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【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数1643
  • 最終投稿日時 2025年03月04日 20:51
    • 名無しのヒーロー
    683
    4年まえ ID:isij8h3w

    フルークとオールレンジならどっちがいい?

    • 名無しのヒーロー
    682
    4年まえ ID:psnz1c2c

    オレンジ積むのは弱いよな・・・

    • 名無しのヒーロー
    681
    4年まえ ID:ju7p0zsf

    >>680

    みみみはさすがに回復量と本人の耐久が釣り合ってないし、青祝福は入れたいカードが他に無かったら採用を検討するかな

    恒常で理想デッキが組める以上、祝福入れる枠があるのかは知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    680
    4年まえ ID:trdliojn

    >>679

    みみみとか青祝福辺りもどうでしょう

    • 名無しのヒーロー
    679
    4年まえ ID:nqup7ya8

    ぶっちゃけ回復積みたいなら桜しかない気がする

    ガブ系は使いにくい

    • 名無しのヒーロー
    678
    4年まえ ID:atr70ppz

    >>664

    とか言いつつ、下手に高ランの真似して回復抜いた13はデス数が死ぬ程多い奴ばっかな模様(中堅上位ランク帯)

    • 名無しのヒーロー
    677
    4年まえ ID:ghpdu5zb

    カット3イデアが主流?

    • 名無しのヒーロー
    676
    4年まえ ID:l17hl1lu

    >>674

    それな、騒がれるのは毎度のこと

    けど13が騒がれてたのは実装後にそぉいが上方された時じゃなかったか?記憶違いならすまん

    • 名無しのヒーロー
    675
    4年まえ ID:r4ixg8ls

    >>656

    13に限った話じゃないけど何にでも文句言いたいだけの奴多いよな

    • 名無しのヒーロー
    674
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>673

    ほとんどのキャラの実装当初はHA騒がれてたぞ

    • 名無しのヒーロー
    673
    4年まえ ID:trdliojn

    サーティーンにもHA強すぎ下方しろ!と騒がれていた時期があったんだなんて……

    • 名無しのヒーロー
    672
    4年まえ ID:hj7qwu8r

    >>665

    狐とほぼ同じ耐久で回復入れても2秒くらいしか延命できないから回復でキル力下げるデメリットの方が大きい

    家とフルは妥協 基本はバーゲン+自由枠

    • 名無しのヒーロー
    671
    4年まえ ID:ej1xcdr4

    >>653

    4-1作りに行かないと終盤に不安が残るけど、野良でそんな意思統一が出来るはずもなく……

    • 名無しのヒーロー
    670
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    >>664

    Guモードでも若干アタッカーっぽいからガード2も火力2もどっちもしたい、体力低めでダメカ無しだと脆いからガード3+火力補助、通常ショボくて延命しても半ば置物だから回復抜いて火力補強、

    大体こんな感じなのとアビHSで回復できるのとが符合して回復抜かれてる。

    • 名無しのヒーロー
    669
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    >>665

    確かに13の事はよう分からんから勝手に回復入れるもんだと思ってだけどそんなもんなの?デキレ無いなら上位勢の真似事してないで回復積んでくれって思ってたけどあのフルカノ家全天とかデッキだけ見たら正解なのか...?

    • 名無しのヒーロー
    668
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    >>667

    あー狐対策か、そういやアタッカーHAの範囲広くなったんだっけ。なんか何も無いとこでHS切ってアタッカーになってたのそれが理由か。

    • 名無しのヒーロー
    667
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>664

    回復いらんよ。ダメカ2にして狐メタ要因として使われてるから。野良で多い狐とアイズに基本的に倒されないダメカ2が流行ってるんだよね

    • 名無しのヒーロー
    666
    4年まえ ID:blfldnj2

    666 悪魔の数字

    • 名無しのヒーロー
    665
    4年まえ ID:hj7qwu8r

    >>664

    エアプか?回復入れたらむしろ耐久落ちるしキル力もなくなるんやが

    • 名無しのヒーロー
    664
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    野良のコイツ回復抜きめちゃくちゃ多いけどコイツの強みって爆速HS&キルして回復出来るから継戦能力が高いのがウリなのに回復抜くのはあかんくない?もっとも肝心のキル力が足りて無いから攻撃に傾向したくなるのは分かるけどさ。

    • 名無しのヒーロー
    663
    4年まえ ID:khitb4qa

    >>659

    そりゃ壁で挟むようにHA打ったり少し段差ある場所でやれば上手く弾けずに攻撃されるかもしれないがそこは場所考えて打てよ、これ以上硬直早くして、ただでさえ発生早いHAを脳死でも出し得の技に変えたいん?

