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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (27ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    85
    6年まえ ID:cssk1730

    >>82

    弱くなければなんでもいいや(てきとー

    • 名無しのヒーロー
    84
    6年まえ ID:pkwka9wz

    >>82

    回復なしでも動きがきちんとしてるなら全然気にしないですね。回復の有無よりもそっちのほうが気になります。

    結局、回復あってもそれを活かせないなら無いのと同じですし……。

    • 名無しのヒーロー
    83
    6年まえ ID:hr2qj7s9

    >>82

    野良の味方なら無理

    敵に来る分にはご自由にって感じ

    • 名無しのヒーロー
    82
    6年まえ ID:jp1d094w

    質問なのだけど回復なしコクリコを許容できる?

    • 名無しのヒーロー
    81
    6年まえ ID:d4mbktm7

    >>42

    回復なしならカウンターないとかなりきつそー

    • 名無しのヒーロー
    80
    6年まえ ID:g4l9s958

    >>79

    デスが多いのであれば、カノーネかオレンジをカウンターか全天に変えればデスは減ると思います。

    ただし、攻撃カード1枚では火力不足です。

    • 名無しのヒーロー
    79
    6年まえ ID:g4l9s958

    緑カノーネ オレンジ カウンター 回復 が個人的に一番安定しました。オレンジ→DA ガードはったらカノーネのコンボが強いです。

    • 名無しのヒーロー
    78
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>77

    テンプレ載ってないだけで相性良いよ。

    タイマン特化になるから集団戦性能下がるけどもともとそういう性能だし

    • 名無しのヒーロー
    77
    6年まえ ID:jb39cq5q

    フルカノ型ってダメなんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    76
    7年まえ ID:e17j2vvp

    >>69

    60%でもいいから回復ないと痛いよ

    レオン消せるし瀕死でも平気

    • 名無しのヒーロー
    75
    7年まえ ID:h2js10jc

    デルミンとかいうコクリコ絶対殺すマンが出てきた・・・

    • 名無しのヒーロー
    74
    7年まえ ID:m7gwn4mu

    >>69

    気にすんなよ。俺も昔フリーでパレンティア使って遊んでたりしてたし低ランクとか低レアリティフリーとかでは普通に遊べる

    上のはカードとデキレの揃ってるガチ勢の話だから

    • 名無しのヒーロー
    73
    7年まえ ID:c4qpx2t8

    タイマンクソ強いけど正直味方に来て欲しくない。

    いざって時に碌にポータル守れないからスプとしての仕事を果たせずに死んでいく事が多いからね。

    後低ランコクリコが味方に来た時の絶望感は凄い。

    • 名無しのヒーロー
    72
    7年まえ ID:l3zk0pd2

    全店よりもディーバ推し

    • 名無しのヒーロー
    71
    7年まえ ID:l3zk0pd2

    周囲カノレンジリコまじ強い

    てか、周囲カノーネ強すぎん?

    イベアリでしか使えないの残念

    • 名無しのヒーロー
    70
    7年まえ ID:j1wquk43

    ギルギアコス

    • 名無しのヒーロー
    69
    7年まえ ID:jowvbrm5

    >>51

    枝主だけどなんかゴメン。まさかこんなに論争広がってるとは

    • H・ERO
    68
    7年まえ ID:ehzdvme9

    >>67

    それ言うとヴァルヴァラを

    オレンジにすればええやんってなるやろ

    オレンジカノーネガブカウンターか

    全天カノーネガブカウンターで解決する

    ヴァルとかヴィセリはオレンジには勝てん

    • 名無しのヒーロー
    67
    7年まえ ID:dpluwyes

    >>51

    ヴァルヴァラと全天どっちがいいかのアンケートも頼むわ

    • H・ERO
    66
    7年まえ ID:ehzdvme9

    >>52

    ^^

    • H・ERO
    65
    7年まえ ID:ehzdvme9

    >>52

    ダメージにおまけで少しHPついてくる感じ

    カウンター持ちとかHS持ち相手だと回復

    できないのは勿論、ダメカ2枚HS持ち

    マルコスとか居たら一方的にやられたりする

    …って昔から言われてる

    だから別でガブ積む事が多いんやで

    • 名無しのヒーロー
    64
    7年まえ ID:dpluwyes

    >>52

    じゃあ何なんだよ

    • H・ERO
    63
    7年まえ ID:mpwp9l8q

    >>52

    ヴァルヴァラ系は回復じゃない

    って言われてたやん

    • 名無しのヒーロー
    62
    7年まえ ID:dpluwyes

    >>52

    そりゃ俺だって、そう言われたら回復選ぶわ

    問題は周囲回復だから回復いるかどうかって事だ

    • H・ERO
    61
    7年まえ ID:ta718y89

    >>52

    追加

    • H・ERO
    60
    7年まえ ID:ta718y89

    >>52

    ヴィセリで回復できない事が割と多いから

    困ってるんだよね、HPミリになったり

    レオンカスったり、あとTLで叩かれやすくなる

    あと大抵の人はガブ派らしいぞ

    • 名無しのヒーロー
    59
    7年まえ ID:dpluwyes

    >>52

    今回はヴィーセリが回復の役割果たしてるんだろ

    そこに回復入れるんだったら、もうそれはサテキャやらゲネラールやらで良くね?って話

    • 名無しのヒーロー
    58
    7年まえ ID:au9x76fo

    >>52

    コクリコが体力満タンにしたとしても速攻で倒されるのは変わらないだろ?

