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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】めぐみんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数766
  • 最終投稿日時 2025年04月13日 18:34
    • 名無しのヒーロー
    706
    3年まえ ID:jpfr1j8v

    勝率1位だと!?頼むから弱体化こないでね、、、

    • 名無しのヒーロー
    705
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>704

    そのぶん鍵指定ミスしたときのショックって計り知れないものがある。

    • 名無しのヒーロー
    704
    3年まえ ID:oiqko266

    >>701

    3キルした時のあの嬉しさよ。やっぱエクスプロージョン最強だわ。

    • 名無しのヒーロー
    703
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>700

    個人的にはだが、強い弱い関係なく即死か即死しないかだと、やっぱ即死の方が怖かったりする。

    スタンなら事前にダメカなり、スタン持ちかつ乱戦時なら敵を道連れスタンしたりでHSなくてもちょっとは抵抗できるでしょ?

    限られてるけどスタンメダル持ちのタンクなら尚のこと。

    • 名無しのヒーロー
    702
    3年まえ ID:nph5cgd4

    >>700

    意外にめぐみんの方が怖いのか。デズの方が怖いかと思った

    • 名無しのヒーロー
    701
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    エクスが綺麗に決まった時はアドレナリンが凄い。

    透かされた時は流れ変えて勝ててもすげーショック。

    このキャラってエクス打つまでのドキドキ感と、決まった時のしてやった感を味わうキャラよね。

    • 名無しのヒーロー
    700
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>694

    HS溜まってる時の威圧力はめぐみんの方が上な気がする。デズよりめぐみんのHSの方が相手したときの恐怖が強い。

    • 名無しのヒーロー
    699
    3年まえ ID:oa1qg15g

    >>696

    まぁ、最近ドアでとんでもキリアス相手に一瞬で消されるし、Cとれて守り切れるならいいんちゃう?

    • 名無しのヒーロー
    698
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>696

    自分でこれやってHS早めに撃てるならいいんじゃない

    • 名無しのヒーロー
    697
    3年まえ ID:rt8z16bj

    >>696

    3固定で何でも許してくれる人とならいいのでは?

    • 名無しのヒーロー
    696
    3年まえ ID:qbmgnnsb

    個人的にこのデッキが強いと思うんだけど どうですか?

    (同色足8)

    • 名無しのヒーロー
    695
    3年まえ ID:n97ir6ng

    >>694

    強さというか総合力の話になっちゃうけど序盤自陣に篭もりたくて初動遅れるデズよりリード取るためや妨害の為に動きながら貯められるめぐみんのHSの方が扱いやすいとは思う

    ただタンクの立場的にはリード取り続けるのが理想で、そういう展開だと打たずに守りきるだけでいいなぁってなるのもめぐみんの方ではある、持ち続けてれば相手もHS打ちにくいしね

    • 名無しのヒーロー
    694
    3年まえ ID:s4jtw9pw

    みんなはめぐみんのHSとデズのHSどっちが強いと思う?どっちもどっちってのは承知のうえで聞いています。

    • 名無しのヒーロー
    693
    3年まえ ID:bcegcme8

    >>687

    こんなに沢山ありがとう(・∀・)

    • 名無しのヒーロー
    692
    3年まえ ID:q8omnqx3

    >>691

    HSについてはそりゃ100%で打ちたいけどそれに固執して早漏になる方がNG

    防衛時はギリギリまで温存して無敵&時間稼ぎとして使う

    打開時は基本100%で打たないと割と範囲外逃げられるので注意

    • 名無しのヒーロー
    691
    3年まえ ID:q8omnqx3

    >>687

    デキレ足りてる前提で話すけどせっかく周早いしHPもあるんだから弱体よりダウン取れる周積もう

    徒歩の強みは盤面に関与しやすいことだから号令+黙or毒orスタンの周二枚積みがベターかと 旗は正直安定しないけど野良ならアリ

    あとドア無いなら歩く時間増えるしガード二枚より家アンジュの方が強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    690
    3年まえ ID:cac1oldk

