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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】Voidoll(ボイドール)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数832
  • 最終投稿日時 2026年05月08日 11:39
    • 名無しのヒーロー
    722
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>716

    なんだと才能の塊かよお前

    • 名無しのヒーロー
    721
    4年まえ ID:cpuabx7t

    >>716

    僕小学生の時ドロッセルお嬢様にガチ恋してました。

    • 名無しのヒーロー
    720
    4年まえ ID:gmv9fgep

    >>718

    了解ありがとー

    • 名無しのヒーロー
    719
    4年まえ ID:rhazcgy6

    >>718

    アンジュ積めるほど耐久内からガブだろうね

    • 名無しのヒーロー
    718
    4年まえ ID:fq8m48y6

    >>717

    野良なら基本ユニドのほうがありがたいかな

    祝福が生きるような体力を持つ味方じゃないと腐ってしまうし

    ユニドがないならガブなりアンジュなりでボイド自身の耐久力を高めたほうが試合に貢献できる気がする

    • 名無しのヒーロー
    717
    4年まえ ID:gmv9fgep

    ユニドが無くて祝福積んでるんだけどアリ?

    • 名無しのヒーロー
    • 名無しのヒーロー
    715
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>710

    ド、ドロッセル・・・・

    • Onigiri Kuma
    714
    4年まえ ID:rf6be41e

    >>710

    それもう何年前の感想だよ

    • 名無しのヒーロー
    713
    4年まえ ID:r9z4xvu2

    防御率の高さが貫通環境にあってなくて低ステプレイヤーが多いからワキ当たる前に散ることが多い雑魚

    • 名無しのヒーロー
    712
    4年まえ ID:rm9zyggz

    警察官コス来て大歓喜したけど、パンツ見えねぇのかよ。白の紐パン期待してたのに。ロボに興奮する人の気持ちも考えてくれよ運営さん。

    • 名無しのヒーロー
    711
    4年まえ ID:l3kp7bde

    実はボイスとかデザインとかオリジナルの中で一番好き

    • 名無しのヒーロー
    710
    4年まえ ID:akxxxiqa

    絶対初音ミクモチーフにデザインしたキャラだよな。初めて見たとき初音ミク?って思った。

    • 名無しのヒーロー
    709
    4年まえ ID:hpqcd9qe

    >>708

    それでいいと思います。

    • 名無しのヒーロー
    708
    4年まえ ID:dezilx0t

    ワキ一凸ガブ2凸ユニド一凸の場合

    ワキガブ家号令でいいです?

    • 名無しのヒーロー
    707
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>705

    やること変わらなくても強さは特にブレてないじゃろ?弱いと聞くこともないし

    ブレてるなら忠臣筆頭じゃないか、フルカノは変わらない、けどキャラバランス的にも環境に追いついてない

    ボイドはその点アビは腐らない、スタン2枚積みでカイ以外は号令2タテやらでワキで支援だったりで使い手によっては試合バグらせるし

    • 名無しのヒーロー
    706
    4年まえ ID:r7bbioo1

    味方拾えない位置で勝手に自己満脇号して味方煽ってる奴は一生上手くならんて

    • 名無しのヒーロー
    705
    4年まえ ID:rej00emz

    >>704

    やることが変わらないだけで、流行りのキャラのタイプに左右されてるんだから強さはブレてないか?

    • 名無しのヒーロー
    704
    4年まえ ID:e13htq7n

    キャラの強弱激しい中ブレないのこいつだけじゃね

    とりあえずスタンさせて味方にパスするならだいぶ安定するし腐ることはほぼない

    まぁパスしようにも即死しまくる弱い味方だとただスタンさせるだけの悲しいロボットだけど

    • 名無しのヒーロー
    703
    4年まえ ID:d2rj2guf

    ピエールでよくね?

    • 名無しのヒーロー
    702
    4年まえ ID:kjljzoy9

    バグコスのボイドールです:-)

    • 名無しのヒーロー
    701
    4年まえ ID:hglen2qw

    Bagdoorどよくね?

    • 名無しのヒーロー
    700
    4年まえ ID:d2rj2guf

    このままならバグドールでよくね?

    • 名無しのヒーロー
    699
    4年まえ ID:a7jch4w7

    バグドール実装時に上方来るっしょ

    • 名無しのヒーロー
    698
    4年まえ ID:o4dyzgd1

    >>695

    分かる。

    驚くくらい試合楽になるよね。

    そんでそういう人って大体裏取りとかもちゃんと見てるし、対処もしてくれるし

    ピンチだと気が付いたら助けに来てくれてるしでマジで救世主

    • 名無しのヒーロー
    697
    4年まえ ID:o4dyzgd1

    >>693

    スタン型でやってたけど、全然連携取れなくてイラついてキル型にチェンジしたとか?

    まぁそれなら他のキルスプ使えって話だが

    • 名無しのヒーロー
    696
    4年まえ ID:kah97igd

    ついにボイドの敵キャラが来たか

    • 名無しのヒーロー
    695
    4年まえ ID:mokac22m

    ガチでボイド側にキャリーされる ps高い奴引くとただスタンしてる奴殴るだけ

    • 名無しのヒーロー
    694
    4年まえ ID:nhxt64wf

    範囲外から滑って近距離をうつ滑り近距離は強いけど、タゲ取らないようになってるから避けられることが多くて辛い

    • 名無しのヒーロー
    693
    4年まえ ID:sco87xw7

    野良でキルボイドふるやつなに?普通にスタン型のがつよいやろ

    • 名無しのヒーロー
    692
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    脇確定とあと号令、たぬき、ミクから三択かな?

