【#コンパス】ヴィオレッタのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)
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名無しのヒーロー
944年まえ ID:puehvg7q遠距離も強いけどアペイロンより強いかっていわれると微妙じゃない?
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名無しのヒーロー
934年まえ ID:nngsvcgqこれもしかしてGBヴィオありなのでは…?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
914年まえ ID:g80b3z19「遠距離カードの発動モーションを24%上方」
????
いや、まぁサポートカードで強いのいっぱいあるけど・・・
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名無しのヒーロー
904年まえ ID:mbq88ji6遠ヴィオ使いの俺に時代がおいついた
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
884年まえ ID:qpgnp57i影薄すぎて野良でもフリバでも見ない
コメントが100いってないのが人気のなさの証明
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名無しのヒーロー
874年まえ ID:n21tgffu味方側にお母さんがあれば雑魚、無ければクソ強いみたいなキャラだから相手してても使っててもつまらない
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名無しのヒーロー
864年まえ ID:oax8qlve一番タンクとしての敷居や難易度が低いと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
844年まえ ID:pvcx5j9cヴィオレッタおばさん
強いけどなぁエボリリかけてアングリフかけて適当にストーカーおばさんになっとけばまず溶けないし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
814年まえ ID:fjifeh3oポタ回は積むとして、もう一つ回復入れるなら花火とガブどっちが耐えやすいですか?
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名無しのヒーロー
804年まえ ID:k7r9ppw4コンパスで卒業キャラシーズンみたいなのあったら間違いなくコイツかめぐみん選ぶ。
キャラの関心もコメ数の少なさで明らかだし、何より使ってて暇だしつまらなすぎる。
コイツに3分使うぐらいなら、3分クッキングで料理の1つでも覚えてた方がまだマシ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
734年まえ ID:b7ym3jkoおかあさんで死ぬけどおかあさん以外で死ぬ事はないからなあ
デキレ差もある程度耐えれるし
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名無しのヒーロー
724年まえ ID:rsnvyfk4おかあさん
嗚呼、おかあさん
おかあさん
それと貫通
あとはアバカン
初めてヴィオを使った自分、心の一句。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
705年まえ ID:koeq66w5お母さんさえいなければ.....
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
685年まえ ID:hl2anskh普通に10代とか20代前半の女の人に見えるんやが…
なんでこの人おばさん扱いされてるん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
655年まえ ID:kdg0z05aいまいち人気が伸びないの髪型のせいだと思うんだよな...
学園コスの髪型なら若く見えるしワンチャン
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名無しのヒーロー
645年まえ ID:c2g6hy45こいつドルケ正直要らなくね?
おかあさん以外で死ぬ要因ほぼ0なんだからさあ
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名無しのヒーロー
635年まえ ID:hm6qr3inドアなしでもどうしても使いたかったら味方から晒し凸されるの覚悟の上で徒歩のがいい。妨害カード2枚とガード回復で戦えないことはないから。でも戦えないことはないだけでぶっちゃけグスタフボイドのがいいし、絶対いつかめちゃくちゃ言われるから選べるチケットかドア引くまでは固定以外では封印してたほうがいいと思うよ。
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名無しのヒーロー
625年まえ ID:hm6qr3inなし。基本的にドアのかわりにぶじゅつか積むのは弱い(ドアは確定でポータル先に取れるけどぶじゅつかは確定じゃ無い)そらかけもほぼ同様の理由と野良だと連携取れなくて全体速度バフ活かしにくいからなし。
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名無しのヒーロー
615年まえ ID:cg037r9zコンパス内で1番地味じゃないかこいつ
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名無しのヒーロー
605年まえ ID:hl2anskhこのキャラ見てたらムラムラする
なんでだろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
585年まえ ID:an9fmt1aドア難民なんですがヴィオレッタ使いたいのですが空駆けか武術家で運用は出来ますかね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
555年まえ ID:jjoxfybs尻 シ ー ズ ン ! ?
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名無しのヒーロー
545年まえ ID:sqm3z04cありがとうございます。ポタ回は必須だと思ってリンレンコラボまでBM貯めてます。
一枚は持ってるんですけど、
1凸ミローディアより無凸共演の方が体力は高いからありでしょうか?まあミローディア無いんですけど
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名無しのヒーロー
535年まえ ID:f0y7n8v9耐えるならポタ回積みな。花火は回復量は高いが10秒間だけ、ポタ回はCT長いが15秒間はお母さんでも食らわない限り耐えられるよ。あと回復は飛んだ後に使って少しでも効果時間を延ばした方がいい
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名無しのヒーロー
525年まえ ID:sqm3z04cタンク全体の話になるかもしれませんが
ヴィオで敵二陣飛んだときどうするのが一番耐えやすいですか?
二陣が近いステージのときはポータル取る前に花火使ってるんですけど
取るタイミングとかも大事なんでしょうか
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名無しのヒーロー
515年まえ ID:sqm3z04cたまに積んでみたりするが…パパミンはCTが短いダウンとれる周囲ってことで味方にパスしたいときは優秀だけどプッシュ量大きいから位置取りが難しいな
耐えたいときはやっぱスタンの方が優秀だし…
一応HA効かないガード中の相手にも毒入るっていうメリットはある
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名無しのヒーロー
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ジョバンニおじさん
495年まえ ID:p5rmt3f8あ、おばさんはいいです...
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名無しのヒーロー
485年まえ ID:p6efty63ハイモデル化したらワンチャンある(
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名無しのヒーロー
475年まえ ID:mtyq3rmsまあ、別にパパミンを否定するつもりはないけど、ヴィオの強みってHAから確定で周囲にガード合わせられないことでさ。それなのに周囲がパパミンなのはちょっと勿体無いよね
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名無しのヒーロー
465年まえ ID:hcxqwb4w(続き)タンクの中でも足が比較的早い方なので自陣が安定してたり、隙を作りたい時は、基本的にガンナーの周りをうろついてガンナーの相手を引き受けてあげましょう。アビリティ範囲内なら結構耐久できるから、その間に味方に頑張ってもらおう!(結局味方頼り)
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名無しのヒーロー
455年まえ ID:hcxqwb4wドア・パパミン・イェーガー・ポタ回が今のところ安定しています。敵の編成をみつつ、基本2陣でポタ回ドアで飛んで必死に耐久します。お母さんとかのほたんのマジスクは天敵なので来そうなタイミングでイェーガー張って無効化しましょう。
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