【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのヒーロー
24933年まえ ID:cjmqo9kp使用率高いし弱体化してくれ
フリバ2戦に1回はこいつ居るのなんだよ
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名無しのヒーロー
24923年まえ ID:g06g01ey神様仏様運営様、どうかこのお方に文ストの織田作のコスを与えてください。対価はBM10000(無課金)です。どうか…なにとぞ…!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24893年まえ ID:e9czwt6w全キャラ共通でHAは先行入力できるのよ
長押し判定(タップ位置がグルンってなる部分)、あれ実はHSしてようがカードモーション中だろうがほぼ常時受け付けてるからモーション中に先行入力して長押し分のロスを省略できる
例えばダメカ張るモーション中に長押し仕込んで最速バクショでカノーネ避けたりできる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24873年まえ ID:g06g01eyHAのモーション中に長押しすると次のHA発生までの時間体感短くなってる気がする。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24833年まえ ID:akk8b81d弱いとまではいかないけどもう強いともいえなくね、相手の隙を突かないといけない以上ガード貫通系と差がない効果だろ、それでいて溜まるのはクソ遅いし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24803年まえ ID:onu31tkd弱いとは言わないけどとことん固定向きのヒーローだってことを未だに理解してない人が多いよね。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24783年まえ ID:kcaukdn2強HSがある分どうしようもないキャラよりはマシ…みたいな考えでやってきたけど、このHS自体はとりわけ強いわけじゃなくねって思い始めた
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24763年まえ ID:jrxthqry1陣でHS貯めてると思ったらいつの間にか隣にいる(自分アタッカー)。かといってキルしていく訳でもなくすぐに死ぬ。元々耐久が高いキャラでもないし一歩後ろからの攻撃して欲しい。でも敵に来るとHS対策しなきゃいけない面倒なキャラ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24733年まえ ID:tuj0oxtk敵にいると考えることが多くなって厄介だし味方にいるとクソ負担で厄介
マジでバトルに存在しないで欲しいキャラ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24713年まえ ID:od28zwoy旧モデルの方がカッコいい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24693年まえ ID:tgxxwhqrテンプレデッキ1の4番目、全天の絵なのに、文字はバーゲンなので修正よろしくお願いします
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24673年まえ ID:bh536cnxHS貯めようとしないルチアーノは何?通報して欲しいのかな
そもそもルチなんか味方にこられたら、そいつのHSぐらいしか勝ち筋無くなるんやから自分の役割ぐらいこなして欲しいです
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24633年まえ ID:fe2kxegq逢瀬打った瞬間に貫通連撃とかノクトのHSとかで転倒するの何とかならないのだろうか
これはイケただろうと思ったタイミングで逢瀬事故ると精神的にかなり参るのでなんとかしてほしい…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24593年まえ ID:f4crzb2x逢瀬は普通に時間完全停止でいいだろと毎回思う
耐久面や足が終わってるからアレだけど、改めて使うと通常とバクショ威力バケモン染みて強くなっててビビった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24573年まえ ID:nt7xa9ym猛者目指す為に練習積んだり純粋にルチ使いたいエンジョイ勢が楽しみたいからフリバいってるんじゃないの。
そこら辺りから居場所奪ったらもう不毛だし・・・
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名無しのヒーロー
24563年まえ ID:jb41vaysフリバ行くとバグドより多く見る
勘弁して欲しい
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名無しのヒーロー
24553年まえ ID:n8ymc4la逢瀬中にスタンせず、終わってからスタンするならスパアマつけてダメージもそうしてくれ
ついでに無敵なやつに通常が吸われるのもなくしてくれたら最高
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名無しのヒーロー
24543年まえ ID:q35r2c0hまぁ、逢瀬に関してはルチ使いにしか分からない事情はあると思う
俺もそれなりにルチは経験積んでる方だと自負するが、「いけるやろ」って思ったら「いけなかったわ」ってなることは普通にある
あと逢瀬の瞬間に死ぬやつは割とどうしようもない
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名無しのヒーロー
24533年まえ ID:p2k4n31shs成功したら味方か敵のおかげだし打てないのは味方のせい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24503年まえ ID:losmo26xHS合わせやガードで逢瀬しくると
「wwwwwwwwwww」ってあおる味方さすがですわ
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名無しのヒーロー
24493年まえ ID:pc1dghma時を止めて敵を殺す設定は凄く好き
対戦ゲームで自分だけが動ける時間作れるゲームとか中々無いし、凄く魅力的(使えるとは言ってない)
運営は、魅力的なキャラ作るのは得意なのに、調整のせいで何か勿体無いよね
色々改善すればもっと伸びるゲームなのに
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24473年まえ ID:n9gqkorc逢瀬3タテ決めようが適切に使おうが負ける時は負ける
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
24453年まえ ID:e13htq7n不正ではないのは確かだが効果があまりにも卑怯過ぎてつまらん
今まで頑張ってきた人にとってこんなのが普通に溢れて読み合いにすらならないコンパスはどこが楽しいのか
アタッカー側からするとまじでキツいよこのカード
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名無しのヒーロー
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