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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (52ページ目)

  • 総コメント数2773
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    263
    6年まえ ID:lplakgnc

    アバカンお母さん全天回復だめですか?

    • 名無しのヒーロー
    262
    6年まえ ID:dbjqlyr2

    >>257

    ふむふむ

    • 名無しのヒーロー
    261
    6年まえ ID:eav5gs5c

    >>257

    正直アバカンでダメカ吐かせてくれたらカノーネ握ってる身としては助かる

    • 名無しのヒーロー
    260
    6年まえ ID:e4bqx987

    >>257

    おかあさんはダメカ吐かれる前に当てれるけどアバカンは見てからダメカ貼れるやん

    当てるまでが難しいのはアバカンだと思うべ

    • 名無しのヒーロー
    259
    6年まえ ID:c8zhgvt7

    >>257

    お母さんもダメカの上からは入らないし、アバカンなら当てたらとりあえず動きは止まるから掃除はできるやろ

    アバカン当てて倒せないような火力の場合の話なら知らんが

    • 名無しのヒーロー
    258
    6年まえ ID:ibiai1p4

    >>257

    そマ?

    アバカンはダメカ確実に吐かせるまで耐久しないといかんからつらいやん

    • 名無しのヒーロー
    257
    6年まえ ID:olwnzih6

    >>256

    下手くそこそアバカンやろ

    • 名無しのヒーロー
    256
    6年まえ ID:gm9gz7zw

    今の環境はダメカ2回復必須。

    残り1枠は耐久上手いならアバカン、自信ないなら母がおすすめかな

    • 名無しのヒーロー
    255
    6年まえ ID:l4s8j4kz

    >>254

    調整で更に貯まりにくくなったからって下手すると貯める事すらせずに敵アタッカー相手にオラついて即死して味方の負担爆増させる奴も一気に増えた、どっちに転んでも大小なり味方の負担になるというマイナスの意味で稀有なキャラになっちまったな…

    • 名無しのヒーロー
    254
    6年まえ ID:g80b3z19

    若干の下方調整。

    元々のHSゲージ長さゆえに3%増加が地味に重い。一陣全て広げきってもそれ以降も意識的に自陣いないと溜めきれなくなった

    • 名無しのヒーロー
    253
    6年まえ ID:hclyj3k0

    >>252

    ほんとそれ。特にクルエルな。

    自分アタッカーで、フルークやカノーネ当てようとしたところをクルエルで引っ張られて、しかもキルしきれない挙句返り討ちに遭ってたりするのを見るとほんとやるせない。

    • 名無しのヒーロー
    252
    6年まえ ID:o7zt391p

    もちろん使いこなしてる奴も居るんだけどクルエル、テレパス、集合積んでるの地雷多すぎて下手ならアバカン積めやといつも思う

    • 名無しのヒーロー
    251
    6年まえ ID:bb6lxl2p

    >>247

    低ステでも勝てるガンナー筆頭だからある程度はしゃーない

    そのためにはためて貰わないとこっちが勝てないし

    中途半端に防衛しに来てひっくり返せる状況までにたまらないのは最悪だし

    ワンチャンある分勝率も他のガンナーをしょぼいステでやるよりマシだからなんでこいつがここにいるのみたいなの多いけどね

    昔より遥かにマシだから諦めよう

    • 名無しのヒーロー
    250
    6年まえ ID:bb6lxl2p

    >>245

    hs強いくせに楽に火力出過ぎよね 

    格下瞬殺するの楽しい

    でもステゲーするなら断然ギルオカリンなんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    249
    6年まえ ID:q79pgucp

    まじでマジスク中に大瀬したらノロマのままでバクショおっそいのやめろよ

    • 名無しのヒーロー
    248
    6年まえ ID:g80b3z19

    妻ァが上方修正来て赤ガブ無い時の赤候補としてわりと現実的に。

    運営に愛されてるなわりと

    • 名無しのヒーロー
    247
    6年まえ ID:gjoysvdc

    キャラの特性上仕方ないとは思うけど

    どんな状況でも逢瀬貯めるの優先するのはどうかなと思う

    ほんとに1分半くらい貯めるだけならめっちゃ負担かかるし一応圧はかけて欲しいんだけど

    その癖に抱え落ちとかミスばっかだし

    ガンナーなのに低ステを理由に芋られてもなぁ...

