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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】深川まといのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1224
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    364
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>361

    リリィは間違いないとして

    残りの一枚選ぶなら消去法で秘めかなあ・・・

    • 名無しのヒーロー
    363
    4年まえ ID:tlut4d1p

    >>339

    ちょい壁よりで飛んでくるタイミングに合わせてディーバ貼って通常当て続けると割と勝ちやすい。アイズのダメカが切れてる場合のみですが...

    • 名無しのヒーロー
    362
    4年まえ ID:tlut4d1p

    >>344

    勝ちにこだわるならha効率的に使えないとこのキャラ使うメリットないからなあ。

    テンプレ通りだと弱いという意味では玄人向けでもある。

    • 名無しのヒーロー
    361
    4年まえ ID:lkgh8yjr

    フルークと全天は確定で入れるとして、リリィ(2凸)orガブ(1凸)、ひめたるorタイオワorバーゲン(全部1凸)だったらどれ入れるべきですかね

    (コラボカード系は)ないです

    • 名無しのヒーロー
    360
    4年まえ ID:c22bkrr5

    >>357

    本当にそれ。単発威力上げるか攻撃速度上げてくれ。

    • 名無しのヒーロー
    359
    4年まえ ID:fnjg0qt4

    >>357

    hsがドルケに弱いのは仕方ないにしても、イェーガーにすら弱いのは流石にね。

    • 名無しのヒーロー
    358
    4年まえ ID:a1o35gax

    >>357

    それはやりすぎwww

    • 名無しの煽り厨
    357
    4年まえ ID:i4sn8ls4

    >>355

    HAにカノーネ効果追加してくれw

    • 名無しのヒーロー
    356
    4年まえ ID:a1o35gax

    >>355

    HSの時間と範囲と威力伸ばして欲しいわ

    • 名無しのヒーロー
    355
    4年まえ ID:gfgpdtth

    シーズン来たし上方いれようぜ

    • 名無しのヒーロー
    354
    4年まえ ID:mrg5s2h3

    シスコンで通常とHSを無理矢理複数段当てるのが結構イケた。敵が遅くなるから周カノも当てに行く振り方できるし。

    • 名無しのヒーロー
    353
    4年まえ ID:rbz2p27b

    次シーズンなのに弱いのかわいい

    • 名無しのヒーロー
    352
    4年まえ ID:mu80sd6j

    アダムの始龍に合わせて姫フル打ってストーカーアダムを黙らせるの楽しい

    • 名無しのヒーロー
    351
    4年まえ ID:el1xqufd

    >>349

    まあ猫宮は近おっせぇから横槍カノーネか目の前で貼った敵に対してカノーネくらいしかできんけど。

    • 名無しのヒーロー
    350
    4年まえ ID:trdliojn

    >>349

    ありがとうございます。デッキにカノーネ積んでもあまり打つ機会がないなあと悩んでいたので助かりました

    • 名無しのヒーロー
    349
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>348

    基本的には自衛用であってる

    でも猫宮みたいな足があるキャラや

    13みたいなぼちぼち打たれ強い奴なら当てに行く人も居る

    まといは鈍足なので視認されてる状態で当たってくれる奴はそうそう居ないので自衛用か乱戦用

    • 名無しのヒーロー
    348
    4年まえ ID:trdliojn

    まとい初めとする近距離を積めるガンナー(デズや猫宮、13とか)のフルカノって、あくまで近付かれた時の自衛用であって自分から積極的に当てに行くものではないんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    347
    4年まえ ID:qsev8cur

