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【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数1643
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1033
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1030

    正直どれも弱くない?始龍積むならフルークのほうがいいよ。マジスク積むならアタッカーモード主体になるだろうから13じゃなくていいし。デキレの関係で始龍>フルークなら始龍カノバゲ全でもいいと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    1032
    3年まえ ID:ecagbuol

    >>1030

    イデア13が強いわけじゃない。ただ、例えば大会の編成を考えるときに、おいでやすみたいな全員対面ある程度できないといけないステージでガンナーを編成する必要があるとすれば、敵にそらかけかタイオワあることは前提として考えるからイデア積みの13かGBGにしよう、という結論にはなる。出先で書いてるからわかりづらかったらごめん

    • 名無しのヒーロー
    1031
    3年まえ ID:ks4lwdqd

    >>1030

    イデアはステ高いし相手のバフ系消せるから雑に強い。ただ13にその枠があるかって聞かれたら無いと答える

    • 名無しのヒーロー
    1030
    3年まえ ID:f27ps8cu

    イデア13の強み教えてください

    カノバーゲン全天のあと一枚で、紫龍トイデアとマジスクで迷ってるので。ディーバは使ってみた感じしっくり来なかったのでなしで考えてます

    • 名無しのヒーロー
    1029
    3年まえ ID:m9tl7i85

    >>1023

    サポガンにも劣ってて普通のガンナーとしても足りないから比べられてるんだろ()

    わかろう()

    • 名無しのヒーロー
    1028
    3年まえ ID:cfi1xkhn

    野良で使う分には自衛できるし継戦能力高めだから悪くないんだけどな。いかんせん爆発力がないから地道な試合展開の積み重ねができないといけないっていう。

    • 名無しのヒーロー
    1027
    3年まえ ID:i3kr3v4h

    >>1023

    リン板の方でサポガンのリン相手と比べて13のが通常が弱いって言われてたからだと思うぞ。

    • 名無しのヒーロー
    1026
    3年まえ ID:j4kxymzd

    >>1023

    いやね、足速くて近適性もあって優秀なHAを持ってるGBGとかと比べるなら分かるんよ。それをわざわざ立ち回りも違うサポートキャラと比べてまでネガるのはなんか違くね?って話よ。実際にサティの性能が今ひとつ足りてないってのはそうなんだけども

    • 名無しのヒーロー
    1025
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1020

    アタッカーかな?

    • 名無しのヒーロー
    1024
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    >>1023

    ロール一致してたら十分では?それにサポートキャラに通常火力負けてるのは結構致命的。

    • 名無しのヒーロー
    1023
    3年まえ ID:j4kxymzd

    >>1020

    なんでリンと比べるん?役割もカード適性もなんもかんも違くて、もはや形骸化してきてるロールしか一致してないやん

    • 名無しのヒーロー
    1022
    3年まえ ID:b8gsp1hc

    >>1021

    倍率同じで初速、DPSどっちもリンに負けてるからね…

    • 名無しのヒーロー
    1021
    3年まえ ID:edsy4js6

    >>1020

    リンクじゃなくてリン

    • 名無しのヒーロー
    1020
    3年まえ ID:edsy4js6

    リンクに通常で負けてるって聞いたんだけどマジなの?

    • 名無しのヒーロー
    1019
    3年まえ ID:enf4c49c

    >>1018

    メダル切り取ってませんでした

    • 名無しのヒーロー
    1018
    3年まえ ID:enf4c49c

    どうぞ

    • 名無しのヒーロー
    1017
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1015

    一応その構成なら前者、それなりの攻撃力に3色揃えて体力も盛れるから。ただ近接使う以上1:1ならともかくほぼ殺さないと死ねるから始龍入れるくらいならフルーク入れるかなぁ、殺すと回復するしね

    • 名無しのヒーロー
    1016
    3年まえ ID:q06dje4l

    >>1015

    自分だったら絶望梅喧の方かな 赤カノも強いんだけど13なら少しでも攻撃ステ盛りたい

    • 名無しのヒーロー
    1015
    3年まえ ID:hmr7et75

    フリーで使いたいんですけど、始龍緑カノディーバ梅喧と始龍赤カノディーババーゲンだったらどっちのがいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    1014
    3年まえ ID:gfb0ek6i

    これもなかったのでどうぞ!

