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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (55ページ目)

  • 総コメント数2773
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しのヒーロー
    113
    7年まえ ID:ffq78b9a

    >>109

    おっ、フルカノルチやったるでぇー()

    • とっとこ聖女様!
    112
    7年まえ ID:jlwyl1fy

    >>109

    この人たちどのデッキがルチにいいか見せてこないでしょ?なら別に名前晒しても問題ないでしょ、別にこのルチ自体が戦犯って訳でもないし、なによりこれで銅アイコンとってる人もいるんだから

    • とっとこ聖女様!
    111
    7年まえ ID:jlwyl1fy

    >>101

    なんで画像まであげてるのにこのデッキが強いと理解しないのか…200越え相手にも立ち回り次第では楽に勝てるのに…

    • 名無しのヒーロー
    110
    7年まえ ID:ffq78b9a

    >>91

    そんな手持ちなら使わない方が)良いです。

    • 名無しのヒーロー
    109
    7年まえ ID:ffq78b9a

    >>96

    聖女様名前晒してええんかw

    • 名無しのヒーロー
    108
    7年まえ ID:aqegdmzn

    >>106

    そもそもそんな初心者が持続回復程度で耐久できるのかと

    それなら武術家で復帰も早くして枚数不利を減らしたり逢瀬の成功率上げた方が確実にいい

    武術家あれば相手がアタッカーの時とかC触りながら逃げまくって耐久もできる

    とりあえず初手全線放っておいてHS失敗はどのランク帯でも許されないから(一部除いて)

    • 名無しのヒーロー
    107
    7年まえ ID:empnac2s

    >>106

    武術家自体どのヒーローが使っても悪くないけど、良くもないっていう器用貧乏カードだからね

    • 名無しのヒーロー
    106
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>105

    初心者が真に受けるからそんなカード勧めるな……。

    それくらいならガード系や持続回復積んで相手の全天切れるまで耐えたり敵陣のド真ん中に突っ込んで範囲に入れる方がまだマシ。

    • 名無しのヒーロー
    105
    7年まえ ID:aqegdmzn

    逢瀬で全然倒せないって人に武術家がオススメ

    ちょっと離れた所からでも逢瀬でキルできるようになるから奇襲とかにもってこい

    前線に早く戻れるから枚数不利を避けれるのはもちろんの事、優勢の時の後押しにも劣勢の時の逆転にも使える

    弱点はステータスが低いのよね…ぶっちゃけ上記の活躍のおかげで気になった事は無いけど

    • 名無しのヒーロー
    104
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>103

    フルークもクルエルも単体採用だとアリな気がするけどセットだとまといの方が(ry)

    • 名無しのヒーロー
    103
    7年まえ ID:b8obk0sk

    >>102

    フルークは許せるけどクルエルと組む必要なさそう

    • 名無し
    102
    7年まえ ID:qko3vrqo

    低ラン用のデッキをデカイ顔して上げると初心者が真似しちゃうよ…

    • ルチ使
    101
    7年まえ ID:qko3vrqo

    >>96

    随分と敵弱いんすね

    • 名無しのヒーロー
    100
    7年まえ ID:empnac2s

    HS中に巨人に邪魔されるのホント馬鹿みたい

    • 名無しのヒーロー
    99
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>97

    恵まれたデッキから不向きなカードを使わせられるルチアーノ

    • 名無しのヒーロー
    98
    7年まえ ID:dpluwyes

    >>95

    このキャラに関してはほぼ相手の対策次第としか言いようがないからそんな責められないけどね

    • 名無しのヒーロー
    97
    7年まえ ID:dpluwyes

    >>96

    それまといのが強くね?

