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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】カイ=キスクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数3472
  • 最終投稿日時 2025年07月29日 10:14
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3472
    2カ月まえ ID:e9o45spe

    >>3470

    カイだけに言える仕様じゃないんだけど、方向転換したり横か後ろ移動して止まったあとの姿勢整えるタイミング~通常の待機姿勢に戻るまでにha構えると一部キャラは構え開始モーションの音が無くなるんよね


    確か臣2Bアクセラとかはできてステリアクーシーとかはできんかったはず

    追従onならある程度視点回してその間にha、offなら横か後ろ方向に一瞬動いて即haで試せると思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3471
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    スプリンター使ってるとカイがディッパーだけで俺より先に行くの諸行無常を感じる…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3470
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>3464

    ファッ!?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3469
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>3467

    カイ使うくらいならカイ使えよ(!?)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3468
    2カ月まえ ID:s3d4z1ok

    助走なしでスライディングしてる時点でおかしいのにどんどん突進距離が伸びていく男

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    3467
    2カ月まえ ID:t1wbgazv

    >>3465

    カイにすらカイでよくねと言われるほどヤケクソ強化されたカイ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3466
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>3465

    そうかな…、そうかも…。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    3465
    2カ月まえ ID:aha3c0iz

    カイでよくね?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    3464
    2カ月まえ ID:s38k30jd

    >>3462

    ちなみにHA構える音は消せるで。

    • Good累計100 は~めるん
    3463
    2カ月まえ ID:u9nfjank

    耐久力を初期のソルくらいにしよう(ヤケクソ)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3462
    2カ月まえ ID:lb5exbe2

    以前

    逃がしません!(ジャキィィィィィン

    振り向いて位置確認で警戒しなきゃ…

    スタンディッパー!(スカッ


    現在

    逃がしません!(ジャキィィィィィン

    振り向いt(スタンディッパー!!


    ソルのGVほど早くはないし静音じゃないけどロックされて近場に転倒するから余計タチ悪い

    • 名無しのヒーロー
    3461
    2カ月まえ ID:ml713o7s

    まじであっという間に枠が埋まる

    強すぎて最高や

    • 名無しのヒーロー
    3460
    2カ月まえ ID:t3wr68t6

    HAが強いだけならまだしも、こいつにはスタン無効も、高めのステも、カード速度も、溜まりの早いHSもあるから、流石に許されん

    その上でHAがぶっ壊れだもんなぁ・・・マジ、フィールドで滑ってるだけで圧になるし、ほとんどそれのおかげで勝てると言っても過言ではない

    これが許されるんなら、俺はもうこの先ずっとこいつで永遠に滑ってるわ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    3459
    2カ月まえ ID:s38k30jd

    コンパスの救世主

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3458
    2カ月まえ ID:sgymcven

    こいつが強いだけでクソみてーな帯電を抑制出来るからずっと強いままでいいよ


    アクセラはスタン以外も潰しちゃうからお前は帯電潰そうと強くならなくていいよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3457
    2カ月まえ ID:hnbtt8pb

    これは…ギリ許されないかな…ハメできてた頃のレム彷彿とさせる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3456
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>3455

    ソルはハメに壁がいる+グランドだけじゃなくてヴァイパー部分も当てないと成立しないですし、ステリアは吹っ飛ばないようにするHA加減のテクいるじゃないっすか。今のカイは一回当てたら俺ごときの糞雑魚プレイヤースキルでも相手がくたばるまでハメれるのがやべぇと思うんすよね…。

    • 名無しのヒーロー
    3455
    2カ月まえ ID:acsqe95h

    >>3454

    ソル「お、そうだな」

    ステリア「そうですね」

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3454
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    ハメ簡単なのだけは本当にダメだと思う。これ許されるなら他の突進系キャラも全部ハメできるようにならんと流石に可愛そう。ただでさえスタン無効とかいう無法してるのに…。何が正々堂々やこの置換エッチ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    3453
    2カ月まえ ID:fmr0wc8n

    もはやスタン無効なくても強そう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3452
    2カ月まえ ID:t6o4lkp0

    セリフの一言一言に気合い入っててほんと好き

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3451
    2カ月まえ ID:fohw98xu

    ディッパーさん突進速度が速すぎて途中で敵を置き去るとかいう嘘みたいなすっぽ抜け方するようになってて草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    3450
    2カ月まえ ID:krd607ma

    下方必須なくらい強いけどHA脳汁出まくって楽しいから、下がるなら他の部分下げて欲しい。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3449
    2カ月まえ ID:q1yn8c48

    どう見ても当たってないディッパー当たって草。ダイソンかな?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3448
    2カ月まえ ID:fohw98xu