    • 名無しのヒーロー
    1013
    3年まえ ID:hm3i6lbd

    >>1006

    そもそも自衛要素

    • 名無しのヒーロー
    1012
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1006

    やっぱ無理に当てなくても良き?友人が使ってて楽しそうだからやってみようと思ったんじゃがのう

    • 名無しのヒーロー
    1011
    3年まえ ID:ni1neiet

    >>1006

    ほぼ確定でカノーネ持ってる13にわざわざガード貼って近づかねーよ

    どんだけぬるいランクにいるんだ

    • 名無しのヒーロー
    1010
    3年まえ ID:j1mrd4qg

    >>1006

    いやガンナーがなんで当てに行ってんだよやっぱ技量問題じゃねえか

    • 名無しのヒーロー
    1009
    3年まえ ID:aa9c54ol

    >>1003

    ダメカ貼った敵に歩いて寄って

    カノーネ振るってキャラじゃないからね

    メインは通常とHAで牽制するようなキャラ

    カノーネは削り切れずダメカ貼られた時用

    アタッカーモードは知らん

    そーい!!でもしてろ

    • 名無しのヒーロー
    1008
    3年まえ ID:a33tdfxb

    無かったのでどうぞ

    • 名無しのヒーロー
    1007
    3年まえ ID:ni1neiet

    >>1006

    足の遅さと発生の問題です…

    • 名無しのヒーロー
    1006
    3年まえ ID:j1mrd4qg

    >>1003

    …技量の問題では?

    • 名無しのヒーロー
    1005
    3年まえ ID:sovqt15c

    >>995

    これはパンケーキ

    • 名無しのヒーロー
    1004
    3年まえ ID:ev9l6439

    >>998

    火力あがると、バクショ名人が鬼のように強くなるんだろうな

    さすがに今はつらすぎるから、射程か足どっちかは返して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1003
    3年まえ ID:cksv7tvh

    正直周カノもアリというか、カノーネが当たらないと言うか…

    • 名無しのヒーロー
    1002
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>998

    足上げるだけで近の使いやすさ変わるはずだから、通常状態の足をもうちょっと上げるくらいの調整でいいと思う。バフ状態の滑りカノーネとか結構怖いし

    • 名無しのヒーロー
    1001
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>998

    火力じゃなくてユーティリティ(利便性)方面に伸ばして欲しいなぁ。

    前みたいにバックショットが射程長いとか早いとか・・・

    • 名無しのヒーロー
    1000
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>997

    「ありがとーう! ありがとーう・・・

    ・・・・もういいか?」

    • 名無しのヒーロー
    999
    3年まえ ID:e95cuzj6

    >>998

    妨害強くて、キルしたら回復するって仕様のせいで変に火力上げるとヤバそう感はあるんだよなぁ。個人的にはこいつ上げるより他を下げて調整してほしい

    • 名無しのヒーロー
    998
    3年まえ ID:q6yd0u30

    ガンナー部屋が今日マッチしたけど他のガンナーバンバン火力出してる中こいつだけほんまに火力出てないなって見てて思った。本当にどうにかしてあげて

    • 名無しのヒーロー
    997
    3年まえ ID:okbwfbui

    13で勝てたら頑張った感じするから楽しい

    • 名無しのヒーロー
    996
    3年まえ ID:m9tl7i85

    もうお前もHSで常に強化で良くね

    • 名無しのヒーロー
    995
    3年まえ ID:r05dzeta

    よろしければ…

    • 名無しのヒーロー
    994
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    1発芸だけどフリバでお遊びで姫アンサーで爆殺してキルアピするのが楽しい

    • 名無しのヒーロー
    993
    3年まえ ID:m9tl7i85

    >>990

    13にフルカノはちと耐久落ちるしかと言ってフルークだけは回復抜く13にとって敵のガード割れないのキツイからカノーネ単体がいい、イデカノはありだと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    992
    3年まえ ID:ot9zvm9a

    味方と足並み揃えれるの強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    991
    3年まえ ID:m9tl7i85

    勝ってパッとしないのはきっと攻撃性能低すぎて

    頑張ってやりくりしてようやく勝てたわ...汗ダラダラみたいな状況だからと思う

    使ってりゃPS嫌でも少しは上がると思うけど上がったところでキルしずらいからね

    • 名無しのヒーロー
    990
    3年まえ ID:pf7d90b6

    フルカノとイデフルならどっちがいい?

    • 名無しのヒーロー
    989
    3年まえ ID:jdc7qkto

    やっぱりこいつ強くはないけど味方にいて放置しててもどうにかなってること多いし自衛力はマジですごい。他のガンナーなら詰められたら助けにいかんとやばかったりするけどこいつ放置しててもそんなに死なない。まぁデルミンとかなら流石にキツいだろうけどね

    • 名無しのヒーロー
    988
    3年まえ ID:m9tl7i85

    >>987

    要するに近の速度をアダムと同じ速度にしたら動きやすくなれるかな?って意味だと思う

    まぁ近更に上げたところで待ってDPSないけど()

    • 名無しのヒーロー
    987
    3年まえ ID:duyi9mn8

    >>986

    どうゆうことですか?

    • 名無しのヒーロー
    986
    3年まえ ID:l9ynnm97

    アタッカー時の近距離モーション

    速くなったらアダムみたいな感じに

    動けるのかな?

    • 名無しのヒーロー
    985
    4年まえ ID:hlytqn9e

    >>979

    返信ありがとうございます。剣優先でやってみます

    • 名無しのヒーロー
    984
    4年まえ ID:tnzyum5q

    >>971

    これはどのキャラであってもそうなんだけど、13だったら、自分が相手にされたくないこと、敵として対面した際に嫌がる事をそのまますればどのキャラでも上手くいく

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