    >>687

    たまに固定でC争いに強いメンツと組む時に徒歩めぐみんするけどその時だいたいデッキは周囲スタン ガード好み アンジュ ガブリエルでやってる

    初手はC争い強いキャラに牽制行ってもらってポータル触れて即CGO

    C確保さえしたら後は足と耐久使って全力保守

    HSはラスト数秒勝ち確で使うことばっかでで足と耐久をとにかく活かすスタイル

    もちろんステージによってはやりにくいから気をつけてって感じ

    ここまで書いておいてなんだけど野良ならドアは絶対欲しいと思うよ

    ドア手に入れるまでは我慢になるかも

    • 名無しのヒーロー
    689
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>688

    ドアとシルブレの入れ替えでデッキパワーがどうなるか考えた時にそのデッキが弱いのは分かって欲しい。旗パパミンの方がまだ有難い。そのくらいドアが欲しい

    • 名無しのヒーロー
    688
    3年まえ ID:old0f7d3

    >>687

    なんで徒歩かは単純にドアがないからです。

    • 名無しのヒーロー
    687
    3年まえ ID:old0f7d3

    徒歩めぐみんでデッキ 号令 赤シルブレ イェーガー ノガド てあり?後HSは100%をこだわって打ったほうがいい?分かる人教えていただくと嬉しいです!

    • 名無しのヒーロー
    686
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>683

    足メしっかり振ってルルカから逃げる足があるなら

    • 名無しのヒーロー
    685
    3年まえ ID:otkff5p4

    >>680

    そらー、90より100狙った方がいいでしょう。MAX範囲じゃないと勿体無いよ。

    • 名無しのヒーロー
    684
    3年まえ ID:mu5o4t8c

    >>683

    ノガドの方がまだいい感じ?

    • 名無しのヒーロー
    683
    3年まえ ID:fb9z784y

    >>682

    ノガド1強からアンジュも選択肢に入ったくらい。どっちでもキツいけど。ポタ回はピーキーだからまあ慣れが必要

    • 名無しのヒーロー
    682
    3年まえ ID:mu5o4t8c

    今のテンプレってどんなデッキ?

    • 名無しのヒーロー
    681
    3年まえ ID:hqrrd7i6

    こいつのノガド枠アンジュにした方がいい?

    • 名無しのヒーロー
    680
    3年まえ ID:gchnqcoy

    体力が90%の時のエクスプロージョンと比べて、100%の時のエクスプロージョンの範囲がかなり広くなったから、100%で打ったほうがいいのかな?

    • 名無しのヒーロー
    679
    3年まえ ID:ip4upt9p

    haし続けてようやく一試合に一回撃てるくらいhs下方してくれれば 足も耐久もカード適正もがっつり上方されてもいいと思うんだけどな

    • 名無しのヒーロー
    678
    3年まえ ID:ccosdk6y

    >>677

    普通のタンクは足でカード避けたりするよ

    • 名無しのヒーロー
    677
    3年まえ ID:qews19ik

    >>650

    めぐみんが特にPS要る訳じゃなくてタンクも傍から見てる以上にはPS要るってだけ そもそもめぐみんはHS抜いたら至ってスタンダードなタンクだし

    めぐみんだけで求められる技能なんて余裕ある時に敵エリア踏みながらHAとか勝ち確HSの秒数とかHSその場撃ちとかそんくらいよ

    • 名無しのヒーロー
    676
    3年まえ ID:ccosdk6y

    実は新規回収した人は知らないかもしれないから言っておくと、自陣踏みながらHAしても敵陣でHAするのと同じゲージ増加(要するに自陣踏む価値がドアケアくらいしかない)なので敵陣でHAしてくれ!!!!しないで妨害でもヨシ!!!!とにかく自陣でHAしてるのは無価値なんだ!!!

    • 名無しのヒーロー
    675
    3年まえ ID:p1955t0b

    >>674

    最大体力と減少した体力のHSの範囲の差を大きくしましたよ、ってことか。ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    674
    3年まえ ID:g2crqwoc

    >>673

    最大時の範囲減少じゃなくて、HP減少による範囲の減少がでかくなったんじゃなかったっけ?前はHPミリでもCをある程度余裕持って覆えてた気がする

    • 名無しのヒーロー
    673
    3年まえ ID:rdgb1uhe

    結構前めぐみんHS下方入ったけど、最大時の時どのぐらい範囲減ったの?

    • 名無しのヒーロー
    672
    3年まえ ID:fipx8bqc

    >>667

    そもそも相手に貯めさせちゃ駄目なのかぁ…

    大人しくドア号令します!有難う御座いました!

