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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】トマスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (31ページ目)

  • 総コメント数1537
  • 最終投稿日時 2025年11月22日 10:20
    • 名無しのヒーロー
    77
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>76

    やはりモンサトマスは狂気だったか…なんせ貫通も含めダメージ半減&トマスHSで強化可能やからなぁ…アタッカー使ってるからモンサアタリきらいなんだよ(ぼそっ

    • 名無しのヒーロー
    76
    6年まえ ID:f7cio9nm

    モンサアタリ君とのシナジーすごい。

    仲間によってトランクの優先度表というか

    あると良いかもしれない。

    とりあえず数戦やってみて

    モンサアタリ>コクリコ>ノンサアタリ

    だった。

    • 名無しのヒーロー
    75
    6年まえ ID:rbm0u2x4

    通常攻撃が1.3.3.1回に分かれてて2回目の3回攻撃は攻撃速度がかなり早い

    耐久低い相手なら属性合わせとけば1セットで仕留めれる程度には威力高い

    HAの性質上回復多く積むこと考えれば十分使える・・・かな?

    • 名無しのヒーロー
    74
    6年まえ ID:smjzxhsx

    グスタフにカバンつけたときの禁忌の代償の扱いとHS無敵時間、カウンターの扱いわかるかたいませんか

    • 名無しのヒーロー
    73
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>71

    前線出て戦ってたら味方がフルークとかくらってトマスもチーンとかなると怖いもんね…

    • 名無しのヒーロー
    72
    6年まえ ID:opg6ge3j

    >>71

    ミロ(できればコラボの方)、アンジュ、みみみ(できれば青)、アイドルの声援(or花火)とか?

    • 名無しのヒーロー
    71
    6年まえ ID:opg6ge3j

    ミローディアいれて、自陣にいてトランク管理する動き強い説

    • 名無しのヒーロー
    70
    6年まえ ID:ke6tnvdz

    >>67

    お返事ありがとうございます。まだ見てなかったので今から見てきますね。

    • 名無しのヒーロー
    69
    6年まえ ID:g4l9s958

    >>68

    言ってたんじゃなくて、動画内でダメージ受けてました。

    • 名無しのヒーロー
    68
    6年まえ ID:g4l9s958

    >>67

    ファミ通の動画でリス地でも肩代わりしたダメージは受けるって言ってましたよ〜

    • 名無しのヒーロー
    67
    6年まえ ID:i6nqfbpf

    リスタート地点にトマスが留まっている状態でトランク憑依者がダメージを受けたらどうなるのか気になる。「ダメージの肩代わりが普通に発生する」のか、「憑依された味方のダメージが半減されつつトマスはダメージを受けない」のか、「リスタート地点ではトマスがダメージを受けないので肩代わりできずに味方が通常通りダメージを受ける」のか。どれだと思いますか

    • 名無しのヒーロー
    66
    6年まえ ID:nc0799vl

    >>51

    ツイッターやってないなら情報入手めっちゃ大変だからあきらめろ

    EEEB435F4Aはどこから情報手に入れろと言ってるんやろ(ツイッターやってない勢並感)

    • 名無しのヒーロー
    65
    6年まえ ID:ptk7svju

    >>57

    移動速度は味方にトランクを預けた場合少しだけ上がります。今日のファミ通の動画参照

    • 名無しのヒーロー
    64
    6年まえ ID:nc0799vl

    >>61

    それは単純にサイトが更新されただけだと思うぞwww

    • 名無しのヒーロー
    63
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>58

    13にはモチーフカードないからトマスもない説

    • 名無しのヒーロー
    62
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>61

    あれ…ほんとだ…前見たとき書いてあるの全然気づかなかったわ

    • 名無しのヒーロー
    61
    6年まえ ID:niig9mt6

    >>38

    てかお前の聞いていることの殆どはこのページに載ってるぞwww

    • 名無しのヒーロー
    60
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>51

    どこで調べればいいんですか…(純粋に知らない

    • 名無しのヒーロー
    59
    6年まえ ID:niig9mt6

    >>51

    言い訳乙

    少しは自分で調べる努力をしろ

    • 名無しのヒーロー
    58
    6年まえ ID:d89fgzu8

    モチーフカード来たらどんなカードなんやろ

    赤お父さんとか

    トランク暴走してる絵のカードとか

    期待してるぜ!(遠い目)

