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【#コンパス】トマスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (31ページ目)

  • 総コメント数1521
  • 最終投稿日時 2024年11月18日 11:24
    • 名無しのヒーロー
    61
    2019年06月25日 19:04 ID:niig9mt6

    >>38

    てかお前の聞いていることの殆どはこのページに載ってるぞwww

    • 名無しのヒーロー
    60
    2019年06月25日 19:03 ID:smjzxhsx

    >>51

    どこで調べればいいんですか…(純粋に知らない

    • 名無しのヒーロー
    59
    2019年06月25日 19:01 ID:niig9mt6

    >>51

    言い訳乙

    少しは自分で調べる努力をしろ

    • 名無しのヒーロー
    58
    2019年06月25日 19:00 ID:d89fgzu8

    モチーフカード来たらどんなカードなんやろ

    赤お父さんとか

    トランク暴走してる絵のカードとか

    期待してるぜ!(遠い目)

    • 名無しのヒーロー
    57
    2019年06月25日 18:35 ID:smjzxhsx

    トマスのガードは無効か…バーゲンはどうなるのか…

    トランク付与時の移動速度バフについてほぼ語られない…

    • 名無しのヒーロー
    56
    2019年06月25日 18:32 ID:smjzxhsx

    >>51

    ついった使えないんやもん…

    • 名無しのヒーロー
    55
    2019年06月25日 17:08 ID:d01jtqm9

    毒は肩代わりできないってよ、脳死アタリできねえな

    • 名無しのヒーロー
    54
    2019年06月25日 16:14 ID:msgo2y64

    マルリリ+トマスが特に強そう

    トマスHSとリリバフ貯めつつ、マルコスが3凸するまで自陣に芋って後半で何回でも捲れそうな戦法

    HAで3凸マルコスのダメージ肩代わりしつつ、敵チームが押してきたらトマスHSのトランクをマルコスに付けて枝+通常+トランクでゴリ押し…

    リリカのHS、タイオワとか通常攻撃もあるし

    トマス自身もシルブレとかタイオワ積んでたらもっとゴリ押せそう

    • 名無しのヒーロー
    53
    2019年06月25日 15:44 ID:g5tof63y

    >>17

    コンパスでガチタンクにしちゃうととジャスヴィオ化しちゃうからでは?

    • 名無しのヒーロー
    52
    2019年06月25日 12:44 ID:g4l9s958

    >>32

    とりあえず皆が納得するような調整をしてほしいですね、このままいくとトマス次第でイスタカシーズンは似たりよったりな編成なりそうですし…

    • 名無しのヒーロー
    51
    2019年06月25日 10:45 ID:aki0gz7m

    >>38

    書き込む前にちょっとは調べろよ……

    聞いていることのほとんどが開示されていることじゃないか

    • 名無しのヒーロー
    50
    2019年06月25日 10:31 ID:m3vj9cw1

    >>36

    トマスが人気になったら毒持ち麻痺持ちがまた増えるからいくらでもモンサ剥がせるチャンスあるからなあ。。。ハタリでもない限り2回目発動はほぼないしハタリトマスアタorガンなら火力不足感半端ない

    大会に出るような基本当たらないスプとかならすげえ強いけど、逆に絶対毒あてるクソウママンが相手だと陣を踏むしかできないガキになる訳で。自身デスしてもカウンターあてるマンでも十分消せるしな。危惧するほどヤベー奴にはならないと思う。これでアタリが下方食らったらびっくりだわwシナジーでやっと戦える子になるのに

    • 名無しのヒーロー
    49
    2019年06月25日 09:33 ID:smjzxhsx

    >>48

    ほぉ…じゃあ「毒×2くらった、あと10秒でしぬ!」とかいう事態はないしアタリには毒有効なままなんですね、ありがとうこざいます

    • ピノ
    48
    2019年06月24日 20:11 ID:qsie4xj3

    >>38

    毒のダメージは状態異常ダメなのでトマスには入らないって林がいってた

    • 名無しのヒーロー
    47
    2019年06月24日 18:20 ID:smjzxhsx

    >>39

    疑問は次々出てくる…まあ実装されてから考えればいっか、どうせ出ないし()

    • 名無しのヒーロー
    46
    2019年06月24日 18:19 ID:smjzxhsx

    >>39

    _φ(・_・ふむふむ…

    あ、毒ダメって肩代わりできるのかな…できそうだけど…できるとしたら憑依先も自分も毒くらったら重複するの…か…?

