Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】マリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (36ページ目)

  • 総コメント数1838
  • 最終投稿日時 2025年04月12日 09:33
    • 名無しのヒーロー
    129
    5年まえ ID:o88ph6pe

    ア ミ ド ア 卍

    • 名無しのヒーロー
    128
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    申し訳ないが腕に自信が無いものはこいつ野良で使うのやめてもらえないか?アタッカーの癖に鈍足引きこもりで味方ガンナーの負担がおもくなってそこからいつも瓦解するから

    • 名無しのヒーロー
    127
    5年まえ ID:gjoysvdc

    敵と至近距離で通常で詰めれば倒せるって時にわざわざHA構えだす奴なんなんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    126
    5年まえ ID:q79pgucp

    試合終了味方が裏取りしてて対処しにいった敵がHSない状態でHS吐かないなら初手芋りやめろてかコンパスやめろ

    • 名無しのヒーロー
    125
    5年まえ ID:m7ekoyo1

    >>124

    ははぁなるほど…

    味方ありがとう 助かるわ

    • 名無しのヒーロー
    124
    5年まえ ID:r8iehtb1

    >>122

    強いか弱いかなら弱い

    たまに見るのは旗、周カノだけどスキがでかいから最初の一回以降は完全に読まれて当たらんよ

    マリアミラーでも余裕で避けられるレベル

    • 名無しのヒーロー
    123
    5年まえ ID:p1x8ajzf

    >>122

    周囲使うより通常の方が強いし、旗も当てづらいし自陣広げた方が安定だからゴミやで

    • 名無しのヒーロー
    122
    5年まえ ID:m7ekoyo1

    マリアに周囲カードってどうなんや?

    当てられなくもなさそうやが

    • 名無しのヒーロー
    121
    5年まえ ID:ndcrjb3z

    ライダーコス

    • 名無しのヒーロー
    120
    5年まえ ID:jhpoqmxb

    ライダーマリア当たらなかったけどHS使うと目隠し外れる(以降はなしの状態?)らしい

    コラボコス一番違和感なくて格好いい

    欲しいわ

    • 名無しのヒーロー
    119
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>114

    脚9でカノーネ当て易いのもあるけど、それと同時にガード張った相手との交戦拒否出来る強みもあるから他の人達が言うようにマジスクとかがよろしい。

    いっその事、特化色強くしてぶじゅつかとかでもいい。

    • 名無しのヒーロー
    118
    5年まえ ID:adrfbl3f

    >>107

    同意。

    マリアHS強い!HAしつつ貯めて逆転狙うってのは分かるけど味方に枚数不利押し付けて芋った結果、後半にはC取られてて相手のHSも貯まってる状態で先に相手のHS吐かせないといけない、それは誰がやるのか?マリアお前出来るの?

    低ランクだとヘイト集め易いキャラだとは思う

    • 名無しのヒーロー
    117
    5年まえ ID:sfo3vu94

    >>116

    それな、カノーネとか腐りやすいしマジスクのほうがいい

    • 名無しのヒーロー
    116
    5年まえ ID:jotzf65w

    >>114

    カノーネが微妙、マジスクおかあさんで削るほうがいいよ

    • 名無しのヒーロー
    115
    5年まえ ID:niig9mt6

    >>114

    いいんでね?

    みみみだと耐久厳しいから他の回復出たら即変えた方がいいよ

    • 名無しのヒーロー
    114
    5年まえ ID:drrqub8f

    同色足9マリア使ってます。

    デッキはカノーネ、お母さん、みみみ、全天のデキレ120です。

    回復はガブがないため、回復量は少ないけどCTの短さと発動無の所でみみみを採用しました。

    カノーネは、相手にダメカ(特に全天)を貼られると折角の通常攻撃が入らなくなるので採用しています。デキレ差のある相手やタンク相手にも対応できるようにお母さんを積んでいます。

    メダルを全て足に振っているプラス、武術家未所持のため加速は入れていません。

    このデッキでマリアを使っていても大丈夫なのでしょうか…?

