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【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1643
  • 最終投稿日時 2025年03月04日 20:51
    • 名無しのヒーロー
    733
    4年まえ ID:e539auhf

    >>732

    デババゲはアタッカー対面強くてガンナー対面弱い。全天バゲは前者よりはガンナー対面に強いがデバ全ガンナー相手は撃ち合いになったときキツそう。どっち使うかは好みだと思うけど1番の理想はデバ全バゲ自由枠

    • 名無しのヒーロー
    732
    4年まえ ID:spkih0mc

    ディーババーゲンと全天バーゲンってどっちのがいいですか?

    できればそれぞれのメリットとデメリットも教えてください

    • 名無しのヒーロー
    731
    4年まえ ID:trdliojn

    >>729

    ありがとうございます!

    こっちの通常は届かないのにあっちの通常が痛いって場面がしんどくて……参考になります!

    • 名無しのヒーロー
    730
    4年まえ ID:ps86y6l3

    バグショの2m返してもよくね?

    • 名無しのヒーロー
    729
    4年まえ ID:k1xvutx7

    >>728

    無理して単体で攻めない

    耐久ある味方にタゲ取ってもらって後ろから援護するのが一番、

    タイマンならダメカ貼り続けて圧かけて壁に追いやる

    ただし周カノと突然のゆららには注意

    • 名無しのヒーロー
    728
    4年まえ ID:trdliojn

    ソーンやギルみたいな遠くから一方的にぺちぺち殴ってくるガンナーにはどう対処すればいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    727
    4年まえ ID:eegdxsp1

    鎌の方地味に範囲上がったことで相手するの面倒になった。

    ガンナーモード大幅に強化していいから鎌の方硬直大きく伸ばしま専科

    • 名無しのヒーロー
    726
    4年まえ ID:qb4o01c2

    >>720

    デルミンもほしい

    • 名無しのヒーロー
    725
    4年まえ ID:p8oxw2bd

    >>720

    マルリリルルに言及してほしい

    • 名無しのヒーロー
    724
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>723

    そうじゃないと満場一致で弱いのでそれはエアプ極めてるぞ

    • 名無しのヒーロー
    723
    4年まえ ID:trmmdbuu

    >>715

    強すぎるからだめ

    • 名無しのヒーロー
    722
    4年まえ ID:or56hcr7

    バーゲンディーバ全天赤桜キモティ

    • 名無しのヒーロー
    721
    4年まえ ID:has6np2j

    >>720

    ピエールを煽ってそう

    • 名無しのヒーロー
    720
    4年まえ ID:j0wj90cd

    キャラ増えたし13のセリフ増やして欲しいなあ

    いや、13だけじゃなく関連キャラが増えた既存のキャラにも

    新しいセリフ欲しい

    • 名無しのヒーロー
    719
    4年まえ ID:m59jg9xt

    同格相手でもマジで火力無さすぎん....???剣振っても火力足りなく感じた

    • 名無しのヒーロー
    718
    4年まえ ID:e0h53we4

    ダメカ2 カウンター @1が1番安定すると思うなー 強いかは知らないけど笑

    • 名無しのヒーロー
    717
    4年まえ ID:g3se67fp

    グレウォでアタッカーHAしたら怯みで敵みんな落ちてって糞ゲー極まってたな

    • 名無しのヒーロー
    716
    4年まえ ID:q7wwcrop

    >>714

    アピールを武器変更にするだけでHAは残るんでしょ

    • 名無しのヒーロー
    715
    4年まえ ID:m9tl7i85

    やっぱ何使ってもほとんどが下で弱え

    頼むから通常ディズィー並にしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    714
    4年まえ ID:cizm1kpd

    >>713

    バクショとそぉぉいはどーなんだよw

    • 名無しのヒーロー
    713
    4年まえ ID:l9s507u4

    HSを自己強化だけにして猫宮みたいにアピールで武器持ち替えできるようになったらなぁ

    • 名無しのヒーロー
    712
    4年まえ ID:lnmkotf3

    HSでアタッカーになるかガンナーのままでいるか自分で選ばせてほしい

    • 名無しのヒーロー
    711
    4年まえ ID:kfr7qpro

    >>707

    ディーバ一枚とか強いやつ1人もいねーよww

    • 名無しのヒーロー
    710
    4年まえ ID:t0o95w1l

    >>709

    てかソォイで吹っ飛ばないバグいつまで放置してんだ。マジで戦えなくなるレベルで酷いからやめてくれや

    • 名無しのヒーロー
    709
    4年まえ ID:t0o95w1l

    ソォイで近距離避けれなくなった?臣のフルークがソォイ先に飛んできて死んだんだがいつから?