    • 名無しのヒーロー
    45
    2019年06月24日 18:09 ID:omubxjfx

    >>27

    貫通の話はともかくとしてリンちゃんは防御もあがっとるんやで、しかしそこまでモンサのために労力裂いてもモンサ切れたら産廃化するんとちがうかね

    • 名無しのヒーロー
    44
    2019年06月24日 17:45 ID:h2js10jc

    >>39

    防御力はダメージ受ける側依存。

    つまりテヤァにつけたら安心だし防御高め体力低めのコクリコット姫やソーン君とは相性が良い。

    ガードは現状不明。

    • 名無しのヒーロー
    43
    2019年06月24日 17:43 ID:h2js10jc

    >>17

    マルコスやキル時のステータスアップみたいに試合中に体力関連弄るの難しいんだろう

    • 名無しのヒーロー
    42
    2019年06月24日 16:42 ID:smjzxhsx

    >>39

    ありがとうこざいます、味方即死でトマスも即死とかいう残念事態にはならなくてよかた…

    引き受けダメージにダメカは乗るのかな?乗るとしたら貫通攻撃はどう処理されるんやろ…

    防御力ってどっち依存かな…疑問はたくさん…

    • 名無しのヒーロー
    41
    2019年06月24日 16:39 ID:smjzxhsx

    >>40

    貫通もいけるならこれはアタリの耐久大幅上昇+トマスHSで一時的火力上昇なわけだから…なるほろ、怖いね

    • 名無しのヒーロー
    40
    2019年06月24日 12:28 ID:i8c0iwah

    >>20

    貫通攻撃も肩代わり出来るのがやば過ぎるよね

    • 名無しのヒーロー
    39
    2019年06月24日 12:02 ID:g4l9s958

    >>38

    貫通攻撃も半減されるらしいです、カンストダメージは確かトマスはまきこまれずにHPが1残った状態になるみたいです

    • 名無しのヒーロー
    38
    2019年06月24日 10:30 ID:smjzxhsx

    貫通攻撃がどう処理されるのか気になる…

    あとカンストダメ味方がくらったらトマスも巻き込まれてしぬのかな

    • 名無しのヒーロー
    37
    2019年06月24日 07:15 ID:g4l9s958

    >>36

    うーん、でもモンサアタリも大会で大暴れしちゃいましたからね…

    • 名無しのヒーロー
    36
    2019年06月24日 06:36 ID:rglngc3t

    >>32

    アタリ自体はもうモンサが死んだ子なのにこれ以上弱くなるとかキャラ削除した方がいいんじゃねw誰が使うんだよ。

    マルコスとソルにつけられる方が厄介だわ

    • 名無しのヒーロー
    35
    2019年06月24日 06:08 ID:mpl692kf

    トマス二人でトランク着けあって同時に受けたらダメ増えるだけなのかな?

    能力で1で止まるのかそのまま落ちるのかな?

    あと二人で一人につけたら50%カットか75%カットか100%カットかどうなんだろ。

    回復ソーンありかな?自陣でどうなるのかと戻ってもトランク付いたままなのかな?

    HS中は50%切っていてもHA味方に付与できるのかな?

    自分のダメカでは肩代わりはカットできないのかな?

    • 名無しのヒーロー
    34
    2019年06月23日 23:33 ID:msgo2y64

    >>33

    3凸マルコス+トマスとか脅威でしかない…

    • 名無しのヒーロー
    33
    2019年06月23日 21:32 ID:g4l9s958

    >>32

    特に固定はマルリリ+トマスとかであふれかえりそう

    • 名無しのヒーロー
    32
    2019年06月23日 21:28 ID:g4l9s958

    H A実質イェーガー常にはってるみたいなものなのでは…アタリらへん下方しないとバランス崩壊しそう

    • 名無しのヒーロー
    31
    2019年06月23日 19:48 ID:fs508apd

    みみみ相性良さそう

    • 名無しのヒーロー
    30
    2019年06月23日 17:44 ID:j69wr5y4

    これ自陣スタートから貼り付けたらどうなるんやろ

    それでノーダメならアンジュソーンドア+メカ反or号令orカイ(アバカン)もアリ?

