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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】十文字アタリのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数817
  • 最終投稿日時 2025年04月23日 17:24
    • 名無しのヒーロー
    257
    4年まえ ID:n14ku19g

    >>256

    そのデッキの強みがよく分からない…

    • 名無しのヒーロー
    256
    4年まえ ID:ot6e3tlt

    ドルケ周カノディバもしくはカウンターが一つの型としてありだと思う。並になってよほど足の速いキャラとかじゃない限りカード切ってたら避けれないから後半戦には強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    255
    4年まえ ID:fmfyt3y6

    これもう素直にワキベガでいいんじゃないの?

    ここまで近距離と溜まり速いならモンサはサブ要素で、復帰早くて耐久ステ優秀なボイドって感じが一番強いと思うけど。

    • 名無しのヒーロー
    254
    4年まえ ID:fmfyt3y6

    >>248

    周囲も同速だしボイド死んだよこれ

    • 名無しのヒーロー
    253
    4年まえ ID:cm1amcey

    遠距離と連続はとりあえず使えなさそうだな

    • 名無しのヒーロー
    252
    4年まえ ID:qcb2ta1r

    モンサの威力を同ステマピヤの初撃程度にする代わりにめっちゃ溜まりやすくして、

    アタリの強さを完全に失わずに普通に攻撃カードも積める余地を持たせたりしないと

    永遠に両極端なキャラのままだと思う

    • 名無しのヒーロー
    251
    4年まえ ID:hp0lmaf4

    >>250

    絶対に消せない1回のモンサから

    消えてももう一回出すからいいやになったからなんとも

    不意打ちで即倒せなくなったから一層消えやすくなったなーと。個人的には更に弱体でアタリ君死体蹴り状態

    HS吸収モンサ型したけどうーん・・・

    ボイみたいに耐久はできんしって感じ

    • 名無しのヒーロー
    250
    4年まえ ID:q4dleqf6

    これ、モンサ型やってた人からすると下方じゃない?

    • 名無しのヒーロー
    249
    4年まえ ID:j4wzdxtd

    連撃クッソはやくなってたけどあんまり火力でなさそう

    • 名無しのヒーロー
    248
    4年まえ ID:dasd3ubv

    >>244

    え?マ!?

    • 名無しのヒーロー
    247
    4年まえ ID:bpiet719

    スタン型スプリンターになったって事かな?ボイドと同じような使い方で…

    • 名無しのヒーロー
    246
    4年まえ ID:hahrdsot

    低ランク帯ではデッキの受け皿が広くて採用しやすいスプで、高ランク帯では引き続きモンサで轢くヒーローって感じになりそう

    • 名無しのヒーロー
    245
    4年まえ ID:ap00mz8a

    初期キャラボイドにすればよかった説

    • 名無しのヒーロー
    244
    4年まえ ID:fmfyt3y6

    近距離ボイドと同速なんだが。

    • 名無しのヒーロー
    243
    4年まえ ID:b68jhh9f

    >>240

    これは思った

    チュートリアルキャラとして時代に合わせて丸くした感じというか

    • 名無しのヒーロー
    242
    4年まえ ID:amejpujz

    モンサ型以外、他のスプの下位互換になっちゃうとか言われてたからテコ入れしたかったんだろうけど…

    強みのモンサも微妙になったし、なんか方向性迷走しちゃってる感が…

    • 名無しのヒーロー
    241
    4年まえ ID:hp0lmaf4

    >>239

    HS吸収してもモンサ自体が結構弱体

    遠が使えても倍率1だから攻撃系はイマイチ

    スタンさしても自分では倒しきれない

    フルカノ型ならアクアと競合

    なんでもできる反面全て半端になりそう?

    ダメージ下がったとしてもモンサは強いから

    HS吸収 防御2枚 回復かね?

    • 名無しのヒーロー
    240
    4年まえ ID:ap00mz8a

    モンサ特化調整のが活躍できそうだけどそんな固定玄人向きキャラを初期キャラにするのはなぁ…って意味の調整だろうか

    • 名無しのヒーロー
    239
    4年まえ ID:r73tvjiv

    近発動がかなり上方されて、

    遠距離カードも使用可能に。

    周囲も使えそうなので型が一気に増えそう

    良い上方貰ったなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    238
    4年まえ ID:r73tvjiv

    >>236

    それ面白そうやな…

    ありがとう試してみるわ

    • 名無しのヒーロー
    237
    4年まえ ID:fj7vn1jl

    アタリくんのカラバリ2、シェリンのパワポみたいな配色センスで草

    • 名無しのヒーロー
    236
    4年まえ ID:amukqoo0

    >>234

    ドア

    中盤から結局モンサすることになるからあんま代わり映えしないかも

    • 名無しのヒーロー
    235
    4年まえ ID:a2t1tela

    >>234

    アバカン

    リュウになった気分で遊べるドン!

    • 名無しのヒーロー
    234
    4年まえ ID:g94grs2y

    モンサ型

    フルカノ型以外で

    なんか面白い型無いか?

