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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (53ページ目)

  • 総コメント数2773
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    213
    6年まえ ID:nusf1aeg

    >>208

    旗は周り巻き込むから乱戦で使うと想像以上に奪えるから個人的には旗のが好き

    あと集合と違ってすぐに吸収できるから避けられにくいってのがある

    • 名無しのヒーロー
    212
    6年まえ ID:sq38oarz

    >>208

    そうか旗があったか

    よく見るのが全員集合だったもんで

    確かに攻撃最高峰だわ

    でもあんまり周囲積みたくなくない?(個人の感想)

    • 名無しのヒーロー
    211
    6年まえ ID:nusf1aeg

    >>208

    旗の攻撃は最高峰だぞ

    • 名無しのヒーロー
    210
    6年まえ ID:sq38oarz

    >>208

    逢瀬の安定はまあ確かにわかるんだけど

    そのために通常火力落としたくないのよね

    ルチは逢瀬たけじゃなく通常が強いもんでさ

    • 名無しのヒーロー
    209
    6年まえ ID:sq38oarz

    >>206

    あーね

    そういうことか

    確かにHS妨害にはなるわな

    • 名無しのヒーロー
    208
    6年まえ ID:t4atk9rn

    >>205

    綾瀬使うときに相手がhs使える状態なのが一番厄介なんだわ、基本スカされると考えていい

    というわけでhs吸収は綾瀬の安定の為に使ってる

    • 名無しのヒーロー
    207
    6年まえ ID:ks2xru18

    >>205

    許さないってことでしょww

    • 名無しのヒーロー
    206
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>205

    吸収詰んでても2回は意外に難しいんだわ

    相手のHS妨害が主な使用用途かな・・・

    • 名無しのヒーロー
    205
    6年まえ ID:sq38oarz

    最近やたらとクルエル積んだりHS吸収積んだりしてる輩多いけど

    クルエルはよく分からんがHS吸収は必ず逢瀬2回以上撃ってくれるなら許すわ

    • 名無しのヒーロー
    204
    6年まえ ID:sq38oarz

    >>194

    PSすごい

    ちなみにデッキは何をお使いなんですか

    • 名無しのヒーロー
    203
    6年まえ ID:een4zypx

    秘めたる紅莉栖使って通常主体で動いて2人相手でも殴り合えるのそこそこ強いなーって思ったけど、逢瀬がそういえば通常攻撃で殴ってるから敵ワンパンと同時に体力大体回復するの面白いなって思った

    まあ遠も自衛カノーネとかも何もなしの構成やるか?って言われると物好きな人以外はしないと思うけども

    • 名無しのヒーロー
    202
    6年まえ ID:d8iak3l2

    >>200

    HSなんだからしっかり無敵付与ほしいよねぇ…HSうってから時間止まるまでの間にキルされたりすると発狂するわ、あとソーンの氷時間停止中くらい喰らわないようにしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    201
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>200

    ほんの僅かに時間進んでるから正確には超高速化。

    フルーク当てるのクソムズいから相手が凄く上手かったと諦めた方が精神衛生上いいぞ

    • 名無しのヒーロー
    200
    6年まえ ID:hi2erhon

    hs中にフルークとかに当たるとホント萎える

    時止められてねーじゃん

    hs中無敵じゃねーじゃん

    • 名無しのヒーロー
    199
    6年まえ ID:jpdijgub

    通常攻撃は0.71×3くらいかな?

    • 名無しのヒーロー
    198
    6年まえ ID:bpqfeu49

    通常を生かすならおかあさんが強い

    普通に4桁余裕で出る

    • 名無しのヒーロー
    197
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>195

    ルチ射程とか足の遅さがネック過ぎてどうしても他キャラに劣ってる気がするのだが…

    あと低ステでガンナーやってて負担かけてるのは何となくわかる、キルデス比は一応2あるけど正直味方への負担でかいんだろうなーって思う、けどしかないじゃないか、私号令もワキもないんだもん、ごめんだけど

    あとおめでとう返信ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    196
    6年まえ ID:j5t0r8on

    >>192

    死ねや死ね

    • 名無しのヒーロー
    195
    6年まえ ID:b7hvla01

    >>194

    キャラスペ低くないだろ

    むしろ高いからpsゲーできて低ステが上位でも多いキャラ

    低ステルチデズ引くとグス以外のタンク編成だと負担でかくてダルいから150なら野良銀圏内ではスプリンターしてて欲しいのが本音

    でも150ガンナーでとれるのはすごいわ おめでとう

    • 名無しのヒーロー
    194
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    ルチキャラスペック低いけど150で銀取れたわ、やっぱ逢瀬が安定するとやばいこいつは

    • 名無しのヒーロー
    193
    6年まえ ID:g5vuzzky

    鬼上方で通常火力が上がった為に秘めたるの適正がかなり上がってる。イェーガーの上から平気で減らせるからアバカンミスってもなんとかなりやすいかも

    • 名無しのヒーロー
    192
    6年まえ ID:ks2xru18

    普通に強い 火力インフレきてる

    • 名無しのヒーロー
    191
    6年まえ ID:bbf686fw

    >>190

    チーちゃん積むメリットがまた薄れたか

    アバカンよりチーちゃんの方が凸数上な人にはちょっと辛いな

    • 名無しのヒーロー
    190
    6年まえ ID:h2js10jc

    カード強化じゃなくて通常攻撃とHAが強力なキャラに舵取りに来たな。

    アバカンの相性が尚更上がったか。

    • 名無しのヒーロー
    189
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>188

    8秒差デカいから赤ガブが最善なんだよなぁ・・・

    コラボだから他人に勧めづらいというかテンプレ進言しづらいというかなんというか。

    「このキャラ使いたいならコレは手にいれておけ」っていう指標になるから常に最善のテンプレが正しいよな。うん

    • 名無しのヒーロー
    188
    6年まえ ID:kjdv1w6s

    >>187

    CT長いから赤ガブかな

    • 名無しのヒーロー
    187
    6年まえ ID:h2js10jc

    テンプレ変更提案:

