【#コンパス】トマスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (8ページ目)
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12092021年10月05日 13:33 ID:r8gnm17k野良トマスやってたら凸られたんやけど。しかも突っ込んで即溶けして1人でずっと攻めてるやつに。トマスは固定の方が強いのはわかるけど凸るほど弱いか?
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12082021年10月04日 17:55 ID:n7x59dh7アタッカートマスってなんぞや…?そもそもトランク付けてなきゃ糞遅い足でアタッカーなんて無理だしトランク付けてれば不意の大ダメージ来るからどんな型でも回復2は確定になるんだけどトランク付けなきゃトマスである必要ないし足の遅さ補うジョバならそれはジョバンニトマスだし
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12072021年10月04日 17:50 ID:gj15jej2アタッカートマスの今のテンプレって何ですかね?
あと野良でやる時は「前線で戦闘するで」くらいはチャットに入れといた方がいいよね?
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12062021年10月03日 03:03 ID:gj15jej22on2で自傷フルカノ搭載したアタッカートマス使ってみたらまあまあ勝てるし9割ベスプレだったから、コラボミッションのベスプレ10回がめちゃくちゃ早く終わったわ。フリバトだとアインズ無双でストレスしかなかったから感謝しかない。
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12052021年09月25日 22:48 ID:n7x59dh7ジョバンニ型なら敵地で自分も戦う事多いからワンパン保険でトランク付ける程度でええよ、どうせ使うなら攻撃カード+ジョバンニ+アンジュ(持続)+全体回復辺りでええと思う
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12032021年09月25日 20:49 ID:bpri9iv8それで芋られて自陣広げられるのは嬉しくないかな、ゆららジョバンニアンジュ赤打ち上げである程度接近戦もこなせるようにするのが俺のオススメ
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12022021年09月25日 20:15 ID:pogsrl9tコイツは体力50以上を維持しなきゃいけないからみみみは確定。自分を厚くするならアンジュ(ステ的に赤優先)。味方支援に振るならポタ回。これで2枠埋まった。ので、ゆららジョバンニでOK。ジョバンニ単体で積む価値無いから、基本的に攻撃カード+ジョバンニになる。
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11992021年09月25日 00:34 ID:n97hyafm野良フリーバトルで使いたんだけど、ゆららアンジュアンジュ祝福って味方に来て嬉しい?どんなデッキがベストか分からん。
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11982021年09月24日 13:42 ID:e4etm61i野良でたまに見かけるアタッカートマスはわりと現実的な野良デッキだと思うんだけど、テンプレデッキ案として載せるのはどうかな。
基礎的な立ち回りはガンナースプとか比較的被弾し難いキャラにつけてアタッカーみたいに立ち回るヤツ。
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11952021年09月23日 07:46 ID:r47600bqいくらフリバでもそんなこと無いやろ...
いやまぁ偶にトマスいるのに一陣タッチするガンナーとか居るけども、そればっかてことはない
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11942021年09月23日 07:05 ID:qqmjoy2o野良フリバトだとトランクつけてる隙に一陣取るバカデッキアタガンばっかりやからトマスきついで
ドア一陣飛びガンダメ支援ジャンヌで行け
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11902021年09月22日 02:36 ID:e8k48obp強い弱いはさておいて、
タンクベスプレを野良フリバトで狙うなら全体回復入りトマスが一番だと思ってる
逆になんか他にいいのないかな?
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11892021年09月18日 20:09 ID:qb05s34t超高火力ガンナーとイグニス時代の今、上方貰ったとはいえアタッカーにトランクつけたトマスは
トラアタをガンナーで殴ってれば機能不全になってる事のが多くない?
