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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (54ページ目)

  • 総コメント数2746
  • 最終投稿日時 2025年04月30日 11:49
    • 名無しのヒーロー
    136
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>132

    クルエルにガード重ねられた事考えたらカノーネしか……。

    • 名無しのヒーロー
    135
    6年まえ ID:lnbd3oqo

    >>132

    クルエルは全然アリだと思うけど、フルークってそんな必要?

    下でも言ったけどスプアタッカーはhaで仰け反らせながら距離取れるから、それができないガード中のこと考えたらカノーネのが良くない?

    • 名無しのヒーロー
    134
    6年まえ ID:qauv2prm

    >>133

    クルエルで吸ってフルークで出す

    • 名無しのヒーロー
    133
    6年まえ ID:qauv2prm

    野獣先輩ルチアーノ説

    • とっとこ聖女様!
    132
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>131

    使い方によってはクルエルでタンク秒で剥がせます、ちゅら島などでは一気に形勢が楽になります

    • とっとこ聖女様!
    131
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    クルエルフルークの強み言います、クルエルは敵のダメカやスキルの使用状況を考えて打ちます、ポータル防衛にも、裏取り対処にも、キルにも繋げられます。

    フルークは主にスプや、アタッカー対策です、クルエルフルークは2人以上巻き込んだ時しかしません。

    クルエルはルチアビによってCTが減るため、簡単に使えるようになってます、フルークは自衛用にちょうどいい感じです。このデッキが最適とは言いませんが、使いやすく、低デキレでも充分勝利に貢献できます。

    説明を最初にしなかったこと謝ります。ごめんなさい

    • とっとこ聖女様!
    130
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>126

    それに関しては申し訳ないけどあとから言ったから許してください…

    • 名無しのヒーロー
    129
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>125

    追記しておくと

    これが単体同士だと話が変わって来て:

    フルーク⇒「搭載想定してない相手が多い&通常攻撃範囲に転倒する」(クール短)なので自衛用には有効。

    クルエルダー⇒「乱戦時にガード切れ見抜いて引っこ抜いて転倒⇒通常で仕留める」(クール極長)

    クルエルダーを他に切り替えるか、フルークを回転率の良い『遠』を積むかどうかすれば一気に様変わりするのが本当に惜しい。

    • 名無しのヒーロー
    128
    6年まえ ID:d8si7446

    >>126

    いや木主の話

    分かりにくてごめんね

    • 名無しのヒーロー
    127
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>126

    少し前にしたよ。(下記参照)

    • 名無しのヒーロー
    126
    6年まえ ID:d8si7446

    >>121

    君さぁ…自分の発言見直せよ

    何がどう強いのか、どう使うのかすら言わずにさ、ただこのデッキが強いやらこれで銅アイコンとれるやらしか言ってないじゃん

    「何で強いと理解しないのか」

    とか言ってる暇あればデッキの解説あげろよ?

    画像なんて誰でもあげられるし、それで君の思ってることが分かるほど単純じゃないんだよ

    あと、君の意見に対しての大半は批判じゃなくて反論だからな?

    反論されたなら相手が納得できるように説明しろよ

    • 名無しのヒーロー
    125
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>96

    全天⇒「有力」

    猫「凸数では有力」

    上記2つは普通に有用。

    クルエルダー⇒「単体では悪くないが……」

    フルーク⇒「ルチでクルエルダーと組ませる必要性無い」

    これの明確の欠点として「クルエルダーが無い時にほぼ何も出来ない」というのがある。

    ルチが出の遅いフルーク単体で当てに行くわけにもいかないし、全天のみで通常攻撃やろうにもルチでは無策無謀。そも通常攻撃主軸で立ち回るなら攻撃力に全ツッパする必要がある。

    ちなみにこのデッキ同一構成使ってる高ランク帯は見た事が無い。

    • 名無しのヒーロー
    124
    6年まえ ID:ffq78b9a

    >>103

    まといの方がは草すぎ

    • 名無しのヒーロー
    123
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>121

    かなしいかな、キャラの攻略詰めていくならどうしても「賛否」は出てくるんだゾ……。

    • 名無しのヒーロー
    122
    6年まえ ID:nm9j2kdd

    >>114

    なお個人的にはフルークの所にアバカン入れるのが好き

    • とっとこ聖女様!
    121
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    強いから試してみって言っただけなのに批判する人多すぎやろ、なら他のデッキ提案して、それでどこまで行けたか言うべきやろ、別にあのデッキである必要性ないし、オススメしてるだけなのに、低ラン用のデッキって言うなら、それこそやん、初心者が使っても勝てるんだから、それでいいやん、第一高ランクでも使ってて強いひと何人かおるんやし

