【#コンパス】めぐみんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
7104年まえ ID:b5f6wh0yHA詠唱聞くの楽しい、全種類ちゃんと言ってる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7074年まえ ID:cav3ttr5こいついると楽しくない わ。とっととコンパスから消えろブス
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名無しのヒーロー
7064年まえ ID:jpfr1j8v勝率1位だと!?頼むから弱体化こないでね、、、
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7034年まえ ID:s8b6zbm8個人的にはだが、強い弱い関係なく即死か即死しないかだと、やっぱ即死の方が怖かったりする。
スタンなら事前にダメカなり、スタン持ちかつ乱戦時なら敵を道連れスタンしたりでHSなくてもちょっとは抵抗できるでしょ?
限られてるけどスタンメダル持ちのタンクなら尚のこと。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7014年まえ ID:s8b6zbm8エクスが綺麗に決まった時はアドレナリンが凄い。
透かされた時は流れ変えて勝ててもすげーショック。
このキャラってエクス打つまでのドキドキ感と、決まった時のしてやった感を味わうキャラよね。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6964年まえ ID:qbmgnnsb個人的にこのデッキが強いと思うんだけど どうですか?
(同色足8)
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名無しのヒーロー
6954年まえ ID:n97ir6ng強さというか総合力の話になっちゃうけど序盤自陣に篭もりたくて初動遅れるデズよりリード取るためや妨害の為に動きながら貯められるめぐみんのHSの方が扱いやすいとは思う
ただタンクの立場的にはリード取り続けるのが理想で、そういう展開だと打たずに守りきるだけでいいなぁってなるのもめぐみんの方ではある、持ち続けてれば相手もHS打ちにくいしね
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名無しのヒーロー
6944年まえ ID:s4jtw9pwみんなはめぐみんのHSとデズのHSどっちが強いと思う?どっちもどっちってのは承知のうえで聞いています。
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名無しのヒーロー
6924年まえ ID:q8omnqx3HSについてはそりゃ100%で打ちたいけどそれに固執して早漏になる方がNG
防衛時はギリギリまで温存して無敵&時間稼ぎとして使う
打開時は基本100%で打たないと割と範囲外逃げられるので注意
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名無しのヒーロー
6914年まえ ID:q8omnqx3デキレ足りてる前提で話すけどせっかく周早いしHPもあるんだから弱体よりダウン取れる周積もう
徒歩の強みは盤面に関与しやすいことだから号令+黙or毒orスタンの周二枚積みがベターかと 旗は正直安定しないけど野良ならアリ
あとドア無いなら歩く時間増えるしガード二枚より家アンジュの方が強いと思う
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名無しのヒーロー
6904年まえ ID:cac1oldkたまに固定でC争いに強いメンツと組む時に徒歩めぐみんするけどその時だいたいデッキは周囲スタン ガード好み アンジュ ガブリエルでやってる
初手はC争い強いキャラに牽制行ってもらってポータル触れて即CGO
C確保さえしたら後は足と耐久使って全力保守
HSはラスト数秒勝ち確で使うことばっかでで足と耐久をとにかく活かすスタイル
もちろんステージによってはやりにくいから気をつけてって感じ
ここまで書いておいてなんだけど野良ならドアは絶対欲しいと思うよ
ドア手に入れるまでは我慢になるかも
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名無しのヒーロー
6894年まえ ID:pogsrl9tドアとシルブレの入れ替えでデッキパワーがどうなるか考えた時にそのデッキが弱いのは分かって欲しい。旗パパミンの方がまだ有難い。そのくらいドアが欲しい
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名無しのヒーロー
6874年まえ ID:old0f7d3徒歩めぐみんでデッキ 号令 赤シルブレ イェーガー ノガド てあり?後HSは100%をこだわって打ったほうがいい?分かる人教えていただくと嬉しいです!
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6824年まえ ID:mu5o4t8c今のテンプレってどんなデッキ?
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6814年まえ ID:hqrrd7i6こいつのノガド枠アンジュにした方がいい?
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6804年まえ ID:gchnqcoy体力が90%の時のエクスプロージョンと比べて、100%の時のエクスプロージョンの範囲がかなり広くなったから、100%で打ったほうがいいのかな?
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名無しのヒーロー
6794年まえ ID:ip4upt9phaし続けてようやく一試合に一回撃てるくらいhs下方してくれれば 足も耐久もカード適正もがっつり上方されてもいいと思うんだけどな
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名無しのヒーロー
6774年まえ ID:qews19ikめぐみんが特にPS要る訳じゃなくてタンクも傍から見てる以上にはPS要るってだけ そもそもめぐみんはHS抜いたら至ってスタンダードなタンクだし
めぐみんだけで求められる技能なんて余裕ある時に敵エリア踏みながらHAとか勝ち確HSの秒数とかHSその場撃ちとかそんくらいよ
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名無しのヒーロー
6764年まえ ID:ccosdk6y実は新規回収した人は知らないかもしれないから言っておくと、自陣踏みながらHAしても敵陣でHAするのと同じゲージ増加(要するに自陣踏む価値がドアケアくらいしかない)なので敵陣でHAしてくれ!!!!しないで妨害でもヨシ!!!!とにかく自陣でHAしてるのは無価値なんだ!!!
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6734年まえ ID:rdgb1uhe結構前めぐみんHS下方入ったけど、最大時の時どのぐらい範囲減ったの?
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名無しのヒーロー
6714年まえ ID:a5bc8rivドア飛んで即死するのが嫌だったから,周囲2いれてグスタフのように動きつつHSで捲るみたいな動きをしてみたけど,HSが本当に最後くらいにしかたまらないから微妙だった.
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6674年まえ ID:fipx8bqcドア型じゃなくて徒歩で周囲3枚入れるのってダメですかね?
ドアは置物になっちゃいがちなのでリベルル号令ポタ回で干渉しつつ終盤にリベルル旗で吸えたら強そうなんですが有識者さん的にはどうでしょうか?
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6634年まえ ID:fu5idauu相手の硬直やガードの切れ目に号令合わせて確実にスタン取れ。ワキフル始龍にガード合わせろ。ポールダンスも織り混ぜろマップや相手の構成次第で即ドアせず裏広げてない場合に裏飛んだりして奇襲しろ
前3つを完璧にこなせるならめぐみんである必要は全く無いしなんならミク(笑)でも良い
今の環境ではめぐみんなんてお荷物だしフリバならめぐみんにPSなんて求められてないんじゃね? 好きに使えよ
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名無しのヒーロー
6614年まえ ID:m0w7k1z4頭の中の仮想敵と戦いすぎて壊れてて草
「俺も脳死キャラだと思ってるから長押し以外にやる事あるのか気になるわ」って声に出して読んでみな?コンセプトの話してるだけだろ?
どこをどう見れば現環境での勝ちやすさについて話してると思えるのか教えてよ
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