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【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1643
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    983
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>979

    ハイブリッドにするにも絶対足3剣6が良き

    それか剣9、火力足りなすぎるから剣一択でもいい

    • 名無しのヒーロー
    982
    4年まえ ID:dpkcn5eh

    やっぱ下方前の射程知ってると、あの射程のバクショをまた使ってみたくなる

    でももう戻されないかな

    • 名無しのヒーロー
    981
    4年まえ ID:e09qez89

    >>979

    好み

    バクショのおかげで逃げたり追いかけたりは誤魔化し効きやすいから個人的には剣。迷うようなら足3剣6とかのハイブリッドでいい

    • 名無しのヒーロー
    980
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    (ˊo̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ˋ)

    • 名無しのヒーロー
    979
    4年まえ ID:hlytqn9e

    メダルは剣と足どっち?

    • 名無しのヒーロー
    978
    4年まえ ID:ia9htu6y

    棒立ちしている時のユラユラ揺れる感じめちゃ好き

    • 名無しのヒーロー
    977
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    ディバ全にこだわってたけどイェーガーの素晴らしさに気づいた!!!!!!!!!!!!!

    • 名無しのヒーロー
    976
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>972

    なるほど…かなり自分の技術が伴ってない感じがしてきました。ありがとうございます。やってみます。

    • 名無しのヒーロー
    975
    4年まえ ID:jm3wk5at

    この子で勝ってもなんかパッとしない気持ちになるのはなんでだろう

    • 名無しのヒーロー
    974
    4年まえ ID:debxu3bl

    強くはないけど弱くはないし、使いやすいし、楽しいし、いいキャラじゃん普通に。13専とかだと文句がでるんかね

    • 名無しのヒーロー
    973
    4年まえ ID:s662mpvo

    このキャラで中途半端なデキレで来る人は悔い改めて欲しい。

    ただでさえガンナーはデキレ要求高めなのにこのキャラ鬼相手に出来ること少なすぎるから。

    まだ相手よりデキレ低くてもエミリアリンのサポガンや逢瀬と通常火力のルチ、ガンナー越えの耐久とビームのニズヘみたいに立回りで役割あるならいいけど13はそこまで高くない攻撃補正でそんなに優秀じゃない通常とまずまずのHA、頼りすぎるとダメレベルのカード発生でキルとらなきゃ意味ないアビリティしてるんだからさマジで鬼多いと思うなら使わないで欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    972
    4年まえ ID:s662mpvo

    >>971

    やられずにアビリティの回復を活かして継戦能力を発揮することとかかな?

    HA除いて通常やHS、カード発生とかで何かほかに比べて強い武器持ってるとも言いずらいし、他キャラみたいにやることやったら最悪やられて良しみたいなことできないしね。

    打開力ないと思うからひたすらやられずにキルとって前線を維持することが13だと考えてる。

    • 名無しのヒーロー
    971
    4年まえ ID:jv4zcy27

    13で勝ったときってなんとなく頑張ってたら勝ったって感じのことが多い気がしてて、達成感みたいなのがあんまりなくて、「アレが良かったから勝てたんだな」みたいなのも把握しづらいから、「次の試合でもあそこを頑張ろう」的な目標が立てられないんですけど、13って何を頑張ればいいんです?

    • 名無しのヒーロー
    970
    4年まえ ID:eg1t2pm2

    前より更に使いやすくはなったけど強くなったとはいえない

    • 名無しのヒーロー
    969
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    通常初速上げてくれたら普通に強いと思うんだけど、上方してくれんかな。

    • 名無しのヒーロー
    968
    4年まえ ID:mi5wuzq2

    >>959

    リン「……」

    • 名無しのヒーロー
    967
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>964

    だから弱いままでいいのも違うけどな

    • 名無しのヒーロー
    966
    4年まえ ID:st7dlbnz

    キャンセルしまくると弾の音だけ聞こえて不自然。

    • 名無しのヒーロー
    965
    4年まえ ID:l6g6dzud

    ポータルダンスされても攻撃通るようになったな

    • 名無しのヒーロー
    964
    4年まえ ID:lorad7q8

    コイツでキルを取りやすくなったら永久機関になるやん

    • 名無しのヒーロー
    963
    4年まえ ID:spo21c67

    お前アタッカーになれるやろ?みたいなノリでガンナー×2にするのやめてほしい

    • 名無しのヒーロー
    962
    4年まえ ID:m9tl7i85

    キャンセル早くなったところで硬直減ったのは良いけど肝心なキルが取れないってこと自体をそもそも運営が見てない時点でオワコン、初速上げは絶対+攻撃ステ上げて良い段階なのにな

    • 名無しのヒーロー
    961
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    初撃キャンセル上方って『一撃目』のキャンセル上方だから一発撃った後のキャンセルはこれまでとなんら変わってないだな

    知らんかった、でもポータルダンスしやすくなったってことか

    • 名無しのヒーロー
    960
    4年まえ ID:ibn3f43r

    13最推しとしては、上方してくれただけでヽ(;▽;)ノ

    使いたくても使用率を上げないようにあまり使わないようにしてたけど、久しぶりにバトアリで使って上方を体感したい!けど微妙なのか...

