Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】レムのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数1378
  • 最終投稿日時 2025年02月10日 17:08
    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    18
    7年まえ ID:j190lejh

    中級者向けの常設SR以下で組めるデッキ

    パレンティア、リョーフキー、イェーガー、秘めたる

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    17
    7年まえ ID:k5dwe94n

    今シーズンサテキャ秘めたるディーバ赤ガブでS4半分までいけました(デキレ110)

    結局何だかんだで下方修正入ったけど火力は出るから体力管理さえすればタイマンとかかなり強いですよね

    全天とディーバどっちでも良いですが個人的には咄嗟にディーバ切って秘めたる無しサテキャとかに繋げやすいのでディーバ推しです。ヴァルヴァラほしい

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    16
    7年まえ ID:scejtzdk

    弱体化してからHS3回チャレンジクリアがシビアすぎてクリアできない人が多数

    前より見なくなったな…

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    15
    7年まえ ID:nfl06lhq

    >>14

    ありがとうございます、修正しておきました。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    14
    7年まえ ID:j190lejh

    ライフ管理が重要、という項目で

    ライフ管理には、以下のようなカスキル効果を持つカードが有効です。

    とありますが、カスキルというのは誤字ではないでしょうか

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    13
    7年まえ ID:l1u7py89

    >>11

    ダブルレンジレムはマジで強いです。デキレ関係なく連続で貫通当てて通常入れれば大体の敵は溶かせます。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    12
    7年まえ ID:scejtzdk

    >>9

    なるほど…

    バレンティアがありましたね…

    確かにあっちの方が良いかもしれないですね

    アドバイスありがとうございますm(_ _)m

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    11
    7年まえ ID:cp3lpo7b

    全天、結束、レンジ、ガブorアンジュ(なければリリィ)でPS要らないレムができます。立ち回りとかないです。ただただ周囲貫通を当てるだけです。全体の動きは通常のアタッカーに準じて下さい。マジでクソです。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    10
    7年まえ ID:a9iq62lm

    サテキャ 間断なき結束 全天 アンジュ

    間断なき結束は攻撃値がオレンジより高いため。全天で低HPを保ちつつサテキャでワンパンを狙い、削り切れないときに周囲貫通。相手のロールやHPでカードを使い分ける。被弾をなるべく抑える立ち回りが必要

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    9
    7年まえ ID:j190lejh

    >>8

    ヴァルヴァラの代わりにゲネラールを入れているならばパレンティアもありではないでしょうか

    攻撃ステは落ちますが秘めたるを採用しているのであればアビリティと合わせてその分を補えますし倍率自体はは同じなので

    またヴァルヴァラと違って発動無なのでヴァルヴァラ以上に使いやすく感じるかもしれません

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    8
    7年まえ ID:scejtzdk

    サテキャ、ヴァルヴァラ、秘めたる、イェーガー

    周囲攻撃で絶対殺すマン

    今はヴァルヴァラ無いからその代りにゲネ入れてる…

    周囲攻撃が早いからいいよねぇ

    サテキャは貫通にしてもいいけど

    秘めたるが輝かなくなるからあんまり

    でもダメカ対処が辛いからそこは好みなんだよね……

    マジでヴァルヴァラほちい

    ゲネだと回復なくてキルされやすいんだわ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    7
    7年まえ ID:j190lejh

    カノーネ、ヴァルヴァラ、イェーガー、アンジュ

    イェーガーとアンジュはアビリティを生かした構成

    アンジュでのHP管理が厳しいようであれば打ち上げやリリィ等と入れ替え

    相手がフルーク等で一撃を狙っているようなら発動無のイェーガーで受けてからのヴァルヴァラ連続出しがなかなか強い

    発動短が使いにくいようであればヴァルヴァラをサテキャに入れ替え

    ダメカ対策はカノーネだが最近はガードブレイクを嫌ってバフを使われることも多いので持て余しているようなら他のカードと入れ替え

    ただ、貫通はアビリティで威力が上がらないことに注意

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    6
    7年まえ ID:scejtzdk

    弱体化で結構弱くなったけどまだ周カードの出はめっちゃ速いし相手にすると厄介ではある

    まぁSでもPSない輩が使ってたりするから味方で戦犯されたりすることもしばしば

    強レム時代に無双してた連中が弱くなって急に使えなくなってる現象が見られる

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    5
    7年まえ ID:m8dak499

    >>4

    ありがとうございます、表を直しておきました_(._.)_

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    4
    7年まえ ID:h4jdp4nf

    やってた感じ最大3倍っぽいです

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    3
    7年まえ ID:e8p75yif

    >>2

    ?操作できないから案外弱いかも!

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    2
    7年まえ ID:jnn4io49

    動画みたけどステといいhsといい調整によってはぶっ壊れな気がした。

    • 名無しのコンパサー
    1
    7年まえ ID:ddumrnjl

    レムはアタッカーになりそうな気がしますよね

    周囲とか早そう…

    HSで自己強化+スリップダメージとかなら面白そう

    お約束だけど主人公が登場しないのもいいセンスだ

    あれかなコラボ版のリス地回復かな

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