    • 名無しのヒーロー
    120
    6年まえ ID:d8si7446

    >>109

    というか本当にフルークである必要性が分からない

    クルエルからのコンボ狙ってる訳じゃないなら何の目的で入れてんだ?

    CT低くてステ高い赤枠なら、みみみでいいし

    • 名無しのヒーロー
    119
    6年まえ ID:d8si7446

    >>106

    ルチのHSが失敗するのは相手がhsやら全天やらを合わせてきて、そこに三発吸収されて時間切れってことが大半だから移動速度をあげたところで上がる成功率なんて微々たるものだと思うけどね

    なら全員集合やら旗やらでhs誘発するなり何なりしてhsの無効化を防いだほうがいい

    • 名無しのヒーロー
    118
    6年まえ ID:d8si7446

    >>114

    ダメカウンター切れてる相手なんてバクショで事足りるわ

    相手がダメカ切れて尚突っ込んでくるなんて可能性考えるならカノーネのが数倍マシ

    • 名無しのヒーロー
    117
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>106

    そもそもルチに持続回復は合わないし、武術家も合わない。

    ルチの逢瀬決めるのは味方の援護があってようやく出来るから決めれない時が多いのは仕方ないよ

    • とっとこ聖女様!
    116
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>114

    せやねん、クルエル→フルークのためだけに入れてるわけないやろ…

    • 名無しのヒーロー
    115
    6年まえ ID:ffq78b9a

    >>114

    それ、クルエルも上手く使えば妨害になんてならんし

    • 名無しのヒーロー
    114
    6年まえ ID:nm9j2kdd

    >>96

    クルエルとフルークの使うタイミング、皆勘違いしてんじゃない?

    ルチでこのデッキならクルエルからのフルークでキル狙うんじゃないぞ?

    クルエルならポータルとか味方が危ない時に切る。

    フルークは基本ダメカとかカウンター切れても近づいてくる敵に使う。

    こんな感じじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    113
    6年まえ ID:ffq78b9a

    >>109

    おっ、フルカノルチやったるでぇー()

    • とっとこ聖女様!
    112
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>109

    この人たちどのデッキがルチにいいか見せてこないでしょ?なら別に名前晒しても問題ないでしょ、別にこのルチ自体が戦犯って訳でもないし、なによりこれで銅アイコンとってる人もいるんだから

    • とっとこ聖女様!
    111
    6年まえ ID:jlwyl1fy

    >>101

    なんで画像まであげてるのにこのデッキが強いと理解しないのか…200越え相手にも立ち回り次第では楽に勝てるのに…

    • 名無しのヒーロー
    110
    6年まえ ID:ffq78b9a

    >>91

    そんな手持ちなら使わない方が)良いです。

    • 名無しのヒーロー
    109
    6年まえ ID:ffq78b9a

    >>96

    聖女様名前晒してええんかw

    • 名無しのヒーロー
    108
    6年まえ ID:aqegdmzn

    >>106

    そもそもそんな初心者が持続回復程度で耐久できるのかと

    それなら武術家で復帰も早くして枚数不利を減らしたり逢瀬の成功率上げた方が確実にいい

    武術家あれば相手がアタッカーの時とかC触りながら逃げまくって耐久もできる

    とりあえず初手全線放っておいてHS失敗はどのランク帯でも許されないから(一部除いて)