    >>3445

    消えたと言うより振り抜き部分の判定出してる最中も慣性乗って移動するようになっただけっぽい

    一応今でもマーカーの範囲よりは若干伸びる

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    3447
    2カ月まえ ID:s38k30jd

    >>3444

    カイは原作では万人が扱いやすいキャラやぞ

    再現って意味では自分は嬉しいが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3446
    2カ月まえ ID:sgymcven

    >>3445

    先端じゃなくて最後の振り抜く直前の瞬間ね

    余りにピンポイント過ぎて基本的には影響無さそうだけど、要所要所の大事な時にすっぽ抜けて発狂しそう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    3445
    2カ月まえ ID:bcsmlf57

    ha先端部分判定なくなってて草

    あの巻き込み性能がカイの魅力だったのに😭

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    3444
    2カ月まえ ID:t5r1jyhx

    ソルのHAタメ短くした時も思ったけど、メインで使ってる人からしたらその難しさが楽しかったのに、こういう調整でお手軽キャラになるのってそこまで嬉しくなくない?あんまりチープにしないで欲しいと思った

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    3443
    2カ月まえ ID:rqx9dhvj

    運営「四課が4秒無敵でヤバい?帯電が強すぎる?じゃあカイでハメればいいじゃんw」


    こういうことですか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3442
    2カ月まえ ID:hnbtt8pb

    >>3437

    やばいっす

    ディッパーって芯捉えなくても吸い付くのでGVハメよりお手軽でとんでもないことに

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3441
    2カ月まえ ID:lb5exbe2

    あのあの、ダウン系カードの追撃でキリトとかノクトばりにディッパーがぎり間に合うようになってるんですが…

    あと修正前はディッパー→ディッパーのループはスーパーアーマー系HAやHSで抜け出せたけど完全に起き上がる前に次のディッパー飛んでくるから延々抜け出せないなこれ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    3440
    2カ月まえ ID:klqdbbbe

    >>3439

    ダメージでかすぎびっくり

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3439
    2カ月まえ ID:hhrszlym

    多段部分で食らいながらカード切れたかってもうド忘れしちゃったんだけどどうだったっけ

    まぁ何にせよ始龍並の火力出しながらハメられるのやばい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3438
    2カ月まえ ID:e6rjg61m

    結構ありがたいところに修正くれたな。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    3437
    2カ月まえ ID:od3dp0p1

    ...やばくね?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3435
    8カ月まえ ID:e6rjg61m

    アバカンがやっと三凸したから積んでみたけどかなりやりやすいな

    味方のサポートとしても優秀だしそこから2枚目の攻撃カードorディッパーも難なく繋げられるし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3434
    8カ月まえ ID:e6rjg61m

    >>3430

    さてはおめールーキーだな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3433
    8カ月まえ ID:e6rjg61m

    >>3429

    割とマジで何年経ってもこいつのデッキを読めない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    3432
    8カ月まえ ID:tvdxaq3q

    チャンバラ時代のカイ見たら発狂しそう

    >>3430

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    3431
    8カ月まえ ID:ghmkcry8

    >>3430

    足はともかく、通常がもっさりってどゆこと?

    発生自体はリュウやルルカ、ノクトと同等がそれ以上に早いんだが。

    耐久面辛いのはわかるけど、HAの発生早くなると同コラボのソル食いかねないし、何よりスタン耐性あるアタッカーが耐久も発生早いHAもカード速度もあったらだめだろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    3430
    8カ月まえ ID:is27ln2e

    この移動速度や通常そしてHAのもっさり感で体力防御共に1未満は無理やろ

    ハメれなくていいからスタンディッパーのタメもっと短くしてくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    3429
    9カ月まえ ID:bcsmlf57

    カイのデッキて200色あんねん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3428
    1年まえ ID:qtyfex2i

    こいつまじでデッキ定まんない

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    3427
    1年まえ ID:dt5qkzk9

    >>3425

    ソルも連撃ボイスやHSボイスの声デカイけどな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    3426
    1年まえ ID:rupnw347

    >>3425

    うわあああ!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3425
    1年まえ ID:hjrl56fw

    強いんだけど声がデカすぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3424
    1年まえ ID:qtyfex2i

    貫通で防御に甘えてるやつ解らせるの気持ちよすぎる

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    3423
    1年まえ ID:nnvdjspj

    >>3422

    あざます!!

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    3422
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>3421

    序盤に貯められるとかなり優位に立ち回れるけど、やはりアタッカーだからC参加が必須な場合もある。どちらが正解とは言えないかな。

    基本味方スプ(タンク)の動きに合わせて動こう

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