【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (55ページ目)
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名無しのヒーロー
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とっとこ聖女様!
1127年まえ ID:jlwyl1fyこの人たちどのデッキがルチにいいか見せてこないでしょ?なら別に名前晒しても問題ないでしょ、別にこのルチ自体が戦犯って訳でもないし、なによりこれで銅アイコンとってる人もいるんだから
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とっとこ聖女様!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1087年まえ ID:aqegdmznそもそもそんな初心者が持続回復程度で耐久できるのかと
それなら武術家で復帰も早くして枚数不利を減らしたり逢瀬の成功率上げた方が確実にいい
武術家あれば相手がアタッカーの時とかC触りながら逃げまくって耐久もできる
とりあえず初手全線放っておいてHS失敗はどのランク帯でも許されないから(一部除いて)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1067年まえ ID:h2js10jc初心者が真に受けるからそんなカード勧めるな……。
それくらいならガード系や持続回復積んで相手の全天切れるまで耐えたり敵陣のド真ん中に突っ込んで範囲に入れる方がまだマシ。
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名無しのヒーロー
1057年まえ ID:aqegdmzn逢瀬で全然倒せないって人に武術家がオススメ
ちょっと離れた所からでも逢瀬でキルできるようになるから奇襲とかにもってこい
前線に早く戻れるから枚数不利を避けれるのはもちろんの事、優勢の時の後押しにも劣勢の時の逆転にも使える
弱点はステータスが低いのよね…ぶっちゃけ上記の活躍のおかげで気になった事は無いけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無し
1027年まえ ID:qko3vrqo低ラン用のデッキをデカイ顔して上げると初心者が真似しちゃうよ…
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ルチ使
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名無しのヒーロー
1007年まえ ID:empnac2sHS中に巨人に邪魔されるのホント馬鹿みたい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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とっとこ聖女様!
967年まえ ID:bewpb2tcクルエルフルーク全天リリィでデキレ130で普通に銅アイコン余裕ですわ
(^ω^)ニコニコ
このデッキマジで強いから1回試してみな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
947年まえ ID:h2js10jc2on2だと立ち回りの関係上遠四枚が普通に通用する。転倒誘発やスタン、奪遠が強い。ミッション消化などで一考の価値あり。
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名無しのヒーロー
937年まえ ID:h2js10jc第一魔剣ザヴァイヴァーニィとアルプは上位互換手に入るまでは優秀だからそのままでいい。
焼却ロボは攻撃力案外低いから、それ抜いてガード入れてカズマ主軸にHS狙いでもいいかもしれない。
属性には恵まれてるから相手の属性弱点ついて通常攻撃主軸に立ち回るとやりやすいよ。おすすめは火力強化に常に使いたいザヴァと被る水。
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名無しのヒーロー
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新米(始めて10日)
917年まえ ID:bnkalvl8カードプールがまだ十分じゃないんで焼却ロボ、カズマ、ザヴァイヴァーニ、アルプの4枚でデッキ組んでるんですが、アドバイス頂けますか?