    • 名無しのヒーロー
    107
    6年まえ ID:empnac2s

    >>106

    武術家自体どのヒーローが使っても悪くないけど、良くもないっていう器用貧乏カードだからね

    • 名無しのヒーロー
    106
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>105

    初心者が真に受けるからそんなカード勧めるな……。

    それくらいならガード系や持続回復積んで相手の全天切れるまで耐えたり敵陣のド真ん中に突っ込んで範囲に入れる方がまだマシ。

    • 名無しのヒーロー
    105
    6年まえ ID:aqegdmzn

    逢瀬で全然倒せないって人に武術家がオススメ

    ちょっと離れた所からでも逢瀬でキルできるようになるから奇襲とかにもってこい

    前線に早く戻れるから枚数不利を避けれるのはもちろんの事、優勢の時の後押しにも劣勢の時の逆転にも使える

    弱点はステータスが低いのよね…ぶっちゃけ上記の活躍のおかげで気になった事は無いけど

    • 名無しのヒーロー
    104
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>103

    フルークもクルエルも単体採用だとアリな気がするけどセットだとまといの方が(ry)

    • 名無しのヒーロー
    103
    6年まえ ID:b8obk0sk

    >>102

    フルークは許せるけどクルエルと組む必要なさそう

    • 名無し
    102
    6年まえ ID:qko3vrqo

    低ラン用のデッキをデカイ顔して上げると初心者が真似しちゃうよ…

    • ルチ使
    101
    6年まえ ID:qko3vrqo

    >>96

    随分と敵弱いんすね

    • 名無しのヒーロー
    100
    6年まえ ID:empnac2s

    HS中に巨人に邪魔されるのホント馬鹿みたい

    • 名無しのヒーロー
    99
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>97

    恵まれたデッキから不向きなカードを使わせられるルチアーノ

    • 名無しのヒーロー
    98
    6年まえ ID:dpluwyes

    >>95

    このキャラに関してはほぼ相手の対策次第としか言いようがないからそんな責められないけどね

    • 名無しのヒーロー
    97
    6年まえ ID:dpluwyes

    >>96

    それまといのが強くね?

    • とっとこ聖女様!
    96
    6年まえ ID:bewpb2tc

    クルエルフルーク全天リリィでデキレ130で普通に銅アイコン余裕ですわ

    (^ω^)ニコニコ

    このデッキマジで強いから1回試してみな

    • 名無しのヒーロー
    95
    6年まえ ID:bewpb2tc

    >>90

    わかる特にS6とかでやるとマジで怖い

    • 名無しのヒーロー
    94
    6年まえ ID:h2js10jc

    2on2だと立ち回りの関係上遠四枚が普通に通用する。転倒誘発やスタン、奪遠が強い。ミッション消化などで一考の価値あり。

    • 名無しのヒーロー
    93
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>92

    第一魔剣ザヴァイヴァーニィとアルプは上位互換手に入るまでは優秀だからそのままでいい。

    焼却ロボは攻撃力案外低いから、それ抜いてガード入れてカズマ主軸にHS狙いでもいいかもしれない。

    属性には恵まれてるから相手の属性弱点ついて通常攻撃主軸に立ち回るとやりやすいよ。おすすめは火力強化に常に使いたいザヴァと被る水。

    • 名無しのヒーロー
    92
    6年まえ ID:kqxvscl4

    >>91

    やっぱルチはガード必須だと思いますよ タイマンの時の安定感が違うし

    • 新米(始めて10日)
    91
    6年まえ ID:bnkalvl8

    カードプールがまだ十分じゃないんで焼却ロボ、カズマ、ザヴァイヴァーニ、アルプの4枚でデッキ組んでるんですが、アドバイス頂けますか?

    • 名無しのヒーロー
    90
    6年まえ ID:mo4nzs91

    なんというか味方の圧が凄いキャラ。逢瀬ミスった時の穴があったら入りたい感は異常。

    • 名無しのヒーロー
    89
    6年まえ ID:mkxstxlx

    チーちゃん・レオン・ラム・ゼルっちでネタ構成してたら相性の強弱がハッキリしてむしろキル率高くなった……

    ただし全天や回復無いので最後のC絡みへの対応性がかなり低くなるから試合自体の勝率は低い

    タイマン強制や壁越し活用出来る状態なら強いが・・・

    • 名無しのヒーロー
    88
    6年まえ ID:mkxstxlx

    >>84

    S1~4なら普通に通用するぞ

    体力管理必須だが

    • 名無しのヒーロー
    87
    6年まえ ID:efzeziyi

    >>84

    野良でやる訳無いじゃん

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