    • 名無しのヒーロー
    113
    5年まえ ID:pv26y10g

    スプタンと足並み揃えるのが一番ええで

    弱いマリアはとにかくアップダウンのタイミングがおかしい

    敵が攻めてきてたり前に出て攻撃してほしいときに限って呑気に一陣に居たりガンナーを盾にしてHAしてたり

    逆に前に出すぎてワンパンされたり

    多少は慣れだけどその時その時の状況判断ができないなら使わんでくれ

    • 名無しのヒーロー
    112
    5年まえ ID:sfo3vu94

    >>111

    隙だらけやからこそ後ろでやるんやろ。ガード貼られたらってあえて外して逆にガード貼らせるとかもできるしそれはそいつの実力しだいやん。あと味方の構成見ずにってそれはただのバカやから。

    • 名無しのヒーロー
    111
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>109

    それ味方の構成見ずにやってるなら立派な地雷やぞ、HA隙だらけやしガード張られたら確殺じゃないし

    • まんま
    110
    5年まえ ID:sfo3vu94

    もしHA乱発してるやついてまったく戦いに参加しないやつとかいたら、そういう時はいくら何を言っても許される。凸るのも自由。

    • 名無しのヒーロー
    109
    5年まえ ID:sfo3vu94

    前線出てこいって言ってる人多いけど、マリアは1番前で戦うキャラじゃない。後ろからHAでガンナー殺ったりマジスクかけてカバーしたり。タイマンよりも集団戦のほうがマリアは強い。でもHAが苦手だな、難しいなって思ってる人は数回外したら大人しく前で戦った方が味方のためになるよ。

    • 名無しのヒーロー
    108
    5年まえ ID:ks2xru18

    このキャラ最前線に置くとガンナー倒せないアタッカーのカードモロ食らう的だから前線から引いてhaしつつhsタメが正解だけどな

    消耗した敵マジスクで倒すのはステ低くてもできるし、引っ張れば格上も持ってける

    そもそもhs重いキャラは接敵少ないし、うちどきミスらなけりゃ活躍しやすいからアタッカーの中ではステの要求水準低い

    芋アタッカーこいつだけで、立ち回り違うから浮いてるだけ

    低ステアタッカーはバトアリだと等しく足引っ張ってるから、hs強いマリアで頑張るの別に悪くない

    • 名無しのヒーロー
    107
    5年まえ ID:msgo2y64

    前半 芋

    中盤 前出ずにHA乱発、味方が前張るけど枚数不利で押される

    後半 やっと前出てきたと思ったら、即溶け

    何回かデス+足遅いから復帰間に合わず抱え落ち

    下手マリアのテンプレ

    HS重いから前半前張らなくていいし、HAのせいで低ステでもできるヒーローだと思われてるのかな?

    相当HAが上手いとかじゃないとほんとに置物だから他ヒーロー勧めるわ

    • 名無しのヒーロー
    106
    5年まえ ID:pv26y10g

    >>105

    引き際が大事

    環境カードのおかあさんに弱いっていうのもあるし、フルカノアタッカーとかダメカ二枚編成にも弱いから前に出過ぎたり変な動きすると呆気なく死ぬ

    ポータル安定するまでは前出て戦って、ある程度安定したら下がってHAしたりHS溜めたり

    とにかくアップダウンを繰り返さなきゃいけないキャラだと思ってる

    めんどいけど楽しいで

    戻ってくるまでも時間掛かるから耐久に自信ないなら多少芋ってたほうが勝率上がるのは事実と思う

    • 名無しのヒーロー
    105
    5年まえ ID:bn0t6jnv

    >>103

    下手な奴は前に出ただけでガンナー狙い撃ちされてデスするだけだからおいでなさいブッパしてて死なないでいてくれる上に連れたらキルとれるから

    いもってる方が役に立つわ。HS貯めててくれればなおよし

    へたなマリアってコクリコかよ??って位あっという間に溶けるのなんなん?