    • 名無しのヒーロー
    671
    3年まえ ID:a5bc8riv

    ドア飛んで即死するのが嫌だったから,周囲2いれてグスタフのように動きつつHSで捲るみたいな動きをしてみたけど,HSが本当に最後くらいにしかたまらないから微妙だった.

    • 名無しのヒーロー
    670
    3年まえ ID:a5bc8riv

    >>669

    ネタとしては面白いんじゃね?だた強くはないね

    リベルルヴァルヴァラとかして気持ちいい感じをめぐみんでも味わえるってだけ.

    • 名無しのヒーロー
    669
    3年まえ ID:j6q5yd30

    >>667

    相手陣で置物が真骨頂では?

    • 名無しのヒーロー
    668
    3年まえ ID:nvjny4ug

    >>667

    リベ旗を1回で相手チーム全員に当てる自信があって、

    リベ旗抜きの2枚で耐久できるならいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    667
    3年まえ ID:fipx8bqc

    ドア型じゃなくて徒歩で周囲3枚入れるのってダメですかね?

    ドアは置物になっちゃいがちなのでリベルル号令ポタ回で干渉しつつ終盤にリベルル旗で吸えたら強そうなんですが有識者さん的にはどうでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    666
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>651

    くすん

    • 名無しのヒーロー
    665
    3年まえ ID:r47600bq

    >>628

    ちなみにジョバンニならめぐみんの位置次第で爆裂回避&カウンター決めれるぞ

    めぐみん実装当初微妙に流行ってたね

    • 名無しのヒーロー
    664
    3年まえ ID:m0w7k1z4

    >>651

    おうよ😁

    • 名無しのヒーロー
    663
    3年まえ ID:fu5idauu

    >>650

    相手の硬直やガードの切れ目に号令合わせて確実にスタン取れ。ワキフル始龍にガード合わせろ。ポールダンスも織り混ぜろマップや相手の構成次第で即ドアせず裏広げてない場合に裏飛んだりして奇襲しろ

    前3つを完璧にこなせるならめぐみんである必要は全く無いしなんならミク(笑)でも良い

    今の環境ではめぐみんなんてお荷物だしフリバならめぐみんにPSなんて求められてないんじゃね? 好きに使えよ

    • 名無しのヒーロー
    662
    3年まえ ID:ccosdk6y

    >>651

    ま、23B涙目敗走しちゃったしまたな

    • 名無しのヒーロー
    661
    3年まえ ID:m0w7k1z4

    >>651

    頭の中の仮想敵と戦いすぎて壊れてて草

    「俺も脳死キャラだと思ってるから長押し以外にやる事あるのか気になるわ」って声に出して読んでみな?コンセプトの話してるだけだろ?

    どこをどう見れば現環境での勝ちやすさについて話してると思えるのか教えてよ

    • 名無しのヒーロー
    660
    3年まえ ID:ccosdk6y

    >>651

    最後までやる事は提示出来ないんですね高ランクさん!めぐみんみたいに脳死で動いてますね!信者さんですか?

    • 名無しのヒーロー
    659
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>651

    ん?使う上で何をしたらいいか聞かれてるわけだよね?長押し以外にやる事ないってのは棒立ちしてれば勝てるよ~っていうアドバイスでしょ?

    え、もしかして違うの?それとも君も「明記してないから(その立ち回りで勝てるとか)言ってません」って言っちゃうタイプの人?

    足も下方されて距離勘無いとカード避け切れないし、周囲は別に早くないから振る状況考えないと流行ってる高速アタッカーやモモナベの足で避けられるレベルだし。カノーネ1枚避けたら後はダメカで耐久、ってわけにもいかないし。脳死で使える性能はとうの昔に無くなってるぞ笑

    • 名無しのヒーロー
    658
    3年まえ ID:m0w7k1z4

    >>651

    低ラン煽りするだけじゃなくて棒立ち以外のテクニック教えてよ高ランクさんw

    この環境では弱いって意味ならA7DFさんも脳死キャラって言ってるだけで勝てる勝てないは語ってないから的はずれだと思うんですけど…

    • 名無しのヒーロー
    657
    3年まえ ID:ccosdk6y

    >>651

    脳死長押しするだけで仕事出来る脳死キャラってだけで今のガード割られて超火力叩き込まれる環境に強いとは申し上げておりませんお客様!そんなに低ランクと強調したいだなんて何か低ランクにトラウマでもおありでしょうか?それとも最近やっとS6位に上がれて余程お喜びでしょうか!?

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