    • とっとこ聖女様!
    96
    7年まえ ID:bewpb2tc

    クルエルフルーク全天リリィでデキレ130で普通に銅アイコン余裕ですわ

    (^ω^)ニコニコ

    このデッキマジで強いから1回試してみな

    • 名無しのヒーロー
    95
    7年まえ ID:bewpb2tc

    >>90

    わかる特にS6とかでやるとマジで怖い

    • 名無しのヒーロー
    94
    7年まえ ID:h2js10jc

    2on2だと立ち回りの関係上遠四枚が普通に通用する。転倒誘発やスタン、奪遠が強い。ミッション消化などで一考の価値あり。

    • 名無しのヒーロー
    93
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>92

    第一魔剣ザヴァイヴァーニィとアルプは上位互換手に入るまでは優秀だからそのままでいい。

    焼却ロボは攻撃力案外低いから、それ抜いてガード入れてカズマ主軸にHS狙いでもいいかもしれない。

    属性には恵まれてるから相手の属性弱点ついて通常攻撃主軸に立ち回るとやりやすいよ。おすすめは火力強化に常に使いたいザヴァと被る水。

    • 名無しのヒーロー
    92
    7年まえ ID:kqxvscl4

    >>91

    やっぱルチはガード必須だと思いますよ タイマンの時の安定感が違うし

    • 新米(始めて10日)
    91
    7年まえ ID:bnkalvl8

    カードプールがまだ十分じゃないんで焼却ロボ、カズマ、ザヴァイヴァーニ、アルプの4枚でデッキ組んでるんですが、アドバイス頂けますか?

    • 名無しのヒーロー
    90
    7年まえ ID:mo4nzs91

    なんというか味方の圧が凄いキャラ。逢瀬ミスった時の穴があったら入りたい感は異常。

    • 名無しのヒーロー
    89
    7年まえ ID:mkxstxlx

    チーちゃん・レオン・ラム・ゼルっちでネタ構成してたら相性の強弱がハッキリしてむしろキル率高くなった……

    ただし全天や回復無いので最後のC絡みへの対応性がかなり低くなるから試合自体の勝率は低い

    タイマン強制や壁越し活用出来る状態なら強いが・・・

    • 名無しのヒーロー
    88
    7年まえ ID:mkxstxlx

    >>84

    S1~4なら普通に通用するぞ

    体力管理必須だが

    • 名無しのヒーロー
    87
    7年まえ ID:efzeziyi

    >>84

    野良でやる訳無いじゃん

    • 名無しのヒーロー
    86
    7年まえ ID:r2zhtysa

    やっぱドアよりテレパスやな、多分当たり前だけど。

    テレパス決まれば転倒入るから、あとは引き寄せ当てたマリアのように嬲ればよろし

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    85
    8年まえ ID:b2vzxvxt

    >>82

    おかあさんで防御下げても、ルチおじ鈍足だから逃げられてしまうのでは…?

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    84
    8年まえ ID:kh48a7e2

    >>83

    やる気あんの?

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    83
    8年まえ ID:rgt83jr2

    遠4枚で脳死しよ(^ω^)

    • らら丸
    82
    8年まえ ID:a6twnpiw

    >>81

    全天でもいいのですが、

    アバカンや周囲スタン対策として

    イェーガでも大丈夫です

    ※全天待ってない()

    • らら丸
    81
    8年まえ ID:a6twnpiw

    弱体化、カノーネ、全天、花火

    ルチアーノの弱点は近距離からの攻撃、もちろんフルークやオレンジなら対処がありますが、もしダメカで攻められてきたら、どーするかってなるので、カノーネを持っていきます、弱体化などで属性変更もでき、弱体化などは防御アップやタンク対処にも使えて、勝てます、耐久とかは花火でごまかし、近距離やピンチの時は全天で防げます、

    • アッパー
    80
    8年まえ ID:kmek3vff

    イナシューもオススメです。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    79
    8年まえ ID:huovjdh3

    >>78

    オレンジ(結束)ですね訂正します

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    78
    8年まえ ID:huovjdh3

    オレンジ

    アバカン(Rフォース)

    全天(ディーバ)

    ガブリエル(ギアメ、異世界)