ガンナーにつけて自分も前に出てくるアタッカータイプトマスはめっちゃ怖い
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11872021年09月18日 19:47 ID:cf0mccs3自分も全盛期の頃はトマス使ってたので考えずに突っ込むプレイヤーに困ってる人の事は少しは解るつもりですが、流石に無駄な争いを避けたいと言って殆ど前に出なかったり、足遅いから鍵守れる訳無いわとかチーム戦を根本から否定する様な言動されると困るのです。
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11862021年09月18日 19:02 ID:r47600bqというかコイツ近接強すぎん?
野良キツイとか自衛欲しいとかは分かるけど、アタッカー余裕で殴り殺せるレベルなのは流石に納得いかん。
ただでさえトランク付きアタッカーの処理がクソダルいのに、トマス処分するハードルまで上がんのしんどいんだけど。
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11832021年09月17日 20:45 ID:cf0mccs3全体回復積んでるかわからんけど文句言わず黙って回復切っててくださいお願いします
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11812021年09月13日 17:50 ID:rgccv6lkまぁ…トランク付けられると妙に固くなった自信が付いちゃうのはある
気持ちに余裕ができるっていうか
その心の隙が油断なんだろうな
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11792021年09月13日 13:50 ID:sqxl8jujトランク付けると無敵になるとでも思っているのか知らんけど、付けたやつ揃いも揃ってチクチクダメージ食らいながら敵1陣まで突っ込んで最後に4,500ダメージ食らってナタデココになるアタッカーばっかで萎える。ランクリセット後のS1,2だから仕方ないと言えばそれまでだけど、もうちょっとどーにか出来んだろうか
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11782021年09月12日 10:55 ID:e4etm61iトマスでも抽選でスプと組む割合多いのと、アタガンでもガンナーの為にガード剥いだり転倒取らないといけない場面多いから固定で強い支援型やってもほぼ無意味だわ。支援型は「味方がデッキ把握してる」っていうのが大前提だし。
高レートでも結局根本は同じだと思う。
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11762021年09月11日 09:50 ID:e4etm61iあとジョバで転倒確定のタイミング見られるようになると激変する。これは固定とかでも同じだし支援型でも結局ジョバ積む事もあるから共通で覚えておくといいかも。
(一部キャラの遠距離ヒット後辺りがちょうど転倒取れる程度の遅さでヒットするとかそういうの。ガンナーと味方が1on1してる時に相当圧がかけられる)
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11752021年09月11日 09:47 ID:e4etm61i野良で支援型どうのこうのの話からフリバ潜って色々考えたが・・・
結局野良だとガンナーの護衛とかする担当する事も多いから「アタガン枠取らずに破(貫)の転倒触れる」ってのがトマスの強みだから結局要るわ。破積めるのがライザ・グスくらいだし。グスは癖が強いからケースバイケース。
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11742021年09月10日 22:57 ID:jd6oiddkぴえん…適当に強いかと思ったけど全然弱そうだった…じゃあ状態異常トマスが全部吸ってくれればトマスも環境になれるんじゃないですか(適当)
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11732021年09月10日 15:03 ID:r47600bq常にスーパーアーマー付きで、スプの速度で即死フルカノと波動拳振ってくる、体力2.10のリュウとか絶対相手したくないんだが?
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11712021年09月10日 11:29 ID:i89il6vrノクトとかアイズの
カードからhaが繋がらない場合も出てくる…?
タンク2の事故編成の時
吹き飛ばないタンク作れるね
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11692021年09月09日 20:58 ID:jd6oiddkじゃあここで来てもいいけど環境入りしなさそうなの言います()
トランクつけられた側はタンクと同じように吹き飛びが減る
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11662021年09月09日 13:40 ID:n7x59dh7トランク付いてる味方に転倒しない効果が追加されました
一方、遠くにいるトマスは何もない所で呻き声をあげながら何故かすっ転んでいた
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11632021年09月08日 19:22 ID:bpri9iv8なんか伝わってないのかもしれんけど例のアレがデキレの暴力で上に上がったか固定に寄生して上がったかとしか考えられんという主旨の話をしただけで強い味方=デキレの高い味方という解釈はしとらんぞ
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