    • 名無しのヒーロー
    29
    2019年06月23日 17:40 ID:j69wr5y4

    足は結構早そうやな

    • 名無しのヒーロー
    28
    2019年06月23日 16:23 ID:k4k7fkim

    >>27

    リンちゃんは火力上昇でこっちは被ダメ現象、ついでに自身はある程度動けるからリンちゃんアタリくんとはタイプが違うと思う…まあよく考えたらモンサアタリの被ダメ減らすの他の人が手伝う必要あんま感じなかったわ

    • 名無しのヒーロー
    27
    2019年06月23日 16:06 ID:omubxjfx

    >>20

    タンクの仕事はしないけどかといって前に出れる性能でもない、必然ダメカ係みたいになるけどそんなことでやばくなるならリンちゃんの支援ですでにやばくなってるはずかと

    • 名無しのヒーロー
    26
    2019年06月23日 15:33 ID:k4k7fkim

    >>23

    それにトマスってトマス自身はたいしてタンクじゃないからスプタン弱いという常識(?)には当てはまらないのでは?

    • 名無しのヒーロー
    25
    2019年06月23日 15:08 ID:k4k7fkim

    >>23

    完全にキルスプ化してスプリンターの役目放棄したアタリにすればいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    24
    2019年06月23日 10:30 ID:omubxjfx

    どうにも弱すぎる気がするんだよな、アビリティ活かすためにはHPあげなきゃいけないしそれも50%切ったら解除なんやろ?アンジュガブは積むとしてあとはどうするかだ。全体支援カードいれて芋るにしてもHA解除された後に仕事しにくい、必然攻撃カードも積まなきゃなんだが遠距離じゃなくて連撃適正となると脚が遅そうなのがかなりネックなはず。ゆららぶじゅつかアンジュガブ?

    • 名無しのヒーロー
    23
    2019年06月23日 10:08 ID:omubxjfx

    >>20

    スプタン組み合わせは弱い

    • 名無しのヒーロー
    22
    2019年06月23日 09:53 ID:eadguh9o

    >>21

    思った

    • 名無しのヒーロー
    21
    2019年06月23日 08:20 ID:niig9mt6

    ドアいらなくね?

    • 名無しのヒーロー
    20
    2019年06月23日 06:44 ID:k4k7fkim

    アタリと組み合わせるとなかなかやばいのでは…

    • 名無しのヒーロー
    19
    2019年06月23日 00:29 ID:rbm0u2x4

    タンクとして見ると微妙に感じるけど1.3、0.5、1.35なら通常攻撃とスキル速度の性能次第では仲間の支援ができるアタッカーとして動けそう。

    HAは距離無制限なら初手C取りに行った味方とか死んだとき前線戻るまでの支援とかに使えそうだから回復が貧弱じゃなければ大概の構成で腐らないんじゃないか。

    • 名無しのヒーロー
    18
    2019年06月22日 23:31 ID:msgo2y64

    タンクなのに後方支援系のヒーロー

    基本的に前に出ないだろうけど、自衛用のカードが出の早い連になるのかな?

    そもそも体力ステメインでデッキ構築するだろうから、自衛出来るほどの火力は期待出来ないし多分積まんよな

    自分で火力出せないし結局味方頼りになる事が多そうでかなり使うの難そう

    • 名無しのヒーロー
    17
    2019年06月22日 23:24 ID:j6dj4177

    ヒーロースキルもともと自分のHP2倍の予定だったんでは?攻撃とかいらないから、もっと耐久できるようなヒーロースキルにしてくれよ

    • 名無しのヒーロー
    16
    2019年06月22日 23:22 ID:msgo2y64

    廃ステトマスを盾にしてアタガンでゴリ押しする固定増えそう

    • 名無しのヒーロー
    15
    2019年06月22日 22:44 ID:h2js10jc

    なんかキャラ容姿格好良いがクッソ扱い辛そうで性能自体に魅力感じない・・・・・・・

    • 名無しのヒーロー
    14
    2019年06月22日 22:27 ID:ejb84toz

    >>13

    6/27

    • 名無しのヒーロー
    13
    2019年06月22日 22:24 ID:lg75rs8b

    実装いつなん?

    • 名無しのヒーロー
    12
    2019年06月19日 17:40 ID:fnclde1j

    果たしてこのトマスに需要あんのかな?

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    • リリース日:2016年12月16日
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    • リリース日:2016年12月15日
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