    • 名無しのヒーロー
    57
    6年まえ ID:smjzxhsx

    トマスのガードは無効か…バーゲンはどうなるのか…

    トランク付与時の移動速度バフについてほぼ語られない…

    • 名無しのヒーロー
    56
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>51

    ついった使えないんやもん…

    • 名無しのヒーロー
    55
    6年まえ ID:d01jtqm9

    毒は肩代わりできないってよ、脳死アタリできねえな

    • 名無しのヒーロー
    54
    6年まえ ID:msgo2y64

    マルリリ+トマスが特に強そう

    トマスHSとリリバフ貯めつつ、マルコスが3凸するまで自陣に芋って後半で何回でも捲れそうな戦法

    HAで3凸マルコスのダメージ肩代わりしつつ、敵チームが押してきたらトマスHSのトランクをマルコスに付けて枝+通常+トランクでゴリ押し…

    リリカのHS、タイオワとか通常攻撃もあるし

    トマス自身もシルブレとかタイオワ積んでたらもっとゴリ押せそう

    • 名無しのヒーロー
    53
    6年まえ ID:g5tof63y

    >>17

    コンパスでガチタンクにしちゃうととジャスヴィオ化しちゃうからでは?

    • 名無しのヒーロー
    52
    6年まえ ID:g4l9s958

    >>32

    とりあえず皆が納得するような調整をしてほしいですね、このままいくとトマス次第でイスタカシーズンは似たりよったりな編成なりそうですし…

    • 名無しのヒーロー
    51
    6年まえ ID:aki0gz7m

    >>38

    書き込む前にちょっとは調べろよ……

    聞いていることのほとんどが開示されていることじゃないか

    • 名無しのヒーロー
    50
    6年まえ ID:m3vj9cw1

    >>36

    トマスが人気になったら毒持ち麻痺持ちがまた増えるからいくらでもモンサ剥がせるチャンスあるからなあ。。。ハタリでもない限り2回目発動はほぼないしハタリトマスアタorガンなら火力不足感半端ない

    大会に出るような基本当たらないスプとかならすげえ強いけど、逆に絶対毒あてるクソウママンが相手だと陣を踏むしかできないガキになる訳で。自身デスしてもカウンターあてるマンでも十分消せるしな。危惧するほどヤベー奴にはならないと思う。これでアタリが下方食らったらびっくりだわwシナジーでやっと戦える子になるのに

    • 名無しのヒーロー
    49
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>48

    ほぉ…じゃあ「毒×2くらった、あと10秒でしぬ!」とかいう事態はないしアタリには毒有効なままなんですね、ありがとうこざいます

    • ピノ
    48
    6年まえ ID:qsie4xj3

    >>38

    毒のダメージは状態異常ダメなのでトマスには入らないって林がいってた

    • 名無しのヒーロー
    47
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>39

    疑問は次々出てくる…まあ実装されてから考えればいっか、どうせ出ないし()

    • 名無しのヒーロー
    46
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>39

    _φ(・_・ふむふむ…

    あ、毒ダメって肩代わりできるのかな…できそうだけど…できるとしたら憑依先も自分も毒くらったら重複するの…か…?