    安心感は出るだろうけど

    • H・ERO
    57
    7年まえ ID:rhmijadr

    ガードなしでもカウンターあれば

    戦える、でも回復は入れとけ

    ゆらら2~3発当たった時とかは

    ガブあれば即復帰できるから絶対欲しくなる

    • H・ERO
    56
    7年まえ ID:blqwuqg7

    >>52

    コクリコならカウンター1枚で行けるやろ、

    回復1枚に回すか余計なダメカ入れるかなら回復ちゃうん?

    • H・ERO
    55
    7年まえ ID:blqwuqg7

    >>52

    マ?うせやろ

    • 名無しのヒーロー
    54
    7年まえ ID:dpluwyes

    >>52

    全天と回復なら全天だろ

    • H・ERO
    53
    7年まえ ID:tsqlcpdu

    >>52

    遠距離カスった時とかHPミリの時とかの事考えた場合の話な

    • H・ERO
    52
    7年まえ ID:tsqlcpdu

    >>51

    全天の所に回復入れればええやん^^

    • 名無しのヒーロー
    51
    7年まえ ID:jowvbrm5

    ヴィセリ割とおススメ。ダメや回復量はヴァルヴァラの下位互換だけど攻撃ステの高さと発動隙無が優秀だしHPの低いコクリコには十分な回復量になる。ヴィセリカノーネバーゲン全天で普通に戦えてるなぁ

    • 名無しのコンパス民
    50
    7年まえ ID:aoj7je1f

    梅喧、全天、和太鼓、ガブ勧めます。

    和太鼓かければ全天張っても割られないので。

    • 名無しのヒーロー
    49
    7年まえ ID:g24trbww

    バーゲンないからジョバンニ使っとるが意外にいけるぞ

    • 名無しのヒーロー
    48
    7年まえ ID:leizu18s

    >>46

    ありがとうございます、反映しておきました。

    • 名無しのヒーロー
    47
    7年まえ ID:kmjcj0pj

    おとうさんとエルフェルトと回復ダメカの完全デバフコクリコはまぁまぁ使えた。ただ側から見ればガイジデッキだし野良ではもう使えない…

    • 名無しのヒーロー
    46
    7年まえ ID:kmjcj0pj

    殺戮の天使コラボ衣装

    【殺戮の天使】レイチェル コスチューム

    • 名無しのヒーロー
    45
    7年まえ ID:e50g75ny

    私はオレンジ カノーネ 打ち上げ花火 ノーガード戦法を使ってます。DAをあてて敵の火力を削り、ダメカを張られたらカノーネを確実に当てていくと大体の敵は倒れます。

    • H・ERO
    44
    7年まえ ID:jepeqpww

    >>42

    ×やめましょう

    ⚪高ランクでは通じません

    • H・ERO
    43
    7年まえ ID:fgwg7vpm

    >>42

    攻略サイトなんで無難な説明を書いた方が良いと思います。

    • H・ERO
    42
    7年まえ ID:fgwg7vpm

    ガード2回復無しコクリコを固定でやってみたものの弱いです。やめましょう。

    • H・ERO
    41
    7年まえ ID:efwtuaek

    >>37

    CTが重い、攻撃ステがカノーネより低い、

    ダメージがカノーネより低いとかかな

    まあカノーネ外さなければいい話

    • 名無しのヒーロー
    40
    7年まえ ID:ldmv0p64

    >>35

    いやそれ殆どカウンター実装前のコメントですし…

    カウンター実装前は逃げられない距離で使えば確殺のレオンが強かったけど、今はオレンジとか単発で発生が早い貫通攻撃の方が課題だよね

    レオンもカウンターもメタカードだし、積まずにイエーガーや全天を積んでるコクリコもよく見る。ガンナーもウワキオシオキとかアバカン持つ人が多いしね

    カウンターとダメカを両方積む欲張りセットだと攻撃、回復枠が圧迫されるし、コクリコのデッキは本当に悩ましい

    • 名無しのヒーロー
    39
    7年まえ ID:ob1hl8a0

    >>37

    多分持ってないだけ

    俺も含めてな(´・ω・`)

    • H・ERO
    38
    7年まえ ID:ahg564uz

    一部説明を変えさせて頂きました。

    • 名無しのヒーロー
    37
    7年まえ ID:qi4hc3n5

    コクリコに周囲カノーネ積んでる人私以外に見たことないんだがなんで積まんの?カノーネと違って外すリスクないし近の外の射程からブレイク出来るから耐久のないコクリコにとってはかなり重宝するカードのはずなんだけどなぁ

    • H・ERO
    36
    7年まえ ID:togiemci

    リンク直しました(。-ω-)

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