    >>346

    あー、間合い管理とかディーバ受けとかもテクニックって言えるか、ごめん

    • 名無しのヒーロー
    346
    4年まえ ID:rbz2p27b

    >>344

    滑りha使わなくてもいいだけじゃね‥

    一キャラ極めたら同ロールはもうある程度使えるで

    基礎テクニックは一緒なんですよ

    • 名無しのヒーロー
    345
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>344

    射程と射撃の隙によるフルカノぶち込まれる距離と

    近を当てられる距離と近は自分から近寄る使い方じゃないというのを学べる良キャラ

    • 名無しのヒーロー
    344
    4年まえ ID:qsev8cur

    癖のある独自仕様もなくて、

    HAも無理して使う必要ないレベルで、

    だから滑りHAみたいなテクニックへの依存度も少なくて、

    ガンナーだから後方に下がって安全に戦える場面も比較的あって、

    それでいてそこそこの火力で、

    マジでゲーム初心者向けのキャラなのかもしれない。

    逆に何のテクニックも培われないから、まといばっかり使ってると上達しなかったり、まといしか使えなくなりそう。

    • 名無しのヒーロー
    343
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>341

    眼の前で秘め焚いたら下がられる

    横から秘めで殴るならめちゃ強いけど

    DPS高くないから2発入れられたら逃げられたりするし

    欲張ると詰められて死ぬし

    足が遅いってのがどうしようもない欠点な以上どうしようも・・・

    別に秘めまといじゃなくても秘めデスとかソーンでも同じ事出来るんだ。よりDPS出して・・・

    秘め積んだ時点でフルカノのどちらか欠けてるか回がないってバレるのも致命的

    強いは強いんだよね。腐っても高攻撃力

    • 名無しのヒーロー
    342
    4年まえ ID:l9gk7ru6

    >>341

    結構良い上方もらったとはいえ、足遅い、通常攻撃速度遅い、通常攻撃の隙が大きい、hsクソ弱い、近距離そこまで早くない、haの隙デカすぎるし当てにくいでかなり弱いと思う。今までが酷すぎただけで。そもそも秘めたるたいても、足遅いから普通に逃げれるし。

    • 名無しのヒーロー
    341
    4年まえ ID:n21tgffu

    秘めたる型普通に強いじゃん

    相手してて開幕高火力1撃来るのがキツすぎる

    ガンナーの中ではそこそこの強さなんじゃないの

    相手してて辛いて

    • 名無しのヒーロー
    340
    4年まえ ID:mu80sd6j

    >>337

    忍者「あんたバk...」

    臣「無駄d...」

    ダム「カラドボr...」

    ギル「身の程をわきm...」

    まとい「「ぶっ飛べぇ!」」

    超気持ちいい

    • 名無しのヒーロー
    339
    4年まえ ID:qsev8cur

    デッキがフルークほぼ一辺倒だから遠合わせとか出来んし、

    足遅いから間合い管理出来んし、脆いし間合いも被ってるし、マジでアイズ相手詰んでないかこれ

    ワンチャン先読み近合わせがあるだけ、マリアよりはマシなのかもしれないけど

    • 名無しのヒーロー
    338
    4年まえ ID:kmpa71ip

    >>337

    (強いとは言ってない)

    • 名無しのヒーロー
    337
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>336

    それガンナーの仕事じゃなくね、まといのフルークは足遅いし発動遅いし硬直長いしで試合中決まっても1回とかだろうしどうなんだろ、自衛に使うにしても警戒されすぎてて当たらなそうだし

    • 名無しのヒーロー
    336
    4年まえ ID:mu80sd6j

    姫フルのワンパンデッキ楽しいゾ

    臣もギルもミクもワンパン

    • 名無しのヒーロー
    335
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>331

    折角C防衛に置いたのに範囲外に誘導されるとか弱体やんけ!