    • 名無しのヒーロー
    708
    4年まえ ID:t0o95w1l

    HSを完全にディーバ感覚で使えたら強いし楽しいな

    • 名無しのヒーロー
    707
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    >>706

    それでもどうしても回復抜きたいならガード2枚積め。ディバ一本で闘いぬけるのは一握りの強者だけだ。

    • 名無しのヒーロー
    706
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    回復抜いた方が理論上強いって事は分かったからキルはおろかミリ残し狩る事すら出来ない癖にいっちょまえに全線には出ようとして即死しまくる位なら素直に回復積んでくれ。

    • 名無しのヒーロー
    705
    4年まえ ID:cdh4eniy

    こいつって耐久力あるガンナーっていうよりは耐久がしやすいガンナーって言う方が正しい気がする。素のステ的にはそこまで耐久ないよね。

    • 名無しのヒーロー
    704
    4年まえ ID:thnkvjmk

    >>702

    ありがと

    • 名無しのヒーロー
    703
    4年まえ ID:g5qwaabf

    ニズヘHA対策でみみみ(回復が凸数とカードの都合上ない)積みたいんだけどありかなぁ…?

    他は始龍(フル)、家(ディバ)、全天を想定

    • 名無しのヒーロー
    702
    4年まえ ID:hj9stpuz

    >>700

    全天かバゲ

    • 名無しのヒーロー
    701
    4年まえ ID:erxzgxws

    >>666

    ミスター関やめろ

    • 名無しのヒーロー
    700
    4年まえ ID:thnkvjmk

    デッキレベル的に組めるのが、秘めたる、家、カノーネであと1枚迷ってるんですけど何がいいですかね

    • 名無しのヒーロー
    699
    4年まえ ID:pazl6qp7

    折角そぉーい上方もらってちょっと強くなったなってワクワクしてたらニーズヘッグ実装で死んだよね。回復なしテンプレみたいなとこある13は息できなくなった。まぁ13に限らずニズヘ以外のガンナー全て潰された感じだけど。

    • 名無しのヒーロー
    698
    4年まえ ID:dfil81kk

    >>697

    イデアが強い。13に特別噛み合ってるわけではない。ただ最近加速多いので結構刺さるし、ぶっちゃけダメカの合わせとバクショで自衛ちゃんと出来てればカット2バゲイデアでも割と勝てたりする。それちゃんとできないなら普通に近入れた方が強い。ただニズヘ実装されて回復ない13自体辛く感じるけど

    • 名無しのヒーロー
    697
    4年まえ ID:esmccz9m

    たまにイデア入れてるの見るけど13と噛み合ってるのかイデアが強いのかどっちかおしえて

    • 名無しのヒーロー
    696
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    周を積もうとする人が割と居るようだが13の周速度評価はだいぶ前に 並 に変更されたぞ

    • 名無しのヒーロー
    695
    4年まえ ID:nqup7ya8

    >>693

    使うならアイズグスピエール

    • 名無しのヒーロー
    694
    4年まえ ID:elpqakbw

    >>693

    なし

    • 名無しのヒーロー
    693
    4年まえ ID:g5qwaabf

    和太鼓2凸したから使いたいんだけどこの子にあり?

    • 名無しのヒーロー
    692
    4年まえ ID:l6g6dzud

    いろんなデッキの型があって使ってても対面してても面白い。たまに自分のデッキと同じ13いるとテンションあがる

    • 名無しのヒーロー
    691
    4年まえ ID:isij8h3w

    >>689

    ダメカ秘めたるフルークと自由枠かな?

    • 名無しのヒーロー
    690
    4年まえ ID:k7tp0ywb

    >>688

    あざす!

    • 名無しのヒーロー
    689
    4年まえ ID:g5qwaabf

    カノ系とバゲセン系ない場合どんなデッキが理想?

    • 名無しのヒーロー
    688
    4年まえ ID:g5qwaabf

    >>685

    レンジは確かに強いが如何せんさっちんの周囲後隙大きいから使えないって感じ

    • 名無しのヒーロー
    687
    4年まえ ID:nczfb0qh

    回復抜くならガンナー対面はしないほうがいいなぁ。ガンナー相手はタゲ取られてない時に後ろでペチペチ、アタッカー相手は寄ってきたら自衛の近を振る立ち回りが基本になりそう。

    • 名無しのヒーロー
    686
    4年まえ ID:isij8h3w

    URガチャは緑かな?

    • 名無しのヒーロー
    685
    4年まえ ID:k7tp0ywb

    レンジって強いの?

    • 名無しのヒーロー
    684
    4年まえ ID:nnz0u817

    >>683

    その2つならフルークの方がずっと良き

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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