    • 名無しのヒーロー
    45
    6年まえ ID:omubxjfx

    >>27

    貫通の話はともかくとしてリンちゃんは防御もあがっとるんやで、しかしそこまでモンサのために労力裂いてもモンサ切れたら産廃化するんとちがうかね

    • 名無しのヒーロー
    44
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>39

    防御力はダメージ受ける側依存。

    つまりテヤァにつけたら安心だし防御高め体力低めのコクリコット姫やソーン君とは相性が良い。

    ガードは現状不明。

    • 名無しのヒーロー
    43
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>17

    マルコスやキル時のステータスアップみたいに試合中に体力関連弄るの難しいんだろう

    • 名無しのヒーロー
    42
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>39

    ありがとうこざいます、味方即死でトマスも即死とかいう残念事態にはならなくてよかた…

    引き受けダメージにダメカは乗るのかな?乗るとしたら貫通攻撃はどう処理されるんやろ…

    防御力ってどっち依存かな…疑問はたくさん…

    • 名無しのヒーロー
    41
    6年まえ ID:smjzxhsx

    >>40

    貫通もいけるならこれはアタリの耐久大幅上昇+トマスHSで一時的火力上昇なわけだから…なるほろ、怖いね

    • 名無しのヒーロー
    40
    6年まえ ID:i8c0iwah

    >>20

    貫通攻撃も肩代わり出来るのがやば過ぎるよね

    • 名無しのヒーロー
    39
    6年まえ ID:g4l9s958

    >>38

    貫通攻撃も半減されるらしいです、カンストダメージは確かトマスはまきこまれずにHPが1残った状態になるみたいです

    • 名無しのヒーロー
    38
    6年まえ ID:smjzxhsx

    貫通攻撃がどう処理されるのか気になる…

    あとカンストダメ味方がくらったらトマスも巻き込まれてしぬのかな

    • 名無しのヒーロー
    37
    6年まえ ID:g4l9s958

    >>36

    うーん、でもモンサアタリも大会で大暴れしちゃいましたからね…

    • 名無しのヒーロー
    36
    6年まえ ID:rglngc3t

    >>32

    アタリ自体はもうモンサが死んだ子なのにこれ以上弱くなるとかキャラ削除した方がいいんじゃねw誰が使うんだよ。

    マルコスとソルにつけられる方が厄介だわ

    • 名無しのヒーロー
    35
    6年まえ ID:mpl692kf

    トマス二人でトランク着けあって同時に受けたらダメ増えるだけなのかな?

    能力で1で止まるのかそのまま落ちるのかな?

    あと二人で一人につけたら50%カットか75%カットか100%カットかどうなんだろ。

    回復ソーンありかな?自陣でどうなるのかと戻ってもトランク付いたままなのかな?

    HS中は50%切っていてもHA味方に付与できるのかな?

    自分のダメカでは肩代わりはカットできないのかな?

    • 名無しのヒーロー
    34
    6年まえ ID:msgo2y64

    >>33

    3凸マルコス+トマスとか脅威でしかない…

    • 名無しのヒーロー
    33
    6年まえ ID:g4l9s958

    >>32

    特に固定はマルリリ+トマスとかであふれかえりそう

    • 名無しのヒーロー
    32
    6年まえ ID:g4l9s958

    H A実質イェーガー常にはってるみたいなものなのでは…アタリらへん下方しないとバランス崩壊しそう

    • 名無しのヒーロー
    31
    6年まえ ID:fs508apd

    みみみ相性良さそう

    • 名無しのヒーロー
    30
    6年まえ ID:j69wr5y4

    これ自陣スタートから貼り付けたらどうなるんやろ

    それでノーダメならアンジュソーンドア+メカ反or号令orカイ(アバカン)もアリ?

    • 名無しのヒーロー
    29
    6年まえ ID:j69wr5y4

    足は結構早そうやな

    • 名無しのヒーロー
    28
    6年まえ ID:k4k7fkim

    >>27

    リンちゃんは火力上昇でこっちは被ダメ現象、ついでに自身はある程度動けるからリンちゃんアタリくんとはタイプが違うと思う…まあよく考えたらモンサアタリの被ダメ減らすの他の人が手伝う必要あんま感じなかったわ

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