【#コンパス】レムのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (24ページ目)
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名無しのヒーロー
2684年まえ ID:faq65wrrそれはスプの仕事だよ。今アタッカーの仕事ってのはスプの回収とガンナーの盾であって、そもそもそんな前出まくるロールじゃないんだよ。安定感を作るのがアタッカーの仕事。
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名無しのヒーロー
2674年まえ ID:igf4svj5そもそも火力が低くてワンパンラインがクソ低い上に周後の隙がクッソデカくて体力もそこまで多くないから射殺されやすい事この上ないと一部挙げただけでもこの弱点だらけ具合だから弱いって評価が下ったのに何をダラダラキャラ擁護してんだ
サポート型アタッカー(笑)と謎の造語する前にアタッカーがまず最前線で押し込むのが第一の仕事だって自覚しろアホ
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名無しのヒーロー
2664年まえ ID:f2vwk8c6周囲が強いのはわかるそれでも他のアタッカーよりも優先する理由がわからんのよ
安定の火力の忠臣 ガンナーを容易にみれるデルミン 通常HSも強力なのほ 多才なオルタ 優秀な足と通常を持つアダム こいつらを差し置いて転倒要因増やそうとはなかなか思えない 頑固ですまん
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名無しのヒーロー
2654年まえ ID:faq65wrr逆だよ。むしろグスとかと組み合わせて転倒手段マシマシにするのがクソだよねって話で強者なんだよレムは。周囲っていうカードがそもそもこのゲーム強くって、それを4枚も5枚も入れれるってのがレムの存在意義。相対的弱者になってたのはそれを入れることができてなおかつHSの合わせ性能、足の速さ、対面性能で勝るオルタが出たからだよ
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名無しのヒーロー
2644年まえ ID:f2vwk8c6せやで レムは元々そんな感じのアタッカーや でもキルパスとかするならグスとかで良くねってなってアタッカー枠を単独でもキルしやすいとか突破力のあるキャラにしていった結果レムは相対的弱者になってしまったと個人的に思ってるんや
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名無しのヒーロー
2634年まえ ID:faq65wrrサポート型アタッカーだったんだよ元々。強みって言うのはアタッカーのステータスで周囲を握れることで、そもそも火力インフレ環境だからガンナーにパスできる手段が豊富なチームが勝つゲームなわけ。まあ今火力インフレの過剰さが過ぎてアタッカーが拾ってスプタンって編成もあるけどさ。だから元々対面とかじゃなく乱戦でクソゲーできるキャラだった
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名無しのヒーロー
2624年まえ ID:f2vwk8c6近と周囲の後隙長くてHS弱くてアタッカー対面も劣ってたから弱いと言われても仕方ないのでは…周囲によるワンパンラインも低いし…まぁレムって他のアタッカーよりもガンナーと一緒に動かないとキルに貢献しにくいアタッカーやからしょーがないのかな 今回の調整はHSがカード1枚で防がりにくくなったり、通常して周囲当ててまた通常とかしやすくなったからいい調整だと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2594年まえ ID:ej1xcdr4通常の射程が猫宮ショットガンやフルークよりも長くてめっちゃ戦いやすくなった。hsも、向かってくるレムに近寄りながら打つことで当てられるものの、カウンターやフルークでの対処が少し難しくなった。
それでもhsは、確かアダムや1キルオルタよりも溜まりにくいはずで、そんでもって微妙だから、終盤に不安が残るけど、そこさえなんとかできればかなり強い希ガス。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2564年まえ ID:faq65wrr食われてるから使われてなかっただけででもそれはマリアとかみたいに環境的に弱いわけじゃないってことだよ。キャラパはあるし、アタッカー全体で見ても周囲得意ってだけで上位ではあった。でもオルタがいたから採用されはしなかったよねって話
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2544年まえ ID:cuy5i3ly周からの通常に繋げやすくなったのと
通常伸びたお陰でHS発動時に一方的に敵の近が入りづらくなったのもまぁまぁ嬉しい
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名無しのヒーロー
2534年まえ ID:j6yd9xdk良いぞ上方(空気)
これでレンジ→通常がしやすくなったからガンナー刈りやすくなったね
前まではギリギリ届かなかったし
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名無しのヒーロー
2524年まえ ID:faq65wrrすごい前から言いたかったんだけど、別にこいつ弱かないよ。オルタが強すぎるだけ。インフレに飲まれたってやつ。
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名無しのヒーロー
2514年まえ ID:gfgpdtthわあい!通常範囲広がった!