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名無しのヒーロー
907年まえ ID:mo4nzs91なんというか味方の圧が凄いキャラ。逢瀬ミスった時の穴があったら入りたい感は異常。
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名無しのヒーロー
897年まえ ID:mkxstxlxチーちゃん・レオン・ラム・ゼルっちでネタ構成してたら相性の強弱がハッキリしてむしろキル率高くなった……
ただし全天や回復無いので最後のC絡みへの対応性がかなり低くなるから試合自体の勝率は低い
タイマン強制や壁越し活用出来る状態なら強いが・・・
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
867年まえ ID:r2zhtysaやっぱドアよりテレパスやな、多分当たり前だけど。
テレパス決まれば転倒入るから、あとは引き寄せ当てたマリアのように嬲ればよろし
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
838年まえ ID:rgt83jr2遠4枚で脳死しよ(^ω^)
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らら丸
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らら丸
818年まえ ID:a6twnpiw弱体化、カノーネ、全天、花火
ルチアーノの弱点は近距離からの攻撃、もちろんフルークやオレンジなら対処がありますが、もしダメカで攻められてきたら、どーするかってなるので、カノーネを持っていきます、弱体化などで属性変更もでき、弱体化などは防御アップやタンク対処にも使えて、勝てます、耐久とかは花火でごまかし、近距離やピンチの時は全天で防げます、
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アッパー
808年まえ ID:kmek3vffイナシューもオススメです。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
788年まえ ID:huovjdh3オレンジ
アバカン(Rフォース)
全天(ディーバ)
ガブリエル(ギアメ、異世界)
私が使っているデッキ
ダメカ貼らずに接近してきたらオレンジ→(アバカンで確定スタン)→通常で確殺を狙う。ダメカ持ちには滅法弱いので引き際と攻め際の判断が大事。
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無名
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【#コンパス】名無しのヒーロー
768年まえ ID:scejtzdk射程伸びて嬉しみ
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【#コンパス】名無しのヒーロー
758年まえ ID:qrqc80wy遠速度強化でクルエルダールチが今流行ってるな
旗とクルエルダーダメカ回復で回ってるけどわりとつよい
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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振り子式ランタン
738年まえ ID:bguw1hyc必須とまではいきませんが、ドア持ちルチは案外おられるようです。特に野良にての使用は、ドア本来のカードのパワーが大きく重宝されるとのこと。対してテレパスは、クールタイムが少なく1試合に確実に2回使え、効果こそルチ向けといえますが、そもそも対策されやすく、カードのステータスが劣ります。カード使用から戦闘までにワンクッション置くことを選択できる点もドアの利点といえるでしょう。間違ったことを指摘する際にしても、ニワカと蔑むのは好ましくないですね。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
728年まえ ID:ria3mywa今までも二人同時に動ける状態(僕はプレシーズン以来なってない)にはなってたけど本気で意気を合わせないと不可能だったけど今判定甘いんですよねぇ。ただ、前は打たれて死んでも打ち返せたんですけど打たれたらそのまま動けなくなるようなってるのが辛い。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
718年まえ ID:j190lejhドアルチはありだと思うが、その状況で敵陣2番目に飛ぶのは悪手過ぎる。押されてる状況で味方2人に防衛丸投げだし下手したら取る前に味方倒れて0-5で終わる。その後のHSで一掃も現実味がない。
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匿名希望のルチアーノ使い
708年まえ ID:s569s55cドアいらないは聞き捨てなりませんね。ドアルチで逆転勝利とかできますよ、4-1で負けてて、自陣2個目に敵が3人攻め込んできてるタイミングで、HSためて、敵陣2個目にドアで飛んで、敵陣2個目制圧してから歩いてCへ、途中にいる敵は体制崩せればHSと通常攻撃で掃除できますし_(:3 」∠)_
ドアルチは裏取りが強いです。
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匿名希望のルチアーノ使い
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匿名希望のルチアーノ使い
688年まえ ID:s569s55c前は同時発動した時は、先にだした方のみが先行して動け、後出しの方は動けない代わりに止まったタイミングで発動出来ていれば無敵時間で敵の逢瀬を回避出来ましたが、今は同時発動すると同時に2体のルチアーノが動けるという仕様になっていますね。なので、全天・ディーバを貼った状態で同時発動しないと後出しのルチアーノがやられますね…前の方が読み合いがあって楽しかったので残念。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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ルチ推し
668年まえ ID:pif95tobHS被せやディーパで「上級者」って…常識ですよそれ。あと、歩いて近づいたとしても周囲攻撃でダウンした瞬間狙ったり、先にHS使わせたり…全天使われても6秒耐えればいい。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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あ
648年まえ ID:ekis97dhルチアーノ①がヒーロースキル使う→それに合わせてヒーロースキル使ったルチアーノ②
がいると、②の方がやられてしまうのは最近の変更なのですか?
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