    上手いマリアは1:2でもしなねえし

    • 名無しのヒーロー
    104
    5年まえ ID:b7hvla01

    味方ルチデズとかで溜めれるステージなら後半hsブッパで勝てるゲームになってる、、

    ルチデズもマリア自体も素が強くなったから普通に枚数減らせるし、最近ガンナーデズルチで溢れてるからhsムーブしてれば勝てるのつよ

    • 名無しのヒーロー
    103
    5年まえ ID:pv26y10g

    そもそもマリアのHAやHSは弱点である足回りをカバーするためのもので

    あくまでアタッカーでキル職なんだから、全く前線来ないでカスりもしないHAばっかしたり、HS打つことに執着しすぎたりとかすると、強い弱いじゃなくてとにかく味方への負担がデカすぎるって事に気付いてほしい

    まあそこまで頭回らないからやるんだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    102
    5年まえ ID:ks2xru18

    >>101

    マリアは決まれば確殺取れるし、ディーバなら焦ってガード貼らずに攻撃カード切るヘルプ来たアタッカーとかもカウンターで処せる確率もあるからあり

    通常攻撃だけで戦えるスペックあるし

    死にかけなら見捨てていい そもそもポータル有利取るためにやるんだし

    • 名無しのヒーロー
    101
    5年まえ ID:msgo2y64

    今更だけど、なんでマリアだけアミドア派が一定数居るん?

    そんなに相性いい?

    あと味方に来た時の立ち回り教えて欲しいわ

    Cに着く頃には味方マリアが死にかけてる場合が多いし、一時的に引き付けてもらうってだけで見捨ててもいいんかな?

    • 名無しのヒーロー
    100
    5年まえ ID:jqmz7wuw

    2回HA外したら諦めて前線こい

    • 名無しのヒーロー
    99
    5年まえ ID:msgo2y64

    体力上がったんだし、HAの射程じゃなくて足回り改善してくれたら芋マリア減ったのになぁ…

    • 名無しのヒーロー
    98
    5年まえ ID:ijqyvj2j

    >>95

    主です。

    ご意見ありがとうございます。

    なるほど…頑張ります

    • 名無しのヒーロー
    97
    5年まえ ID:ji0bawfa

    >>95

    母マジ型なら余裕

    殴り合いはマジで不利だからやめとくべき

    極力自分にタゲ向かないようにして仲間と一緒に狩る

    ほぼほぼカノーネ持ちだから吐かせてから戦えばok

    マジ母は惜しみなく使う

    自分はそんなに苦手意識ないけど、通常四発目がやたら伸びてくるのが怖い

    • 名無しのヒーロー
    96
    5年まえ ID:ks2xru18

    >>95

    お母さんないと無理ゲー

    母マジなら結構勝てる

    • 名無しのヒーロー
    95
    5年まえ ID:ijqyvj2j

    デルミンが来た時の対処法が本当に分からない

    ガード貼ると割られるし殴り合ってると負けるし後ろに行っても追いつかれるし逃げようにも追ってくるし…

    100%引っ張り成功させて倒すしかないのか…?

    • 名無しのヒーロー
    94
    5年まえ ID:kpmprim5

    >>91

    試合開始から終了までずーっと当たりもしないHAビョンビョンやってる奴強化された所為か以前より増えてるよな

    • 名無しのヒーロー
    93
    5年まえ ID:q6g7ho83

    >>92

    猫宮は誰から見てもカm(ry

    • 名無しのヒーロー
    92
    5年まえ ID:poanh1oz

    上方で体力上がって嬉しい

    前は低耐久すぎて(フルカノワンパン貫通ワンパン)前線いられなかったが今はフルカノも貫通も耐えられる

    HAの射程伸びたのも良い調整ではある(横増やすと壊れる)かゆいところに手が届いた感じだけど芋が増えそう…前線いられるようになってるから前線行ってほしいな

    HSはルチと同等くらいになった?前で戦ってても終盤にはなんとか貯まるようになった気がする

    あと猫宮は現時点ではカモ

    おかあさん怖いけど

    • 名無しのヒーロー
    91
    5年まえ ID:aleeg6ua

    haで芋るマリアが多い気がする

    味方が戦ってるときは一緒に戦ってほしい

    • 名無しのヒーロー
    90
    5年まえ ID:msgo2y64

    HSの使い所おかしいマリア多すぎ

    酷い時は抱え落ちで試合終了もあるしなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    89
    5年まえ ID:mpl692kf