    強さとか関係なくあるなら適当に教えておくれ

    • 名無しのヒーロー
    233
    4年まえ ID:qs78boox

    >>231

    メイジはガィジ

    • 名無しのヒーロー
    232
    4年まえ ID:h3iiu7vd

    >>231

    論外

    • 名無しのヒーロー
    231
    4年まえ ID:sc7hyr3z

    敵に防御3にメイジいれたモンサ型アタリがいたけどどうなんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    230
    4年まえ ID:scer0pxi

    モンサ型って中盤にポータル有利取ってそのままポータル維持するのが強いんじゃないの?モンサ剥がれても複数ガードや足の速さ,耐久向きのステータスやリスタート使って粘れるのは立派な強みだし。ケルパみたいな極端なステージは無しとしてだけども。

    • 名無しのヒーロー
    229
    4年まえ ID:t5mpo67l

    固定のモンサは強いけど野良のモンサは辛いしフルカノは他でいい…

    • 名無しのヒーロー
    228
    4年まえ ID:t5mpo67l

    >>204

    野良ならモンサよりフルカノ系のが強いがアタリを使う意味はない。以上

    • 名無しのヒーロー
    227
    4年まえ ID:cltui2ku

    >>212

    僕子供で下ネタとかわかんないからレオン零夜広めたことを罪状とする

    • 名無しのヒーロー
    226
    4年まえ ID:gfgpdtth

    >>212

    そりゃおめえ、あれだべ

    • 名無しのヒーロー
    225
    4年まえ ID:h6jsep55

    >>162

    それな

    • 名無しのヒーロー
    224
    4年まえ ID:cltui2ku

    >>212

    アモロがなにしたってんだ

    • 名無しのヒーロー
    223
    4年まえ ID:mryppisd

    >>199

    てかコンパスやってる奴が結婚できる訳ねえか👊

    • 名無しのヒーロー
    222
    4年まえ ID:mryppisd

    >>212

    マジかよ、アモロ通報するべ

    • 名無しのヒーロー
    221
    4年まえ ID:mryppisd

    >>207

    そりゃ野良で使うなら絶対モンサ剥がされちゃ駄目でしょ

    戦犯どころの話じゃないべ

    • 名無しのヒーロー
    220
    4年まえ ID:cltui2ku

    >>212

    多分HS合わせられて詰められるよ

    • 名無しのヒーロー
    219
    4年まえ ID:f2vwk8c6

    >>207

    君と話したやつの1人だけど自分もモンサアタリは野良向きじゃないと言ってるし、ルチも芋るのが正しいなんてこれっぽっちも思ってないからそこは訂正して欲しい。バカにするにしても決めつけはダメだよ。リスクも肯定してるよ。その上で自分はモンサアタリ選んだだけだから、そこを理解して欲しい。

    • は~めるん
    218
    4年まえ ID:t4jjan0y

    >>207

    モンサ維持=勝利

    モンサ消失=敗北

    この構図は99%正しいといっても過言じゃない

    そしてアタリの強みはモンサじゃなくて汎用性の高さから来る臨機応変に立ち回れる手数の多さだぞ

    お前らが汎用性捨てるのは勝手だがそのリスクを罪のない味方に押し付けるなと言っていることを忘れるな

    そしてモンサ消された残りカスになったお前らが通報されてることもな

    • は~めるん
    217
    4年まえ ID:t4jjan0y

    >>207

    そりゃモンサアタリ信者にはモンサは消されない前提で話す奴しかいないし実際ここに「モンサ消される奴がアタリ使うな」と発言した奴がいるからな

    ここで俺が相手したモンサアタリ信者の全ての意見を集約したのがここに書いたこと

    長く書いたのもくどいのもクサい書き方したのも全ては害悪共をバカにするためにわざとそうしただけ

    最後に3タテすりゃいいからルチは時間ギリギリまで芋ることを正しいと思ってるからなコイツらは

    ちなみにモンサアタリはその性質上最後までモンサ維持できたら勝ち確で間違ってないぞ?

    維持=全員轢き続けるってことだからな

    • 名無しのヒーロー
    216
    4年まえ ID:f2vwk8c6

    >>205

    そうやって話の途中で煽るから嫌われるんやで…

    • 名無しのヒーロー
    215
    4年まえ ID:pff0pgx4

    >>212

    上西にアバカン投げて遊ぶべ

    • 名無しのヒーロー
    214
    4年まえ ID:cltui2ku

    >>212

    上西多分グスかトマスでクソゲー重ねてくるよ

    • 名無しのヒーロー
    213
    4年まえ ID:fooecmxn

    >>207

    一文一文が長すぎて読みずらい

    言い回しがくどい、臭い

    モンサアタリが絶対的に強い、全員轢き殺して勝ち確×

    アタリの強みを活かすならモンサ型〇...だぞ

    そもそもなんで「モンサ消される奴がアタリやるな理論で考えれば今居るアタリはほぼ全員モンサ消されないアタリ」になるんだよw

    個人個人のPSなんか知らんわ

    確かにモンサにはリスクあるよ

    ただ、唯一の強みを消してわざわざアタリでフルカノをやる必要が無いってだけ

    凸られようが勝率下がろうが別にいいのなら勝手にやれば?

    • 名無しのヒーロー
    212
    4年まえ ID:pff0pgx4

    >>211

    上西にモンサ投げて遊ぶベ

    • 名無しのヒーロー
    211
    4年まえ ID:cltui2ku

    まあ、ともあれだいとも曰くで金曜日はモンサアタリデイらしいので皆さんモンサで遊びましょう

    • 名無しのヒーロー
    210
    4年まえ ID:pff0pgx4

    >>205

    まあ文句ある奴はテンプレの使ってりゃええし何も言わんよ

    カルシウム足りとるか?

    • 名無しのヒーロー
    209
    4年まえ ID:s0niip6c

    >>205

    まあ俺も野良では返カノ使ってんだけど

    なんかアタリじゃなくていい感がある

    • 名無しのヒーロー
    208
    4年まえ ID:s0niip6c

    >>205

    一応言うとここはここで有志でやってるサイトやん?だからこそ難易度の高いモンサ特化型を載せれるんだよね

    テンプレデッキとは別だけど使えるならこっちのが確実に強い

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