    • 名無しのヒーロー
    246
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>245

    ついこの間まで雑魚扱いされてたが、バックショット辺り筆頭にPSが凄まじく反映されるから、その分使いこなす人相手だとむっちゃくそ強く感じるキャラクターよな

    • 名無しのヒーロー
    245
    6年まえ ID:n21tgffu

    こいつ下方来ないの訳分からん

    オカリンより余裕で強いしとっとと下方来い

    • 名無しのヒーロー
    244
    6年まえ ID:gjoysvdc

    >>243

    芋りに芋って最終的に逢瀬決めて勝つケースもあるけど

    枚数不利の中で相手に圧かけてくれてる味方のおかげで盤面が整ってる場合が多いしな

    HS切らせたり、ルチが前に来るまでにダメカ吐かせたり、タゲ取ったり...

    • 名無しのヒーロー
    243
    6年まえ ID:t8m54d1m

    こいつでいつまでも自陣に芋ってる奴は何がしたいの?味方に負担かけてまで貯めた逢瀬も回避されてるしマジでなんなんだ

    • 名無しのヒーロー
    242
    6年まえ ID:e5tdw86e

    >>241

    決めてるから上がってるんやないの

    • 名無しのヒーロー
    241
    6年まえ ID:niig9mt6

    >>237

    そういう奴hsガバるイメージしかないわ

    • 名無しのヒーロー
    240
    6年まえ ID:b7hvla01

    >>237

    ケルパとかライステだと邪魔

    他は逢瀬頑張れ

    • 名無しのヒーロー
    239
    6年まえ ID:a6voiog7

    >>237

    良いタイミングでアバカン撃ってくれたり、適切なタイミングで逢瀬して決めてくれれば別に低ステでも問題無いし、むしろありがたいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    238
    6年まえ ID:jgj0z1sv

    >>237

    勝てりゃいい

    • 名無しのヒーロー
    237
    6年まえ ID:msgo2y64

    上方されてからよく見る低ステ逢瀬芸人ルチの事どう思う?

    • 名無しのヒーロー
    236
    6年まえ ID:i8sw5hkc

    逢瀬に無敵つけろ定期

    • 名無しのヒーロー
    235
    6年まえ ID:cndxxrfy

    >>234

    全然あり

    • 名無しのヒーロー
    234
    6年まえ ID:br9ebonw

    ルチのデッキで恒常のみで組むってなった時にデキレの関係でアバカン、全天、妻、ガブってありですか?

    • 名無しのヒーロー
    233
    6年まえ ID:ldlg1t7j

    エボリリルチ

    流行れ流行れ...

    • 名無しのヒーロー
    232
    6年まえ ID:hguckebx

    >>226

    イナシューとかレオンで遠距離オート使ってくる奴は普通に脅威

    結構削り取られる

    • 名無しのヒーロー
    231
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>226

    チーちゃんイナシューみたいなダメージ系列は一枚で大半キル取れる凸数圧倒時くらいかなぁ・・・。

    全員集合は固定で使ってるけど正直野良だと革命マリア(あるいはHS吸収アタリやディズとか)と被った時にお互い頓死するからやめた方が良い。ステータス恵まれてて赤で適正噛み合ってるから使いこなすと普通に強いのは分かるけど。