    • 名無しのヒーロー
    662
    4年まえ ID:mdrnzxeq

    >>656

    そぉいハメ出来てた頃が懐かしいわ

    • 名無しのヒーロー
    661
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    野良シーズンなんかめっちゃ13多いね

    • 名無しのヒーロー
    660
    4年まえ ID:l17hl1lu

    >>647

    普通にそぉい当てたら敵弾くから攻撃されんくね?当てて反撃食らうって、ダメカ貼ってる奴にそぉいで特攻でもしてんの?じゃなきゃ当てたんなら反撃されん。それはあなたのプレイの問題でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    659
    4年まえ ID:qb4o01c2

    >>646

    君だけじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    658
    4年まえ ID:b8gsp1hc

    よほどの魔改造もらわないかぎり進んでアタッカーになろうなんて思わないし緊急回避用のHSの域を出ないよな

    • 名無しのヒーロー
    657
    4年まえ ID:bknnt9vc

    >>647

    なんで使ってないと思ってんのか謎なんだけど

    HAの硬直減らすなら範囲とダメージ下方されて別キャラになるだけだしアイズのHAみたいな使い方してるんだったら普通に地雷だから使わない方がいい

    • 名無しのヒーロー
    656
    4年まえ ID:qpmojttm

    あの威力と発生で硬直まで減らしたらただのぶっ壊れじゃん。13使いっておかしい主張しだす輩多いよな

    • 名無しのヒーロー
    655
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>647

    飛ばす方向考えられるんだな、すげーわ

    それがずっと出来てりゃ偉い無双できるわ

    あと当てたやつ以外から反撃食らうのは当たり前で当てたやつからも反撃食らうぞ

    使ったらわかる

    • 名無しのヒーロー
    654
    4年まえ ID:bknnt9vc

    >>647

    そもそも反撃されるような使い方せずに飛ばす方向考えたりキルできるときに使えば?

    • 名無しのヒーロー
    653
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    キャラ自体はぶっちゃけ言うほど弱くないけど、ガンナーの仕事を十分にこなせないのがチームとして弱いなって。ロール編成整ってたらどうしてもHSと継続火力の問題でパワー負けする。

    • 名無しのヒーロー
    652
    4年まえ ID:mdrnzxeq

    >>647

    攻撃当てた奴以外から攻撃食らうのはどのキャラでも一緒だぞ

    なんなら仰け反りじゃない分当てた奴からは反撃あり得ないので優秀まである

    • 名無しのヒーロー
    651
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>647

    あのな、ほんとに壊れ時代しか使っとらんのな

    いくらなんでも壊れ時代のアタッカーHAに戻せとは言ってないぞ俺は

    あくまで当てても反撃食らうくらい硬直が長いからその硬直どうにかして欲しいって意味なの

    いくら当たりやすくなったところで当てても攻撃食らうのはどう考えたっておかしくない?

    ガンナーモードはもちろん通常初撃かHA射程伸ばすかの上方は必要よ

    • 名無しのヒーロー
    650
    4年まえ ID:bknnt9vc

    >>647

    ガンナー性能とかは上げた方がいいと思うけどHAは今のままの方がバランスとれてていい

    • 名無しのヒーロー
    649
    4年まえ ID:l4ypl5wu

    >>644

    自分からガンナーの射程捨ててまでアタッカーになりたいとは思えんよなあ

    • 名無しのヒーロー
    648
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>647

    HA壊れ時代の13しか使ったことないようなコメ感満載だな

    • 名無しのヒーロー
    647
    4年まえ ID:bknnt9vc

    >>646

    硬直減ったら雑に使っても強くなるからそういうのはいらない

    • 名無しのヒーロー
    646
    4年まえ ID:m9tl7i85

    範囲より硬直減らせよって思ったのは俺だけか?

    当たりやすくなったのはいいけど反撃食らうのが笑うレベルなの変わらんて

    • 名無しのヒーロー
    645
    4年まえ ID:l7k8tv3v

    結構いい情報じゃね?範囲かなり広がってる。

    • 名無しのヒーロー
    644
    4年まえ ID:eudnezgq

    上方はありがたいんだが…正直あんまり…

    • 名無しのヒーロー
    643
    4年まえ ID:hiuxtpmx

    強化めっちゃ嬉しいけどガンナーの初弾速くなると思ってた…

    • 名無しのヒーロー
    642
    4年まえ ID:o9ko0r8n

    上方おめ

    まじで嬉しいわ

    • 名無しのヒーロー
    641
    4年まえ ID:dasd3ubv

    次、4周年シーズン来るじゃん。そのとき、さっちんの服がボイドのせいでトナカイのコスプレになってる。

    つまり、報酬のコスはさっちんのトナカイコス??

    • 名無しのヒーロー
    640
    4年まえ ID:p6dd68jr

    >>637

    上位って基準が曖昧なんだよ

    銀帯ならステあって動けるなら変な低ステとか下手くそ引くより遥かにマシだよ

    ランカー目指すなら13で縛りプレイはドMの変態だし厳しいよ

    みんな大好きな最上位固定には入れないよ

    • 名無しのヒーロー
    639
    4年まえ ID:l17hl1lu

    >>636

    ぶっ壊れるってそれw

    • 名無しのヒーロー
    638
    4年まえ ID:ffdi723l

    今日のTEPPEN最終試合で使われてて嬉しかったです

    • 下手です
    637
    4年まえ ID:h609z2m1

    サーティーンに

    フルカノバゲ全で、S3では通用するんですが、上位の方では通用するんでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    636
    4年まえ ID:om3eryzd

    キル時に回復するついでにHSゲージも1/3くらい回復してくれんかなー

    • 名無しのヒーロー
    635
    4年まえ ID:j0mmcay2

    フリバだと爆罠積んだのばっか見るのは気のせい?

    UR秘めアンサーとか

    • 名無しのヒーロー
    634
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    >>633

    ガンナーでもアタッカーでもHS弱い時点で通常かHAのどっちかは壊れ気味じゃないと現環境キツいし、いっそバクショも鎌も全盛期でいいと思うわ。特にコイツはガンナー枠食って半分アタッカーみたいな性質してるし尚更。

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