    結局、環境についていけてないキャラは人気が高すぎるのが問題なんだろうな〜

    • 名無しのヒーロー
    959
    4年まえ ID:aisnqw5w

    なんだろう、攻撃1.25ってのが今の環境じゃ無理な気がするわ

    上方されて使ったけど相変わらずキルしきれないわ

    • 名無しのヒーロー
    958
    4年まえ ID:nfnxbraj

    >>955

    こう書くと違うな。もっとキャンセル速くなって欲しかった。80%でも全然足りんというか、実感が無い

    • 名無しのヒーロー
    957
    4年まえ ID:m9tl7i85

    やはり欲しいのは通常初速だった

    • 名無しのヒーロー
    956
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    上方修正ありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    955
    4年まえ ID:nfnxbraj

    希望通りのキャンセル隙上方キタ!って喜んでたけどこんなもんか…、感が強い

    • 名無しのヒーロー
    954
    4年まえ ID:j14ecdg4

    今回の上方ってポータル周りで戦ってたらステ上方が消えるタイミングで発動できるようになったんかな?

    • 名無しのヒーロー
    953
    4年まえ ID:h7zaqds7

    HSのバフを上昇量下げて良いからキルされるかするまで持続するようにしてくれなかな

    • 名無しのヒーロー
    952
    4年まえ ID:kluxq5na

    >>936

    何をわかった気でいるのか、不思議ですね

    • 名無しのヒーロー
    951
    4年まえ ID:km2qgl5v

    >>949

    妨害ガンナーとしては、通常が上位互換で方向性被ってるHA持ったGBGに流れてる気が。一長一短だからどっちが良いって訳でもないんだけどね

    • 名無しのヒーロー
    950
    4年まえ ID:tpfw0xbn

    >>943

    それは運営じゃなくてキャラデザした方が考えたから仕方ない

    • 名無しのヒーロー
    949
    4年まえ ID:cisv7vpx

    最近影薄くない?大丈夫?

    • 名無しのヒーロー
    948
    4年まえ ID:qhyl4asx

    >>932

    好きなキャラを好きなだけ使おうとしたら調整うんぬんってキャラゲーとしてどうなんだ...?

    • 名無しのヒーロー
    947
    4年まえ ID:qhyl4asx

    >>946

    ガンナーとして使いつつ味方アタッカーがマリアとかだったら自分が前張れるようにスタイルチェンジできるって点はかなりの特徴なんだけどね〜

    • 名無しのヒーロー
    946
    4年まえ ID:rif0naix

    >>945

    自分は味方に前はれるヒーローがいなかったら 

    アタッカーになってます

    • 名無しのヒーロー
    945
    4年まえ ID:b8gsp1hc

    ガンナーとアタッカーを状況に応じて切り替えて戦おう!ってコンセプト自体は好きなんだけど現状だと回復とか延命のために仕方なくHS使うって感じで進んでアタッカーになりたい場面がほとんどないのがなんだかなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    944
    4年まえ ID:h6cwb7m7

    >>943

    コンセプト大事にするならするでHSじゃなく他の変え方欲しかったなぁ

    • 名無しのヒーロー
    943
    4年まえ ID:tpfw0xbn

    >>942

    アタッカーとガンナーでロール変換できるってのが確かコンセプトだったからアタッカー方面消すのは絶対ないかな。

    • 名無しのヒーロー
    942
    4年まえ ID:h6cwb7m7

    HSの防御バフ上方とアタッカー消して中島敦HSをマイルドにした感じにしてくれたら個人的には嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    941
    4年まえ ID:q685twsg

    >>939

    キャンセル速くなるほうが嬉しい。気軽に通常使えんから

    • Editor59149
    940
    4年まえ ID:fe4kr27o

    >>925

    画像提供ありがとうございます。

    反映しました_(._.)_

    かっけぇ…

    • 名無しのヒーロー
    939
    4年まえ ID:t9jywdqy

    通常初弾だけはやくしてくれるだけでいいから!!それ以外は望みませんから!!

    • 名無しのヒーロー
    938
    4年まえ ID:ollxo1cm

    >>821

    ダメだこれw

    • 名無しのヒーロー
    937
    4年まえ ID:me4ha14b

    ガンナー攻撃力1.3は欲しい

    • 名無しのヒーロー
    936
    4年まえ ID:s3q6539l

    >>933

    わかる、チャレバトの攻撃回数系連撃入れないと話にならん

    • 名無しのヒーロー
    935
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>886

    あと少し訂正、言ってはいたが自分から有り得ないと断言した後に他人が言った後に言い直してるのは全くもって矛盾してるぞ

    • 名無しのヒーロー
    934
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>886

    いや一言も言っとらんだろw

    他人の言葉を自分の言葉にするな

    煽りたいだけの釣りなら他でやってくれ、才能が無さすぎる

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