    • 名無しのヒーロー
    230
    6年まえ ID:niig9mt6

    >>216

    あらら

    • 名無しのヒーロー
    229
    6年まえ ID:msgo2y64

    低ステでワンチャン狙ってるルチ今シーズン多かったな

    お母さんアバカンで味方にパスみたいな立ち回りしてる人が結構居た

    それと同時に芋+抱え落ちルチも大量に見たなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    228
    6年まえ ID:g62ym21g

    >>226

    全員集合は味方に来ないでくれって感じだけど敵に来たらうざいから採用はまあ分からんでもないけどそれ以外ゴミだわ

    敵に来てもカモでしかない

    • 名無しのヒーロー
    227
    6年まえ ID:jotzf65w

    >>226

    チーちゃんと全員集合は使えるならいいけどイナシューは意味ないやろ

    • 名無しのヒーロー
    226
    6年まえ ID:oomqpdvg

    >>225

    全員集合、イナシュー、ワンショット、チーちゃん辺りはまだアリじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    225
    6年まえ ID:r6aswqj9

    アバカン以外の遠距離入れんなよ

    • 名無しのヒーロー
    224
    6年まえ ID:b7hvla01

    >>219

    ぶっちゃけ火力ないルチはアバカンクルエルの方ありがたい気がしてきた 上方とまくり環境になってからルチアーノ低ステ増えスギィ

    どうせ前線きつくなるし、芋hsゲーしないと勝てないし、スプリンターも倒せないだろうから最後衛から隙みてサポート入れてくれた方がいい

    ケルパとライステはうまく味方に隠れてね

    タイマンは負けてもいいから逢瀬頑張ってねって感じ

    • 名無しのヒーロー
    223
    6年まえ ID:gailanx1

    逢瀬に無敵をつけろ

    • 名無しのヒーロー
    222
    6年まえ ID:b7hvla01

    >>221

    無敵中転倒したり、自分が既に天に召されてたり、モノクマの爆弾で上空にいたりするのはめっちゃ見てきたし何回もやらかした

    煽っても煽られてもお笑いで済ませられる貴重な時間

    • 名無しのヒーロー
    221
    6年まえ ID:m81czn84

    逢瀬中にクルエルで引っ張られてビビったわ下のコメントにもフルーク食らったって書いてあるしやっぱ無敵じゃねえんだな

    • 名無しのヒーロー
    220
    6年まえ ID:ot0u8ekh

    >>219

    エボリリSR緑クルエルの半ネタデッキとかそこそこ楽しいんだけどね…いかんせんなんらかの事故が起きた場合のリスクが高い

    • 名無しのヒーロー
    219
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    ルチにクルエル積むのホントやめて欲しい強いっつってもそれはごく1部の人であって、野良でクルエルとか正気の沙汰じゃない、無難にお母さんディバカンでええやん、クルエルフルーク使ってる私が言うのもなんやけど

    • 名無しのヒーロー
    218
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>204

    クルエルフルークって言ったら笑わない?いや笑うよな…………

    • 名無しのヒーロー
    217
    6年まえ ID:cndxxrfy

    >>208

    綾瀬はるかが一体何をしたと言うんだ...

    • 名無しのヒーロー
    216
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>205

    色々書かれてるけど全員集合は「ルチアーノ」「マリア」「めぐみん」辺りと戦う事になると相手のHSをほぼ封殺出来るのが強み。

    マリアとルチは中盤以降に一回当てられただけでも発動がかなり絶望的になり、めぐみんは単なる供給器と化す。

    • 名無しのヒーロー
    215
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>208

    手元にあるならテンプレ1が一番自他共に安定するとは思うけどね。

    野良だと吸収被ったらわりと腐る時あるし

    • 名無しのヒーロー
    214
    6年まえ ID:sq38oarz

    >>208

    さっき旗積んで早速使ってきました

    旗は確かに楽しいしHS吸えるのも強い

    逢瀬も決まりやすくなる…けど

    やっぱりアバカン欲しいかなあというのが感想かな

    乱戦じゃない時とかはどうしても腐るし発動短が微妙に使いにくくてね

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