    >>87

    調整難しいからって諦めるんじゃだめでしょ。

    HAの使いやすさ「だけ」あげたらダメだけどそれだけじゃ倒せなくして他アタッカーのようにカード1枚は使わせるようにしなきゃ。

    足遅く前線張りづらいからそこのカバーとして足早くするかHAからのキルとれるように攻撃カード積むかくらいの選択できるようにしてほしい。

    正直マリアのHAの対策なんていくらでもあるから構えてたらカモまであるしまず当たらないし無防備で当たらないとキルまでいかないから使わない。

    HAとアビ腐ってるこいつ使うなら同じくHS強いルチディズ使った方がマシまである。

    • 名無しのヒーロー
    88
    5年まえ ID:mpl692kf

    >>86

    確殺なのってダウンとアビの影響大きいから、そことHAの直撃ダメ下げてカード有りで倒せるくらいにすればいいと思う。

    これって他のフルカノ勢がフルカノ当てて着地狩りでHA合わせるのと一緒だからバランスとれてるんじゃないって思う。

    • 名無しのヒーロー
    87
    5年まえ ID:ks2xru18

    >>84

    ガード展開速度とか少しhsゲージとか上方しとけばええんや

    攻撃系いじると壊れるキャラだから調節難しい

    • 名無しのヒーロー
    86
    5年まえ ID:o58a8xlj

    >>84

    マリアのHAってクルエルと違ってカード合わせられない=ほぼ確殺だから難しいところよね

    • 名無しのヒーロー
    85
    5年まえ ID:m9q0gial

    >>83

    自分はミーティアおかあさんでメダルは剣だけど、もう少し移動速度欲しいから足メダルにしたい、が足メダルが揃わない…

    • 名無しのヒーロー
    84
    5年まえ ID:mpl692kf

    マリアはHAの横範囲強化しないとだめじゃね?

    HA当たらんっつって加速積んで突っ込むんだから。

    その代わりHA自体は1ダメで引き寄せだけでアビの攻撃上昇も弱くするかHAでダウンしないとかじゃないとHAが壊れになるだけだけど。

    どんなキャラでもだけどHSHAアビのどれか2つは強くないと強いと感じない。

    そこでキャラの個性が一番出るから他強化しても他でいいって結論が出てきやすい。

    • 名無しのヒーロー
    83
    5年まえ ID:poanh1oz

    メダルなににしてる? 自分はマジ母よく使うから足にしてるんだけど加速積むなら剣のが強いかな?

    • 名無しのヒーロー
    82
    5年まえ ID:tei0krgh

    旗マリア大体暇そうにしてる

    • 名無しのヒーロー
    81
    5年まえ ID:rglngc3t

    >>74

    ノホたんのギャリギャリに当たるような立ち回りならノホのが強いけど、あいつ動いてたら基本当たらんから常にノホの位置を警戒しつつカード切るか考えてればシビレ切らして連ぶっぱしてくるよ。上手いノホはそんなアホじゃないっていうなら上手いマリアもペチペチでキルとるわとしか言いようがない。通常の範囲が広くてミニギャリギャリ出来るのは強い。ノホもマリアも現環境では弱い部類は同意するが完全下位互換には同意できんな

    • 名無しのヒーロー
    80
    5年まえ ID:f5nw9ija

    旗はギャンブル要素強すぎるから

    マジ加速かマジ母の方が良き

    旗でHS貯めた所で当たらない事もあるし

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