    私が使っているデッキ

    ダメカ貼らずに接近してきたらオレンジ→(アバカンで確定スタン)→通常で確殺を狙う。ダメカ持ちには滅法弱いので引き際と攻め際の判断が大事。

    • 無名
    77
    8年まえ ID:jv28crbr

    >>64

    今更ですけど同時発動で同時に攻撃が当たることもありますそうすると両方死ぬことも…

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    76
    8年まえ ID:scejtzdk

    射程伸びて嬉しみ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    75
    8年まえ ID:qrqc80wy

    遠速度強化でクルエルダールチが今流行ってるな

    旗とクルエルダーダメカ回復で回ってるけどわりとつよい

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    74
    8年まえ ID:t1hfkcwq

    >>48

    全部Ek缶ってまた面白そうですね

    • 振り子式ランタン
    73
    8年まえ ID:bguw1hyc

    >>57

    必須とまではいきませんが、ドア持ちルチは案外おられるようです。特に野良にての使用は、ドア本来のカードのパワーが大きく重宝されるとのこと。対してテレパスは、クールタイムが少なく1試合に確実に2回使え、効果こそルチ向けといえますが、そもそも対策されやすく、カードのステータスが劣ります。カード使用から戦闘までにワンクッション置くことを選択できる点もドアの利点といえるでしょう。間違ったことを指摘する際にしても、ニワカと蔑むのは好ましくないですね。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    72
    8年まえ ID:ria3mywa

    >>65

    今までも二人同時に動ける状態(僕はプレシーズン以来なってない)にはなってたけど本気で意気を合わせないと不可能だったけど今判定甘いんですよねぇ。ただ、前は打たれて死んでも打ち返せたんですけど打たれたらそのまま動けなくなるようなってるのが辛い。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    71
    8年まえ ID:j190lejh

    >>57

    ドアルチはありだと思うが、その状況で敵陣2番目に飛ぶのは悪手過ぎる。押されてる状況で味方2人に防衛丸投げだし下手したら取る前に味方倒れて0-5で終わる。その後のHSで一掃も現実味がない。

    • 匿名希望のルチアーノ使い
    70
    8年まえ ID:s569s55c

    >>57

    ドアいらないは聞き捨てなりませんね。ドアルチで逆転勝利とかできますよ、4-1で負けてて、自陣2個目に敵が3人攻め込んできてるタイミングで、HSためて、敵陣2個目にドアで飛んで、敵陣2個目制圧してから歩いてCへ、途中にいる敵は体制崩せればHSと通常攻撃で掃除できますし_(:3 」∠)_

    ドアルチは裏取りが強いです。

    • 匿名希望のルチアーノ使い
    69
    8年まえ ID:s569s55c

    >>63

    名前、ヴァンピーロ スタイル だと思いますよ〜

    • 匿名希望のルチアーノ使い
    68
    8年まえ ID:s569s55c

    >>65

    前は同時発動した時は、先にだした方のみが先行して動け、後出しの方は動けない代わりに止まったタイミングで発動出来ていれば無敵時間で敵の逢瀬を回避出来ましたが、今は同時発動すると同時に2体のルチアーノが動けるという仕様になっていますね。なので、全天・ディーバを貼った状態で同時発動しないと後出しのルチアーノがやられますね…前の方が読み合いがあって楽しかったので残念。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    67
    8年まえ ID:skkhuacg

    >>50

    総帥の牙突にバックショット当てたら、こっちだけ飛ばされました。牙突中は無敵という仕様なのかもしれません。

    • ルチ推し
    66
    8年まえ ID:pif95tob

    >>57

    HS被せやディーパで「上級者」って…常識ですよそれ。あと、歩いて近づいたとしても周囲攻撃でダウンした瞬間狙ったり、先にHS使わせたり…全天使われても6秒耐えればいい。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    65
    8年まえ ID:ria3mywa

    >>64

    多分それは最近多発する束の間同時展開ですね。その場合は速い方が有利なのですが、そもそも同時発動することが仕様なのかどうか分からないんですけどね。

    64
    8年まえ ID:ekis97dh

    ルチアーノ①がヒーロースキル使う→それに合わせてヒーロースキル使ったルチアーノ②

    がいると、②の方がやられてしまうのは最近の変更なのですか?

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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