回避されてるしマジでなんなんだ

    • 名無しのヒーロー
    242
    5年まえ ID:e5tdw86e

    >>241

    決めてるから上がってるんやないの

    • 名無しのヒーロー
    241
    5年まえ ID:niig9mt6

    >>237

    そういう奴hsガバるイメージしかないわ

    • 名無しのヒーロー
    240
    5年まえ ID:b7hvla01

    >>237

    ケルパとかライステだと邪魔

    他は逢瀬頑張れ

    • 名無しのヒーロー
    239
    5年まえ ID:a6voiog7

    >>237

    良いタイミングでアバカン撃ってくれたり、適切なタイミングで逢瀬して決めてくれれば別に低ステでも問題無いし、むしろありがたいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    238
    5年まえ ID:jgj0z1sv

    >>237

    勝てりゃいい

    • 名無しのヒーロー
    237
    5年まえ ID:msgo2y64

    上方されてからよく見る低ステ逢瀬芸人ルチの事どう思う?

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