    テンプレ1のディーバ(青)を妻(赤)に。

    この構成だとアバカン⇒通常が主力なので属性3が欲しい。

    アバカンとクールが若干食い違うので理想としては赤ガブだが、通常排出カードで染める前提で。

    • 名無しのヒーロー
    186
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>185

    忠臣を参考に威力1.2倍欲しい・・・

    • 名無しのヒーロー
    185
    6年まえ ID:mpl692kf

    ルチはアビ強化して遠だけやたら強くなるようにすればどうにかなりそう。

    ついでにテレパスモーションも強化入れてテレパスとかジョバンニ使いやすくすれば面白くなりそう。

    せっかくの特殊モーションなんだし。

    • 名無しのヒーロー
    184
    6年まえ ID:hlfxtv4i

    運営さん上方修正下さい‪( ;ᯅ; )‬

    • 名無しのヒーロー
    183
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>182

    私見として攻撃寄りのシャドウが出れば一気に強キャラになると思うんだけど、まぁあんなのが二枚とか環境構築難しいからムリだろうなぁ・・・・。

    • 名無しのヒーロー
    182
    6年まえ ID:h2js10jc

    ルチアーノ:

    遠距離適性があるが火力が1.20倍な以上、どうしてもチーちゃんやレオンとの相性が悪い。最悪ではないが、リュウやカイに(特にチーちゃん)が大きく劣る。

    ルチアーノの役割は「状態異常付与」「何かしら転倒を付与してコンボのキル」等の遠距離の方が適正がある。

    無論、通常攻撃がそれなりに強いヒーローなので攻撃ステータスはおろそかには出来ないが……。

    • 名無しのヒーロー
    181
    6年まえ ID:ks2xru18

    >>177

    ルチこれ以上増えるのも邪魔だし、入れるにしても耐久調節くらいにしてほしい

    • 名無しのヒーロー
    180
    6年まえ ID:oq6ca0md

    >>172

    アダムの方は回避できるけどソーンは無理

    • 名無しのヒーロー
    179
    6年まえ ID:gbcycdis

    >>177

    超俊足にしてくれ(願望)

    • 名無しのヒーロー
    178
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>177

    耐久は今のままでいいから火力が欲しい。

    遠カード切って致命打取れないのは辛い。

    • 名無しのヒーロー
    177
    6年まえ ID:g08bwp8s

    もうそろそろ上方貰わないときついと思うんだ( ´•_•ก)

    • 名無しのヒーロー
    176
    6年まえ ID:hg802g3b

    >>172

    あ、ごめ、結局凍っちゃうのはソーンの方だったわ。アイシクルコフィン逢瀬で受けたことないからわからないや…

    • 名無しのヒーロー
    175
    6年まえ ID:hg802g3b

    >>172

    結局死ぬんじゃないの?

    妻出る演出中と涙落とす演出中しか凍結解除されないから逢瀬中は結局動けない=キルできないわけでしょ?

    • 名無しのヒーロー
    174
    6年まえ ID:cloe3w7v

    >>172

    防衛時は結構役立つよ

    死ぬよりは断然マシな訳だし

    • 名無しのヒーロー
    173
    6年まえ ID:niig9mt6

    >>172

    意味ねーじゃん

    • 名無しのヒーロー
    172
    6年まえ ID:cgv32vph

    >>171

    逢瀬>凍結>凍結終了>逢瀬終了ってなる

    • 名無しのヒーロー
    171
    6年まえ ID:cgv32vph

    逢瀬でアイシクル回避できるのが地味に知られてない

    • 名無しのヒーロー
    170
    6年まえ ID:hg802g3b

    既出だと思うけどHS中スタンの扱いが特殊。スタン使った直後にHSを使ったりHS演出中にスタンくらったりしても逢瀬中は行動可能&HS終了後にスタンする。

    凍結も同じような扱いにしてほしい、ってか逢瀬中演出から無敵にしろよ

    演出中に吹き飛ばされたりキルされたり凍結されたりすると心傷つくやろ

    • 名無しのヒーロー
    169
    6年まえ ID:dn79q9n4

    >>168

    パピコ「連続ェ...」

    • 名無しのヒーロー
    168
    6年まえ ID:ir5230g3

    >>163

    アビ全否定で草

    • 名無しのヒーロー
    167
    6年まえ ID:i64fsdyc

    ちーちゃん全員集合全天ガブだと案外戦える

    • 名無しのヒーロー
    166
    6年まえ ID:m2hhcndm

    >>163

    ガード3てこと?

    • 名無しのヒーロー
    165
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>163

    火力以外は優秀だからもっと使ってホラホラ

    • 名無しのヒーロー
    164
    6年まえ ID:jhg0gxeb

    >>163

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