HAのカメラ見やすくなった!
以上!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2494年まえ ID:cuy5i3lyガチャゲーなら絶え間なく新しいキャラが出て環境がすぐに変わるからそれでいいと思うけど、
コンパスみたいにヒーローに1回調整入れば数ヶ月間は同じ性能のまま環境が続くようなゲームなら
周りを調整で上げたり新しいヒーローでインフレしたなら下げたヒーローもそれなりに合わせるような調整をこまめにしないと
「全てのヒーローが強い」を目指してるなんてとても言えない
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名無しのヒーロー
2484年まえ ID:maggpxssまあエミリアレムりんアクアは暴れすぎたから暫しおしおきなんだろうな、インフレ環境っていうのは今のキャラに話であって合わせりゃ良いってのはまた別の話やし
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名無しのヒーロー
2474年まえ ID:gfgpdtth強化貰えませんなあ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2424年まえ ID:ej1xcdr4体力あるし、HAの展開力と奇襲性はなかなか強いし、周囲も「発生は」クソ速いから、もっさり感は否めないけどまぁ使えないことはないと思うのだけど、HS、これほんと弱すぎて無理。敵HS1つ吐かせたらいい方でカウンターやスタン、そして少し難しいけどフルークといったカード1枚で対策できる上に、HS中はサイレントで終わったら転倒するから、3タテでもしないと発動後にキルされる。そんでもってたまるのもクソ遅いからデズのように相手がたまる前に発動するような使い方は出来ないどころか、HS回避手段としても使いにくい。正直このHS内容なら実装時のゲージ必要量戻して欲しい。あの時は13しか対処できなくてやばかったけど
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名無しのヒーロー
2414年まえ ID:ak1e2nrfレムエアプ勢なんですけど、レムの滑りHAってなんで嫌われてるんですか?
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名無しのヒーロー
2384年まえ ID:j83w3bgd周囲の隙直さないなら体力1.1くらいまで上げても良くね?攻撃受けつつ体力で押すみたいな
ついでに髪の違和感も何とかしてやれ
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名無しのヒーロー
2354年まえ ID:nh6grdqg顔面きもすぎんだろ
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名無しのヒーロー
2324年まえ ID:l570tnqdアタッカー最弱候補か?
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名無しのヒーロー
2294年まえ ID:pc5f0xww今更だけどコンパス版レムのモーニングスターめっちゃ短いな
原作再現するならギル、ソーンくらい通常の射程あってもおかしくないのに()
順当に上方していったらセイバーかレムのどっちかが埋もれ合うだけだし
差別化するなら射程2〜3mくらい伸ばして通常でゴリゴリ削れるキャラにしたらいいんじゃない?
これなら低耐久も周の硬直がこのままでも割とバランス取れると思うけどな
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名無しのヒーロー
2284年まえ ID:a7g0xyeqせめて通常攻撃もう少し早くしてくれないと遅すぎ。周も硬直時間が長いからその間にやられるし。
ザクレイ救済されたからレムも頼むよ...
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2264年まえ ID:rkm8h82uレムってダメカはイェーガーとディーバかそれ以外かどれがおすすめ?自分はイェーガー使ってるけどそんなにレムを使い込んでるわけじゃないからレム使い達の意見を聞きたい
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名無しのヒーロー
2254年まえ ID:glu0bl02自信満々に一体多(自不利)にHAで飛び込んで一秒前後で溶けてるイメージしかない
野良レムは大体このパターン
全然打たれ強くなんかなく、むしろ周以外はクッソ遅くて暴れもショボく相対的にモヤシキャラなんだからもっと堅実な立ち回りをして欲しい
お願い敵ガード張らないで!お願い味方早く援護に来て!の多重お願い戦法でギャンブルしていい立場じゃないんだよ?アタッカーなんだから
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2234年まえ ID:ls36kvbs鎌とか伸びる剣とかが通常範囲3マスなら鎖付き鉄球持ちレムは4マスくらい届いても良くね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2214年まえ ID:t5283q2wお願いだからこの子をどうにかしてあげて
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名無しのヒーロー
2204年まえ ID:ls36kvbs今の運営ならレムの近距離クソ早くしてフルカノキャラに魔改造し始めてもおかしくないぞ(おかしい)
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名無しのヒーロー
2194年まえ ID:c3aivcow通常がもうちょい速ければ通常削ってサテキャやオレンジでとどめを刺すキャラとして確立出来るんだがな、その場合体力ステのサテキャもメリットでるし
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