    • 名無しのヒーロー
    334
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>332

    相性いいカードがことごとくコラボ品って尖り方してるオンリーワン

    • 名無しのヒーロー
    333
    4年まえ ID:fffo0hog

    >>324

    秘フルカノ全天とかバーゲンフルカノガブとかまあまあ上のランクにいたけどね

    最弱キャラで尖ったデッキだから変態の人だったんだと思う

    • 名無しのヒーロー
    332
    4年まえ ID:fffo0hog

    >>327

    使いやすいオーソドックスキャラって感じな

    バフ系入れないと高耐久へのダメが物足りない

    かと言って自衛切るのもしんどいから回復抜きが良いと言うね、、、

    大ダメの周カノ叩き込めるガンナーってのはこのキャラの特権だから尖ってるっちゃ尖ってるか

    • 名無しのヒーロー
    331
    4年まえ ID:gmsqk6ka

    hsやっぱ弱い、一発のダメ低すぎて、範囲と効果時間上げてもいいと思うけどな。タレット君自走して敵追いかけていいよ。

    • 名無しのヒーロー
    330
    4年まえ ID:rlai9nxl

    >>328

    まぁ、単に火力出したいだけなら他ガンナーでいいわな

    • 名無しのヒーロー
    329
    4年まえ ID:fnjg0qt4

    >>327

    どこが尖ってたんだよ…。頼みの綱の火力なんて、サポガンにすら負けてたやん。

    • 名無しのヒーロー
    328
    4年まえ ID:r9nvfk78

    >>327

    まといの方が弱いけど、猫宮とまといは全然性能違うから「猫宮で良い」と言う表現は違うと思う。

    • 名無しのヒーロー
    327
    4年まえ ID:eo07mrv4

    高火力の代わりに低速,低耐久で尖ってるキャラなのに面白味がないキャラに落ち着いてますよね

    猫宮で良い感

    • 名無しのヒーロー
    326
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>324

    アイズ来る前もガンナーに全天1本とかありえないよ。発動短1本で行けるほど環境甘くない。特にまといとかはガード2かデバ梅喧じゃなきゃキャラスペが低いからそもそも戦闘に存在できない感じだったし。

    というかまとい使いは大体回復切って火力特化デッキしてるし回復要らないんじゃね、自衛増やした方がいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    325
    4年まえ ID:eo07mrv4

    >>322

    叩かれたくないムハが上方しなようにしてたかもね

    豆腐メンタルっぽいし

    •  
    324
    4年まえ ID:j05d3utl

    アイズの登場で全天型が厳しくなった。が全天ないと他のガンナーの対面が厳しい。アイズにガード無しで転ばされない様に立ち回るか、他ガンナーに先制する立ち回りしないとアボン。

    ガード2枚型だと回復切ってピーキーにするか、火力切ってまといの個性捨てるかの2択になる。

    上方貰ったとは言え総合的には楽になったと言いづらい状態。

    • 名無しのヒーロー
    323
    4年まえ ID:p2zyr3x8

    猛者はガブを使わないって?

    私は大砲よ

    • 名無しのヒーロー
    322
    4年まえ ID:adkrf62k

    >>321

    みんながムハを叩きすぎたせいで上方来なくなってた説も微レ存

    • 名無しのヒーロー
    321
    4年まえ ID:gdicm55d

    やっと君上方きたんか、ムハが頑張ったんかね

    • 名無しのヒーロー
    320
    4年まえ ID:qsev8cur

    上方は嬉しいんだけどアイズが辛い

    • 名無しのヒーロー
    319
    4年まえ ID:r9nvfk78

    意外にいい上方貰えてビックリ。通常の1撃目と体感2撃目も速い。でも足遅い上にガンナーのわりにhs弱いから、まだ弱いかなって感じはする。

    • 名無しのヒーロー
    318
    4年まえ ID:gf0as7to

    >>294

    滑りテヤァって何だよw

    • 名無しのヒーロー
    317
    4年まえ ID:r9nvfk78

    >>304

    梅喧のこと画竜点睛って言ってる人初めて見た。

    • 名無しのヒーロー
    316
    4年まえ ID:pnbeg7f0

    新コスパンツ見えるんですか?

    どなたか画像乗せてください

    • 名無しのヒーロー
    315
    4年まえ ID:dchw8b8d

    >>304

    画竜点睛は結構必須

    近距離も赤ヴァルも遅いからそれはしゃあない

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