    どれがいいんやろ

    • 名無しのヒーロー
    691
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>690

    ネカリベガ説、あると思います

    • 名無しのヒーロー
    690
    4年まえ ID:c7kqa4ha

    狸上方来たけど脇号と脇青ネカリどっちが強いんだろ

    • 名無しのヒーロー
    689
    4年まえ ID:idxg2odf

    使用率は高いものの勝率悪いね。やっぱりシルブレ+地雷環境は厳しかったか。

    • 名無しのヒーロー
    688
    4年まえ ID:e8uyj5hu

    今のボイドって結構キツくね?

    ・ガンナーの火力が高すぎる

    ・輪廻のドラ花でイェーガーを貼っても半分以上削られる

    ・貫通とシルブレが多くてHPの数値が足りない

    • 名無しのヒーロー
    687
    4年まえ ID:hnuhdzca

    >>686

    ダメカ破るとかダメカ尽きるまで耐えないと脇号なんて当ててもらえないよ。

    • 名無しのヒーロー
    686
    4年まえ ID:mqif8dxl

    三分間一回も脇号当てれないのは流石に勘弁してくれ。今までで一番酷いボイドだった

    • 名無しのヒーロー
    685
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>684

    初期実装キャラ組はだいたいいぶし銀キャラだよな

    忠臣とかフルカノの元祖系みたいなヤツだし、まといルチもHA職人出来てからが本番

    • 名無しのヒーロー
    684
    4年まえ ID:mrqp5b5z

    上手いボイドがいると接待ですか!?ってくらい試合が楽になるけど並程度のPSじゃ良くて最低限。

    上手くなきゃ弱い職人キャラに片足突っ込んでる。

    • 名無しのヒーロー
    683
    4年まえ ID:e4etm61i

    アタリくん⇒カノーネモンサで維持にしろ補助にしろアタッカー系。キルタイプ

    ボイド⇒ワキ号令が主流。近が全キャラ最速。火事場のバカ速力持ちで近の鬼。

    ピエール⇒周囲が強くHAも強い。ただHAの都合上近は積めない

    ミク⇒号令。補助系も積みやすい。自動回復持ちだが他の子達に比べて色々と遅い。

     

    こうして考えてみるとよく見掛けるスプリンター達って住み分け出来てるな・・・

    • 名無しのヒーロー
    682
    4年まえ ID:c52gavl8

    >>666

    0B05くんエアプ晒しすぎて勝ち目ないのに振り上げた拳降ろせないの頑固厄介おじさんみたいやねwww

    • 名無しのヒーロー
    681
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>666

    あー、うんそうだね。

    • 名無しのヒーロー
    680
    4年まえ ID:jjxyy5so

    >>666

    いや、だから殆ど同じ発動速度のそれよりもHS使った方が強いよねって話だぞ。つまり完全にモンサ一個でワキも号令も超えるカードパワーだされてんだからボイド弱いよねって話。

    • 名無しのヒーロー
    679
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>667

    低ランでは他の奴らと比較してボイドが一番強いと思うんだが、いかんせんプレイヤースキルが直に影響するタイプのキャラだからなぁ……

    ピエールは恒常で組めるけど体力は腐らない、アタリくんは全体的にステ欲しくてカードプールも欲しいし。ミクは生き残りながら味方の補助と相手のガード切れに号令ぶち込むから生存重要。

    • 名無しのヒーロー
    678
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>666

    アタリくんはHSが強いからモンサ維持型でもモンサ補助に使う型でもカノーネ主軸でキルしていくタイプだからなぁ。

    仕事分野が根本的に違う。

    キルパスしたり足を使ったりする仕事はボイド。モンサ使って厄介なヤツ(タンクとか)排除して試合ひっくり返すのが得意なのはアタリ。

    • 名無しのヒーロー
    677
    4年まえ ID:jjxyy5so

    >>666

    なにを読んだらそうなるのw

    近主軸で号令云々って話になったからアタリ出しただけだよ。どのキャラでも言える。

    • 名無しのヒーロー
    676
    4年まえ ID:fb9z784y

    >>666

    普通レベルのキャラネガって俺は他のやつとは違う〜😁をやりたいだけってのは分かったけど、もともとの主張は「それアタリでよくね?」だったわけで。で?アタリでいいの?近も耐久もぜんぜん違うけど

    • 名無しのヒーロー
    675
    4年まえ ID:jjxyy5so

    >>666

    負ける要素がないから言ってるんだが?w

    • 名無しのヒーロー
    674
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>666

    voidの近距離に負けたんだね…

    • 名無しのヒーロー
    673
    4年まえ ID:jjxyy5so

    >>666

    できてねーよw

    それはお前らが対処下手なだけだろ。合わせできない最速が脅威なのは忠臣みたいにカノ握れるか下方前のグスみたいに当てれる範囲がくそ広い周囲かのどっちかな。

    近距離なんざどんだけ速くても読んでれば合わせられるわけで、逆に読んでなかったら1秒だろうが0.9秒だろうが合わせはできない。ワキを素で打つような素人しかいないランクならともかく、上の方でカード切るのに合わせた近距離以外当たることなんてほぼない(ていうかそれで当たるのは相手が下手なだけ)し、それは別にボイドじゃなくても当てられる。

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