【#コンパス】トマスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)
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12592021年12月03日 13:21 ID:hmp4p6kgワキンヤン入れてフリバ行ってみてる
味方へのキルパスできるしHSとのシナジーもあって楽しいな
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12502021年11月15日 10:37 ID:m3cpn49c万回ラベルを目指して野良で使い続けて勝率61.5%なんですけど、トマスの勝率ってどのくらいなら頑張れてると言えるでしょうか?
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12492021年11月15日 01:32 ID:a5bc8rivコイツよく味方に来るけどポータル不利の時HS打たない人多くね?通常の戦闘性能高くないんだから攻撃の起点くらい作れよって思うわ.
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12462021年11月13日 04:18 ID:e4etm61i対糸廻環境、アレクだと助けられる場面多いけどアンサー(ドラ花)が辛いんだよなぁ……。
アインズは足と咄嗟のHA避け出来ない分、ガード枚数把握しとけな他のガンナーよりはジョバ転倒取りやすいのが救いだけど。
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12442021年11月13日 03:23 ID:asjzsljwせめて野良で使うなら、回復3のhs2回打ちとかしてくれ。ステージの形状が悪いとか味方が勝手に広げたとかなら分かるが、1回目を打つ前に自分で1人まで広げるのは意味わからん
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12432021年11月12日 09:23 ID:jt4jkavgむしろ今の環境ではめぐみんはガードでもhaで耐久するのでもルルカにずっと妨害され続けるからめぐみんの方が弱いまであるしね
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12422021年11月12日 08:58 ID:f13ts0e3何気にこいつも例の動画で、タンク内ではめぐみんと同格のAにまで入ってたんだよな。上位帯くらい味方への援護とそれを受け取る側の立ち回りが上手ければちゃんと戦えるようになるだろうから、使いたい人はむしろランクを他キャラで上げてからって感じかもしれん。
まあ、敵の即死HS時に自分の体力1にならないようトランク付け替えるのがちゃんとできるくらいのpsは必要なんかなと思うけども。
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12412021年11月12日 08:50 ID:ochse3hn流石に自分の置いた罠くらい見てるし、見えないようなとこに罠置いてる輪廻かもれただけではしゃがん方が良いわ
まだ味方にトランク付けてのジョバンニの方が意表つけるって
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12372021年11月02日 01:26 ID:ochse3hn正直多少体力増えようが火力ソースが通常のバ火力ガンナーの前じゃ大して変わらん
スタン刺されたら死ぬ時は死ぬ
特に罠が多い今の環境はチーム全体のダメカの数が重要だから野良だと間違いなくお荷物よ
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12362021年11月01日 19:55 ID:cmben0xpというより支援トマスは味方2人のパワーを1.5倍にしてるイメージだわ
味方のパワーが1以上有ればダメージ引き受けとかのコンセプトもうまく回るけど野良だとなかなか上手くいかん
そもそもアタガンが回復積んでたら過剰になりがちだし
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12342021年11月01日 19:30 ID:smvgkxj8爆罠環境でこいつ使ってるやつはチンパン。足手まといだから来んな
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12332021年10月31日 06:18 ID:qfmqvmse1番好きなキャラなのに残念。正直結構前からずっときついわ
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12312021年10月21日 22:09 ID:e4etm61iあとジョバ型は転倒取った後の追撃の関係上、近・貫破奪のどれかがいいとは思う。
ゆららは味方が見れないヤツ見る用途が強い。
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12302021年10月21日 22:03 ID:e4etm61i野良だと環境のせいでジョバで転倒確定とか玄人芸出来るレベルじゃなきゃ生きていけない気がする・・・
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12292021年10月20日 12:44 ID:ochse3hnよっぽどデキレ差あるとかじゃなきゃこいつ味方に来ると実質3対2だな
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12282021年10月20日 05:02 ID:dnctvn9sダメカ積む枠なんて無いトマスをこの環境で野良で使うのほんと勘弁してくれ
アインズの通常攻撃の多段部分までしっかり全部ぶっ刺さるし、イグニスジョーカー果てはアリスにまで一生サンドバッグにされるキャラだぞ
グスタフみたいに爆速周囲とかの対抗手段がある訳じゃないんだからタンクの役目まともにこなせねえだろ…
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12252021年10月18日 19:26 ID:itpmpxlbなんでトマスに黙強積んでるんだろ って思ってたけど hsトランクがエグい火力になるんだな…
マジでロマン砲だし サイレント中に回復できるようにカード切る必要あるけど楽しい
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12242021年10月18日 14:32 ID:tq5mioo4ファミマ固定と当たった
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12232021年10月17日 17:01 ID:q609m50n敵に来たらおやつでしかない
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12222021年10月16日 03:31 ID:o5d5gknw注目のリプレイで ノアプロが 黙強、アルベド、祝福、空掛けで試合やってたんだけど めっちゃすごかったぞ
まず開幕 敵チームが ノアプロがタンクやってる事に気がつくと タンク狙う のチャット
その後ノアプロ倒すたびにナイス!チャット
ノアプロは 黙強使うも トランク付いてる味方にバフかかるわけでもなく普通にダメ喰らう… しかもイデアも喰らうという
とても 面白い試合だったよ
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12202021年10月12日 14:35 ID:l3a1gtvx野良ならキルトマスがいいな。たまに回復3の空駆けとかあるけどそれは固定でやってほしい。俺は野良マルが一番来てほしくない
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12192021年10月08日 23:25 ID:car9levo個人的野良で味方に欲しくないランキング2位
ちな1位零夜
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12172021年10月08日 19:22 ID:rvg0sc81スタン9トマス出来たんやが良いデッキあるかな?スタン9だから出来ることとかあるんだろうか
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12162021年10月06日 17:53 ID:n7x59dh7足のがええよ、体力はカードの基礎値で十分。最低限の回避能力は持てるし攻撃カード振るにしろ通常振るにしろジョバ以外での戦線復帰にしろ足が一番汎用性いい
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12152021年10月06日 17:07 ID:m35t1twyこいつのメダルって体力じゃなくて足なの?
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12142021年10月05日 13:48 ID:e4etm61iあえて使うなら小さな刃とか始龍とか他のアタッカーより優先的に仕込んでおく必要性がある。
あとはガンナーの立ち回りにかなり依存するから、良くも悪くも「前線」というよりも「ガンナーに」歩調合わせる事になる。
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12132021年10月05日 13:41 ID:e4etm61i後ろに控え気味のガンナーにトランクつけてれば一応なくはない。
だけど上記で言われてるように味方が「あぁ、そういう運用ね。理解した」って状態でないと途端破綻するからなぁ・・・回復2ジョバ1攻撃1が一番無難だと思う
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12122021年10月05日 13:38 ID:e4etm61iどっちが悪いか分からないからその辺についてはなんとも。
野良だとHS狙いつつジョバ飛びでガード割るかゆらら振り回して歩調合わせないと中々難しい。